Una tienda de música digital es una empresa que vende archivos de audio digitales de grabaciones musicales a través de Internet . Los clientes obtienen la propiedad de una licencia para usar los archivos, a diferencia de un servicio de transmisión de música , donde escuchan grabaciones sin obtener la propiedad. Los clientes pagan por cada grabación o mediante suscripción . Las tiendas de música en línea generalmente también ofrecen vistas previas parciales de las canciones, y algunas canciones incluso están disponibles para escucharlas completas. Por lo general, muestran una imagen de la carátula del álbum o del intérprete o banda de cada canción. Algunas tiendas de música en línea también venden archivos de voz grabados, como podcasts y archivos de vídeo de películas .
El primer archivo de música en línea gratuito y de alta fidelidad de canciones descargables en Internet fue Internet Underground Music Archive (IUMA), [1] iniciado por Rob Lord, Jeff Patterson y Jon Luini de la Universidad de California, Santa Cruz , en 1993. [2] Sony Music Entertainment Japan lanzó la primera tienda de música digital en Japón el 20 de diciembre de 1999, titulada Bitmusic, que inicialmente se centró en las caras A de los sencillos lanzados por músicos nacionales japoneses. [3] [4]
La realización del mercado de música descargable se generalizó con el desarrollo de Napster , un servicio para compartir música y archivos creado por Shawn Fanning que tuvo un gran impacto en la escena de Internet en el año 2000. Algunos servicios tienen descargas conectadas , lo que significa que reproducir canciones requiere un membresía activa. Napster se fundó como un servicio pionero de Internet para compartir archivos peer-to-peer (P2P) que hacía hincapié en compartir archivos de audio, normalmente música, codificados en formato MP3 . La empresa original tuvo dificultades legales por infracción de derechos de autor , cesó sus operaciones y finalmente fue adquirida por Roxio . En su segunda encarnación, Napster se convirtió en una tienda de música en línea hasta que Rhapsody la adquirió de Best Buy [5] el 1 de diciembre de 2011. Empresas y proyectos posteriores siguieron con éxito su ejemplo de intercambio de archivos P2P, como Gnutella , Freenet , Kazaa , Bearshare y muchos otros. Algunos servicios, como LimeWire , Scour , Grokster , Madster y eDonkey2000 , fueron cerrados o modificados debido a circunstancias similares.
En 2000, el empresario de Factory Records, Tony Wilson, y sus socios comerciales lanzaron una de las primeras tiendas de música en línea, Music33, que vendía MP3 a 33 peniques la canción. [6]
Los principales sellos discográficos finalmente decidieron lanzar sus propias tiendas en línea, lo que les permitió un control más directo sobre los costos y los precios y un mayor control sobre la presentación y el empaquetado de canciones y álbumes. El servicio de Sony Music Entertainment no funcionó tan bien como se esperaba. Muchos consumidores sintieron que el servicio era difícil de navegar y utilizar. El precio de Sony de 3,50 dólares estadounidenses por canción también desanimó a muchos de los primeros en adoptar el servicio. Además, como MP3 Newswire señaló en su revisión del servicio, los usuarios en realidad solo alquilaban las pistas por esos $3,50, porque el usuario no era propietario del archivo de audio. Después de cierto punto, los archivos caducaron y no se pudieron reproducir nuevamente sin volver a comprarlos. El servicio falló rápidamente.
Sin desanimarse, la industria discográfica volvió a intentarlo. Universal Music Group y Sony Music Entertainment se asociaron con un servicio llamado Duet, que luego pasó a llamarse pressplay . EMI , AOL/Time Warner y Bertelsmann Music Group se asociaron con MusicNet. Una vez más, ambos servicios tuvieron problemas, obstaculizados por los altos precios y las fuertes limitaciones sobre cómo se podían utilizar los archivos descargados una vez pagados. [7] Al final, los consumidores optaron por descargar música utilizando programas ilegales y gratuitos para compartir archivos, que muchos consumidores consideraron más convenientes y fáciles de usar.
Los servicios de sellos discográficos no importantes como eMusic , Cductive y Listen.com (ahora Rhapsody) vendían música de sellos y artistas independientes. La demanda de descarga de audio digital se disparó tras el lanzamiento de la iTunes Store de Apple (entonces llamada iTunes Music Store ) en abril de 2003 y la creación de reproductores portátiles de música y audio digital como el iPod . Estos reproductores permitieron a los fanáticos de la música llevar su música consigo dondequiera que fueran.
Amazon lanzó su servicio Amazon MP3 para Estados Unidos en septiembre de 2007, expandiéndolo gradualmente a la mayoría de los países donde opera Amazon.
En la década de 2000 apareció un número cada vez mayor de nuevos servicios que permitieron a los músicos vender su música directamente a sus fans sin intermediarios. Este tipo de servicios suelen utilizar widgets web habilitados para comercio electrónico que se integran en muchos tipos de páginas web. Esto convierte cada página web en la propia tienda de música online del músico. Además, se ha producido un auge de las tiendas de música "boutique" que atienden a públicos específicos. [8]
El 10 de octubre de 2007, la banda de rock inglesa Radiohead lanzó el álbum In Rainbows como descarga. A los oyentes se les permitió comprar el álbum por el precio que quisieran pagar, permitiéndoles legalmente descargar el álbum de forma gratuita. Aproximadamente un tercio de las personas que descargaron el álbum no pagaron nada, siendo el precio medio pagado 4 libras esterlinas. Después de tres meses en línea, la banda eliminó el álbum y lo lanzó en disco compacto (CD). En abril de 2008 [update], la mayor tienda de música online era iTunes Store , con alrededor del 80% del mercado. [9] [ verificación fallida ] El 3 de abril de 2008, iTunes Store superó a Wal-Mart como el minorista de música más grande de los Estados Unidos, un hito en la industria de la música, ya que fue la primera vez en la historia que un minorista de música en línea superó esos de formatos físicos de música (por ejemplo, tiendas de discos que venden CD).
A principios de la década de 2010, las tiendas de música en línea (especialmente iTunes) experimentaron un marcado aumento en las ventas. El gasto de los consumidores se alejó de la compra de CD en favor de la compra de álbumes en tiendas de música en línea o, más comúnmente, de canciones individuales. La plataforma iTunes ha sido la principal razón de este cambio, ya que originalmente vendía todas las canciones de su biblioteca por 99 centavos. Históricamente, los álbumes se vendían por aproximadamente cinco veces el costo de un sencillo, pero iTunes vendía cada canción por una décima parte del precio de un álbum. Sin embargo, para aumentar las ventas de álbumes, iTunes instituyó "Completar mi álbum", que ofrecía un precio con descuento en el álbum completo cuando un consumidor ya había comprado una o más canciones. Además, con la creciente popularidad del Cyber Monday , las tiendas de música online han ganado terreno frente a otras fuentes de distribución de música. [10]
iTunes lanzó un servicio de Gratificación Instantánea ( gratificación instantánea ), en el que algunas pistas individuales o pistas extra se pusieron a disposición de los clientes que habían reservado álbumes. [11] Las pistas de recompensa instantánea han cambiado los criterios para los sencillos de las listas oficiales del Reino Unido. En 2013, a " Where Are We Now? " de David Bowie no se le permitió aparecer en las listas porque era un pedido anticipado para el álbum The Next Day , pero las listas oficiales dictaminaron más tarde que a partir del 10 de febrero de 2013, ciertas gratificaciones instantáneas podrían ser se le permite aparecer en el Top 40. [12] [13] También se han ofrecido premios instantáneos en otras tiendas de música en línea, incluidas Amazon y Spotify. [14]
Hay mucha controversia en torno al intercambio de archivos , por lo que muchos de estos puntos están en disputa.
Las tiendas de música en línea reciben competencia de la radio en línea, así como del intercambio de archivos. La radio online es la distribución gratuita de webcasts en Internet mediante streaming. Los oyentes pueden crear "estaciones" personalizables según el género, los artistas o la canción de su elección. Los proveedores de servicios de radio por Internet notables son Pandora , Last FM y recientemente Spotify , siendo Pandora el más grande. Pandora posee el 52% de la cuota de mercado de la radio por Internet, con más de 53 millones de usuarios registrados y casi mil millones de emisoras entre las que los usuarios pueden elegir. [17]
...Jon Luini, de 27 años, cofundador del moderno Internet Underground Music Archive (IUMA) en 1993.
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: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)MusicNet limitó a los oyentes a 100 canciones por mes: se podían transmitir una vez cada una o, si se descargaban, no se podían reproducir después de un mes. Solo la suscripción premium de Pressplay permitía grabar en disco 20 pistas por mes, sin descargas que caducaran.