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Motivo (narrativa)

Un motivo ( / m ˈ t f / moh- TEEF ) es cualquier característica o idea distintiva que se repite a lo largo de unahistoria; a menudo, ayuda a desarrollar otros elementos narrativos comoel temaoel estado de ánimo.[1][2]

Se puede crear un motivo narrativo mediante el uso de imágenes , componentes estructurales, lenguaje y otros elementos en toda la literatura. La flauta en la obra de Arthur Miller La muerte de un viajante es un motivo sonoro recurrente que transmite nociones rurales e idílicas. Otro ejemplo de la literatura estadounidense moderna es la luz verde que se encuentra en la novela El gran Gatsby de F. Scott Fitzgerald .

Las narrativas pueden incluir múltiples motivos de distintos tipos. En la obra Macbeth de Shakespeare , utiliza una variedad de elementos narrativos para crear muchos motivos diferentes. Continuamente se repiten referencias imaginativas a la sangre y al agua. La frase "lo justo es asqueroso y lo asqueroso es justo" se repite en muchos puntos de la obra, una combinación que mezcla los conceptos del bien y del mal . La obra también presenta el motivo central del lavado de manos , que combina tanto imágenes verbales como el movimiento de los actores.

En una narrativa, un motivo establece un patrón de ideas que pueden servir a diferentes propósitos conceptuales en diferentes obras. Kurt Vonnegut , por ejemplo, en sus narrativas no lineales como Slaughterhouse-Five y Cat's Cradle hace un uso frecuente de motivos para conectar diferentes momentos que de otro modo podrían parecer separados por el tiempo y el espacio. [3] En el clásico de culto de ciencia ficción estadounidense Blade Runner , el director Ridley Scott utiliza motivos no sólo para establecer una atmósfera de cine negro oscura y sombría, [4] sino también para entrelazar las complejidades temáticas de la trama. A lo largo de la película, el motivo recurrente de los "ojos" está conectado a un flujo de imágenes en constante cambio y, a veces, a manipulaciones violentas, para cuestionar nuestra capacidad, y la del narrador, para percibir y comprender con precisión la realidad. [5]

Los motivos narrativos pueden ser irónicos. Por ejemplo, en la novela Jurassic Park de Michael Crichton , el control es un motivo recurrente a través del título del capítulo y el tema de discusión; es un motivo irónico que se ejemplifica en la creación constante de lo desconocido y la creencia de que se puede controlar y contener. La ironía se explica a través de la articulación del diálogo del Dr. Ian Malcolm .

Uso

Cualquier número de elementos narrativos con significado simbólico puede clasificarse como motivos, ya sean imágenes, frases habladas o escritas, recursos estructurales o estilísticos u otros elementos como sonido, movimiento físico o componentes visuales en narrativas dramáticas. Si bien puede parecer intercambiable con el concepto relacionado, tema , [6] una regla general es que un tema es abstracto y un motivo es concreto. [7] Un tema generalmente se define como un mensaje, declaración o idea, mientras que un motivo es simplemente un detalle repetido para un significado simbólico más amplio.

En otras palabras, un motivo narrativo –un detalle repetido en un patrón de significado– puede producir un tema; pero también puede crear otros aspectos narrativos. Sin embargo, la distinción entre los dos términos sigue siendo difícil de precisar. Por ejemplo, el término " patrón temático " se ha utilizado para describir la forma en que los "conceptos temáticos recurrentes" se modelan para producir significado, como los "motivos moralistas" que se encuentran en las historias de Las mil y una noches . [8]

Ver también

Referencias

  1. ^ James H. Grayson (2000). Mitos y leyendas de Corea: un compendio comentado de materiales antiguos y modernos . Nueva York y Abingdon: Routledge Curzon. pag. 9.ISBN​ 0-7007-1241-0.
  2. ^ Plata, Alain; Ursini, James (1996). Lector de cine negro. Corporación Hal Leonard. pag. 65.ISBN 978-0-87910-197-8.
  3. ^ "Kurt Vonnegut, hijo." Enciclopedia de biografía mundial . Thomson Gale. 2004. Investigación HighBeam. 26 de agosto de 2010
  4. ^ Carlos (2000). "Blade Runner 1982". Acerca deFilm.com .
  5. ^ Bukatman, págs. 9-11.
  6. ^ "WordNet 3.0". Universidad de Princeton. 2006. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  7. ^ Abbott, H. Porter (2008). La introducción de Cambridge a la narrativa. Cambridge: Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 95.ISBN 978-0-521-88719-9.
  8. ^ Heath, Peter (mayo de 1994), "Trabajos revisados: Técnicas de narración de historias en las mil y una noches de David Pinault", Revista internacional de estudios de Oriente Medio , 26 (2), Cambridge University Press : 358–360 [359– 60], doi :10.1017/s0020743800060633, S2CID  162223060

enlaces externos