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Michelle Chang (Tekken)

Michelle Chang ( japonés :ミシェール・チャン, Hepburn : Mishēru Chan ) es un personaje ficticio de la serie de juegos de lucha Tekken de Namco , donde fue presentada en el Tekken original en 1994. Una joven de ascendencia china y nativa americana , Michelle Posee un misterioso colgante supuestamente capaz de controlar espíritus malignos y poderosos. El colgante ha causado muchos problemas en la vida de Michelle, incluido el asesinato de su padre a manos de los hombres de Heihachi Mishima cuando no pudo recuperar el tesoro, así como el de su madre e incluso sus propios secuestros en años posteriores. Más tarde se convierte en la madre adoptiva de Julia Chang , quien domina la disciplina de su madre.

Michelle es eliminada de los juegos canónicos después de Tekken 2 , pero continúa apareciendo en los spin-offs de la serie. También ha aparecido en otros medios relacionados con la serie, incluidas películas animadas y cómics.

Diseño y jugabilidad

Michelle debutó en la serie Tekken a la edad de 18 años, lo que, junto a Anna Williams , la convirtió en el personaje humano más joven en debutar en la serie hasta Ling Xiaoyu , quien debutó en Tekken 3 a la edad de 16 años. Tiene 20 años en Tekken 2 y cronológicamente serían 41 a partir de Tekken 6 ; sin embargo, debido a que nunca hizo una aparición canónica desde Tekken 2 (aparte de un cameo en el final de su hija adoptiva Julia en Tekken 3 ), apareció en Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2 en su aparición en Tekken 2 , haciéndola Físicamente comparable a su hija adoptiva, Julia, quien también apareció en ambos juegos y tiene alrededor de 20 años en Tekken 7 .

Durante un desarrollo inicial de Tekken Tag Tournament 2 , parte de la captura de movimiento de Michelle fue realizada por el productor de la serie Katsuhiro Harada . [3] En Twitter , Harada se quejó del " spam " de los fanáticos que exigían traer de regreso a Michelle y Jun Kazama , incluso después de que se confirmó que ambos regresarían en este juego. [4]

Michelle utilizó una variación del Kenpo llamada "Chang kenpo" mezclada con Xingyiquan . Su estilo y conjunto de movimientos fueron adoptados más tarde por su hija adoptiva y sustituta en la serie, Julia. [5] Todavía usó el mismo estilo de lucha en Tekken Tag Tournament 2 , pero obtuvo varios movimientos únicos para diferenciarse de Wang y Julia.

Según la guía de Prima Games sobre el Tekken original , "aunque no tiene el asombroso poder de los grandes bateadores, Michelle puede atravesar a sus enemigos con contraataques rápidos y malabarismos espectaculares. Michelle es casi imbatible una vez que dominas su habilidad para evadir ataques y contraatacar con persistentes malabarismos." [6] De manera similar, una guía Hyper de Tekken 2 afirma que Michelle a menudo era subestimada debido a su falta de movimientos llamativos, pero para aquellos que aprendieron a usarla correctamente, podría convertirse en uno de los personajes más mortíferos del juego. [7] En Tekken Tag Tournament , Michelle es extremadamente rápida; Se supone que debe jugarse de manera muy agresiva ya que sus combos llegan a todos los niveles, causando problemas a los oponentes para bloquearlos a todos. También es capaz de realizar contraataques devastadores y tiene una gran cantidad de movimientos que pueden iniciar combos de malabarismo. Sin embargo, puede ser un personaje muy difícil de interpretar. [8]

Apariciones

en videojuegos

Michelle Chang es una mujer china - nativa americana (su padre era de Hong Kong y su madre es una nativa americana de una tribu desconocida de Arizona ) (posiblemente navajo o chumash según la ubicación y los estilos de piel de su ropa) y la madre adoptiva de Julia Chang . Heihachi le había ordenado al padre de Michelle que buscara un antiguo tesoro de los nativos americanos; un colgante supuestamente capaz de controlar espíritus poderosos, que es propiedad de Michelle. Cuando no pudo recuperarlo para Heihachi, este ordenó a sus hombres que lo asesinaran. Este hecho lo presenta la madre de Michelle cuando cumple dieciocho años; Por lo tanto, se propone participar en el Torneo del Rey del Puño de Hierro para vengarse de Heihachi. Michelle encuentra y derrota a Kunimitsu , una cazadora de tesoros ninja que estaba buscando el colgante, y consigue el amuleto. Ella rápidamente se retira del torneo; ya que ha logrado lo que luego se da cuenta que debería haber sido su objetivo principal, y aunque no gana el torneo, Michelle todavía está satisfecha de que otro luchador ( Kazuya Mishima ) derrotó a Heihachi.

En Tekken 2 , la madre de Michelle ha sido secuestrada por Ganryu , que trabaja para Kazuya, que desea el colgante. Ha entrado al torneo para rescatar a su madre. Michelle conoce a Ganryu y lucha contra él. Después de derrotar a Ganryu, rescata a su madre y regresa a casa. Sin embargo, sin que ella lo sepa, Ganryu se ha enamorado de ella.

Un par de años más tarde, Michelle descubre una niña abandonada cerca de su pueblo. Adopta a la niña, la llama Julia y la ama como si fuera su propia hija. Cuando Julia se convierte en adolescente, Michelle le enseña artes marciales chinas como el xingyiquan . La tribu de Michelle se preocupa cuando varios artistas marciales de todo el mundo desaparecieron, supuestamente debido al despertar de Ogre , cuyas leyendas se han transmitido dentro de la tribu. Temen que el colgante de Michelle sea el sospechoso. Michelle parte hacia Japón para preguntarle a Heihachi por qué buscó su colgante antes, pero no regresa. Julia ha entrado al torneo para rescatar a su madre. [9] Ella aparece en el final de Julia, reuniéndose con su hija adoptiva. Su futuro futuro nunca se ha resuelto canónicamente dentro de los juegos. [5]

Aparece como un personaje jugable en Tekken Tag Tournament y es uno de los personajes que regresan exclusivos de la consola a través de contenido descargable gratuito (DLC) en Tekken Tag Tournament 2 (introducido por primera vez como un bono de reserva de GameStop [10] ). [11] [12]

En otros medios

Michelle aparece en la película de anime Tekken: The Motion Picture con un papel más importante que la mayoría de los demás contendientes. Antes del torneo, intenta matar a Heihachi con un hacha de guerra , pero Heihachi rompe el hacha con los dientes y acepta el desafío de Michelle si logra llegar a la torre. Michelle se encuentra y derrota a Ganryu, pero Kazuya la golpea hasta el punto de que le ruega que la deje enfrentar a Heihachi y vengarse de Heihachi que quemó su aldea y mató sin darse cuenta a sus padres. Kazuya, sabiendo que matarán a Michelle, se niega. Michelle continúa atacando implacablemente a Kazuya hasta que él la golpea hasta someterla y casi la mata por piedad, pero la intervención de Jun la detiene. Más tarde , Paul Phoenix la encuentra y la rescata de la isla en ruinas . Narumi Hidaka le da voz en la versión original japonesa y Jessica Robertson en el doblaje en inglés. Michelle también aparece en los cómics Tekken Saga , Tekken 2 , Tekken: Tatakai no Kanatani y Tekken Forever . [13]

Recepción

Según el libro Computer Game Graphics (1999) de Liz Faber, "Michelle Chan... personifica los personajes racialmente diversos que pueblan los [videojuegos] modernos". [14] El columnista de "Teoría de juegos" del New York Times, JC Herz, afirmó que Michelle, que tiene un nombre asiático pero rasgos ambiguos, es "una mezcla de signos tan confusa" que "representa una metáfora perfecta de los propios videojuegos". [15]

En su tesis, la autora Gabrielle Hughes difamó la representación de mujeres indígenas en los videojuegos que tienden a ser "genéricas e hipersexualizadas", destacando a Michelle Chang, entre otras, como ejemplo. [16] En una discusión sobre la representación en los videojuegos en BBC Radio 4 , una persona citó su experiencia con Tekken y Michelle Chang, donde estaba decepcionada por lo estereotipada que estaba. También comentó cómo esos estereotipos pueden hacer que las personas tengan sólo una perspectiva limitada sobre lo que pueden ser los nativos americanos. [17] Mientras hablaba de la representación étnica en la serie Tekken , el profesor de inglés Samuel Martínez Linares habló tanto de Michelle Chang como de su hija Julia Chang. Habló de cómo Tekken representa los vínculos de Michelle con su herencia y cultura de manera estereotipada, citando específicamente su colgante mágico. En su opinión, los diseñadores no lograron representar la herencia y la cultura de Chang con "profundidad y coherencia". También criticó las similitudes entre Michelle y Julia, sintiendo que eran intercambiables. Sintió que esto era cierto no sólo por su papel y descripción, sino también por su apariencia, sintiendo que se confundían fácilmente entre sí, notando vestimenta y peinado similares. También criticó la forma en que fueron sexualizadas, citando la tasa comparativamente alta de agresiones sexuales contra mujeres nativas americanas, de las cuales el 86 por ciento fueron cometidas por hombres no nativos. Citó a un analista de videojuegos, Fabius, quien sostiene que esa sexualización de las mujeres nativas es "a la vez responsable e indicativa de los continuos sentimientos colonialistas en la sociedad occidental". [18]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Michelle Chang - IGN". Reino Unido.ign.com. Archivado desde el original el 11 de abril de 2013 . Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  2. ^ Edmont Grant, The Motion Picture Guide: Anual de 1999 (Las películas de 1998) , página 442.
  3. ^ "Tekken Tag 2: 'Mi personal dice que tenemos demasiados personajes' - Entrevista a Harada (Noticias)". Ahora jugador. 2012-07-09 . Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  4. ^ Kirk Hamilton, Tekken Head desata Twitter Tirade, Kotaku, 26 de junio de 2012.
  5. ^ ab Tom Goulter, lista de Tekken Tag Tournament 2: conoce a los 55 luchadores, GamesRadar, 4 de septiembre de 2012.
  6. ^ Tri Pham, Tekken Tag Tournament: guía de estrategia oficial de Prima .
  7. ^ "Movimientos de lucha: Tekken 2". Guía de juego de Hyper Hint & Cheat . 2 : 98.
  8. ^ Lallée, Aymeric (diciembre de 2000). "Guía: Torneo Tekken Tag". Poder de juego . SA 8 : 50.
  9. ^ Simon Hill, Tekken 3: Guía de estrategia oficial de Prima .
  10. ^ JC Fletcher, Ancient Ogre de Tekken Tag Tournament 2 vinculado a GameStop, Joystiq, 24 de mayo de 2012.
  11. ^ Vídeo de personajes DLC de Tekken Tag Tournament 2. Recuperado el 21 de mayo de 2012.
  12. ^ Tekken Tag 2 obtiene siete nuevos luchadores gratis, PSU.com, 13 de noviembre de 2012.
  13. ^ "Michelle Chang (personaje de cómic)". Comicvine.com . Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  14. ^ Liz Faber, Gráficos de juegos de computadora , página 15.
  15. ^ JC Herz, Joystick Nation: Cómo los juegos de computadora se comieron nuestras habitaciones, ganaron nuestros corazones y reconfiguraron nuestras mentes , página 161 (como se cita en The Dragon and the Dazzle: modelos, estrategias e identidades de la imaginación japonesa en una perspectiva europea ).
  16. ^ Hughes, Gabrielle (2020). "¿Conocimientos Tradigitales? Videojuegos Indígenas, Derecho de Propiedad Intelectual y Protección de los Conocimientos Tradicionales". Universidad de Oxford . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  17. ^ "BBC Radio 4 FM: 12 de septiembre de 2020 de 18:00 a 21:00 BST". BBC Radio 4 . 12 de septiembre de 2020 . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  18. ^ Linares, Samuel Martínez (febrero de 2018). "Representación de los nativos americanos: de la literatura a los videojuegos" (PDF) . Universidad Nacional de Educación a Distancia . Consultado el 21 de abril de 2023 .