The Witcher ( en polaco : Wiedźmin ) es una serie de juegos de rol de acción y fantasía desarrollada por CD Projekt Red y publicada por CD Projekt . Está basada en la serie de libros del mismo nombre del escritor polaco Andrzej Sapkowski y actúa como una secuela no canónica de la historia de los libros.
La serie principal comenzó en 2007 con el lanzamiento de The Witcher y concluyó con The Witcher 3: Wild Hunt en 2015. A partir de 2022, la serie tiene tres juegos independientes principales, dos paquetes de expansión y siete juegos derivados. La serie es aclamada por la crítica y un éxito comercial, vendiendo más de 75 millones de unidades en marzo de 2023.
En marzo de 2022, se anunció que una cuarta entrega de la franquicia estaba en desarrollo temprano [1] y está planeada como el comienzo de una nueva trilogía para la serie. [2] En octubre de 2022, se anunció una nueva versión de The Witcher . Fool's Theory desarrollará principalmente el juego con la supervisión creativa completa del personal de la serie The Witcher y CD Projekt Red. [3] The Molasses Flood también desarrollará otro juego y lo creará con el apoyo de CDPR.
La serie dio lugar a una serie de novelas gráficas publicadas por Dark Horse Comics .
La serie gira en torno a Geralt de Rivia , un hábil cazador de monstruos, y sus aventuras en un mundo de fantasía lleno de magia, intrigas políticas y criaturas peligrosas. La jugabilidad se centra principalmente en la exploración, el combate y la toma de decisiones mientras el jugador guía a Geralt por el mundo del juego, completa misiones y lucha contra enemigos. La serie es conocida por sus intrincadas narrativas, sus elecciones moralmente ambiguas y su atención al detalle a la hora de crear mundos ricos e inmersivos para que los jugadores exploren.
Los juegos se presentan en una perspectiva de vista en tercera persona en un entorno de mundo parcialmente abierto . Durante el juego, el jugador se enfrenta a decisiones difíciles que afectan al final de la historia y al mundo del juego. Las decisiones que toman los jugadores en los juegos de The Witcher pueden tener consecuencias inmediatas y a largo plazo, afectando las relaciones entre los personajes y abriendo nuevas misiones e historias.
Las misiones tienen múltiples soluciones y caminos ramificados, según las elecciones del jugador, lo que aumenta la rejugabilidad del juego y fomenta la exploración. Muchas misiones implican interactuar con los PNJ y establecer relaciones con ellos, lo que puede conducir a diferentes resultados y caminos ramificados en la historia. La serie también presenta una variedad de tipos de misiones, incluidas misiones de la historia principal, misiones secundarias, contratos y búsquedas del tesoro. Cada tipo de misión ofrece un desafío y una recompensa únicos, que van desde avanzar en la historia hasta obtener botines raros o desbloquear nuevas áreas.
Las pociones son objetos consumibles que Geralt puede usar para mejorar temporalmente sus habilidades. Los jugadores pueden elegir en qué habilidades invertir según su estilo de juego preferido y personalizar las habilidades de Geralt a su gusto. Además de pociones y habilidades, el juego también incluye mejoras de equipo, como armas y armaduras, que pueden mejorar aún más las habilidades de Geralt. La creación y mejora de equipo es otro aspecto importante del juego en el que los jugadores deben reunir recursos y trabajar con artesanos para crear el equipo que mejor se adapte a las necesidades de Geralt.
En 1996 y 1997, Metropolis Software estaba desarrollando un videojuego de The Witcher ( en polaco : Wiedźmin ) en Polonia, pero fue cancelado. El director del juego fue Adrian Chmielarz , ex copropietario y director creativo de People Can Fly , quien acuñó la traducción "The Witcher" durante su desarrollo. Según Chmielarz, el juego habría sido un juego de acción y aventuras en 3D con elementos de rol como elecciones morales y puntos de experiencia . [4]
En 2003, el desarrollador de videojuegos polaco CD Projekt Red negoció con Sapkowski los derechos de The Witcher , dado el languideciente trabajo en Metropolis, [5] y lanzó The Witcher , un juego de rol basado en la saga en octubre de 2007 para computadoras personales. Fue bien publicitado y, aunque fue el primer juego del desarrollador, recibió elogios de la crítica en Europa y América del Norte. The Witcher fue publicado en Polonia por CD Projekt y en todo el mundo por Atari . Una versión de consola, The Witcher: Rise of the White Wolf con la misma historia y un motor y sistema de combate diferentes, estaba programada para lanzarse en otoño de 2009, pero se canceló esa primavera. La historia del juego tiene lugar alrededor de cinco años después de los eventos de la saga de libros principal.
The Witcher 2: Assassins of Kings ( en polaco : Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) es la secuela de The Witcher , desarrollada por CD Projekt Red. El 16 de septiembre de 2009, antes de que se presentara Assassins of Kings , se filtró un video del juego; [6] dos días después, CD Projekt Red confirmó que estaba en desarrollo. [7] Assassins of Kings fue publicado en Polonia por CD Projekt, por Namco Bandai Games en Europa y por Atari en América del Norte. El juego también se distribuyó digitalmente a través de Steam y sin DRM en Good Old Games . Tiene lugar alrededor de medio año después de los eventos del primer juego.
The Witcher 3: Wild Hunt ( en polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon ) se lanzó el 19 de mayo de 2015 y rápidamente llegó a ser considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos , vendiendo más de diez millones de copias en marzo de 2016. [8] Posteriormente se lanzaron dos paquetes de expansión, The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone ( en polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z kamienia ) en 2015 y The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine ( en polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i wino ) en 2016. El juego se actualizó en diciembre de 2022 con una variedad de mejoras visuales y ajustes de juego.
Una nueva versión de The Witcher (2007), que se anunció por primera vez con el nombre clave Canis Majoris . El juego original será reconstruido desde cero en Unreal Engine 5 por Fool's Theory con la supervisión creativa completa del personal de la serie The Witcher y CD Projekt Red. [3]
Polaris es el nombre en clave de la próxima entrega de la serie The Witcher . Utilizará Unreal Engine 5 en lugar de REDengine , que utilizaron los dos juegos anteriores. [1] El juego será el comienzo de una nueva saga. CDPR tiene como objetivo lanzar dos juegos más de The Witcher después de Polaris, creando una nueva trilogía de juegos de rol AAA. [9]
The Witcher: Crimson Trail ( en polaco : Wiedźmin: Krwawy szlak , "The Witcher: Bloody Trail"), también conocido como The Witcher Mobile , es un juego de acción para teléfonos móviles creado por Breakpoint con licencia de CD Projekt en noviembre de 2007. [10] Presenta a un joven Geralt como un estudiante prometedor que ha completado su entrenamiento para convertirse en un cazador de monstruos: un brujo.
The Witcher Adventure Game ( en polaco : Wiedźmin: Gra przygodowa ) es una adaptación digital del juego de mesa del mismo nombre lanzado en 2014.
CD Projekt Red anunció The Witcher Battle Arena , un juego de arena de batalla multijugador en línea gratuito para dispositivos móviles, el 1 de julio de 2014. Cerró a fines de 2015. [11]
Gwent: The Witcher Card Game ( en polaco : Gwint: Wiedźmińska gra karciana ) es un juego de cartas coleccionables digitales lanzado en 2018.
En octubre de 2018, CD Projekt Red lanzó Thronebreaker: The Witcher Tales ( en polaco : Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści , «Guerra de sangre: The Witcher Tales»), un juego de rol por turnos con una jugabilidad similar al juego de cartas gratuito Gwent: The Witcher Card Game . En la campaña de treinta horas de duración de Thronebreaker , el jugador toma el control de la reina Meve, la gobernante de Lyria y Rivia, durante los eventos que preceden al primer juego de The Witcher . El mundo del juego consta de cinco regiones nunca antes exploradas en la franquicia de juegos The Witcher : Rivia, Lyria, Angren, Mahakam y Lower Aedirn. [12] El título recibió críticas generalmente favorables. [13]
The Witcher: Monster Slayer ( polaco : Wiedźmin: Pogromca Potworów ) fue unvideojuego de realidad aumentada para dispositivos móviles lanzado en 2021.
Roach Race es un juego de plataformas y desplazamiento lateral gratuito desarrollado en colaboración con Crunching Koalas. El juego se lanzó para iOS y Android el 6 de septiembre de 2022. Tiene una versión integrada como minijuego arcade en Cyberpunk 2077 , que se lanzó con el parche 1.6 el mismo día.
Sirius es el nombre en clave de un juego desarrollado por The Molasses Flood y creado con el apoyo de CDPR. Se dice que se diferencia de las producciones anteriores, ya que ofrece un modo multijugador además de una experiencia para un jugador que incluye una campaña con misiones y una historia. [14] En marzo de 2023, CD Projekt anunció que había reiniciado el desarrollo del juego. [15]
La serie The Witcher ha recibido una recepción generalmente positiva tanto por parte de los críticos como del público.
The Witcher recibió una recepción mayoritariamente positiva de los críticos. [25] Se elogiaron su narrativa, diálogos ramificados, temas para adultos, ambientación, elementos de RPG, sistema de niveles y alquimia y el personaje de Geralt, aunque se criticaron el combate, las animaciones, el movimiento y los tiempos de carga. [26] [27] [28]
The Witcher 2: Assassins of Kings fue considerado una mejora respecto a su predecesor en términos de mecánica de combate, personalización, gráficos, entornos, inmersión y narración. [29] [30] La principal fuente de críticas fue la dificultad del combate, especialmente durante las primeras horas del juego, [31] y la desnudez gratuita. [32]
The Witcher 3: Wild Hunt recibió elogios universales tanto de la crítica como del público, y ha sido nombrado uno de los mejores juegos de todos los tiempos . Se han elogiado su jugabilidad, narrativa, diseño del mundo, combate, banda sonora original y efectos visuales, aunque recibió críticas menores debido a problemas técnicos. [33] [34] [35]
La serie había vendido más de 33 millones de unidades en marzo de 2018, [36] aumentando a más de 50 millones de unidades en mayo de 2020. [37] A marzo de 2023, la serie ha vendido más de 75 millones de unidades, de las cuales más de 50 millones fueron de The Witcher 3: Wild Hunt . [38] El total la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos . [39]
En octubre de 2018, Sapkowski envió un aviso a CD Projekt exigiendo que se le remunerara por las ventas de los videojuegos de The Witcher, pidiendo más de 60 millones de zloty polacos (más de 15 millones de dólares estadounidenses ) que representan entre el 5% y el 15% de los ingresos del juego a lo largo de los años. Sapkowski originalmente había proporcionado la licencia a CD Projekt basándose en un pago único, pero ahora cree que se le debe más ya que la serie se ha vuelto mucho más exitosa de lo esperado. CD Projekt declaró que si bien habían cumplido con todas las obligaciones en la adquisición inicial de la licencia, trabajarán amistosamente con los representantes legales de Sapkowski para llegar a un resultado justo para todas las partes. [40] En febrero de 2019, CD Projekt elaboró un acuerdo de conciliación que proporcionaría a Sapkowski regalías adicionales por su serie de videojuegos, aunque no tan grandes como las que Sapkowski había solicitado, para mantener una relación de trabajo con el autor para futuros proyectos de Witcher . [41] El acuerdo se concretó en diciembre de 2019. [42]