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Campo de noticias

Newsfield Publications Ltd (también conocida como Newsfield ) fue una editorial de revistas británica durante la década de 1980 y principios de la de 1990.

Newsfield Publications Ltd fue fundada por Roger Kean, Franco Frey y Oliver Frey en 1983. Con sede en Ludlow , Shropshire , Newsfield publicó una serie de revistas populares de videojuegos desde mediados de los años 80 hasta principios de los 90. Esta línea de productos se complementó más tarde con una serie de revistas menos exitosas que cubrían juegos de rol , cine , terror y cultura juvenil . Enfrentada a dificultades financieras, la empresa se declaró en quiebra hacia finales de 1991. Sin embargo, esto no significó el final inmediato de algunas de sus revistas. Otro editor de revistas, Europress , continuó publicando las publicaciones insignia de Newsfield, Zzap!64 y Crash , durante seis meses más antes de que la primera se relanzara como Commodore Force y la segunda se vendiera a la editorial rival EMAP y se fusionara con Sinclair User .

Thalamus Ltd , la empresa hermana de Newsfield, se creó en 1985 para publicar una serie de juegos de ordenador en varias plataformas de 8 y 16 bits, con una inclinación hacia el Commodore 64. Thalamus sobrevivió inicialmente a la desaparición de Newsfield antes de que esta también se declarara en quiebra en 1993.

Roger Kean, Franco Frey y Oliver Frey dirigieron Thalamus Publishing, una editorial independiente, hasta que cerró en 2009.

Revistas

Chocar

Crash nació en 1983 como un catálogo de software que ofrecía reseñas de juegos y un servicio de pedidos por correo. El primer número de la revista mensual dedicada se publicó en febrero de 1984. Centrada exclusivamente en el ZX Spectrum , era una revista animada y colorida que pronto atrajo a un considerable número de seguidores de culto. Se mantuvo impresa, como una publicación de Newsfield, hasta octubre de 1991. Cuando Europress Impact se hizo cargo de la publicación de la revista, duró seis meses más antes de ser finalmente vendida en 1992 a la editorial rival EMAP y fusionarse con Sinclair User . El número de mayo de 1992 fue el único número fusionado publicado. Sinclair User dejó de publicarse en 1993. En diciembre de 2020, Crash fue relanzado como una publicación bimensual por Fusion Retro Books. Consta de reproducciones de portadas originales de Oliver Frey, artículos retrospectivos, nuevas reseñas y contribuciones de muchos miembros del equipo original.

¡Zapa!64

Zzap!64 se lanzó en mayo de 1985 como la revista hermana de Crash . Se centró en el C64 , pero más tarde incorporó noticias y reseñas de juegos de Amiga . Al igual que Crash , tuvo un culto de seguidores entre los propietarios del C64, pero los cambios importantes provocaron un relanzamiento de la revista, esta vez publicada por Europress Impact. El número 91 de Zzap!64 se convertiría en el número 1 de Commodore Force , una revista que duró hasta marzo de 1994.

Posteriormente se realizaron números especiales en formato digital en marzo de 2002 y julio de 2005, este último celebrando el 20 aniversario de su creación e incluido con el número 18 de Retro Gamer . El título fue revivido para una serie de anuarios, y ahora continúa en formato A5, disponible bimestralmente a través de Patreon .

¡Amtix®!

Amtix! fue la efímera revista de juegos de Newsfield dedicada a la plataforma Amstrad CPC . Lanzada en noviembre de 1985 (aunque se regaló un "número cero" especial con Crash y Zzap!64 ), ofrecía tanta cobertura en profundidad de la escena de juegos de Amstrad como sus revistas hermanas para Spectrum y C64. Amtix! no pudo competir con Amstrad Action , la publicación líder para usuarios de Amstrad CPC; solo se publicaron 18 números de Amtix! antes de que Newsfield vendiera la revista a Database Publications, [1] que fusionó las características de Amtix! en su propia publicación, Computing With The Amstrad. CWTA era una revista general de Amstrad CPC/PCW/PC, que usaba Amtix como marca para su sección de reseñas de juegos. CWTA luego se dividió en tres revistas de formato único, incluida Computing with the Amstrad CPC , y fue CWTACPC la que continuó usando el nombre Amtix para su sección de juegos.

LM

LM (abreviatura de Leisure Magazine , Leisure Monthly o Lloyd Mangram , un seudónimo utilizado por los editores de las revistas de informática de Newsfield) se lanzó en diciembre de 1986. Fue una decisión audaz para Newsfield, que intentó captar un mercado juvenil dentro del grupo demográfico de 18 a 30 años con una amplia gama de cobertura de la cultura pop. La revista no logró atraer suficientes ingresos publicitarios y se suspendió después de cuatro números. [1]

La máquina de juegos

The Games Machine se lanzó en el otoño de 1987. Fue la primera revista de juegos multiformato de Newsfield, con la intención de ser un rival mucho más informativo y serio de la popular publicación Computer and Video Games . La primera tanda de números intentó ampliar su atractivo presentando artículos sobre productos no relacionados con los juegos, como coches teledirigidos y aparatos de alta tecnología, pero pronto redujo su enfoque para concentrarse exclusivamente en los juegos. La revista continuó durante treinta y cuatro números antes de cerrar definitivamente en 1990, tras haber sido relegada a los márgenes por la publicación más sólida ACE de Future Publishing .

Casi al mismo tiempo se lanzó una versión italiana de la revista, que inicialmente tradujo gran parte del contenido de la versión inglesa. Hoy en día sigue prosperando como una de las revistas de videojuegos multiformato más vendidas de Italia.

Miedo

Fear se publicó entre 1988 y 1991. [2] Comenzó como una revista de quiosco a todo color editada por el ex editor adjunto de Sinclair User , John Gilbert. Newsfield, deseoso de encontrar empresas editoriales fuera del volátil mercado de los videojuegos, acordó publicar Fear con Gilbert como editor en jefe. El primer número de la revista, que estaría dedicado a reseñas de libros y películas de terror y terror original, fantasía y ciencia ficción, se publicó en junio de 1988. A pesar de sus ventas relativamente bajas, logró sobrevivir durante la duración de las operaciones comerciales de Newsfield, superando a rivales como Skeleton Crew y Phantasmagoria , que entró en el mercado a mitad de su recorrido. Mark Kermode escribió varias reseñas de películas para la revista. Las reseñas de Fear se han citado en la contraportada de libros de autores como Peter F. Hamilton .

Película

La siguiente aventura de Newsfield fue Movie - The Video Magazine . El mercado de las cintas VHS pregrabadas comerciales/de venta directa estaba empezando a florecer y Newsfield decidió que sería prudente intentar captar una porción de este mercado. Lanzada en octubre de 1988, Movie logró atraer el interés de los anunciantes dentro de la industria del video, pero la circulación de la revista siguió siendo baja y no logró generar ganancias. Duró siete números [1] antes de que Newsfield interrumpiera su publicación a regañadientes.

Preimpresión

Prepress with the Macintosh se lanzó en septiembre de 1989, una revista comercial dirigida a la industria editorial. Gozaba de buena reputación dentro de la industria, pero tuvo dificultades para encontrar suficientes ingresos por publicidad hasta que más tarde se expandió para cubrir plataformas distintas a Macintosh [1] y se renombró simplemente Prepress . Después del cierre de Newsfield, se vendió a la editorial Macro, con sede en Hertford , y sobrevivió hasta que esa empresa a su vez colapsó en 1993.

Guía completa de entretenimiento informático

Ante la escasez de recursos financieros, Newsfield intentó lanzar una nueva revista informática que sería producida por el personal que trabajaba para sus títulos existentes. Lanzada en noviembre de 1989, estaba previsto que fuera una publicación trimestral, pero el segundo número no se publicó hasta noviembre de 1990. [1] Sin embargo, la revista siguió publicándose hasta la desaparición de Newsfield en 1991.

Maestro de juegos internacional

En julio de 1990, Newsfield se hizo cargo de la publicación de la revista GM de Croftward Publishing . Dirigida a los jugadores de rol de fantasía, GM había sido una producción exitosa con una gran circulación y fuertes ingresos por publicidad. Desafortunadamente, cuando Newsfield la relanzó como Games Master International , el mercado de los juegos de rol se vio afectado por una recesión [1] lo suficientemente fuerte como para obligar incluso a la revista White Dwarf de Games Workshop a bajar sus ventas.

Arrasar

La revista de videojuegos multiformato de Newsfield, The Games Machine, estaba en crisis, por lo que en octubre de 1990 la editorial decidió cambiarle el nombre a Raze y orientar su editorial hacia las nuevas consolas de videojuegos japonesas, Master System y Nintendo Entertainment System , que estaban ganando popularidad. Una vez más, los bajos ingresos por publicidad y un costoso equipo editorial externo hicieron que la revista no lograra los beneficios que Newsfield esperaba obtener.

El trabajo editorial de Raze fue contratado por Words Works Limited, que estaba dirigida por Richard Monteiro. [1] Se planeó que la revista en sí fuera reemplazada después de su ejecución inicial de 12 meses con dos títulos separados que se concentrarían en las consolas Sega y Nintendo ( Sega Force y Nintendo Force ), sin embargo, esos planes se suspendieron cuando Newsfield entró en liquidación en 1991. El contenido de Raze cubría las computadoras y consolas de 16 bits, con noticias sobre videojuegos estadounidenses y japoneses.

Roger Kean , copropietario de Newsfield Publications, otorgó al proyecto de preservación de revistas, Out-of-Print Archive, permiso para escanear, editar y publicar los números anteriores de Raze .

Aterradores

En un intento por obtener los ingresos que tanto necesitaba, Newsfield decidió publicar una versión derivada de la revista Fear . Frighteners , lanzada en junio de 1991, tenía como objetivo ser una revista de ficción mensual que mostrara a los nuevos talentos emergentes dentro del género del terror. El primer número tuvo que ser retirado de las estanterías después de recibir quejas de los consumidores sobre la portada llena de sangre pintada por Oliver Frey, que presentaba una historia del novelista Graham Masterton . Solo se imprimieron dos números más. [5]

Sega Force y N-Force

Con sus títulos estrella, Crash y Zzap!64 , que ya no generaban suficientes ingresos publicitarios ni circulación debido al declive del mercado de los juegos de 8 bits, Newsfield se encontraba en graves dificultades financieras. Como último intento por sacar provecho de la creciente popularidad de la nueva generación de consolas de videojuegos, Newsfield planeó dividir Raze en dos publicaciones independientes, Sega Force y N-Force (la N significa Nintendo ). Sin embargo, tras una auditoría realizada en el otoño de 1991, quedó claro que Newsfield ya no sería solvente más allá de marzo de 1992. Los directores de la empresa firmaron la liquidación voluntaria en septiembre de 1991.

Referencias

  1. ^ abcdefg "Campo de noticias". crashonline.org.uk . Consultado el 28 de enero de 2023 .
  2. ^ Williams, Owen (abril de 2013). "Fango Unchained". Empire . N.º 286. pág. 115. ISSN  0957-4948. ProQuest  1346605712.
  3. ^ "Raze Magazine". Noviembre de 1990. Consultado el 16 de agosto de 2018 en archive.org.
  4. ^ "Raze Magazine". Octubre de 1991. Consultado el 18 de agosto de 2018 en archive.org.
  5. ^ "Bear Alley: Los espantosos". 7 de diciembre de 2008.

Enlaces externos