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Paseo oscuro

Kyöpelinvuoren hotelli (literalmente "Hotel de la Montaña Fantasma"), una atracción oscura en el parque de atracciones Linnanmäki en Helsinki , Finlandia

Un paseo oscuro o tren fantasma es un paseo de interior en el que los pasajeros a bordo de vehículos guiados viajan a través de escenas especialmente iluminadas que generalmente contienen animación , sonido, música y efectos especiales . [1] Estas exhibiciones, que aparecieron ya en el siglo XIX, incluyen túneles del amor, temas de miedo e historias interactivas. Los paseos oscuros tienen como objetivo contar historias con elementos temáticos que sumergen a los pasajeros, que se desarrollan a lo largo del recorrido de la atracción.

Terminología

Symbolica es la atracción más cara del parque de atracciones más grande de los Países Bajos, Efteling.

En su forma más tradicional, el término dark ride se refiere a atracciones con escenas que utilizan luces negras, por lo que se evita que la luz visible entre en el espacio y solo los elementos que emiten fluorescencia bajo la radiación ultravioleta son vistos por los pasajeros. De este modo, se oculta el tamaño de cada sala que contiene una o más escenas, y el diseñador del escenario puede utilizar la perspectiva forzada , el fantasma de Pepper y otros trucos visuales para crear la ilusión de distancia. Por lo general, estas experiencias también utilizan una serie de puertas opacas entre las escenas para controlar aún más las vistas de los pasajeros dentro de un edificio con espacio limitado. Algunos ejemplos destacados incluyen Snow White's Scary Adventures de Disneyland , Pinocchio's Daring Journey , Peter Pan's Flight , Mr. Toad's Wild Ride y Alicia en el país de las maravillas , que se basan en el uso de luces negras en casi todas las escenas. [2]

Historia

Las primeras atracciones oscuras aparecieron a finales del siglo XIX y se denominaban "ferrocarriles panorámicos" y "ferrocarriles de placer". [3] Un tipo popular de atracción oscura, comúnmente conocida como antiguo molino o túnel del amor, utilizaba pequeñas embarcaciones para transportar a los pasajeros a través de canales llenos de agua. Un viaje a la Luna comenzó a funcionar en la Exposición Panamericana de 1901. Marvin Rempfer y Leon Cassidy de la Pretzel Amusement Ride Company patentaron la primera atracción oscura eléctrica de un solo carril en 1928. Las atracciones oscuras históricamente notables incluyen Futurama en la Feria Mundial de Nueva York de 1939 y Piratas del Caribe y La mansión encantada en Disneyland .

Las atracciones modernas de este género varían ampliamente en cuanto a sofisticación técnica. Las atracciones de menor escala suelen presentar los mismos tipos de animación y sonidos simples utilizados desde los primeros días del género, mientras que los proyectos más ambiciosos presentan animatrónica compleja , efectos especiales y vehículos de atracción que utilizan tecnología de vanguardia. [4]

Para mejorar el efecto y dar una sensación de viaje, los pasajes en las atracciones oscuras cambian de dirección con frecuencia. Las curvas repentinas dan una sensación de desorientación y permiten que nuevas escenas sorprendan al ciclista. Las atracciones también pueden presentar ascensos o descensos repentinos para aumentar la emoción.

Investigación empírica

Aunque cada vez se invierte más en atracciones oscuras, la investigación empírica en este ámbito es relativamente escasa. Basándose en una revisión sistemática de la literatura, un equipo de investigadores de la Universidad de Liechtenstein desarrolló un modelo que ilustra el mecanismo de efecto subyacente que experimentan los asistentes a las atracciones oscuras. El modelo sugiere que la "narración de historias" en las atracciones oscuras influye en el "apego emocional" del asistente a la atracción a través del mediador de la "inmersión". Se supone que el conocimiento previo de una persona sobre la historia de la atracción y su trasfondo cultural tienen efectos moderadores en la relación entre la "narración de historias" y la "inmersión". [5]

Variaciones

Las atracciones oscuras tienen una serie de variaciones que no son necesariamente excluyentes entre sí .

Tren fantasma

Tren fantasma

En el Reino Unido , la República de Irlanda , Nueva Zelanda , China y Australia , las atracciones oscuras con una temática aterradora se denominan trenes fantasma . [ cita requerida ]

La primera atracción que utilizó el nombre de "Tren Fantasma" fue la de Blackpool Pleasure Beach . [6] La atracción fue importada en 1930 y originalmente se llamó The Pretzel (debido a la forma curva de su trazado de vías); pero como los pretzels eran poco conocidos en Gran Bretaña, pronto se le cambió el nombre en honor a The Ghost Train , una obra que se representó durante un año en Londres, de la que se presentó una adaptación cinematográfica en 1931. [7] Fue reconstruida en 1936 y se ha mantenido sin cambios desde entonces. Blackpool Pleasure Beach también alberga Valhalla , una gran atracción oscura en interiores.

En Australia, una atracción oscura se llama The Ghost Train en Luna Park, Melbourne , [8] y una atracción con un nombre similar fue destruida por un incendio en 1979 en Luna Park Sydney .

El concepto también es popular en Estados Unidos . Un tren fantasma notable del país es The Haunted Mansion , inaugurado por primera vez en Disneyland en Anaheim, California , el 9 de agosto de 1969. [9]

Paseo oscuro interactivo

Las atracciones interactivas oscuras cuentan con un componente que permite a los visitantes participar en la historia de la atracción. La primera atracción interactiva oscura jamás construida es El Paso en el parque temático Bobbejaanland de Bélgica . [10] [11]

La gran mayoría de las atracciones oscuras interactivas son atracciones oscuras de disparos, [12] que requieren que los pasajeros apunten y disparen a objetivos durante todo el recorrido utilizando pistolas de luz portátiles o montadas en vehículos . Disparar con éxito a un objetivo generalmente desencadena una animación especial, como luces intermitentes o mover el objetivo. Cuantos más objetivos alcancen los pasajeros, mayor será su puntuación al final del recorrido. El uso de pistolas de luz varía entre las atracciones, desde matar extraterrestres en Men in Black: Alien Attack en Universal Studios Florida hasta llamar a los pavos en Gobbler Getaway en Holiday World & Splashin' Safari . [13] [14] Los sistemas de atracciones de las atracciones oscuras convencionales se pueden convertir fácilmente en atracciones oscuras de disparos. Tales conversiones incluyen Duel: The Haunted House Strikes Back! en Alton Towers ((hasta 2023, cuando se modificó la atracción)) y Buzz Lightyear's Space Ranger Spin en Disney's Magic Kingdom . Este último utiliza instalaciones que anteriormente albergaban If You Had Wings , Delta Dreamflight y Take Flight. Una atracción oscura reciente, Wonder Mountain's Guardian en Wonderland de Canadá , tiene la pantalla interactiva más larga del mundo, con más de 500 pies (150 m).

Entre las atracciones oscuras interactivas sin disparos, la premiada [ 15] Haunted School [16] de Etnaland [17] es descrita por la revista Park World como "una de las atracciones oscuras más idiosincrásicas". Está ambientada en un examen escolar, en el que los participantes responden individualmente a preguntas de opción múltiple a lo largo del recorrido. Los participantes reciben una calificación según sus respuestas y cada uno recibe un informe escolar al final del recorrido. [12] Aunque técnicamente es una montaña rusa, la montaña rusa Gekion Live en Joypolis tenía elementos de una atracción oscura. Solía ​​tener un elemento de disparos, solo para que luego se renovara con un elemento de baile (tocando botones en las ataduras).

Viaje oscuro sin pistas

Mystic Manor en Disneylandia Hong Kong

La Walt Disney Company es la primera en desarrollar un sistema de paseo sin vías para sus atracciones dark ride. Las atracciones dark ride sin vías utilizan vehículos guiados automatizados que no requieren rieles guía y, por lo tanto, pueden cruzar caminos existentes, dar marcha atrás y rotar. Algunas atracciones dark ride sin vías, como Big Red Car Ride en Dreamworld , dependían de un cable enterrado para la navegación. Otras, como Star Wars : Rise of the Resistance en Disney's Hollywood Studios y Disneyland Park , Mystic Manor en Hong Kong Disneyland o Ratatouille: L'Aventure Totalement Toquée de Rémy en Disneyland Paris y Epcot , utilizan sistemas de posicionamiento local basados ​​en Wi-Fi y RFID . [18] El sistema proporciona más versatilidad para que los vehículos se muevan en patrones aleatorios. [19] Los imanes en el piso de las atracciones mantienen los vehículos "en el camino" con un sistema de computadora maestra guía que les dice a los vehículos dónde ir. [20] La primera forma de esta tecnología existía en almacenes, donde elevadores de cajas eléctricos se movían robóticamente por el piso para transportar cajas. Además, la tecnología se ha utilizado en robots aspiradores autónomos que dependen de sensores de movimiento para recorrer libremente el piso desde 1996. [21] El sistema de paseo oscuro sin rieles como se lo conoce hoy, debutó en 2000 en la atracción " Pooh's Hunny Hunt " de Tokyo Disneyland, una atracción oscura basada en la exitosa película animada de Disney de 1977 Las muchas aventuras de Winnie the Pooh . Sin embargo, mientras que Pooh's Hunny Hunt fue pionero en el sistema de paseo sin rieles, fueron las atracciones Tower of Terror de Hollywood Studio y Universe of Energy de Epcot las primeras en utilizar la tecnología. [22]

El uso de la realidad virtual en el desarrollo de la tecnología sin rieles a menudo se pasa por alto. El Disney VR Studio, fundado en 1992, permitió la exploración de la tecnología de realidad virtual para las atracciones de los parques temáticos. Antes de su papel en el desarrollo del sistema sin rieles, el VR Studio utilizó prototipos virtuales para modelar atracciones como California Screamin' en el Disney's California Adventure Park. Disney ha utilizado simulaciones virtuales para permitir a los diseñadores experimentar las montañas rusas antes de que se construyan y como un medio para previsualizar nuevos vehículos complejos para atracciones como los vehículos de libre movimiento utilizados en "Pooh's Hunny Hunt". [23] Además, esta visualización por computadora es una herramienta poderosa para trascender las barreras del lenguaje. Mostrar un prototipo virtual de "Pooh's Hunny Hunt" a Japón fue una de las causas de la implementación de la atracción en Tokyo Disneyland debido a su uso de imágenes en lugar de voz. [23]

Barreras sociales

Señal de advertencia de la atracción Mummy en Universal Studios

Algunas atracciones oscuras son intensas para los pasajeros, ya que contienen elementos temáticos vigorosos como luces intermitentes, efectos de luz negra, caídas repentinas, paradas u otros movimientos turbulentos que pueden ser perjudiciales para los pasajeros discapacitados. A medida que se crean más atracciones emocionantes, aumenta el número de atracciones que limitan a los pasajeros con discapacidades. Lo más común es que los visitantes a los que se les prohíbe subirse sean aquellos que tienen demasiado sobrepeso para que el vehículo de la atracción sostenga de manera segura su peso o impida que el arnés de seguridad se bloquee en su lugar. Otras restricciones de la atracción incluyen a aquellos que no cumplen con un cierto requisito de altura o son demasiado altos para superar las piezas del escenario de la atracción, o aquellos que carecen de una cierta cantidad de brazos y piernas. [24] Los requisitos de la atracción se crean para garantizar la seguridad de todos los visitantes durante el recorrido y se publican en toda la cola de las atracciones para evitar la responsabilidad de las empresas si un pasajero sufre daños físicos. Sin embargo, según el Título III de la Ley de Estadounidenses con Discapacidad, es ilegal que los parques de atracciones discriminen a cualquier persona con discapacidad en el disfrute igualitario de bienes y servicios en un lugar público de alojamiento. [24] Por lo tanto, las empresas como The Walt Disney Company están obligadas por ley a acomodar a cualquier persona con una discapacidad física que aún cumpla con los requisitos de la atracción. Esto a menudo incluye a los visitantes que usan sillas de ruedas o muletas.

Servicios como el Servicio de Acceso para Discapacitados (DAS, por sus siglas en inglés) en los parques temáticos de Disney establecen la igualdad entre los pasajeros discapacitados y no discapacitados en sus parques temáticos y complejos turísticos, lo que hace que estas atracciones sean en gran medida accesibles para sus visitantes. Empresas como Universal Studios ofrecen servicios similares, como el Pase de Asistencia para Atracciones (AAS, por sus siglas en inglés). El pase DAS permite a los visitantes reservar un lugar en la fila de una atracción, seleccionar un horario para abordar la atracción y regresar a la hora programada. Esto permite que los visitantes que no pueden esperar físicamente en una fila de atracciones oscuras sin rieles puedan subirse sin estar presentes en la fila, pero aún así esperar la misma cantidad de tiempo que otros visitantes con capacidades diferentes. Muchas filas de atracciones oscuras sin rieles son espacios estrechos y cerrados por los que los visitantes deben pasar, que a menudo son difíciles de recorrer para las personas con sillas de ruedas u otros servicios.

Además, como los sistemas de atracciones sin vías son complejos y los vehículos funcionan constantemente, se producen más averías y paradas en las atracciones. Debido a los muchos elementos de estas atracciones, las averías ocurren con mayor frecuencia y llevan más tiempo solucionarlas. [25] Star Wars: Rise of the Resistance de Hollywood Studio tuvo más de 540 paradas no planificadas en 2022, averiándose más que cualquier otra atracción en Walt Disney World ese año. [26] Esto puede ser frustrante para los visitantes, ya que las atracciones sin vías son algunas de las más populares, pero son las que se averían con mayor frecuencia. Las atracciones oscuras sin vías suelen tener algunos de los tiempos de espera más largos en los parques temáticos. Los datos de tiempo de espera de Walt Disney World en 2022 muestran que Star Wars: Rise of the Resistance tiene un tiempo de espera promedio de 127 minutos en el parque Disney's Hollywood Studios, mientras que el tiempo de espera promedio para otras atracciones de Disney World que no son sin vías es de solo 36 minutos. [27] Los largos tiempos de espera junto con las frecuentes paradas del paseo pueden resultar molestos para los visitantes, pero pueden valer la pena para aquellos que prefieren los paseos oscuros sin vías a otras experiencias.

Montaña rusa cerrada

Si bien algunas montañas rusas pueden estar en espacios cerrados, el simple hecho de encerrar una montaña rusa no la convierte en una atracción oscura. Las montañas rusas oscuras son montañas rusas que presentan diseños muy temáticos, efectos especiales (como personajes animados, fuego, humo y efectos de sonido e iluminación) y una parte oscura que se transforma abruptamente en un diseño estilo montaña rusa con curvas muy inclinadas, curvas cerradas, caídas pronunciadas y hélices. Algunas de ellas incluyen movimiento hacia atrás y muchas tienen mecanismos de lanzamiento en lugar de elevadores. Algunos ejemplos incluyen:

Test Track en Epcot , Journey to the Center of the Earth en Tokyo DisneySea y Radiator Springs Racers en Disney California Adventure utilizan una pista de autos de carrera en lugar de una montaña rusa, pero brindan una combinación similar de escenas de paseo oscuro con un paseo emocionante de alta velocidad.

Saw – The Ride en Thorpe Park cuenta con una sección oscura cerrada con iluminación estroboscópica y efectos especiales, antes de que el automóvil ingrese a la sección al aire libre del recorrido.

Otras atracciones que incorporan elementos de dark ride

En particular, en los parques construidos o influenciados por Disney, varias atracciones utilizan características tradicionales de las atracciones oscuras, como animatronics e iluminación teatral, pero no son "atracciones oscuras" en el sentido de que los clientes no suben a los vehículos. Algunos ejemplos incluyen los dioramas transitables en el Castillo de la Bella Durmiente de Disneyland y las atracciones de Disney basadas en teatros como Great Moments with Mr. Lincoln , The Hall of Presidents , The American Adventure y Walt Disney's Enchanted Tiki Room . El Carrusel del Progreso de Walt Disney (y su reemplazo en Disneyland ahora cerrado, America Sings ) tenía cuatro auditorios que rotaban al público alrededor de un núcleo estacionario con escenas de espectáculos.

Tanto el Tomorrowland Transit Authority PeopleMover en Magic Kingdom en Walt Disney World como el Disneyland Railroad incluyen breves escenas de paseos oscuros, pero en su mayoría transportan a los visitantes al aire libre. Expedition Everest en Disney's Animal Kingdom , Matterhorn Bobsleds en Disneyland, Big Thunder Mountain Railroad y Space Mountain en varios parques de Disney, y Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars en Hong Kong Disneyland también incluyen algunos elementos de paseos oscuros, pero funcionan principalmente como montañas rusas interiores y exteriores.

Lista de atracciones oscuras

Véase también

Referencias

  1. ^ "Iluminando las atracciones oscuras". Entertainment Designer . 9 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2015 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  2. ^ Acorn, S. (2010). Diseño de parques temáticos: detrás de escena con un ingeniero . Orlando, FL: Theme Perks Press.
  3. ^ Baker, Graeme S. "Arqueología de un viaje oscuro". academia.edu .
  4. ^ MacDonald, Brady (19 de octubre de 2015). "Las 25 mejores atracciones oscuras de parques temáticos del mundo". Los Angeles Times . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Langhof, JG y Güldenberg, S. (2019). Piratas, fantasmas y lealtad del cliente: una revisión de la experiencia de la atracción oscura. Tourism Management Perspectives, 31, 398-420.
  6. ^ "Tren fantasma". blackpoolpleasurebeach.com .
  7. ^ "Tren fantasma". ukrides.info .
  8. ^ "Tren fantasma (Luna Park)". Parkz . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  9. ^ Finn, Alan (8 de agosto de 2014). «13 datos sobre la mansión encantada de Disney». Mental Floss . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  10. ^ "Bobbejaanland-El Paso". 27 de marzo de 2018.
  11. ^ "Parque planeta". 13 de enero de 2021.
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  13. ^ "Invasión extraterrestre en Gold Coast". Revista Park World : 13 de octubre de 2012.
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  15. ^ "Etnalandia". www.etnaland.eu .
  16. ^ "European Star Award 2013". Gosetto. 20 de septiembre de 2013. Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  17. ^ "La Escuela - Parque Temático Etnaland". www.etnaland.eu .
  18. ^ Niles, Robert (9 de agosto de 2013). "Los ingenieros de la imaginación detrás de Mystic Manor en Hong Kong Disneyland hablan sobre su galardonada atracción en el D23 de Disney". Theme Park Insider . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
  19. ^ Baker, Carissa (1 de mayo de 2023). "La prevalencia de los mundos narrativos y los paisajes temáticos en los parques temáticos globales". Annals of Tourism Research Empirical Insights . 4 (1): 100080. doi : 10.1016/j.annale.2022.100080 . ISSN  2666-9579.
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  26. ^ Mumpower, David (31 de enero de 2023). "¿Qué atracciones de Disney se estropearon más en 2022?". MickeyBlog.com . Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
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  28. ^ Mani, Mohan (13 de julio de 2014). "Adictos al chocolate, ¡ahoy! Aventura de chocolate suizo en Lucerna". Newly Swissed. Archivado desde el original el 21 de enero de 2015. Consultado el 14 de noviembre de 2015 .

Enlaces externos