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La desaparición de Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter es unvideojuego de aventuras de terror de 2014 desarrollado y publicado por The Astronauts para Microsoft Windows , PlayStation 4 , [2] [3] Xbox One [4] y Nintendo Switch .

Como se Juega

The Vanishing of Ethan Carter se desarrolla en un entorno de mundo abierto , en el que el jugador puede deambular y explorar a voluntad; En su apertura, el juego señala que "no toma la mano [del jugador]" y, como tal, presenta muy poca explicación de la mecánica.

Para reconstruir la historia, el jugador debe resolver las muertes de la familia Carter. Al encontrar un cadáver, el jugador puede usar habilidades paranormales para recrear los eventos: primero debe detectar dónde se encuentran los objetos importantes y restaurar la escena a su estado original, y luego volver a ensamblar la línea de tiempo de los eventos relacionados con una muerte determinada.

El juego también presenta "historias" adicionales que deben descubrirse por completo para que el juego reciba su final final; algunos de estos son acertijos, otros se parecen más a un juego de sigilo que hace que la sección se reinicie si el jugador falla. [5]

Trama

En 1973, el investigador paranormal Paul Prospero recibe una carta de un admirador de Ethan Carter, de 12 años, que lo inspira a viajar a la ciudad natal de Ethan, Red Creek Valley, Wisconsin . Al llegar, se entera de que Ethan ha desaparecido y comienza a encontrar fenómenos paranormales inquietantes, así como evidencia de violencia reciente en la pequeña aldea minera.

A medida que avanza su investigación, Prospero descubre el oscuro secreto de la familia Carter: Ethan había liberado un espíritu malévolo conocido como el Durmiente mediante brujería que ha amenazado sus vidas. Cuando su tío Chad y su madre Missy intentaron sacrificarlo para apaciguar al Durmiente, Ethan escapó con la ayuda de su padre Dale. Missy luego mató a Chad cuando atacó a Dale, y Dale luego mató a Missy. Luego, Dale se suicidó en un esfuerzo por no convertirse en un recipiente del Durmiente como lo era ahora el hermano mayor de Ethan, Travis. Travis se vuelve contra Ethan, lo que obliga a su abuelo Ed a matar a Travis. Ethan y Ed intentan destruir las cámaras del Durmiente, pero Ed atrapa a Ethan dentro de la cámara y espera morir afuera mientras Ethan prende fuego dentro. Prospero encuentra a Ethan, pero de repente desaparece después de que ambos se dan cuenta de que Prospero llegó demasiado tarde.

Si Prospero ha descubierto todas las historias de Ethan en todo el mundo, entonces, utilizando un elaborado mural creado por Ethan, Prospero descubre que en realidad es producto de la imaginación de Ethan: el culto al Durmiente fue una invención, al igual que las muertes de la familia. miembros durante la investigación de Prospero. Ethan había construido un santuario dentro de una mansión en la ciudad para escapar de su familia, particularmente de su autoritaria madre y de sus abusivos hermano y tío. Cuando su madre prende fuego accidentalmente a la mansión, atrapando a Ethan en la habitación sin forma de salvarse, él convoca a Próspero para que lo consuele mientras el humo lo consume al representar una serie de eventos ficticios. Habiendo cumplido su propósito, Prospero le dice a Ethan que lo deje ir y que les espera una nueva historia mientras ambos desaparecen del mundo.

Desarrollo

El juego fue desarrollado por tres ex empleados de People Can Fly , que anteriormente habían trabajado en videojuegos de disparos en primera persona con la empresa. El equipo estaba interesado en pasar a juegos con más historias. Casi lanzan Come Midnight como una colaboración con THQ , aunque finalmente esto fue cancelado. Al formar su propia empresa, The Astronauts, el equipo tuvo la libertad que necesitaba para trabajar en un juego de este tipo. [6]

Desde el principio el juego siempre estuvo centrado en el terror. Al analizar el género, el diseñador principal Adrian Chmielarz descubrió el género de la ficción extraña y se inspiró en " An Occurrence at Owl Creek Bridge ". Aunque afirmó que tenía la idea básica en mente antes de leerla, la historia ayudó a solidificar el concepto en la mente de Chmielarz. [6]

Sintiendo que los escenarios de los juegos se sentían inherentemente "un poco artificiales", el equipo se inspiró en la naturaleza para crear un mundo con una sensación más natural. El entorno en particular se inspira en las montañas polacas de Karkonosze . Chmielarz describió el juego como "disparado" allí. El equipo utilizó tecnología de fotogrametría para crear el entorno del juego y hacer que pareciera una cadena montañosa. [6]

Recepción

La desaparición de Ethan Carter recibió críticas positivas. El sitio web de reseñas agregado Metacritic le dio a la PlayStation 4 la versión 81/100 según 33 reseñas, y a la versión de Microsoft Windows 82/100 según 66 reseñas. [8] [7] El juego vendió 60.000 copias en su primer mes a la venta. [25] En diciembre de 2017, el juego ha vendido más de un millón de copias. [26]

Julian Aidan de Hardcore Gamer elogió su mundo abierto, sus imágenes y su historia bien diseñados, pero criticó la jugabilidad por ser demasiado lineal y por encontrar la narrativa débil. [27] Shaun McInnis de GameSpot elogió la resolución de acertijos simple pero divertida, la historia cautivadora, los gráficos sobresalientes y los entornos impresionantes, pero criticó su extraño y vago sistema de guardado automático. [28] Christopher Livingston de PC Gamer también criticó el sistema de guardado, pero elogió la actuación de voz, la agradable resolución de acertijos, así como la historia intrigante, satisfactoria y maravillosamente contenida. [29]

Premios

The Vanishing of Ethan Carter recibió los premios a la mejor innovación en juegos en los premios BAFTA de la Academia Británica de 2015. [30] Durante la 18.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a The Vanishing of Ethan Carter como " Juego de aventuras del año " y por logros destacados en " Dirección de arte ", " Dirección de juego " y " Composición musical original ". ". [31]

Puerto

The Vanishing of Ethan Carter se portó a Unreal Engine 4 y se lanzó para PlayStation 4 el 15 de julio de 2015. [32] El port de Unreal Engine 4 se lanzó para PC el 11 de septiembre de 2015, bajo el título Vanishing of Ethan Carter Redux . Además del nuevo motor, la versión revisada incluye un nuevo sistema de guardado y elimina el retroceso de la secuencia final del juego. [33]

Referencias

  1. ^ Sinha, Ravi (2 de abril de 2015). "La desaparición de Ethan Carter utiliza Unreal Engine 4 en PS4". Perno de juego . Consultado el 23 de abril de 2015 .
  2. ^ Compra, Robert (30 de abril de 2013). "La próxima generación será, posiblemente por primera vez, la próxima generación de diseño de juegos". Eurogamer . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  3. ^ Compra, Robert (21 de mayo de 2014). "Desaparición de la fecha de lanzamiento de Ethan Carter y charla sobre la consola". Eurogamer . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
  4. ^ Hryb, Larry (5 de enero de 2018). "The Vanishing Of Ethan Carter ya está disponible para preorden y descarga digital en Xbox One". MajorNelson.com . Consultado el 5 de enero de 2018 .
  5. Los Astronautas (26 de septiembre de 2014). La desaparición de Ethan Carter ( Microsoft Windows ). Los astronautas.
  6. ^ abc Reeves, Ben. "Epílogo: La desaparición de Ethan Carter". Informador del juego . Consultado el 1 de mayo de 2017 .
  7. ^ ab "La desaparición de Ethan Carter para reseñas de PC". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  8. ^ ab "Reseñas de The Vanishing of Ethan Carter para PlayStation 4". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  9. ^ "Reseñas de La desaparición de Ethan Carter para Xbox One". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "Reseña de La desaparición de Ethan". Jugadores de aventuras . 17 de octubre de 2014 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  11. ^ Quinn, Brendan (28 de agosto de 2015). "Revisión de la desaparición de Ethan Carter (PS4)". Revista de juegos de computadora . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  12. ^ Duncan, Alasdair (1 de octubre de 2014). "Reseña: La desaparición de Ethan Carter". Destructoide . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  13. ^ Bramwell, Tom (9 de febrero de 2015). "Reseña de La desaparición de Ethan Carter". Eurogamer . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  14. ^ Reeves, Ben (26 de septiembre de 2014). "La desaparición de Ethan Carter: un misterio oculto que vale la pena descubrir". Informador del juego . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  15. ^ McInnis, Shaun (25 de septiembre de 2014). "Revisión de la desaparición de Ethan Carter". GameSpot . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  16. ^ "Reseña de The Vanishing of Ethan Carter:" Mezcla la amenaza de Lovecraft y la descomposición subliminal de Silent Hill "(Actualización de Xbox One)". JuegosRadar . 19 de enero de 2018 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  17. ^ Sliva, Marty (2 de octubre de 2014). "Revisión de la desaparición de Ethan Carter". IGN . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  18. ^ "Revisión de la desaparición de Ethan Carter (Switch eShop)". Vida de Nintendo . 5 de septiembre de 2019 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  19. ^ Livingston, Christopher (29 de septiembre de 2014). "Reseña de La desaparición de Ethan Carter". Jugador de PC . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  20. ^ Brown, Fraser (29 de septiembre de 2014). "Revisión de PC La desaparición de Ethan Carter". PCGamesN . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  21. ^ "Revisión de la desaparición de Ethan Carter (PS4) |". Empujar cuadrado . 18 de julio de 2015 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  22. ^ E Miller, Kyle (3 de octubre de 2014). "La desaparición de Ethan Carter". RPGFan . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  23. ^ "Revisión de La desaparición de Ethan Carter: un misterio siniestro y fascinante |". El guardián . 7 de octubre de 2014 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  24. ^ Mackey, Bob (14 de octubre de 2014). "La desaparición de Ethan Carter PC Review: un infierno de misterio". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2021 . Consultado el 26 de septiembre de 2021 .
  25. ^ "Análisis de ventas de Ethan Carter". Astroblog . Tumblr . 31 de octubre de 2014 . Consultado el 2 de noviembre de 2014 .
  26. ^ "Nuestro nuevo juego, Witchfire". El blog de los astronautas . 8 de diciembre de 2017 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  27. ^ Aidan, Julian (26 de septiembre de 2014). "Reseña: La desaparición de Ethan Carter". Jugador incondicional . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
  28. ^ McInnis, Shaun (26 de septiembre de 2014). "Revisión de la desaparición de Ethan Carter". GameSpot . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
  29. ^ Livingston, Christopher (26 de septiembre de 2014). "Revisión de la desaparición de Ethan Carter". Jugador de PC EE . UU . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
  30. ^ Gera, Emily (13 de marzo de 2015). "Destiny se lleva a casa el mejor juego durante los premios BAFTA Games Awards 2015". Polígono . Consultado el 5 de julio de 2015 .
  31. ^ "Premios DICE por detalles de videojuegos La desaparición de Ethan Carter". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  32. ^ Scammell, David (1 de julio de 2015). "The Vanishing of Ethan Carter llega a PS4 el 15 de julio". VideoGamer.com . Consultado el 5 de julio de 2015 .
  33. ^ "¡La desaparición de Ethan Carter Redux ya disponible!". 11 de septiembre de 2015.

enlaces externos