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Liga Nacional de Hockey 98

NHL 98 es unvideojuego de hockey sobre hielo desarrollado por EA Canada . Fue lanzado en 1997 y fue el sucesor de NHL 97. Fue la última entrega de la serie NHL que se lanzó en SNES , Sega Genesis o Sega Saturn . Está basado en la temporada 1997-98 de la NHL .

Jugabilidad

Un partido en curso entre Dallas Stars y Los Angeles Kings .

NHL 98 llevó la serie NHL por delante al introducir equipos nacionales completos, [4] aunque EA no pudo obtener la licencia del Torneo Olímpico de Nagano debido a la falta de licencia de la IIHF , que Gremlin Interactive adquirió. La licencia de hockey olímpico en sí fue adquirida por Midway Home Entertainment . Jim Hughson regresa para la narración jugada por jugada, esta vez acompañado por Daryl Reaugh , quien proporcionó comentarios en color. EA Sports también presenta soporte 3Dfx Glide por primera vez en la serie NHL . A pesar de su lesión que terminó con su carrera, Vladimir Konstantinov apareció en el juego. La versión de Sega Saturn también tiene a Mario Lemieux . Se retiró al final de la temporada 1996-97 de la NHL , pero aún así estuvo incluido en el juego.

Desarrollo

Durante las etapas de planificación del desarrollo, EA Sports consultó a Marc Crawford (entonces entrenador del Colorado Avalanche , ganador de la Copa Stanley ) sobre cómo mejorar el realismo y la estrategia del juego. [5] [6]

La versión Saturn fue desarrollada por MBL Research. [7]

Recepción

En Estados Unidos, la versión para Windows del juego vendió 134.714 copias durante 1997. [20]

La versión de PlayStation recibió críticas rotundamente positivas, y los críticos la aclamaron como un regreso al dominio de la serie NHL después de que la edición de PlayStation de 1996 se cancelara y la de 1997 fuera regular. [8] [10] [12] [13] [21] John Ricciardi de Electronic Gaming Monthly llegó a llamarlo "el mejor juego de hockey jamás creado". [8] Si bien IGN y GamePro advirtieron que NHL 98 no podía considerarse el mejor hockey del año hasta que se completara NHL FaceOff 98 , lo evaluaron como "el mejor título de hockey [de EA Sports] desde sus días de gloria de 16 bits" y "un buen momento para golpear el tablero", respectivamente. [12] [21] Next Generation declaró que " NHL '98 es un muy buen juego y mucho mejor que el resto de la competencia". [13]

Las reseñas elogiaron especialmente la IA avanzada, [8] [10] [13] [21] la jugabilidad rápida, [8] [12] [13] [21] y la capacidad de cambiar las estrategias del equipo sobre la marcha, sin ir a un menú de pausa. [8] [10] [12] [21] IGN señaló que gracias a esta última característica, "solo toma un poco de tiempo para aquellos que ni siquiera se preocupan por la estrategia experimentar con nuevas ofensivas y defensas que coincidan con su estilo de juego. Esto cambia por completo la forma en que se usa la estrategia de hockey". [12] Glenn Rubenstein agregó en GameSpot : "Características como estas hacen que el juego se mueva más rápido que cualquier otro título de hockey, y también le dan al juego una ventaja emocionante de la que carecen otros". [10] Los críticos también elogiaron los efectos de sonido [12] [13] [21] y los gráficos, especialmente las animaciones de los jugadores. [8] [10] [12] [13] [21] Mientras que algunos criticaron que los controles son un poco flojos, [8] [21] la mayoría de los críticos elogiaron los controles, [10] [12] [13] con Next Generation argumentando que "dado que los jugadores están en el hielo, el control resbaladizo de EA es en realidad bastante preciso". [13]

Las versiones posteriores para consolas recibieron comparativamente poca atención. Lee Nutter de Sega Saturn Magazine y Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly criticaron la versión para Saturn por ser una conversión chapucera que carece de los elementos que hicieron que las versiones para PlayStation y PC fueran tan apreciadas. Señalaron que las texturas de alta resolución, los efectos translúcidos y reflectantes, el marcador, los nombres en las camisetas, las celebraciones de los goles y el árbitro fueron eliminados de la versión para Saturn, que, no obstante, funciona a una velocidad de cuadros tan entrecortada que es casi imposible de jugar. [9] [15] Con su único elogio para los comentarios jugada por jugada y los efectos de sonido, Nutter calificó la versión como "una burla desgarbada de lo que era" y recomendó a los propietarios de Saturn que compren NHL All-Star Hockey '98 en su lugar. [15] Sin embargo, los tres co-revisores de Hsu, aunque reconocieron las fallas del puerto, todavía sentían que NHL 98 era por lejos el mejor juego de hockey para Saturn, e incluso Hsu dijo que no era tan malo como NHL All-Star Hockey '98 . [9]

NHL 98 quedó en segundo lugar en el premio "Juego deportivo del año" de Computer Gaming World en 1997, que finalmente fue para Baseball Mogul y CART Precision Racing (empate). Los editores calificaron a NHL 98 como "el último y mejor [...] de la impresionante serie orientada a la acción de EA". [22]

Durante la inauguración de los Interactive Achievement Awards de la AIAS , NHL 98 fue nominado a " Juego de deportes para PC del año ", [23] que finalmente fue para FIFA: Road to World Cup 98. [ 24]

En 1998, PC Gamer lo declaró el 17º mejor juego de computadora jamás lanzado, y los editores lo llamaron "simplemente el juego de deportes más entretenido que existe". [25]

Referencias

  1. ^ "Electronic Arts - News Room, Electronic Arts Ships NHL 98 for the PlayStation and PC" (Sala de prensa, Electronic Arts lanza NHL 98 para PlayStation y PC). 7 de febrero de 1998. Archivado desde el original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  2. ^ "sega-europe.online". 2 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 1998. Consultado el 3 de mayo de 2023 .
  3. ^ "Wayback Machine". Game Informer . 21 de enero de 1998. Archivado desde el original el 21 de enero de 1998. Consultado el 10 de abril de 2023 .
  4. ^ "NHL 98: la nueva simulación de hockey de EA Sports lleva el hockey de alta resolución a PlayStation". Electronic Gaming Monthly . N.º 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 187.
  5. ^ "NHL '98 entrenando para una escapada". GamePro . No. 102. IDG . Marzo de 1997. p. 90.
  6. ^ Nutter, Lee (noviembre de 1997). «EA Sports». Revista Sega Saturn . N.º 25. Emap International Limited . pág. 22. Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  7. ^ Air Hendrix (septiembre de 1997). "NHL '98". GamePro . N.º 108. IDG . pág. 114.
  8. ^ abcdefgh "Review Crew: NHL 98". Electronic Gaming Monthly . N.º 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág. 204.
  9. ^ abc "Review Crew: NHL 98". Electronic Gaming Monthly . N.º 104. Ziff Davis . Marzo de 1998. pág. 120.
  10. ^ abcdefg Rubenstein, Glenn . «Reseña de NHL 98». GameSpot . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
  11. ^ Kaiafas, Tasos. "Reseña de NHL 98". GameSpot . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
  12. ^ abcdefghi "NHL '98". IGN . 22 de septiembre de 1997 . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
  13. ^ abcdefghi "Slick". Next Generation . N.º 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. pág. 163.
  14. ^ Reseña de NHL 98 , revista oficial de PlayStation del Reino Unido , Future Publishing, número 26, octubre de 1997
  15. ^ abc Nutter, Lee (marzo de 1998). "Reseña: NHL '98". Sega Saturn Magazine . N.º 29. Emap International Limited . págs. 70–71.
  16. ^ "Reseña de NHL 98 (PC)". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  17. ^ "Reseña de NHL 98 (Sega Genesis)". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  18. ^ "Reseña de NHL 98 (PlayStation)". Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  19. ^ "Reseña de NHL 98 (Sega Saturn)". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  20. ^ Staff (abril de 1998). "¿Cómo les fue a los ganadores del premio PCG ?". PC Gamer US . 5 (4): 45.
  21. ^ abcdefgh Air Hendrix (noviembre de 1997). "NHL '98 se pone físico en el enfrentamiento de este año". GamePro . No. 110. IDG . pág. 155.
  22. ^ Staff (marzo de 1998). " CGW presenta lo mejor y lo peor de 1997". Computer Gaming World . N.º 164. págs. 74-77, 80, 84, 88, 89.
  23. ^ "El premio; actualizaciones del premio". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  24. ^ "El premio; actualizaciones del premio". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  25. ^ Los editores de PC Gamer (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer US . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )

Enlaces externos