El juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering publicó nueve colecciones básicas entre 1993 y 2007, también conocidas como colecciones básicas . Las colecciones básicas se consideraban descendientes de la Edición Limitada original y dieron forma a la ambientación y la sensación predeterminadas de Magic. Estas colecciones consistían enteramente en cartas reimpresas. Estas cartas eran generalmente más simples que las cartas de las colecciones de expansión, omitiendo las cartas multicolores y utilizando solo las habilidades y palabras clave originales de Magic, como Volar y Arrollar . Esta simplicidad llevó a que muchas cartas de estas colecciones se consideraran "elementos básicos" del diseño de mazos. A todas las cartas se les dio un borde blanco para marcarlas como reimpresiones, con algunas excepciones ( Décima Edición , cartas foil en Séptima - Novena Ediciones). A partir de la Cuarta Edición en 1995 en adelante, saldría una nueva colección básica una vez cada dos años en primavera o principios de verano; para el juego de torneo, esa colección sería legal durante dos años en el formato Estándar hasta que la siguiente colección básica la reemplazara.
Al principio de la historia de Magic , las colecciones se agotaron casi instantáneamente y abastecer a la creciente base de seguidores del juego resultó complicado. Las ventas también se concentraron en la costa oeste de los Estados Unidos, donde tenía su sede Wizards of the Coast. Las primeras colecciones básicas ( Unlimited , Revised y Fourth Edition ) ayudaron a proporcionar la primera experiencia con Magic a muchos jugadores en áreas donde Magic nunca se había vendido antes, lo que les permitió ponerse al día con el juego base con cartas que, aunque técnicamente eran reimpresiones, nunca habían estado disponibles para ellos antes. A medida que el mercado se saturó, las colecciones básicas asumieron un papel diferente; comenzaron a comercializarse como el punto de entrada para los nuevos jugadores de Magic , y se esperaba menos interés por parte de los jugadores dedicados de Magic que probablemente ya poseían muchas de las cartas. La Séptima Edición , lanzada en 2001, se vendió como un producto "Básico" y "Avanzado", con las colecciones de expansión de la época marcadas como "Experto". Las ediciones Octava y Novena se comercializaron de manera similar. Sin embargo, las ventas fueron decepcionantes, un problema alarmante para Wizards, ya que se necesitaba algún punto de entrada para los jugadores más nuevos para mantener vivo Magic . [1] En 2009, Wizards of the Coast cambió su política para los sets base y comenzó a hacer sets base más pequeños que incluían nuevas cartas, comenzando con el set Magic 2010. Según Wizards of the Coast, los sets base anteriores habían "sido completamente marginados por la base de jugadores con derecho a voto", y se requería un cambio para que los sets base volvieran a ser interesantes para los jugadores de todos los niveles de habilidad. [2]
Unlimited Edition , a veces denominada Second Edition , fue la segunda colección de Magic: The Gathering y la segunda colección base. Se lanzó el 1 de diciembre de 1993; esta vez la tirada fue de 40 millones de cartas. Unlimited Edition contiene exactamente las mismas cartas que Limited Edition , incluidas lascartas Power Nine . Sin embargo, las cartas Unlimited tienen bordes blancos en lugar de negros. Este precedente de que los bordes blancos implicaban una reimpresión se respetó hasta el lanzamiento de Tenth Edition en 2007 , que volvió a tener bordes negros. [4] [5] [6]
Unlimited se vendió en paquetes de inicio de 60 cartas y paquetes de refuerzo de 15 cartas. [3] Fue el primer set en ser titulado oficialmente como algo más que simplemente Magic: The Gathering . La etiqueta "Unlimited Edition" aparece en las cajas de refuerzo, mazos y paquetes de refuerzo. [7] Si bien es posible distinguir las cartas Unlimited de las cartas Revised con solo mirar el texto (redacción y tipografía), las cartas de ambos sets se distinguen más fácilmente comparando los bordes de las cartas. El marco de la imagen de las cartas Unlimited tiene un borde biselado que las cartas Revised no tienen. [7]
La Edición Revisada (también conocida simplemente como Revised ) fue la sexta colección y la tercera colección básica lanzada para Magic: The Gathering . Al igual que las colecciones básicas anteriores, no tenía símbolo de expansión. Las cartas de la Edición Revisada tienen borde blanco y son generalmente conocidas por su aspecto descolorido. La colección se lanzó en abril de 1994 y contenía 306 cartas. Fue la primera colección básica que contenía cartas de colecciones con borde negro distintas de Alpha y Beta . [4] [5] [9]
Un anuncio en el primer número de The Duelist afirmaba que el set tendría bordes grises y se lanzaría con una "mezcla de cartas en constante cambio", la primera de las cuales serían 30 cartas de Las mil y una noches . [10]
La impresión de la edición revisada comenzó a principios de abril de 1994 y continuó hasta abril de 1995, cuando se anunció la cuarta edición . Se estima que se produjeron alrededor de 500 millones de tarjetas de la serie, lo que eliminó por completo los problemas de distribución de las series anteriores. [11] Las tarjetas de la edición revisada todavía estaban ampliamente disponibles incluso hasta bien entrado 1996.
Las cartas de Revised, al igual que las de la Unlimited Edition anterior , tenían bordes blancos, no tenían símbolo de expansión y el crédito del artista en la parte inferior izquierda. Sin embargo, las cartas eran mucho más pálidas que sus contrapartes de Unlimited , y el bisel tridimensional de las cartas estaba recortado. La omisión del bisel en el marco de la carta fue un error. [12] Esto le dio a las cartas una apariencia que fue ampliamente criticada como "descolorida" e incluso poco profesional. El bisel fue devuelto en la 4.ª Edición , y los colores eran mucho más vibrantes en ese conjunto. La gran tirada significó que las tierras básicas de Revised eran tan numerosas y comunes que era poco común encontrar otras tierras en los mazos hasta varios años después [ cita requerida ] .
La combinación de las cartas hizo posible que una carta de tierra básica apareciera en los espacios comunes y poco comunes de un sobre. Esto fue intencional; las cartas de tierra se imprimieron en las hojas de impresión comunes y poco comunes. Las tierras básicas obtendrían sus propias hojas de impresión completas en la 4.ª Edición , lo que convirtió a Revised en el último conjunto legal para torneos hasta la Séptima Edición en el que las tierras básicas se podían encontrar en sobres de refuerzo. Las tierras básicas regresaron como un espacio para cartas en el bloque Fragmentos de Alara de 2008.
Revised fue la primera edición básica del juego que se vendió en varios idiomas. Se produjeron ediciones limitadas con borde negro en francés, alemán e italiano. Después de que se agotaran las ediciones limitadas, se produjeron ediciones ilimitadas con borde blanco en los mismos idiomas.
Un error de impresión de carta digno de mención apareció en la carta Serendib Efreet. Esta carta de criatura azul estaba mal impresa con un borde verde y una imagen de otra carta, Ifh-Bíff Efreet. Sin embargo, el nombre, el coste de maná y el texto de las reglas eran correctos. [13] [14] La versión revisada es ahora la más común debido a la tirada limitada de las versiones originales previstas.
A la carta Desintegrar le faltaba la cláusula "y no se puede regenerar". [13]
La tarjeta de Onulet menciona incorrectamente al artista como Kerstin Kaman en lugar de Anson Maddocks. [13]
La impresión de la Edición Revisada aclaró una serie de problemas con las reglas de la Edición Limitada y la Edición Ilimitada . Dos cambios tuvieron un gran efecto en el juego. Primero, la regla de que "múltiples efectos se resuelven simultáneamente a menos que surja un conflicto" se cambió a "los efectos siempre se resuelven el último en entrar, el primero en salir ". El concepto se perfeccionó más tarde y luego se lo denominó "pila", una idea tomada de la pila de programación informática . En segundo lugar, la regla de Protección contra se cambió de "la criatura no se ve afectada por X" a la más precisa "la criatura no puede ser bloqueada por X criaturas, ser el objetivo de X hechizos o habilidades, o ser encantada por X encantamientos; y todo el daño infligido a esta criatura por X fuentes se reduce a cero".
El cambio más obvio a nivel visual de Revised fue la eliminación de los calificadores Mono/Poli/Continuo para los artefactos. Con la llegada del primer símbolo de toque del juego (una "T" girada cuarenta y cinco grados en el sentido de las agujas del reloj en un círculo gris claro), los calificadores utilizados para diferenciar cuándo y con qué frecuencia se podía utilizar un artefacto ya no eran necesarios. Los artefactos que antes se clasificaban como artefactos Mono recibieron el nuevo símbolo de toque, mientras que los artefactos Poly y Continuos simplemente se volvieron a diseñar sin el símbolo de toque.
La edición revisada de la edición de verano de Magic se imprimió en el verano de 1994. [15] Esta edición tenía como objetivo corregir algunos de los errores de la edición revisada , incluido el color descolorido, pero tuvo sus propios problemas. Los colores se consideraron demasiado oscuros y el artista acreditado por Plateau permaneció sin corregir, así como el artista acreditado por Serendib Efreet, aunque el Efreet había recibido su color y arte originales nuevamente. Se produjo un nuevo error de impresión con la carta verde Hurricane; el llamado "Hurricane azul" es una de las cartas más raras y buscadas en todo Magic debido a su error de impresión con un borde azul. [16] En el mercado secundario se vende por miles de dólares. La edición fue retirada y destruida; sin embargo, sobrevivieron alrededor de 40 cajas de refuerzo que se enviaron a Inglaterra y Tennessee. No existen más de 11 o 12 de cada rara. [17]
Esta edición es conocida principalmente por sus cartas y sobres extremadamente escasos y valiosos. Las cartas se distinguen por su color oscuro y por la fecha de copyright de 1994 que aparece en la parte inferior, junto con el crédito del artista. Los sobres de refuerzo tienen un aspecto idéntico a los sobres normales de la Edición Revisada y, por lo tanto, es imposible distinguirlos sin abrirlos. No se fabricaron mazos de inicio.
Veinte cartas revisadas estaban originalmente en la expansión Arabian Nights , y otras diecinueve estaban originalmente en la expansión Antiquities . Treinta y cinco cartas que estaban en Unlimited no estaban en Revised , incluyendo Power Nine . Algunas de las cartas que fueron eliminadas del set base reaparecieron en sets posteriores, como Icy Manipulator, que sería reimpresa en Ice Age . Algunas otras serían reimpresas en Octava Edición para celebrar el décimo aniversario del juego. En general, se pensaba que las cartas eliminadas eran confusas o que tenían problemas de nivel de poder.
Las tarjetas notables incluyen:
La Cuarta Edición de Magic: The Gathering fue la décima colección lanzada para el juego y la cuarta colección base. La colección se lanzó en abril de 1995 y contenía 378 cartas. Fue la primera colección en reimprimir cartas de las expansiones Legends y The Dark . Las cartas de la Cuarta Edición tienen bordes blancos. La colección no tiene símbolo de expansión.
La Cuarta Edición fue la primera colección de Magic que se imprimió en idiomas asiáticos. Se publicó en inglés , francés , alemán , italiano y, como novedad, en japonés , chino tradicional , coreano , español y portugués , que se imprimió principalmente para el mercado brasileño . Las cartas de la Cuarta Edición en coreano y chino se han hecho con bordes negros, mientras que las cartas en japonés, portugués y español existen con bordes blancos y negros. [4] [5] [6] [9] [19] [20]
La cuarta edición incluía el borde biselado que faltaba en la colección básica anterior, Revised . Los colores también estaban mucho más saturados que en Revised . Esta colección también fue la primera colección básica en incluir un aviso de derechos de autor de Wizards of the Coast en la parte inferior de la carta, además del crédito de la ilustración estándar.
Los sobres de refuerzo , por primera vez en una colección básica, venían en sobres con ilustraciones de cartas recortadas en el empaque. Hasta este punto, Alpha , Beta , Unlimited y Revised tenían todos un empaque de sobre de refuerzo de apariencia común. Las cartas Brass Man, Hurloon Minotaur, Mana Vault, Mesa Pegasus y Spirit Link se mostraban en los sobres de refuerzo. Los sobres de inicio también se mejoraron, con símbolos de maná reemplazando los simples puntos de colores presentes en el reverso de las cartas. Finalmente, se le dio un tema general de color marrón rojizo al empaque, que persistiría para la Quinta Edición antes de cambiar a verde en la Sexta Edición .
Los mazos de inicio de esta colección incluían una carta rara adicional, lo que elevaba el total a tres. Sin embargo, los mazos de inicio contenían menos cartas poco comunes, pasando de las trece anteriores a nueve. Los sobres de refuerzo incluían una carta rara, tres cartas poco comunes y once cartas comunes. La Cuarta Edición fue la primera colección en descargar sus impresiones de tierras en una hoja dedicada a tierras. Esto liberó espacio en las otras hojas de cartas para incluir más hechizos. Como resultado, los sobres de refuerzo ahora se podían producir sin tierras, lo que Wizards decidió hacer. Las tierras de la Cuarta Edición solo estaban disponibles en los mazos de inicio. El cambio se vio principalmente como algo positivo, ya que en ese momento las tierras eran omnipresentes y los jugadores no estaban contentos de encontrar una tierra en lugar de una carta "real".
La cuarta edición introdujo el símbolo moderno de flecha girada, reemplazando la "T" girada que se había introducido en la edición revisada , [21] : 87 como un símbolo de toque universal para incluir en las cartas en todas las ediciones de idioma del juego. [22] : 11 Este símbolo se utilizó por primera vez en una expansión con Ice Age , que se lanzó en el verano. Las cartas actuales todavía usan la flecha girada, aunque con una ilustración ligeramente diferente.
Al igual que la colección básica anterior y todas las colecciones básicas desde entonces, se eliminaron varias cartas y se agregaron nuevas de la Cuarta Edición . Entre esas cartas eliminadas estaban aquellas que habían atraído controversia de personas ajenas al juego. La mayoría de las cartas cuyo arte mostraba formas humanoides desnudas o casi desnudas (incluidas Earthbind y Guardian Angel) fueron eliminadas, al igual que muchas que tenían temas abiertamente religiosos (incluidas Resurrection y Demonic Hordes), aunque un demonio, Lord of the Pit, permaneció. Una carta, Unholy Strength, tuvo su ilustración alterada para eliminar un pentagrama invertido en llamas en el fondo (en comparación con esto). También se eliminaron las diez "tierras duales" originales (una por cada par de los cinco colores de Magic ). Con la capacidad de girar para obtener un maná de cualquiera de los dos colores, se consideraron demasiado poderosas. Varias otras cartas también serían eliminadas de la colección por ser demasiado poderosas, pero algunas (como Clone) aparecerían en futuras colecciones.
Wizards ha utilizado a Cartamundi como su impresora de cartas desde Alpha . [ cita requerida ] Por alguna razón no documentada, durante la producción de la 4.ª Edición , la empresa experimentó con el uso de otros proveedores. Algunas cartas fueron impresas por la United States Playing Card Corporation y tenían un papel más grueso junto con una capa brillante en la parte posterior. Si bien estas cartas no estaban destinadas a ser lanzadas, algunos paquetes de inicio se filtraron a la circulación pública. Las cartas no brillan bajo la luz negra, a diferencia de las cartas normales, y no tenían el diseño de puntos normal en la parte posterior.
La quinta edición fue la decimoséptima colección de Magic: The Gathering , lanzada en marzo de 1997. Contenía 449 cartas, contando múltiples ilustraciones de las tierras básicas, lo que la convirtió en la colección de cartas más grande en la historia del juego. Fue la primera edición de la colección básica en reimprimir cartas de Fallen Empires , Ice Age y Homelands . [4] [5] [9] [24]
Al igual que sus predecesoras, la Edición Revisada y la Cuarta , la Quinta Edición realizó numerosos cambios en las reglas del juego y en la combinación de cartas. Los diseñadores de la colección declararon en The Duelist que querían eliminar de la colección base las cartas que fueran demasiado poderosas o demasiado débiles. Muchas cartas demasiado poderosas de las Ediciones Limitada e Ilimitada que habían sobrevivido a las dos rotaciones anteriores fueron eliminadas de la Quinta , pero un puñado, incluida Dark Ritual, aún sobrevivieron. Sin embargo, a diferencia de sus predecesoras, la Quinta Edición también eliminó muchas cartas que el equipo de Diseño y Desarrollo de Magic vio como un poco demasiado buenas, pero no tan poderosas como para interrumpir gravemente los torneos, incluidas Lightning Bolt, Swords to Plowshares y Serra Angel. Muchas de estas cartas fueron traídas de vuelta en colecciones posteriores después de que los diseñadores hubieran reevaluado su impacto en el juego. También se trajeron de vuelta algunas cartas que estaban en la Edición Revisada pero que habían sido eliminadas de la Cuarta .
La quinta edición también sentó un precedente al cambiar las ilustraciones y/o el texto de ambientación de muchas cartas, especialmente las cinco tierras básicas, a cada una de las cuales se le agregaron cuatro ilustraciones nuevas para reemplazar las tres originales. Esto se hizo para que WotC no tuviera que seguir pagando por el uso de muchas ilustraciones realizadas para colecciones anteriores, ya que originalmente a los artistas se les pagaba regalías por el uso de sus ilustraciones, en lugar de una tarifa fija como se hace hoy en día para las nuevas ilustraciones de Magic. [ cita requerida ]
La Quinta Edición fue la primera versión de la colección básica en reimprimir cartas de las expansiones Fallen Empires y Homelands ; también reimprimió más cartas de esas expansiones que cualquier otra versión de la colección básica. Debido a que algunos jugadores percibieron esas expansiones como débiles, hubo cierto descontento con la mezcla de cartas de la Quinta Edición . Sin embargo, muchas de las cartas reimpresas eran lo suficientemente buenas como para ser utilizadas en torneos, y al menos una carta de Ice Age , Necropotence, fue considerada más tarde tan poderosa que mereció ser prohibida en varios formatos de torneos autorizados.
La quinta edición fue la primera versión del conjunto básico en utilizar los cambios cosméticos que se introdujeron en la expansión Mirage (incluido un cuadro de texto ligeramente ampliado y números de poder/dureza más visibles y en negrita). También fue la última versión del conjunto básico en utilizar lo que a veces se denomina las "reglas antiguas". Las reglas se cambiaron drásticamente en la sexta edición .
La sexta edición , también conocida como Clásica , se lanzó el 27 de abril de 1999. Contiene 350 cartas, incluidas reimpresiones de cartas de conjuntos básicos anteriores, así como nuevas reimpresiones de conjuntos de expansión hasta la expansión El Vientoligero . [4] [5] El nombre "Clásica" apareció de forma destacada en las cajas de los paquetes de la colección, y Wizards of the Coast y los jugadores hicieron referencia a la colección con ambos títulos.
La sexta edición fue la primera colección básica en tener la información del artista centrada en la carta (una práctica de impresión que comenzó en Exodus ). También fue la primera colección básica en tener números de coleccionista (que también se originaron en Exodus ). El texto de reglas en las tierras básicas también fue reemplazado por solo un símbolo de maná, como aparece en las colecciones de inicio de Portal de 1997 y 1998.
Sin embargo, quizás el mayor cambio estético de la colección básica fue el símbolo de expansión. La sexta edición fue la primera colección básica en tener un símbolo de expansión, que era necesario para mostrar las rarezas de las cartas (otra práctica que se originó en Éxodo ). El símbolo de expansión de la colección era el número romano VI, o 6. (Este cambio se había producido un poco antes en la versión en chino tradicional de la quinta edición , que usaba un número romano "V" como la colección de expansión. La versión en chino tradicional salió notablemente más tarde que la versión en inglés, momento en el que Wizards of the Coast había decidido que la característica era necesaria).
El lanzamiento de la Sexta Edición trajo una nueva versión de las reglas. [25] : 42 Los cambios notables incluyeron:
Algunos de estos cambios fueron bien recibidos, pero la combinación de todos ellos resultó ser extremadamente controvertida y divisiva, y se comparó con el conjunto y las reglas de Portal . La gente que odiaba los cambios solía referirse al estado del juego antes de estos cambios como "Magic real", un hecho que Wizards of the Coast finalmente reconoció en la carta "Old Fogey" de la expansión Unhinged .
La Séptima Edición fue una colección de Magic: The Gathering que se lanzó el 2 de abril de 2001. Es la única colección básica desde la Edición Limitada original que introdujo ilustraciones completamente nuevas para cada carta. La colección contenía 350 cartas. El símbolo de la expansión era un 7 estilizado. [4]
A pesar de ser un conjunto de nivel "Avanzado", la Séptima Edición contenía un subconjunto básico independiente para nuevos jugadores similar a los productos que se ofrecían anteriormente como Starter 2000. Las cartas que aparecían en los mazos temáticos preconstruidos especiales de Starter de la Séptima Edición no aparecían en sobres. Este sería el último producto de nivel inicial lanzado por Wizards of the Coast.
La Séptima Edición fue el último set base impreso en el marco "antiguo"; la Octava Edición introdujo el marco de cartas moderno. La Séptima fue el primer set base que contenía cartas foil, que se imprimían con bordes negros. Fue el último set base que se lanzó antes de la expansión final del bloque actual en ese momento ( la Séptima Edición se lanzó antes de Apocalipsis ). A partir de la Octava Edición , las ediciones del set base (que, con la 8.ª, se conocerían como ediciones del Set básico) se lanzaron después de la última expansión del bloque actual en ese momento y antes de la primera expansión del bloque posterior.
De manera inusual para una colección básica, Seventh presentó una historia suelta que unía la mayoría de las cartas de una colección básica, una práctica que generalmente se reserva para las colecciones de expansión. La historia involucraba un conflicto entre los Paladines del Norte, Sur, Este y Oeste. Magic Origins , 14 años después, también presentaría una historia suelta.
Octava Edición , también conocida como Core Set , fue una colección de Magic: The Gathering lanzada el 28 de julio de 2003. Su símbolo de expansión es el número 8 con 3 cartas detrás. [26] [27] La Octava Edición se lanzó para coincidir con el décimo aniversario del lanzamiento original de Magic . [28] Cada expansión anterior tuvo al menos una carta reimpresa en Octava que no había sido reimpresa en la colección base antes, con una serie de votaciones en el sitio web de Wizards para decidir qué se reimprimió. [29] Octava también fue la primera colección base con una carta promocional entregada a los jugadores que participaron en un torneo previo al lanzamiento. Octava presenta muchas cartas de colecciones base y expansiones más antiguas. Si bien muchas de estas cartas fueron poderosas durante su tirada original, en general no se percibió que estuvieran a la altura del poder en Estándar en ese momento, conocido por los mazos "Affinity" impulsados por cartas del bloque Mirrodin . Por lo tanto, pocas cartas en Octava Edición vieron juego de torneo.
En la Octava Edición se introdujo una nueva cara de carta . [28] Los marcos de colores alrededor de los bordes de la carta fueron rediseñados y estrechados, se colocaron cuadros alrededor de los nombres de las cartas y el poder y la resistencia de las criaturas, los nombres de las cartas se imprimieron en una nueva fuente (Matrix Bold, en lugar de Goudy Medieval ), los artefactos cambiaron de un fondo marrón a un fondo blanco plateado y los símbolos de maná que aparecían en el cuadro de texto ya no estaban coloreados. Los dos últimos cambios se cambiaron poco después; en Fifth Dawn , la cara del artefacto se oscureció para que fuera más distinguible de las cartas blancas. [30] En Champions of Kamigawa , Wizards restauró los símbolos de maná de colores en los cuadros de texto de las cartas.
Varias cartas básicas de torneo que habían aparecido en la 7.ª edición, como Oposición, Elfos de Llanowar, Contrahechizo y Coacción, no estaban presentes en la Octava edición . La serie Círculo de protección, una entidad perenne de la colección básica, permaneció en la colección, pero cambió de común a poco común. Varias cartas simples, como Vizzerdrix, se reimprimieron solo para productos dirigidos a nuevos jugadores y no estaban presentes en los paquetes de refuerzo.
La Novena Edición fue una colección de Magic lanzada el 29 de julio de 2005. [26] Continuó elcambio de terminología de la Octava Edición de referirse a sí misma como una colección básica. La Novena Edición contenía 350 cartas disponibles en paquetes de refuerzo, todas reimpresiones de colecciones anteriores de Magic . Al igual que la Octava Edición , el Juego Básico de la Novena Edición contenía 9 "cartas iniciales", etiquetadas con los números de coleccionista S1 a S10 (sin embargo, no hay ninguna carta etiquetada S6), que no estaban disponibles en paquetes de refuerzo. Estas eran criaturas "vainilla" simples, como Cadete Eager, que fueron diseñadas para presentar el juego a nuevos jugadores.
La Novena Edición solo incluye mecánicas presentes en expansiones anteriores. Sin embargo, la Novena Edición modifica la lista de mecánicas consideradas adecuadas para los sets base. Las mecánicas de arrollar y protección se incluyeron después de ser eliminadas de la Sexta Edición Clásica y sets base posteriores. El equipo, introducido por primera vez en el set Mirrodin , también está en la Novena Edición , aunque subió de rareza. Además, todas las mecánicas ahora tienen texto recordatorio; mecánicas como volar y arrollar no lo tenían en sets anteriores. La Novena Edición también es el primer set que se imprime utilizando la nueva plantilla para encantamientos. Anteriormente, los encantamientos que se jugaban en otros permanentes se llamaban "encantamientos locales" y se imprimían con el tipo "Encantar criatura", "Encantar tierra", etc. Con el set Campeones de Kamigawa , Wizards of the Coast hizo un esfuerzo por simplificar la línea de tipos, que contenía interacciones de reglas que no estaban escritas en la carta. "Encantar [entidad]" se cambió a "Encantamiento - Aura" y la restricción de objetivo se movió al cuadro de texto. Mark Gottlieb explicó los cambios en el artículo "Higiene del aura". Se publicó una errata para que todas las cartas se ajustaran a esta plantilla, y la Novena Edición se convirtió en la primera colección en la que las cartas se imprimieron con esta redacción modificada.
Con la Novena Edición llegó un rediseño de los Fat Packs , productos especiales que incluían una variedad de paquetes de refuerzo y artículos Magic complementarios , como contadores de vida. El Fat Pack consistía en dos cajas envueltas en un envoltorio de caja de cartas con un nuevo diseño. La guía del jugador también se redujo en tamaño, pero ahora era más resistente. También se agregaron 6 piezas divisorias con ilustraciones para el interior de las cajas.
A partir de 2013, la Novena Edición es la última colección de Magic que se imprimió con bordes blancos. Las cartas premium de la colección se imprimieron con bordes negros. Las cartas que se pusieron a disposición en cirílico cuando se comercializó la Novena Edición en Rusia también tenían bordes negros; esta fue la primera vez que se imprimió un nuevo idioma para el juego desde que se agregó el chino simplificado a la Quinta Edición. [31]
La Décima Edición fue una colección de Magic lanzada el 13 de julio de 2007, reemplazando a la Novena Edición como la colección básica de cartas para el juego de torneo estándar. El símbolo de la Décima Edición es el número romano "X". [32] Como parte de supromoción "Seleccionando la Décima Edición ", Wizards of the Coast les dio a los fanáticos la oportunidad de administrar una parte de la marca de la colección. [32] Los resultados dieron el número romano "X" sobre el número "10", junto con muchas otras opciones de cartas, arte y texto de ambientación. [32] La Décima Edición fue la primera colección básica desde la versión Beta en imprimirse con cartas con borde negro, en lugar de las de borde blanco. [33] La Décima Edición también es la primera colección básica que incluye criaturas legendarias (dos de cada color), recuperando reliquias llenas de sabor del pasado de Magic, como Squee, Goblin Nabob y Kamahl, Pit Fighter. [26]
Al igual que con la Octava y Novena Edición , parte del proceso de desarrollo de la Décima Edición incluyó permitir a los fans seleccionar ciertas cartas para incluirlas en la colección. [32] Este proceso comenzó a mediados de junio de 2006 y continuó durante 10 semanas. Los paquetes de inicio de la Décima Edición incluyen cartas de tierra de la siguiente colección de Magic, Lorwyn . [34]
Las cartas foil de la décima edición no tienen texto recordatorio. Muchas usan el espacio adicional para agregar texto descriptivo que no aparece en las versiones sin foil. Otras, como Time Stop, simplemente centran su texto existente en el cuadro de texto para mayor impacto. [35]
Las palabras clave defensor, doble golpe, equipar, miedo, primer golpe, destello, volar, prisa, caminar por la tierra, vínculo vital, protección, alcance, regeneración, velo, arrollar y vigilancia están en la décima edición . De estas, defensor, doble golpe, destello, vínculo vital, alcance y velo aparecieron en las colecciones básicas por primera vez. La décima edición también reimprimió varias cartas de colecciones anteriores con rareza modificada, como Estrella cromática y Elemental de niebla.