InQuest Gamer fue una revista mensual de reseñas y noticias de juegos que se publicó entre 1995 y 2007. La revista fue publicada por Wizard Entertainment (que no debe confundirse con Wizards of the Coast , que produjo su propia revista CCG, The Duelist ).
Originalmente, la revista se llamaba InQuest y se centraba únicamente en los juegos de cartas coleccionables (CCG); InQuest , junto con su competidor Scrye , eran las dos principales revistas de CCG. Más tarde, la revista cambió su enfoque para cubrir una gama más amplia de juegos, incluidos juegos de rol , juegos de computadora y videojuegos , juegos de miniaturas coleccionables , juegos de mesa y otros.
El primer número de InQuest , el #0, se publicó en abril de 1995. Como se publicó por primera vez unos dos años después del lanzamiento de Magic: The Gathering , el juego de cartas coleccionables fue uno de los temas principales de InQuest . [1] InQuest fue con frecuencia el hogar de cartas ficticias, incluidas las cartas "moradas" que aparecen en el número #22 (febrero de 1997). [2] Estas cartas hipotéticas, que usaban una nueva tierra "Portal" para crear maná púrpura, llevaron a algunos a pensar que la colección Portal que se avecinaba introduciría un sexto color. [3]
En el número 46 (febrero de 1999), InQuest cambió su nombre a InQuest Gamer (con la palabra Gamer en letras grandes en la portada), anunciando claramente que era una revista sobre juegos. En el número 53, el título InQuest volvió a tener más protagonismo en la portada y no se ha modificado desde entonces, aunque el formato de la portada se renovó en el número 122.
El contenido habitual incluía noticias, artículos de estrategia, una guía de precios de juegos de cartas coleccionables y miniaturas, listas de referencia y entretenimiento y humor relacionados con los juegos. Los ejemplares con cartas especiales se enviaban por correo en bolsas de plástico, mientras que los ejemplares sin cartas especiales se vendían normalmente en tiendas minoristas y en concursos sin ningún tipo de envoltorio especial.
El equipo editorial de la revista incluía a Mike Searle, Tom Slizewski, Jeff Hannes, Brent Fishbaugh, Steve Frohnhoefer, Paul Sudlow, Jeremy Smith, Thorin McGee, Kyle Ackerman, Alex Shvartsman y Rick Swan . Martin A. Stever era responsable de las ventas y el marketing de la revista.
La revista dejó de publicarse en septiembre de 2007. [4]