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Juego de cartas coleccionables de Marvel

Marvel Trading Card Game es un videojuego para Nintendo DS , Windows y PlayStation Portable . Fue desarrollado por Vicious Cycle Software y 1st Playable Productions y publicado por Konami . El juego está basado en el juego de cartas coleccionables basado en Marvel Comics de Upper Deck Entertainment y se lanzó en las tres plataformas en varias regiones en 2007.

Marvel Trading Card Game es un juego de cartas virtual en el que el jugador elige ser un superhéroe o un supervillano en el modo para un jugador . Los modos multijugador también están disponibles. El juego sigue las reglas establecidas en el sistema VS de Upper Deck , utilizado en juegos de cartas de varias franquicias, incluidas Marvel, DC Comics y Hellboy .

El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos. Se consideró fiel a la versión física, pero los críticos comentaron que no era accesible para jugadores que aún no fueran fanáticos de los juegos de cartas coleccionables. Las versiones portátiles fueron criticadas por presentar un formato visual inadecuado para pantallas pequeñas.

Como se Juega

Marvel Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables con similitudes con otros juegos de cartas, como Magic: The Gathering . [1] El juego fue diseñado para representar las reglas del sistema VS exactamente igual que la versión física, [2] creada por el fabricante de tarjetas de béisbol Upper Deck Entertainment . [3] Los jugadores comienzan cada partida con una baraja de cartas prefabricada , [1] de la cual extraen varias cartas para formar una mano. Las cartas de la mano se pueden poner en juego posteriormente, y cada carta representa un personaje o habilidad que se juega contra cartas similares que posee el oponente. [4]

Una captura de pantalla de la versión del juego para PSP , que muestra el campo de juego de un partido.

Los partidos se organizan en turnos segmentados durante los cuales los jugadores pueden actuar. [4] Cada turno, un jugador roba dos cartas para agregar a su mano, [5] y las cartas de una mano se pueden poner en el campo de juego. El campo de juego se compone de filas individuales donde se pueden colocar las cartas; Hay seis filas para cada jugador. [6] Las cartas se juegan gastando "puntos de recursos" que actúan como una forma de energía . Cuanto más poderosa es una carta, más puntos de recursos se necesitan para jugarla. [1] Los puntos de recursos se obtienen asignando específicamente cualquier carta en la mano a una fila de recursos, [7] y solo una carta puede convertirse en recurso en cada turno. [4] Las cartas más poderosas, como Magneto , requieren una mayor cantidad de recursos disponibles y, por lo tanto, solo se pueden jugar en turnos posteriores de una partida. [1] Una vez puesta en juego desde la mano del jugador, una carta puede usarse para proporcionar un beneficio al jugador o para atacar al oponente. [8] Los tipos de cartas incluyen personajes, como Onslaught y Namor ; [1] cada personaje tiene un índice de ataque y defensa que representa cuánto daño pueden infligir y soportar. [4] Otras cartas incluyen ubicaciones y equipos, que pueden usarse para mejorar las estadísticas y habilidades de los personajes, [8] y "giros de trama" que abarcan una amplia gama de efectos, como obligar a un oponente a perder algunas de las cartas. en su mano. [4] Cada jugador tiene una barra de vida que se agota con cada ataque exitoso de un oponente, y un jugador pierde la partida cuando su barra de vida está vacía. [9]

Cada vez que una carta en juego se activa o se utiliza de otro modo, como recursos, se la denomina " girada " y, por lo general, no está disponible para su uso posterior hasta el siguiente turno. A diferencia de Magic , sin embargo, los personajes pueden atacar y defender en el mismo turno, a menos que queden "aturdidos" en combate. El daño se calcula sumando la diferencia entre el ataque de un personaje atacante y la defensa del personaje defensor, más el coste de recursos de la carta. Cualquier daño no absorbido por un personaje defensor se aplica al total de vidas del jugador. [9] La ubicación de una carta en el campo de juego puede afectar sus estadísticas; Para poder atacar, los personajes más alejados del oponente deben poseer un arma de proyectiles o la capacidad de volar, por ejemplo. [4] Los personajes adyacentes con una afiliación de equipo coincidente dentro del universo Marvel también pueden reforzar el ataque y la defensa de los demás, [7] como los Spider Friends y X-Men . [9] Las cartas que activan una habilidad pueden ser contrarrestadas por el oponente, [10] y estas habilidades y contadores se combinan para formar una "cadena" que dicta el orden en el que se aplican sus efectos. [9]

Un solo jugador

El modo para un jugador de Marvel Trading Card Game le permite al jugador elegir una de dos campañas diferentes; uno para héroes y otro para villanos . Ambas campañas se basan en los Sentinels . Cada campaña contiene seis capítulos, y cada capítulo está representado por una serie de combinaciones de cartas. Los capítulos son diferentes para héroes y villanos a excepción del capítulo final. [11] Algunas partidas tienen requisitos adicionales para la victoria más allá de reducir la salud del oponente a cero. [11] Completar misiones otorga al jugador paquetes de refuerzo y dinero virtual que se puede usar para comprar tarjetas adicionales en la tienda de tarjetas del juego. [1]

Multijugador

Cada versión del juego ofrece soporte multijugador . [12] La versión para PC permite a los jugadores jugar a través de Internet o una red de área local . [4] Los jugadores pueden intercambiar cartas entre sí y participar en partidos y torneos, algunos de los cuales fueron patrocinados por Konami. [13] Los propietarios de PSP pueden jugar Marvel Trading Card Game con el modo "ad-hoc" inalámbrico local de la consola o en línea contra otros jugadores de PSP y PC. [2] La versión DS se puede usar para juegos de dos jugadores tanto locales como en Internet , [14] pero es incompatible para uso en torneos. [7] Las tarjetas obtenidas en la campaña para un jugador no se pueden usar en juegos multijugador, [15] pero estaban disponibles para su compra con dinero real en una tienda en línea hasta que Konami suspendió el servicio. [9] [16]

Desarrollo

En agosto de 2005, el editor de videojuegos Konami adquirió una licencia exclusiva para crear juegos basados ​​en el juego de cartas coleccionables Marvel de Upper Deck. [17] Konami había publicado títulos anteriores basados ​​en juegos de cartas, como Yu-Gi-Oh! serie . [18] Marvel Trading Card Game se anunció formalmente en la convención de videojuegos Electronic Entertainment Expo (E3) en mayo de 2006. Konami explicó que el juego usaría las reglas del "Sistema VS" de Upper Deck y estaría disponible para DS, PSP y Consolas de PC. Tendría modos para un jugador y multijugador para los tres sistemas, y las versiones para PC y PSP serían compatibles entre sí. [13] Konami prometió que organizaría torneos en línea, completos con premios. [19] Las versiones para PSP y PC fueron desarrolladas por Vicious Cycle Software , y la versión para DS se subcontrató al diseñador 1st Playable Productions, con sede en Nueva York. [6]

Desde el comienzo del desarrollo, Vicious Cycle quería que los jugadores de las tres consolas pudieran jugar unos contra otros en línea. [6] Esta opción finalmente no se implementó para el DS. El diseñador principal Dave Ellis dijo "... el tiempo de desarrollo y las limitaciones de la plataforma no permitieron a nuestros desarrolladores de DS buscar esa opción, por lo que la versión de DS finalmente se limitó a Wi-Fi y juego en línea con otros reproductores de DS". Las versiones de PSP y PC permiten a los jugadores usar el mismo sistema de emparejamiento, y el código del juego está vinculado de modo que si una plataforma está parcheada, la otra también debe estar parcheada. [11] Los jugadores con una PC pueden descargar y utilizar el componente en línea del juego de forma gratuita. [20]

Una escena de la campaña para un jugador , que muestra a X-Men Storm y Cyclops .

La trama en el modo para un jugador de Marvel Trading Card Game fue compuesta por el escritor de Marvel John Layman , y las escenas fueron dibujadas por artistas de cómics como Keron Grant y Pat Olliffe . [21] Al principio del proceso de desarrollo, el equipo de diseño había considerado retratar el avatar del jugador como un personaje dentro de la historia del juego, pero esta idea finalmente se descartó y el juego no explica el papel del jugador. La trama, que gira en torno al grupo de enemigos robóticos de los X-Men conocidos como Sentinels, se creó porque en la vida real, el juego competitivo en la comunidad de juegos de cartas de Marvel se centraba en los mazos de Sentinel en la época del desarrollo de Marvel Trading Card Game . El equipo de diseño creó alrededor de 300 mazos separados para el modo de un jugador, y los oponentes de la IA usan un mazo más desafiante si se enfrentan contra ellos más de una vez. [11]

El juego contiene más de 1100 cartas, [6] e incluye cartas de conjuntos de expansión seleccionados en la versión física, como los Vengadores y los Cuatro Fantásticos . Los propietarios de PC y PSP pueden descargar la expansión X-Men en línea de forma gratuita. Están representados más de cuatrocientos personajes, con más de cien entradas específicas en el modo historia. [2] Las ilustraciones de las tarjetas fueron proporcionadas por artistas como Alex Garner y Adam Kubert . [12] Cada vez que un jugador completa un capítulo en el modo historia, recibe un paquete de refuerzo de cinco cartas. [11] El juego incluye un editor de mazos que permite a los jugadores crear y modificar mazos como mejor les parezca. [2]

Marvel Trading Card Game se lanzó para PSP el 27 de febrero de 2007 en Norteamérica , el 8 de junio en Europa y el 6 de julio en Australia . [22] La versión DS fue lanzada el 22 de mayo en Norteamérica, el 25 de julio en Europa y el 3 de agosto en Australia. [23] La versión para PC se lanzó el 8 de junio en Europa y el 3 de julio en Norteamérica, e incluía una edición limitada . [24]

Comunidad online

El emparejamiento en línea y la tienda de cartas se abrieron junto con el lanzamiento de la versión norteamericana de PSP. [25] Los reproductores de PC utilizaron los mismos servicios cuando se lanzó su versión. [26] El servicio de emparejamiento, el sitio web, la tienda y otras funciones en línea fueron mantenidos por Agora Games , [27] una empresa de juegos que se especializa en comunidades en línea. [28] Konami ofreció a los jugadores torneos autorizados y paquetes de cartas descargables. [25] El 12 de marzo de 2008, Konami anunció que cerraría los foros del sitio web y la tienda en línea. El emparejamiento y el juego en línea seguirían estando disponibles para el público, pero todas las tarjetas estarían disponibles de forma gratuita para todas las cuentas. [29]

Al pasar nuestro primer aniversario, Konami ha decidido hacer la transición del sitio a un servicio gratuito. Todas las tarjetas de todas las cuentas estarán disponibles y continuaremos con el servicio siempre que exista un fuerte deseo por parte de la comunidad.

—  Charles Murakami, Konami Digital Entertainment, Inc. [29]

Recepción

La recepción de Marvel Trading Card Game en las tres plataformas fue mixta. [36] [37] [38] El juego fue comparado con otros juegos de cartas coleccionables como Pokémon , Magic y Munchkin . [4] [9] [34] Los críticos estaban satisfechos con la representación del juego de las reglas del sistema VS, [7] [30] pero sintieron que era menos accesible para los jugadores que no estaban familiarizados con la versión física. [15] [39] Varias reseñas se refirieron al juego como adictivo; [9] [15] Hilary Goldstein de IGN dijo: "Tengo que admitir que soy algo adicta al juego de cartas coleccionables de Marvel. No es un gran juego en ningún sentido, pero hace un excelente trabajo al aprovechar la mentalidad del cómic del coleccionista. -fanáticos de los libros." [34]

La dificultad del juego, especialmente la complejidad del conjunto de reglas del sistema VS, se describió como una barrera potencial para los jugadores. [5] [33] PALGN dijo: "Aunque hay un puñado de tutoriales en el juego, no se utilizan del todo de manera eficiente ya que son básicamente solo una gran porción de texto que hace que el juego sea menos amigable para una audiencia más amplia". [7] Eric Bratcher de GamesRadar dijo: "Si no estás familiarizado con la fuente, prepárate para una curva de aprendizaje muy pronunciada". [8] Un crítico de X-Play comentó que el tutorial del juego "podría pasar a la historia como el peor tutorial de juego jamás creado", [35] y otro dijo que los jugadores que estarían más interesados ​​en el videojuego ya estarían ávidos jugadores de la versión física. [15]

En general, si bien Marvel Trading Card Game para Nintendo DS hace un trabajo razonable al recrear el juego de la vida real, la experiencia se ve ligeramente obstaculizada por un diseño estrecho.

—Joseph Rositano, PALGN [7]

En las versiones portátiles , muchos críticos se quejaron de que el diseño del Marvel Trading Card Game hacía difícil jugar, ya que no había suficiente espacio en las pantallas pequeñas para el campo de juego de un partido. [5] [7] [39] IGN se refirió a la presentación y las imágenes como "abismales". [34] GameSpot describió la representación del juego de las cadenas de giros de la trama como "una declaración de impuestos extranjera". [31] El texto de las tarjetas individuales en la versión de PSP se consideró difícil de leer, [1] [9] pero se elogió el formato DS de sostener la consola de lado para jugar. [7] [30]

Los críticos elogiaron las opciones de juego disponibles para los jugadores, [4] [5] aunque GameZone describió el modo historia como "soso" e IGN lo llamó "demasiado largo para su propio bien". [9] [34] El juego multijugador fue bien recibido. [7] [10] [15] GameSpot calificó el modo multijugador como "sorprendentemente sólido" y Pocket Gamer describió la elección de modos en línea como "una serie de agradables opciones multijugador". [4] [5] IGN dijo sobre la versión de PSP: "Aunque el modo para un jugador de MTCG es bastante profundo y divertido, la atención se centra en el modo multijugador... Es sólo a través del modo en línea de infraestructura que puedes acceder a los aspectos de MTCG que lo hacen Vale la pena la compra de $30." [1]

Referencias

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