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Videojuegos en Sudáfrica

El sector de los videojuegos en Sudáfrica es uno de los mercados de videojuegos y de deportes electrónicos más grandes de África. [1] El sector de los videojuegos ha superado al mercado sudafricano de películas y música en valor de mercado [2] y sigue aumentando rápidamente. [3] [4] [5] En 2016, el grupo de defensa de la industria de los videojuegos sudafricanos, Interactive Entertainment South Africa, afirmó que el mercado de los videojuegos en el país valía R2.2 mil millones (US$ 139 millones), mientras que la industria de los videojuegos nacional valía R58 millones (US$ 5,46 millones) en 2014. [6] Un estudio de 2021 de Newzoo y Carry1st estima que el 40% (24 millones de personas) de la población de jugadores de videojuegos del África subsahariana se encontraba en Sudáfrica. [7]

Minoristas y distribuidores de videojuegos en Sudáfrica

GAME 4U es el minorista físico y en línea de videojuegos y artículos relacionados con los juegos más grande de Sudáfrica. Con un total de 16 tiendas ubicadas en los principales centros comerciales de todo el país, tiene la distinción de tener la mayor cantidad de tiendas físicas en su categoría, ofreciendo una amplia gama de consolas de juegos, accesorios, equipos de juegos para PC y productos. Esta ubicación estratégica de puntos de venta en todo el país brinda fácil acceso a los últimos productos de juegos para los sudafricanos.

En Sudáfrica, la mayoría de los minoristas de videojuegos compran sus existencias directamente a distribuidores autorizados por los editores en el país. Algunos distribuidores suministran productos con licencia a los minoristas y también venden directamente a los consumidores, lo que puede crear desequilibrios de poder en el mercado. Estos distribuidores pueden vender a precios más bajos que sus clientes minoristas o reservar existencias para sí mismos. El sector minorista de juegos en Sudáfrica ha declinado en los últimos años, impulsado por la mejora de los servicios de Internet y la creciente popularidad de las descargas digitales de juegos; como resultado, muchos antiguos minoristas, como BT Games, han reducido su número de tiendas físicas, mientras que otros, como Musica, han cerrado por completo.

Lista de minoristas de videojuegos populares (físicos y de comercio electrónico)

Lista de distribuidores de videojuegos

Desarrollo de juegos

Broforce , desarrollado por Free Lives, es uno de los juegos más exitosos desarrollados en Sudáfrica.

El país ha producido una pequeña cantidad de estudios de desarrollo de juegos nacionales como Free Lives , Celestial Games , 24 Bit Games y Luma Arcade ; a partir de 2022, los únicos desarrolladores aún activos de los cuatro eran Free Lives y 24 Bit Games. Un nuevo estudio de desarrollo; BladezGaming, establecido en 2022, tiene su primer juego que saldrá en diciembre de 2022. A partir de 2022, había 60 estudios de desarrollo de juegos activos en Sudáfrica y la mayoría de ellos eran microempresas que empleaban a menos de cinco personas; solo seis de estos estudios emplean a más de diez personas. [8] La mayoría de los estudios tienen su sede en las ciudades de Ciudad del Cabo y Johannesburgo o sus alrededores . [8]

Más del 90% de los estudios de desarrollo de juegos sudafricanos informan que utilizan el motor de desarrollo de juegos Unity . [8] : 64 

Desafíos de la industria

La falta de inversión local y apoyo gubernamental, además de una escasez de habilidades de desarrollo de juegos, se han identificado como desafíos clave para la industria. [8] Otros desafíos importantes incluyen regulaciones inflexibles sobre el cambio de moneda y requisitos de registro onerosos impuestos por la Junta Sudafricana de Películas y Publicaciones . [6] Desde 2016, los Departamentos de Deportes, Arte y Cultura y el Departamento de Comercio e Industria han estado discutiendo qué departamento asumirá la autoridad de manejar los derechos de los desarrolladores de juegos, creando así incertidumbre dentro de la industria sobre con quién hablar en el gobierno. [6] Debido a las dificultades de hacer negocios como desarrollador de juegos en el país, más del 80% de los estudios de desarrollo de juegos tienden a reubicarse en el extranjero una vez que se establecen. [8] : 5 

Partidos sudafricanos destacados

Entre los videojuegos más destacados desarrollados en Sudáfrica se incluyen:

Escena de juegos

Una fiesta LAN que se lleva a cabo en Ciudad del Cabo

Las grandes empresas tecnológicas como MWEB y Telkom alojan servidores de juegos locales, lo que ayuda exponencialmente a mejorar los juegos en Sudáfrica. Esto ayuda a mejorar los juegos competitivos locales y facilita la unión de la comunidad de juegos local.

Transmisión

Un número cada vez mayor de sudafricanos se están convirtiendo en transmisores profesionales de juegos en plataformas como Twitch y YouTube . [13] [14]

Juegos competitivos

El evento LAN más grande del país es el NAG LAN con sede en Ciudad del Cabo. [15] SuperSport está elaborando planes para iniciar un canal de eSports con GINX eSports TV, ya que la demanda de transmisión de eSports sigue creciendo. [16]

En comparación con el resto de África

Los videojuegos de Sudáfrica en comparación con el resto de África no tienen rival debido a la gran cantidad de sudafricanos adinerados que viven en ciudades como Durban , Ciudad del Cabo , Pretoria , Bloemfontein y Johannesburgo . Con una infraestructura de Internet más que suficiente para respaldar los deportes electrónicos y con la fibra casi completamente integrada en las ciudades y áreas suburbanas ricas, el crecimiento de los juegos en línea solo puede motivarse. El desarrollo de videojuegos en el país no está funcionando bien, pero los eventos y las organizaciones de deportes electrónicos como Mind Sports South Africa , la Digital Gaming League, [17] Orena [18] y LANX [19] han crecido en 2015 con la gran demanda de torneos de deportes electrónicos y otros eventos de videojuegos en las grandes ciudades. Sin embargo, solo Mind Sports South Africa realiza eventos continuamente en todas las provincias y organiza eventos escolares. Dado que los juegos en las escuelas también están en aumento, [20] Mind Sports South Africa informa que ahora hay más de 30 escuelas que participan en la liga oficial, y los equipos escolares compiten en igualdad de condiciones con muchos de los mejores clubes privados del país. [ cita requerida ]

Nigeria, Kenia y Uganda son otros de los principales desarrolladores de videojuegos de África. [21] La industria de los videojuegos genera millones de dólares a sus países cada año. [ cita requerida ] Esto se aplica a todas las categorías de videojuegos: móviles, PC, Xbox, Nintendo y PlayStation. [ cita requerida ]

Sudáfrica ha dominado los deportes electrónicos en el continente y ha sido un gran país a nivel internacional. El país ha dejado su huella en la escena de los deportes electrónicos , ya que el equipo nacional sudafricano ha participado en todos los campeonatos mundiales de la Federación Internacional de Deportes Electrónicos desde 2009 en una variedad de juegos y plataformas. [ cita requerida ] Pero Mind Sports Sudáfrica ha admitido que la escena de los juegos en el país necesita madurar. [ cita requerida ] Otra prueba de que Sudáfrica es muy respetada es que Thomas Brown fue seleccionado para arbitrar el World Cyber ​​Arena (WCA) de 2016 en Pekín, y que el 31 de julio de 2016, Jason Batzofin fue elegido miembro de la Comisión de Atletas de la Federación Internacional de Deportes Electrónicos . [ cita requerida ]

Sudáfrica ocupa el puesto 23 en el mundo en lo que respecta al videojuego Counter-Strike: Global Offensive . [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "Los videojuegos superan los R1.7 mil millones y, según un informe de Serious About Games (SAG), la industria de desarrollo de juegos de Sudáfrica aumentó sus ingresos de R29,7 millones en 2014 a R100 millones en 2016, gracias a 103 lanzamientos comerciales ese año". Biz . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  2. ^ "¿Los juegos locales son más importantes que las películas y la música?". Juegos . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  3. ^ "La escena del desarrollo de videojuegos en Sudáfrica: pasado, presente y futuro". Animation SA . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  4. ^ "31 de mayo de 2012: La industria de los videojuegos en Sudáfrica vale 1.700 millones de rands". Cape Business News . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  5. ^ "Las ventas de juegos en Sudáfrica siguen aumentando". Juegos . Consultado el 21 de enero de 2012 .
  6. ^ abc "La industria del juego sudafricana 'sufre' bajo la regulación". Fin24 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  7. ^ AfricaNews (21 de febrero de 2022). «África se apodera del mercado mundial de los videojuegos». Africanews . Consultado el 9 de junio de 2022 .
  8. ^ abcde Digital Lab Africa (20 de enero de 2022). "Por la victoria: investigación sobre videojuegos en Sudáfrica 2021/22". Tshimologong: Universidad de Witwatersrand .
  9. ^ O'Kane, Sean (9 de junio de 2015). "Juega el juego de PC que Elon Musk escribió cuando era preadolescente". The Verge . Consultado el 9 de junio de 2022 .
  10. ^ abc Klepec, Patrick (3 de junio de 2021). "Cómo crear un videojuego mientras se raciona el agua y en medio de apagones continuos". Vice . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  11. ^ Chalk, Andy (12 de noviembre de 2014). «El estudio Stasis lanza un nuevo tráiler y una actualización del desarrollo». PC Gamer . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  12. ^ abc Pace, Aimee (5 de septiembre de 2020). "Juegos sudafricanos para PC que debes incluir en tu lista de juegos imprescindibles". TechRadar . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  13. ^ "Conoce a MisterFlak, el YouTuber sudafricano de videojuegos a tiempo completo". Red Bull . Consultado el 6 de junio de 2022 .
  14. ^ "Los 3 mejores streamers de videojuegos sudafricanos que debes seguir ahora mismo" . Consultado el 6 de junio de 2022 .
  15. ^ "Nag Lan". Nag Lan . Consultado el 26 de septiembre de 2016 .
  16. ^ "El canal de eSports SuperSport ya tiene fecha de lanzamiento" . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  17. ^ "Inicio". Liga de juegos digitales . Consultado el 26 de septiembre de 2016 .
  18. ^ "Orena". Oreña . Consultado el 26 de septiembre de 2016 .
  19. ^ "LAN X". LANX . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  20. ^ Brendyn Lotz (17 de septiembre de 2015). "Mind Sports South Africa busca fomentar los deportes electrónicos en las escuelas - htxt.africa". Htxt.co.za . Consultado el 26 de septiembre de 2016 .
  21. ^ "La industria del juego en África: una experta comparte sus opiniones". How We Made It In Africa (Cómo lo logramos en África) . 2015-09-01 . Consultado el 2017-03-30 .