Beautiful Desolation es un juego de aventuras point-and-click de The Brotherhood. Utiliza una perspectiva isométrica y está ambientado en una versión postapocalíptica de Sudáfrica. Cuando la tecnología alienígena teletransporta a dos hermanos al futuro, deben encontrar una forma de volver a casa.
En 1980, una nave alienígena aterriza en la Tierra y la revolución tecnológica y social transforma radicalmente la civilización humana. Diez años después, los hermanos Mark y Don Leslie investigan la nave tras ver sus vidas arruinadas. Los sistemas de seguridad los envían a un futuro lejano y deben encontrar una forma de regresar. Beautiful Desolation es un juego de aventuras de tipo point-and-click que se juega desde una perspectiva isométrica. Los jugadores controlan a Mark mientras intenta resolver los diversos problemas que enfrentan las nuevas civilizaciones, como recuperar objetos perdidos o mediar en una disputa. A cambio, recolectan tecnología que esperan que los devuelva a su presente. Las decisiones que toman al resolver acertijos o durante el diálogo no excluyen a los jugadores del final, aunque pueden afectar el final que ven los jugadores. El combate es muy poco frecuente; los jugadores pueden participar opcionalmente en batallas de arena para avanzar en una línea argumental. [1]
Los hermanos y diseñadores de juegos Chris y Nic Bischoff fundaron The Brotherhood. [2] La banda sonora fue compuesta por Mick Gordon . [3] Beautiful Desolation fue financiado colectivamente en Kickstarter en febrero de 2017 [4] y recaudó un poco más de su objetivo. [5]
La idea del juego surgió de un cuento corto anterior que los hermanos habían escrito. [6] Chris dijo que sus influencias incluyen " A Boy and His Dog" , Soylent Green , Logan's Run y una buena dosis de Mad Max ". [7] Fallout y Baldur's Gate influyeron en la apariencia del juego, incluido el punto de vista isométrico y los fondos orientados a los detalles. [8] Querían trabajar dentro de su historia pero darles a los jugadores más agencia que en su juego anterior, Stasis . También querían alejarse de los personajes 2D, que sentían que ralentizaban su desarrollo. Con este cambio, pasaron a desarrollar en Unity . [6]
El escenario sudafricano fue elegido debido a la familiaridad de los desarrolladores y porque sentían que los forasteros verían a África como más interesante. [7] También querían explorar la historia de Sudáfrica, incluida la creación de una IA que se basara en la era del apartheid . Para atraer a los occidentales, The Brotherhood consideró limitar la cantidad de referencias culturales sudafricanas y contratar actores de voz con un acento más internacional. Abandonaron esto después de encontrarlo demasiado limitante creativamente. [2] El actor de voz de Don es un veterano de la Guerra Fronteriza Sudafricana , que informó parte del peso emocional en la historia del juego. [8]
The Brotherhood lanzó Beautiful Desolation para Windows, macOS y Linux el 26 de febrero de 2020. [9] Untold Tales publicó los ports de consola. [10] Para estos ports, The Brotherhood reelaboró la interfaz de usuario del juego. Fue lanzado para PlayStation 4 y Nintendo Switch el 28 de mayo de 2021. [11]
En Metacritic , la versión para PC recibió críticas positivas; [12] las versiones para Switch y PlayStation 4 recibieron críticas mixtas. [13] [14] Adventure Gamers dijo que "tiene éxito admirablemente en la mayoría de los frentes". Dijeron que progresar en la historia puede ser "tanto atractivo como frustrante" debido al diseño de misiones y rompecabezas, que ocasionalmente requieren la búsqueda de píxeles y el retroceso. Sin embargo, sintieron que el juego "realmente muestra la creatividad y los impresionantes valores de producción de los que es capaz The Brotherhood". [1] Nintendo Life y NintendoWorldReport criticaron el puerto de Switch, que dijeron que tenía tiempos de carga frecuentes y largos y controles deficientes. [15] [16] Aunque lo llamaron un "juego ambicioso y de aspecto encantador", Nintendo Life criticó los rompecabezas y la historia, que sintieron que involucraban demasiadas misiones de búsqueda y un énfasis en un diálogo peculiar. [16]