Un cuento corto diseñado para terminar con un juego de palabras.
Un feghoot (también conocido como juego de palabras de una historia o chiste de una historia poética ) es una historia corta o viñeta humorística que termina en un juego de palabras (normalmente un juego de palabras con una frase conocida), donde la historia contiene suficiente contexto para reconocer el humor del juego de palabras. [1]
Historia
Fernando Feghoot
El término para este modelo narrativo se originó en una serie de piezas cortas de ciencia ficción que aparecieron bajo el título colectivo "A través del tiempo y el espacio con Ferdinand Feghoot", publicadas en varias revistas durante varias décadas, escritas por Reginald Bretnor bajo el seudónimo anagramático de 'Grendel Briarton'. La fórmula habitual que seguían las historias era que el personaje principal resolviera un problema que atormentaba a algún tipo de ser o se liberara de una situación peligrosa. Los eventos podían tener lugar en toda la galaxia y en varios períodos históricos o futuros en la Tierra y en otros lugares. En sus aventuras, Feghoot trabajaba para la Sociedad para la Reorganización Estética de la Historia y viajaba a través de un dispositivo que no tenía nombre, pero que estaba representado tipográficamente como el " ) (". Las piezas eran generalmente viñetas de solo unos pocos párrafos y siempre terminaban con un juego de palabras largo y elegante que a menudo se basaba en un título o eslogan conocido.
"A través del tiempo y el espacio con Ferdinand Feghoot" se publicó originalmente en The Magazine of Fantasy & Science Fiction de 1956 a 1973. En 1973, la revista organizó un concurso para solicitar a los lectores que enviaran feghoots como entradas. La serie también apareció en la revista hermana de Fantasy and Science Fiction , Venture Science Fiction Magazine , y más tarde en Isaac Asimov's Science Fiction Magazine , Amazing Stories y otras publicaciones. Las piezas individuales se identificaron con números romanos en lugar de títulos. Las historias se han recopilado en varias ediciones, cada una una versión ampliada de la anterior, siendo la más reciente The Collected Feghoot de Pulphouse Publishing .
Muchas de las ideas y juegos de palabras de las historias de Bretnor fueron aportadas por otros, entre ellos FM Busby y E. Nelson Bridwell . Otros autores han publicado feghoots escritos por ellos mismos, entre ellos Isaac Asimov y John Brunner . También se han escrito numerosas historias producidas por fans .
Bretnor dijo que la idea del nombre se les ocurrió a él y a su esposa durante una partida de Scrabble . Siempre ordenaba sus fichas de letras alfabéticamente; en un momento dado, tenía EFGHOOT. Su esposa sugirió que, si se transponían las dos primeras letras, se podría formar el nombre tonto "Feghoot". Bretnor así lo hizo y comenzó a usar el nombre en sus historias con juegos de palabras.
Otros juegos de palabras de historias
- La columna de Myles na gCopaleen " Cruiskeen Lawn " en el Irish Times presentaba regularmente feghoots, generalmente contados como episodios en las vidas de (versiones ficticias de) John Keats y George Chapman .
- Los segmentos de " La improbable historia de Peabody " y " Esopo e hijo " sobre Rocky y Bullwinkle eran juegos de palabras animados, hasta el juego de palabras al final de cada episodio. " Cuentos de hadas fracturados " también lo eran a menudo.
- En 1962, Amazing Stories publicó "A través del tiempo y el espacio con Benedict Breadfruit" de Grandall Barretton ( Randall Garrett ), que terminaba en un juego de palabras con el nombre de un famoso escritor de ciencia ficción. Bretnor rindió homenaje a estas historias en una de las suyas, en la que Ferdinand Feghoot le asegura a un amigo que Breadfruit fue "concebido en nuestro Garrett".
- Un ejemplo de feghoot es el chiste de los "Cuarenta millones de franceses" ("Para DeMille, jóvenes secuaces de pieles...") en la página 559 de Gravity's Rainbow de Thomas Pynchon .
- La serie Callahan's Bar de Spider Robinson utiliza "algunos de los peores juegos de palabras conocidos por el hombre... construyendo el juego de palabras esperado con habilidad y estilo". [2]
- Isaac Asimov utilizó la canción " Give My Regards to Broadway " para formar un elaborado juego de palabras en su cuento "Death of a Foy" [3] . Utiliza la " Marsellesa " en el cuento "Battle-Hymn" [4] para el mismo efecto. Su cuento " A Loint of Paw " termina con el veredicto judicial de una sola frase "Un nicho en el tiempo salva a Stein". [5] Su cuento " Shah Guido G " termina con aviadores aterrizando en una ciudad flotante en el cielo llamada Atlantis y cayendo en picado hacia su perdición: "Por qué, una vez más en la historia, Atlantis se hundió bajo las olas".
- El cuento de Arthur C. Clarke " Marea de neutrones " culmina con un juego de palabras.
- El cuento de Andrzej Sapkowski "El fin del mundo" de la serie The Witcher (más tarde incluido en El último deseo ) culmina con un juego de palabras, ya que el amigo del protagonista, un bardo, está buscando un título apropiado para su balada sobre el reciente encuentro con un ser demoníaco, que luego dice "buenas noches" (que corresponde al modismo polaco "donde el diablo dice buenas noches" utilizado para lugares remotos y peligrosos).
- Una versión de la historia del Pequeño Conejito Foo Foo es un feghoot.
- Cada episodio del longevo panel game de radio de la BBC My Word! terminaba con comentarios improvisados de Frank Muir y Denis Norden .
- El escritor de tiras cómicas Stephan Pastis incluye a menudo "feghoots" en su tira Pearls Before Swine (Perlas ante los cerdos) .
- El humorista SJ Perelman solía idear elaborados chistes de feghoots. Su pieza "Abby, This Is Your Father" (Abby, este es tu padre) en Crazy Like a Fox (Nueva York: Random House, 1944) se basa en una serie de ellos.
- En la versión estadounidense del programa de televisión Whose Line Is It, Anyway?, Colin Mochrie solía abrir el juego "Weird Newscasters" con un grito de alegría.
- Podría decirse que la película The Hudsucker Proxy es un chiste, ya que termina con un juego de palabras relacionado con el clímax de la película.
- El comediante Norm Macdonald frecuentemente contaba chistes como parte de su estilo de comedia.
- El segmento "Cuentos para dormir de Misty" en Hee-Haw fue un delirio.
Véase también
Referencias
- Briarton, Grendel (1980). El (aún más) completo Feghoot , Manchester: The Mirage Press, LTD. ISBN 0-88358-022-5 .
- ^ Ritchie, Graeme D. (2004). El análisis lingüístico de los chistes. Londres: Routledge. pp. 120-121. ISBN 978-0-415-30983-7. Recuperado el 13 de diciembre de 2008 .
- ^ "Spider Robinson (persona) de Nekojin - Everything2.com". todo2.com .
- ^ Isaac Asimov, "Los vientos del cambio", Granada 1983/ Panther, 1984/Doubleday 1984, ISBN 0-586-05743-9
- ^ Isaac Asimov, "Himno de batalla", en "Gold", Harper 1995
- ^ Anthony Boucher; Robert P. Mills, eds. (1958). Lo mejor de la fantasía y la ciencia ficción . Vol. 7. Doubleday & Company. págs. 182–183.