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Civilization VI: Tormenta inminente

Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm [1] es el segundo paquete de expansión para el videojuego de estrategia por turnos Civilization VI . Fue lanzado el 14 de febrero de 2019, aproximadamente un año después del lanzamiento de la primera expansión Rise and Fall . Está disponible para Microsoft Windows , macOS y Linux . [2] La expansión agrega características, civilizaciones, líderes y maravillas. Las adiciones clave son mecánicas para desastres naturales y emisiones de gases de efecto invernadero que contribuyen al cambio climático y efectos posteriores . Recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.

Jugabilidad

El objetivo de la expansión Gathering Storm es mejorar el mundo del juego con el clima y cómo la acción humana afecta el curso del juego, así como las consecuencias al final del juego. El jugador tiene que enfrentarse a cómo su entorno cambia con el tiempo, ya sea de forma aleatoria o como consecuencia de sus decisiones ambientales. [3]

La expansión introduce desastres naturales en forma de erupciones volcánicas , inundaciones de ríos , aumento del nivel del mar , huracanes , tormentas de polvo , ventiscas , tornados y sequías . [4] Los jugadores reciben formas de mitigarlos construyendo mejoras como presas o barreras marinas . Además, algunos de estos eventos pueden ser beneficiosos para los jugadores; por ejemplo, después de inundaciones de ríos y erupciones volcánicas, las casillas afectadas pueden aumentar sus rendimientos. La frecuencia de estos eventos se ve afectada por un nuevo sistema climático . Los edificios del final del juego pueden mejorar su eficacia al proporcionar el nuevo recurso energético, que se puede obtener quemando recursos como carbón y petróleo. Sin embargo, hacerlo aumentará los niveles de CO2 en la atmósfera, lo que aumentará la frecuencia de los desastres . [4] Los jugadores también pueden investigar alternativas de energía verde como centrales eléctricas solares , eólicas y geotérmicas . [4] Los jugadores pueden investigar la tecnología de Computadoras y desbloquear barreras contra inundaciones que se construyen en los centros de las ciudades. Estos edificios ayudan a brindar protección contra el aumento del nivel del mar ; Sin estas mejoras, los jugadores perderán casillas costeras y, a veces, incluso casillas continentales. La Era del Futuro regresa con la incorporación de nuevas tecnologías y principios que se desbloquearán aleatoriamente. [4]

La generación del mundo también ha cambiado: nuevas características del terreno, fisuras geotérmicas y volcanes, se generan a lo largo de las crestas montañosas que separan los continentes, y las llanuras de inundación ahora se generan en grupos más grandes exclusivamente a lo largo de los ríos. [4] Las cadenas montañosas, los ríos, los volcanes y los desiertos ahora reciben el nombre de la civilización que los descubrió. [4] Por ejemplo, un río descubierto por los ingleses podría llamarse Támesis , mientras que uno descubierto por los franceses podría llamarse Sena .

La diplomacia también se ha renovado, con la condición de Victoria Diplomática y el Congreso Mundial de juegos anteriores que regresan con la diferencia de que necesitarás acumular una cierta cantidad de Puntos de Victoria Diplomática que se pueden obtener de varias maneras [4] y tendrás que ganar votos varias veces, mostrando el liderazgo diplomático en las diferentes eras, para lograr la victoria diplomática. [3] La forma en que se influyen los votos se llama Favores, que pueden aumentar el peso de tu voto. La nueva moneda de Favor y un nuevo sistema de Quejas reemplazan la puntuación de Warmonger del juego base. [4] El Congreso Mundial brinda a los jugadores mucho más control sobre la construcción de resoluciones de diferentes componentes de la misma manera que podrías hacerlo con un tratado de paz, y la comunidad internacional vota si tu resolución se lleva a cabo o no en la sesión del Congreso Mundial. [4]

Se han modificado varios sistemas del juego base y de la expansión anterior Rise and Fall , incluida la incorporación de más momentos históricos, un nuevo gobernador, mejoras en el sistema de espionaje y cambios en las condiciones de victoria científica y cultural. [3]

También se introdujeron nueve nuevos líderes y ocho nuevas civilizaciones, junto con una variedad de nuevas unidades, maravillas naturales y mundiales, una nueva era tecnológica y cívica y dos nuevos escenarios: La Peste Negra (un jugador) y Máquina de Guerra (solo multijugador) , basados ​​en la pandemia del siglo XIV del mismo nombre y el conflicto franco-alemán de la Primera Guerra Mundial en Bélgica respectivamente. [3]

Las nuevas civilizaciones incluyen entre otras:

Recepción

Gathering Storm recibió críticas generalmente positivas de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic . [14]

Reconocimientos

El juego fue nominado a "Mejor composición coral original" y "Mejor álbum de banda sonora original" en los 18.º premios anuales GANG, [15] a "Juego más allá del entretenimiento" en los 16.º premios British Academy Games Awards , [16] y a "Banda sonora de videojuego del año" en los premios ASCAP Composers' Choice Awards . [17]

Referencias

  1. ^ "Civilization® VI – El sitio oficial | Noticias | Civilization VI: Gathering Storm ya está disponible". Civilization® VI – El sitio oficial | Noticias | Civilization VI: Gathering Storm ya está disponible . Consultado el 18 de octubre de 2022 .
  2. ^ "Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm estará disponible el 14 de febrero de 2019". Yahoo! Finance . 21 de noviembre de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
  3. ^ abcd Scott-Jones, Richard (21 de noviembre de 2018). «La entrevista completa de Civilization 6: Gathering Storm». PCGamesN . Consultado el 9 de enero de 2019 .
  4. ^ abcdefghi Hafer, TJ (20 de noviembre de 2018). «Civilization 6: Gathering Storm introducirá desastres y cambios climáticos generados por los jugadores». PC Gamer . Consultado el 9 de enero de 2019 .
  5. ^ Brown, Fraser (28 de noviembre de 2018). «La Hungría de Civilization 6: Gathering Storm hace amigos para poder aplastar a los enemigos». PC Gamer . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  6. ^ Bailey, Dustin (4 de diciembre de 2018). «Los maoríes se unen a Civ 6: Gathering Storm y comienzan el juego en el mar». PCGamesN . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  7. ^ Chalk, Andy (11 de diciembre de 2018). «Canadá en Civilization 6 tiene pistas de hockey, policías montados y tiene que declarar la guerra educadamente». PC Gamer . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  8. ^ "El Imperio Inca mueve montañas en Civilization 6: Gathering Storm". sludgefeed.com. 18 de diciembre de 2018. Consultado el 21 de diciembre de 2018 .[ enlace muerto permanente ]
  9. ^ Scott-Jones, Richard (8 de enero de 2019). "Mali llegará a Civilization 6 y tendrá más dinero que tú". PCGamesN . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  10. ^ Brown, Fraser (16 de enero de 2019). «La Suecia de Civilization 6: Gathering Storm permite que todos se peleen por los Premios Nobel». PC Gamer . Consultado el 16 de enero de 2019 .
  11. ^ Scott-Jones, Richard (22 de enero de 2019). «Los otomanos llegan a Civilization 6 para darte una paliza y construir cañones». PCGamesN . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  12. ^ Brown, Fraser (29 de enero de 2019). "Weather Civilization 6's Gathering Storm como los fenicios náuticos". PC Gamer . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  13. ^ Scott-Jones, Richard (5 de febrero de 2019). "Eleanor of Aquitaine llega a Civilization 6 para tomar tus ciudades (pacíficamente)". PCGamesN . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
  14. ^ ab "Reseñas de Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de febrero de 2020 .
  15. ^ "Archivo de premios". Game Audio Network Guild . 2023-08-02 . Consultado el 2023-12-10 .
  16. ^ Stuart, Keith (3 de marzo de 2020). «Death Stranding y Control dominan las nominaciones a los premios Bafta de videojuegos». The Guardian . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
  17. ^ "Vote en los premios ASCAP Composers' Choice Awards 2020". Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores . 7 de mayo de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020 .

Enlaces externos