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Saints Row IV

Saints Row IV es un juego de acción y aventuras de 2013 desarrollado por Volition y publicado por Deep Silver . Es la secuela de Saints Row: The Third de 2011 , la cuarta entrega de la serie Saints Row y la última entrega principal de la serie original que comenzó con el juego original. [1] El juego se lanzó en agosto de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 , y luego se trasladó a PlayStation 4 , Xbox One y Linux en 2015. Se lanzó un puerto de Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020 y un puerto de Google Stadia el 1 de noviembre de 2021.

La naturaleza de mundo abierto del juego permite a los jugadores explorar libremente una simulación de la ciudad ficticia de Steelport mientras completan misiones principales y secundarias a su gusto. Incorpora elementos de ciencia ficción y continúa la reputación de la serie de parodia exagerada . La historia para un jugador sigue al mismo personaje creado por el jugador de los juegos anteriores, que es elegido presidente de los Estados Unidos después de frustrar una amenaza terrorista. Cinco años después de su gobierno, se encuentran atrapados en la simulación de Steelport junto con miembros de su pandilla, los 3rd Street Saints, después de que un imperio alienígena conocido como Zin atacara la Tierra y los capturara. Con la ayuda de algunos Saints que lograron escapar y piratearon la simulación para darles superpoderes , el jugador intenta rescatar a sus amigos capturados, escapar de la simulación y derrotar a los Zin.

Saints Row IV fue el primer juego desarrollado por Volition tras su adquisición por parte de Koch Media a principios de 2013. El concepto sobrenatural y de superpoderes del juego comenzó en Enter the Dominatrix , una expansión cancelada planeada para Saints Row: The Third , que el equipo expandió en Saints Row IV . Más tarde, Volition lanzó una "versión del director" de Enter the Dominatrix como contenido descargable para Saints Row IV junto con otra expansión, How the Saints Saved Christmas , así como varias armas, disfraces y paquetes de vehículos. Una expansión independiente, Saints Row: Gat out of Hell , se lanzó en enero de 2015, que sirvió como epílogo del juego base.

El juego recibió varias ediciones limitadas y sumativas, y estuvo prohibido brevemente en Australia. Recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su humor y las opciones de personalización de los personajes, pero criticaron su falta de desafío. Vendió más de un millón de unidades en su primera semana. El siguiente juego de la serie, un reinicio , titulado Saints Row , se lanzó en agosto de 2022.

Jugabilidad

Similar a los juegos anteriores de Saints Row , [2] Saints Row IV es un juego de acción de mundo abierto con elementos de disparos en tercera persona en el que el jugador es libre de explorar el entorno y, a su gusto, jugar la historia o misiones secundarias . [3] Como líder de los Saints, una pandilla callejera que se ha convertido en la organización más "poderosa y popular" del mundo, el jugador es elegido presidente de los Estados Unidos , recibe superpoderes y se defiende de una invasión alienígena . [3] La mayoría de las veces, el jugador participará en actividades de disparos y carreras, aunque otras actividades varían desde luchar contra multitudes de zombis, tiroteos en tanques, [3] peleas de desplazamiento lateral , peleas contra latas de bebidas energéticas daikaiju de gran tamaño y usar una pistola dubstep para interrumpir la cultura americana de los años 50. [4] El personaje del jugador recibe poderes elementales y superpoderes que aumentan en gran medida su altura de salto y velocidad de carrera, de modo que el jugador puede saltar sobre edificios y superar a los vehículos. [3] Los poderes elementales incluyen habilidades para disparar proyectiles de fuego y hielo, lanzar cosas telequinéticamente y crear ondas de choque al aterrizar saltos. [4] A medida que el jugador progresa en el juego, puede mejorar opcionalmente sus habilidades y el árbol de habilidades de armas [3] mediante el uso de "grupos de datos" coleccionables dispersos por la ciudad. [4] Si el jugador se vuelve demasiado ruidoso, el análogo policial de la raza alienígena intervendrá. [4] Como en juegos anteriores, la apariencia del personaje del jugador es completamente personalizable a través de una sólida función de editor de personajes. [2]

El juego se desarrolla en una simulación casi idéntica [2] de Steelport, la ciudad ficticia de Saints Row: The Third , [4] aunque las misiones de historia individuales tienen niveles nuevos y personalizados . [2] La historia de Saints Row IV parodia los videojuegos de ciencia ficción, principalmente Mass Effect 2 , así como películas como Matrix y Zero Dark Thirty , y otra "cultura nerd". [3] Algunas misiones de la historia son impulsadas por las crisis existenciales de los personajes individuales, [3] ya que cada personaje Saint está atrapado en una simulación personal de su propio infierno y debe ser rescatado por el jugador. [4] Otros elementos tomados de la cultura de los videojuegos incluyen romances de personajes al estilo de BioWare y una misión al estilo de Metal Gear con un compañero inútil. [4]

Los distritos de la ciudad se "liberan" de la ocupación alienígena a medida que el jugador completa misiones secundarias en los distritos ocupados. [4] Los distritos liberados aumentan los ingresos por hora del jugador, que se pueden gastar en armas, habilidades y ventajas. Las misiones secundarias incluyen Fraude de seguros (donde el jugador se lanza al tráfico para cobrar el dinero del seguro), [4] Mayhem al estilo de un derbi de demolición y carreras a pie con superpoderes. Saints Row IV tiene un modo cooperativo para dos jugadores . [2]

Trama

Unos meses después de los acontecimientos de Saints Row: The Third , los 3rd Street Saints son llamados para ayudar a la agente del MI6 Asha Odekar (Rebecca Riedy) y al ex líder de los Deckers Matt Miller ( Yuri Lowenthal ) a frustrar un complot terrorista del ex líder de STAG Cyrus Temple ( Richard Epcar ). The Boss ( Troy Baker , Kenn Michael , Robin Atkin Downes , Laura Bailey , Diane Michelle , Sumalee Montano o Nolan North ) y sus principales lugartenientes, Shaundi ( Danielle Nicolet ) y Pierce Washington (Arif S. Kinchen), irrumpen en la base de Cyrus con Asha, lo matan y evitan que un misil nuclear alcance Washington DC.

Cinco años después, el Jefe ha sido elegido Presidente de los Estados Unidos por su heroísmo, recibiendo al actor Keith David (él mismo) como su Vicepresidente , mientras asigna sus roles de Gabinete a sus compañeros Saints, Asha, Matt y el ex líder de Vice Kings, Benjamin King ( Terry Crews ). Momentos después de una conferencia de prensa, la Tierra es golpeada por una invasión de un imperio alienígena conocido como los Zin, liderado por el despiadado Zinyak ( JB Blanc ), quienes destruyen la Casa Blanca y secuestran al Jefe, Keith y la mayor parte del Gabinete.

Después de que el Jefe escapa de una simulación de computadora basada en un entorno de comedia de situación de la década de 1950 con la ayuda de la especialista en hackers de los Saints, Kinzie Kensington (Natalie Lander), se encuentran en una recreación virtual de Steelport. Trabajando para manipular el entorno con poderes especiales, finalmente se reúnen con Kinzie y Keith en una nave Zin robada. Cuando el grupo intenta contactar a otros Saints para pedir ayuda, Zinyak los detiene destruyendo la Tierra. Enfurecido, el Jefe vuelve a ingresar a la simulación de Steelport para encontrar a los otros que los Zin secuestraron, rescatando a cada uno de simulaciones basadas en sus pesadillas personales; que incluyen experiencias desgarradoras pasadas y enemigos fallecidos.

Zinyak responde haciendo que la simulación de Steelport se inunde con copias de los miembros de pandillas a los que se enfrentó el Jefe en el pasado, lo que hace que Kinzie sospeche que los está extrayendo de los recuerdos de otra persona que ha luchado contra ellos. El Jefe deduce rápidamente que los Zin secuestraron a Johnny Gat ( Daniel Dae Kim ), quien supuestamente fue asesinado hace años , pero es el único otro Santo que estuvo en la pandilla por más tiempo que ellos. A pesar de las preocupaciones de sus socios, el Jefe rescata a Gat de su propia pesadilla simulada; una recreación del asesinato de Aisha . Al reunirse con sus amigos, Gat explica que Zinyak lo capturó años antes de la invasión de la Tierra, creyendo que podría haberla frustrado por su cuenta. Con esto, Johnny se reincorpora oficialmente a los Santos.

Los Saints pronto se reúnen dentro de la simulación para enfrentar a Zinyak, solo para que Kinzie sea capturada en el mundo real por las fuerzas Zin. Al descubrir que Keith los traicionó, el Jefe lo enfrenta y se entera de que lo hizo a cambio de que los Zin restauraran la Tierra. Con la ayuda de Roddy Piper , el Jefe rescata a Keith de su propio mundo de pesadilla. El Jefe revela que Keith ha sido engañado y lo convence de que se reúna con los Saints. Al enterarse de dónde fue llevada Kinzie, el Jefe la rescata de su pesadilla personal; la simulación de los años 50, controlada por un Templo Cyrus recreado. Con los Saints nuevamente en operaciones, Kinzie formula un plan para abordar la nave de Zinyak sobrecargando la simulación de Steelport para crear una apertura.

Cuando los Saints logran esto, el Jefe aborda la nave de Zinyak, roba una armadura de poder que emula sus poderes de la simulación y la usa para matar a Zinyak frente a los Zin, tomando el control de su imperio. El final del juego depende de la cantidad de misiones opcionales de "Lealtad" completadas. Si se omitió alguna de ellas, el Jefe planea que los Saints conquisten un nuevo mundo natal, comenzando el "Imperio de los Saints". De lo contrario, los Saints descubren que pueden restaurar la Tierra usando viajes en el tiempo , y se enteran de que Zinyak ha capturado varias figuras históricas y las ha colocado en animación suspendida . El Jefe decide despertar a uno de ellos de la estasis, es decir, la escritora del siglo XIX Jane Austen ( Eden Riegel ), de quien son fanáticos, y que se revela como la narradora del juego una vez que despierta.

Desarrollo

Después del lanzamiento de Saints Row: The Third , comenzó el trabajo preliminar en un juego llamado Saints Row: Part Four . El juego se desarrollaría después de los eventos de The Third en una nueva ciudad y presentaría una jugabilidad similar a The Third . [5] Mientras tanto, una expansión independiente de The Third llamada Enter the Dominatrix se anunció por primera vez como una broma del Día de los Inocentes de 2012 , [6] pero aún así entró en desarrollo. El concepto básico del paquete de expansión incluía un personaje jugador con superpoderes atrapado por el comandante alienígena Zinyak en una simulación de Steelport. [7] Con THQ sufriendo financieramente, su presidente Jason Rubin alentó a la subsidiaria de la compañía y desarrolladora de la serie Saints Row, Volition, a desarrollar elementos de la expansión en un juego completo. [8] La compañía anunció este cambio de dirección en junio de 2012, [9] cancelando Saints Row: Part Four y expandiendo Enter the Dominatrix en una secuela completa, Saints Row IV . [8] La estrategia de la compañía fue en parte evitar problemas de ventas al lanzar el juego en agosto de 2013, antes de que circularan rumores sobre las consolas de videojuegos de próxima generación . [8] Volition fue vendido a Koch Media a principios de 2013 cuando su empresa matriz, THQ, se declaró en quiebra. Se convirtió en el primer estudio de videojuegos interno de Koch. El estudio anunció oficialmente Saints Row IV dos meses después, que fue publicado por la marca Deep Silver de Koch Media . Adquirido sin los derechos de su serie Red Faction , los nuevos objetivos de Volition eran hacer juegos conectados de mundo abierto donde "el jugador es un agente del caos". Toda la empresa trabajó en un solo juego. [8]

Cada uno de los juegos de la serie Saints Row tenía una intención central, y mientras que los tres primeros juegos se basaron en la "extravagancia e irreverencia" del primero, el cuarto se centró en "lo sobrenatural y los superpoderes". [10] El productor senior Jim Boone recordó a los críticos que preguntaron si la compañía podía ser "más exagerada" que Saints Row: The Third , lo que tomaron como un desafío. [8] El equipo se centró más en hacer que el juego fuera "divertido" que "por el bien de ser exagerado", y sintió que los superpoderes ayudaron a la navegación y el combate básicos del juego. [8] También eligieron eliminar la navegación basada en el teléfono móvil del juego anterior, que obstaculizaba su narración, y la reemplazaron con una "estructura de registro de misiones". [8] El equipo decidió no dedicar tanto tiempo a mejorar los gráficos del juego, considerando el lanzamiento inminente de las plataformas de próxima generación. El juego pasó menos tiempo en desarrollo que los juegos de series anteriores. [8]

En agosto de 2014, Volition anunció que lanzaría un kit de desarrollo para la versión de Windows del juego, que permite a los jugadores modificar los recursos del juego [11] y crear nuevas armas. [12] En noviembre de 2016 se agregó soporte para modificaciones a través de la integración de Steam Workshop .

La radio del juego cuenta con siete estaciones de radio preprogramadas y 109 pistas con licencia. La banda sonora original del juego está compuesta por Malcolm Kirby Jr. [13] , quien también compuso la banda sonora del juego anterior. [14]

Liberar

Saints Row IV fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 20 de agosto de 2013, y en todo el mundo tres días después. [15] Los pedidos anticipados incluyeron un paquete de contenido descargable con temática patriota que incluía lanzallamas, armas dubstep y lanzacohetes, un jet águila calva y un traje del Tío Sam . [16] Un lanzamiento de edición limitada del juego incluyó una réplica de la pistola dubstep del juego, un botón del fin del mundo y una estatuilla de Johnny Gat. [17] Otro lanzamiento de edición limitada, la Edición Juego de la Generación, incluía los elementos anteriores, así como una vitrina para el juego. [15] Al juego se le negó originalmente la clasificación de calificaciones y se prohibió efectivamente en Australia [18], pero luego fue aceptado cuando se modificó para eliminar el contenido ofensivo. [19] El lanzamiento de PlayStation 4 del país fue retirado más tarde debido a un error de clasificación. [20]

Saints Row IV fue lanzado en varias ediciones sumativas. [21] La edición Game of the Century incluyó 20 conjuntos de contenido descargable y fue lanzada el 9 de mayo de 2014. [22] La National Treasure Edition incluyó 29 conjuntos de contenido descargable y fue lanzada el 8 de julio de 2014. [21] High Voltage Software portó el juego a PlayStation 4 y Xbox One con todo su contenido descargable como Saints Row IV: Re-Elected . Fue anunciado a fines de agosto de 2014 junto con Saints Row: Gat out of Hell , una expansión independiente de Saints Row IV desarrollada por Volition en conjunto con High Voltage. [12] Ambos fueron lanzados en América del Norte el 20 de enero de 2015 y en todo el mundo tres días después, [23] tanto por separado como en paquete. El lanzamiento incluyó nuevas características como comandos de voz . [12] Se presentó un puerto para Linux en diciembre de 2015. Re-Elected se lanzó para Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020. [24]

Contenido descargable

El juego recibió múltiples paquetes de contenido descargable (DLC) después del lanzamiento. Un pase de temporada, que incluye dos paquetes de misiones exclusivos, se anunció antes del lanzamiento del juego. [ cita requerida ] El primer DLC, GAT V , que agrega armas inspiradas en Johnny Gat y opciones de personalización de personajes, se lanzó de forma gratuita el 17 de septiembre de 2013, para coincidir con el lanzamiento del juego de mundo abierto rival Grand Theft Auto V ( GTA V ). [25] El primer paquete de misiones, Enter the Dominatrix , [26] se lanzó el 22 de octubre de 2013. [27] El paquete fue pensado originalmente como un paquete de misiones para Saints Row: The Third , pero evolucionó hasta convertirse en la secuela completa, Saints Row IV . El contenido sobrante se convirtió en el primer paquete de misiones de la secuela. [28] [29] Cuenta una historia alternativa sobre la invasión Zin en la que la simulación de Steelport es secuestrada por una inteligencia artificial rebelde llamada Dominatrix. La narrativa del paquete rompe frecuentemente la cuarta pared y reconoce autorreferencialmente sus propios agujeros de trama e incongruencia con la historia más grande de Saints Row . [30] Algunas escenas terminan en arte conceptual o videos de empleados de Volition actuando el drama para darle al juego una sensación inacabada. El paquete también incluye personajes de Saints Row: The Third que no regresaron en la secuela. [30] Hay cinco misiones en total, [31] nuevas armas, vehículos y personajes de apoyo controlados por computadora ("homies"). [30] El segundo y último paquete de misiones, How the Saints Save Christmas , presenta nuevas armas y vehículos, y una historia de tres misiones sobre los Saints rescatando a Santa Claus de la simulación de Steelport. Fue lanzado en diciembre de 2013. [32] Los paquetes de contenido descargable que no son misiones incluyen nuevos disfraces, vehículos y armas (por ejemplo, máscaras faciales de los presidentes de los Estados Unidos George Washington , Abraham Lincoln , George W. Bush y Barack Obama ). [33]

Edición Re-Elegida

El 8 de diciembre de 2022, una actualización gratuita para todas las versiones de Windows existentes del juego en Steam y GOG lo llevó a una nueva "Edición Re-Electada" que incluye todos los DLC lanzados para el título; esto fue junto con una oferta de obsequio gratuito para el juego en Epic Games Store . La Edición Re-Electada admite el juego cruzado entre las ediciones Steam, GOG y Epic del juego. Las versiones anteriores de Saints Row IV se retiraron posteriormente de la venta, pero los guardados y logros existentes se trasladaron a la nueva versión. [34]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas en PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360 según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [35] [36] [37] [44] En Xbox One y Nintendo Switch, recibió críticas mixtas. [45] [46] Los críticos elogiaron su humor exagerado y las opciones de personalización de personajes, [2] [3] y criticaron su falta de desafío. [2] [4] Varios también comentaron sobre su "trato imparcial" del género, particularmente los personajes femeninos, [3] [4] y destacaron la actuación del personaje de la hacker y ex agente del FBI Kinzie Kensington. [2] [4] Saints Row IV vendió más de un millón de copias en su primera semana, [33] y hasta 2013, Volition no ha publicado cifras de ventas totales. [47]

Danielle Riendeau, de Polygon, describió a Saints Row IV como "un juego divertido, grande, ridículo y autorreferencial" y pensó que el juego logró lo que se propuso ser: "un ejercicio escandaloso de fantasía de poder del jugador". [3] También elogió el grado de libertad del juego en torno a la identidad de los personajes, su narrativa "tonta y adorable" y sus transiciones entre secuencias variadas. Riendeau escribió que Volition "recortó la grasa" de los juegos anteriores y que su adición de superpoderes "hizo volar las restricciones de un género ya conocido por la libertad del jugador". [3] Consideró que la historia era divertida y "tan obvia como puede ser", pero encontró que sus personajes estaban "bien realizados". [3] Riendeau elogió especialmente el "tratamiento del género" del juego (personajes femeninos audaces que podían buscar relaciones con personas del mismo sexo o incluso cambiar de género a mitad del juego, y no eran tratadas de manera diferente por ser mujeres), pero encontró la asociación continua del juego entre mujeres y trabajadoras sexuales "problemática" y un "vestigio de las raíces de la serie como un drama criminal juvenil". [3]

Reflexionando sobre la progresión de la serie, Chris Schilling de Eurogamer dijo que Saints Row IV reinventó con éxito la serie una vez más, con superpoderes reemplazando la utilidad de los vehículos del juego. Comparó la mecánica de exploración del juego con la de Crackdown , y sus superpoderes con las series Infamous y Prototype , y agregó que la tontería del juego satisfacía un nicho específico en los juegos. Schilling escribió que la necesidad de reabastecerse en las tiendas de munición era un "vestigio discordante" de los juegos anteriores, pero apreció la recurrencia de elementos como el sistema de navegación GPS, el juego de misiones secundarias y la liberación del distrito de la ciudad. [4] Consideró que el juego en general era ingenioso pero "gloriosamente tonto", como "el techo de la Capilla Sixtina de la estupidez". [4] Schilling también comentó cómo sintió la necesidad de simplemente renunciar a la historia para buscar coleccionables, aunque a pesar de estas opciones, el juego se volvió "agotador" en largas sesiones de juego. [4]

De manera similar, Dan Stapleton de IGN se aburrió cuando su protagonista superhéroe tenía poco "que superar", y finalmente comparó el juego con "habilitar códigos de trucos divinos " en su predecesor. [2] Escribió que era muy difícil morir, dada la gran cantidad de potenciadores que dejaban caer los enemigos, y que las características, por lo demás dignas de elogio, de Saints Row: The Third se sentían "vestigiales" cuando las superpotencias las pasaban de moda. [2] Stapleton dijo que el jugador recibía los poderes demasiado pronto, lo que le permitía jugar sin preocuparse por la ciudad, y así eliminaba la "sensación de lugar y carácter que tenía en el juego anterior". [2] Consideró que la gran cantidad de coleccionables del juego era un reconocimiento de este agujero, que si bien originalmente era gratificante, rápidamente se convierte en una "tarea". [2] Stapleton elogió las pistolas Desintegrador y Abductor al estilo de Red Faction , aunque consideró que la pistola dubstep era una "decepción ineficaz". [2] Sin embargo, como símbolo, Polygon describió la pistola dubstep como "icónica" de Saints Row IV . [48]

Reiniciar

En agosto de 2019, Volition insinuó que un nuevo juego de Saints Row estaba "en pleno desarrollo". [49] A finales de 2020, todavía estaba en desarrollo. [50] En agosto de 2021, se confirmó que el nuevo juego sería un reinicio de la franquicia. Titulado simplemente Saints Row , se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S y Windows el 23 de agosto de 2022. [51]

Notas

  1. ^ High Voltage Software desarrolló las versiones de PS4 y Xbox One. Fishlabs desarrolló la versión de Nintendo Switch.

Referencias

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  3. ^ abcdefghijklmn Riendeau, Danielle (14 de agosto de 2013). «Reseña de Saints Row 4: traje y corbata». Polygon . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2015. Consultado el 14 de marzo de 2015 .
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