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Monstruo de la semana

Monster of the Week (MOTW) es un juego de rol de mesa de terror y fantasía urbana desarrollado por Michael Sands. Se publicó por primera vez en 2012 y Evil Hat Productions publicó una edición revisadaen 2015, quienes desde entonces han publicado el juego y sus materiales complementarios. El juego se inspiró en series de televisión del villano de la semana como Buffy the Vampire Slayer , Supernatural y The X-Files . [3]

MOTW es un juego Powered by the Apocalypse y, como tal, tiene un conjunto de reglas simplificado en comparación con los juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons o Cyberpunk . [4] [5]

Como se Juega

MOTW es un juego de rol de mesa abierto y semiestructurado (TTRPG). Un jugador actúa como el maestro del juego (conocido como el "Guardián de los Monstruos y Misterios" o "Guardián") mientras que los otros jugadores desarrollan los personajes del jugador y asumen el papel de uno o dos "cazadores".

A cada cazador se le asigna un "libro de jugadas" o clase de personaje basado en un arquetipo de personaje de Monster Media . Durante el transcurso del juego, cada jugador dirigirá las acciones de su personaje y lanzará dos dados de seis caras cuando el Guardián le indique que use varias habilidades, incluida la investigación de misterios y el uso de magia, así como habilidades que son específicas de los libros de jugadas individuales. A diferencia de otros TTRPG, el Guardián no tira dados para determinar las acciones de los personajes bajo su control; en cambio, el Guardián reacciona a las tiradas de los cazadores. Cada jugador empleará lógica, aritmética básica e imaginación durante el transcurso del juego. Un solo juego puede terminar en una sesión de juego o extenderse a lo largo de múltiples sesiones de juego en un " arco " o " campaña ". [6]

El Guardián desarrolla los enemigos, los escenarios y los acertijos antes de la sesión de juego. El Guardián determina cuáles son los resultados de las elecciones de los jugadores de acuerdo con las reglas del juego y su interpretación de esas reglas. MOTW ha sido descrito como un juego de "ficción primero", con un mayor énfasis en la narración que en el cumplimiento de las reglas. [7]

Historia

MOTW fue publicado por primera vez por Michael Sands en 2012. En una entrevista con Dicebreaker , Sands dijo que el juego se inspiró en series de televisión como Supernatural , Buffy the Vampire Slayer y The X-Files . Tras el lanzamiento de Apocalypse World , Sands adaptó ese sistema para crear MOTW . [3] Después de su lanzamiento, MOTW estuvo disponible principalmente mediante impresión bajo demanda , lo que limitó su audiencia potencial. En 2015, Sands, alentado por Fred Hicks , se asoció con Evil Hat Productions para realizar una edición revisada del juego y publicarlo a través de la plataforma de la empresa. [6] Sands desarrolló una expansión de reglas y una colección de misterios listos para jugar, The Tome of Mysteries , que se lanzó en 2019. [1] Una nueva edición de tapa dura en 2022 incorporó arte nuevo y algunas reglas opcionales de The Tome of Mysteries. y un par de manuales que anteriormente solo estaban disponibles para descarga individual; Las ediciones digitales se actualizaron para incluir también este material. [8] Sands también trabajó con Marek Golonka, quien contribuyó a The Tome of Mysteries , para desarrollar The Codex of Worlds , un segundo libro de expansión con nuevas mecánicas de grupo y escenarios alternativos, que se lanzó en tapa dura en septiembre de 2023. [3] [ 9]

Recepción

MOTW ha tenido una recepción crítica generalmente positiva desde su lanzamiento, y los críticos elogiaron su ritmo rápido y su accesibilidad para los nuevos jugadores de mesa. El diseñador de R. Talsorian Games, Cody Pondsmith, escribió sobre MOTW en 2022: " El sistema de resolución optimizado del Monstruo de la semana te permite concentrarte en interpretar a tu personaje y hacer avanzar la historia sin que te ralenticen las matemáticas aditivas y las reglas complejas". [4] Robin Valentine de PC Gamer describió el juego como "una gran introducción al mundo de los juegos impulsada por la colaboración y la improvisación en la mesa". [5]

Las críticas a MOTW se han relacionado principalmente con su conjunto de reglas abiertas, sobre las cuales Pondsmith escribió: "la compensación es que el juego depende en gran medida del maestro del juego para decidir cuándo se deben realizar las tiradas y cuáles deben ser los resultados de esas tiradas". , pero el sistema abierto ofrece una orientación sólida cuando las cosas se ponen complicadas". [4]

En la cultura popular

MOTW ha aparecido en varios podcasts de juegos reales desde su creación, sobre todo como el sistema utilizado en la temporada 2 de The Adventure Zone . [10]

Suplementos

Hay dos suplementos oficiales publicados para Monster of the Week, y muchos más creados por fanáticos. Los oficiales son:

El tomo de los misterios (2019)

Principalmente una colección de 29 misterios para jugar. También incluye cuatro nuevos tipos de cazadores y reglas opcionales: diferentes tipos de “rarezas” como alternativas al tratamiento predeterminado de la magia en las reglas básicas; formas adicionales de utilizar la Suerte; y misterios de "fenómenos" que no se basan en un monstruo. Los elementos opcionales se incorporaron al reglamento principal en la edición de 2022.

El Códice de los Mundos (2023)

Contiene "libros de jugadas de equipo", que se basan en la idea de "conceptos de equipo" en las reglas básicas con movimientos personalizados, aliados y enemigos para varios grupos de cazadores temáticos. También incluye cinco nuevos "marcos de serie": escenarios desarrollados como alternativas a jugar en el mundo moderno predeterminado de las reglas básicas. También hay reglas opcionales para juegos no letales y para misterios que deben resolverse mediante la expiación en lugar de matar monstruos.

Referencias

  1. ^ ab Sands, Michael, ed. (2019). Monstruo de la semana: Tomo de misterios . Silver Spring, Maryland : Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-171-4.
  2. ^ "Monstruo de la semana". Juegos genéricos . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  3. ^ abc Jarvis, Matt (8 de marzo de 2023). "'Si estuviera diseñando el Monstruo de la semana ahora, sería muy diferente': Michael Sands sobre los orígenes, las inspiraciones y lo que viene después del juego de rol ". Rompedados . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  4. ^ abc Hall, Charlie; Pondsmith, Cody (15 de diciembre de 2022). "Los mejores juegos de rol de mesa que jugamos en 2022". Polígono . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  5. ^ ab Valentine, Robin (23 de febrero de 2023). "Llevo 20 años jugando juegos de rol de mesa y estas son las alternativas de D&D que recomiendo". Jugador de PC . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  6. ^ ab Sands, Michael (2015). Monstruo de la semana (edición revisada). Silver Spring, Maryland: Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-091-5.
  7. ^ Gailloreto, Coleman (24 de septiembre de 2020). "Juegos de rol imprescindibles" impulsados ​​por el Apocalipsis"". "Pantalla diatriba" . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  8. ^ Arenas, Michael (2022). Monstruo de la semana (edición de tapa dura). Silver Spring, Maryland: Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-203-2.
  9. ^ Golonka, Marek; Arenas, Michael (2023). El Códice de los Mundos (Edición de tapa dura). Silver Spring, Maryland: Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-204-9.
  10. ^ Meehan, Alex (1 de diciembre de 2022). "Griffin y Travis McElroy de Adventure Zone conversan sobre cómo descubrir D&D, los jugadores famosos de sus sueños y revelan su juego de rol favorito". Rompedados . Consultado el 12 de abril de 2023 .