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Espacio conocido

Known Space es el escenario ficticio de alrededor de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos del escritor estadounidense Larry Niven . También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas de Man-Kzin Wars . La base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB) cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye Known Space bajo el nombre de serie Tales of Known Space , que fue el título de una colección de 1975 de cuentos de Niven. [1] La primera obra publicada de la serie, que fue la primera pieza publicada de Niven, fue "The Coldest Place", en la edición de diciembre de 1964 de la revista If , editada por Frederik Pohl . [1] Esta fue la primera obra publicada en la colección de 1975.

Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura , desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de docenas de sistemas cercanos . Más adelante en la serie, el Espacio Conocido es una "burbuja" de forma irregular de unos 60 años luz de diámetro.

El epíteto "Espacio Conocido" se refiere a una pequeña región en la galaxia de la Vía Láctea , centrada en la Tierra. En el futuro que la serie retrata, que abarca aproximadamente el tercer milenio , los humanos han explorado esta región y colonizado muchos de sus mundos. Se ha establecido contacto con otras especies, como los Titiriteros de Pierson de dos cabezas y los agresivos felinos Kzinti . Las historias en la serie Espacio Conocido incluyen eventos y lugares fuera de la región llamada "Espacio Conocido", como el Mundo Anillo , la Flota de Mundos de los Titiriteros de Pierson y el mundo natal de los Pak .

Los cuentos fueron concebidos originalmente como dos series separadas, las historias de Belter ambientadas aproximadamente entre 2000 y 2350 d. C. y las historias de la Estrella de Neutrones / Mundo Anillo ambientadas en 2651 d. C. y posteriores. El período anterior, Belter , presenta la colonización del sistema solar y viajes más lentos que la luz con naves estatorreactoras Bussard y propulsadas por fusión . El período posterior, la Estrella de Neutrones , presenta naves más rápidas que la luz que utilizan "hiperimpulso". Niven unió implícitamente los dos escenarios como un solo universo ficticio en el cuento "A Relic of the Empire" ( If , diciembre de 1966), al usar elementos de fondo de la civilización esclavista de la serie Belter como un elemento de la trama en el escenario más rápido que la luz. A finales de la década de 1980, tras no haber escrito casi ningún cuento del espacio conocido en más de una década [1], Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo del espacio conocido como un universo compartido , y las historias de los volúmenes de Man-Kzin Wars llenan esa historia, uniendo los dos escenarios.

Ubicaciones

Un aspecto del universo del Espacio Conocido es que la mayoría de las primeras colonias humanas se encuentran en planetas que no son óptimos para el Homo sapiens . Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera la capacidad de volar a gran velocidad), se enviaron sondas robóticas simples a estrellas cercanas para evaluar sus planetas en busca de habitabilidad. La programación de estas sondas era defectuosa: enviaban un mensaje de "bueno para la colonización" si encontraban un punto habitable , en lugar de un planeta habitable . Se enviaron naves durmientes que contenían colonos humanos a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que hacer lo mejor que pudieron en una mala situación.

Sistema solar

Otros planetas

Tecnología

La serie presenta una serie de inventos de "superciencia" que figuran como dispositivos de la trama. Las historias anteriores en la línea de tiempo presentan tecnología como los estatorreactores Bussard y los drouds (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro), y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo delito de la transferencia de órganos (así como los efectos sociológicos generales de la tecnología de trasplante generalizada), mientras que las historias posteriores presentan hipervelocidad, cascos de naves espaciales invulnerables , campos de estasis , monofilamentos moleculares , cabinas de transferencia ( teletransportadores utilizados solo en superficies planetarias), el fármaco que extiende la vida útil boosterspice y el tasp, que es una extensión del droud que funciona sin contacto directo.

Especia potenciadora

El "Boosterspice" es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento de los seres humanos. Con el uso de Boosterspice, los seres humanos pueden vivir fácilmente cientos de años y, teóricamente, indefinidamente.

Desarrollado por el Instituto de Conocimiento de Jinx, se dice que está hecho de ambrosía modificada genéticamente (aunque las primeras historias dicen que se ingiere en forma de semillas comestibles). En Ringworld's Children , se sugiere que la especia potenciadora en realidad puede ser una adaptación de Tree-of-Life , sin el virus simbiótico que permitió a los homínidos metamorfosearse de la etapa de Criador Pak a la etapa de Protector Pak (los criadores Pak mutados fueron los ancestros tanto del Homo sapiens como de los homínidos del Ringworld).

En el Ringworld , existe un compuesto análogo (y aparentemente más potente) desarrollado a partir del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles; en The Ringworld Engineers , Louis Wu se entera de que el personaje Halrloprillalar murió cuando estaba bajo custodia de ARM después de dejar el Ringworld, como resultado de haber tomado Boosterspice después de haber usado el equivalente de Ringworld. Boosterspice solo funciona en Homo sapiens , mientras que el compuesto del Árbol de la Vida funcionará en cualquier homínido descendiente de los Pak.

Hiperimpulsor

La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, fue obtenida de los Outsiders al final de la Primera Guerra entre el Hombre y los Kzin. Además de ganar la guerra para la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que anteriormente estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar (Quantum I) cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75  c ). Un hiperimpulsor Quantum II más avanzado introducido más tarde es capaz de cubrir la misma distancia en un minuto y cuarto (420.768  c ).

En la primera novela de Niven, World of Ptavvs , el hiperimpulsor utilizado por los Thrintun requería que una nave fuera más rápida que el 93% de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que se describe el hiperimpulsor de esta manera.

En la gran mayoría de los materiales del Espacio Conocido , la hipervelocidad requiere que una nave esté fuera del pozo de gravedad de una estrella para poder usarla. Las naves que activan la hipervelocidad cerca de una estrella probablemente desaparezcan sin dejar rastro. Este efecto se considera una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven Ringworld's Children, el propio Ringworld se convierte en un gigantesco hipermotor Quantum II y se lanza al hiperespacio mientras está dentro del pozo de gravedad de su estrella. Ringworld's Children revela que hay vida en el hiperespacio alrededor de los pozos de gravedad y que los depredadores del hiperespacio se comen las naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, lo que explica por qué una estructura tan grande como Ringworld puede activar de forma segura la hipervelocidad en el pozo de gravedad de una estrella.

Un fenómeno que pueden experimentar los viajeros en el hiperespacio es el llamado "punto ciego" si miran a través de un ojo de buey o de la pantalla de una cámara, lo que da la impresión de que las paredes alrededor del ojo de buey o de los lados de la pantalla de visión de la cámara se están expandiendo para "cubrir el exterior". El fenómeno es el resultado de que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio normal/"einsteiniano" que los sentidos de un viajero no pueden comprenderlo realmente, y en su lugar el observador "ve" una forma de nada que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar fijamente durante demasiado tiempo el "punto ciego" puede provocar locura, por lo que, como precaución, todos los puertos de visión de las naves se ciegan cuando una nave entra en el hiperespacio.

Cascos invulnerables

La empresa Titiritera , General Products , produce una serie de cascos invulnerables para naves espaciales, conocidos simplemente como el casco de General Products . Los cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, con la excepción de la antimateria (que destruye el casco, como se demuestra en "Flatlander"), la gravitación (demostrada en "Neutron Star") y la luz visible (que pasa a través del casco). Si bien son invulnerables en sí mismos, esto no es garantía de que el contenido también esté protegido. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad con la superficie de un planeta o estrella puede no causar daño al casco, los ocupantes serán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis ( Ringworld ) o un campo de compensación de gravedad.

En Fleet of Worlds , los personajes recorren una fábrica de General Products y reciben pistas que les permiten destruir un casco de General Products desde el interior utilizando únicamente un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds , los Titiriteros, intentando suponer cómo se hizo esto sin antimateria, identifican otra técnica que se puede utilizar para destruir los cascos que de otro modo serían invulnerables, una que sí sugiere algunas posibles opciones de defensa.

Se reveló que la resistencia de los cascos se basaba en el hecho de que eran esencialmente una molécula gigante.

Trasplante de órganos

En la Tierra, a mediados del siglo XXI, se hizo posible trasplantar cualquier órgano de cualquier persona a otra, con excepción del tejido cerebral y del sistema nervioso central. Los individuos fueron clasificados según su llamado " espectro de rechazo ", lo que permitió a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunológico a los nuevos órganos, lo que permitió que los trasplantes "perduraran" de por vida. También permitió el delito de " transferencia de órganos ", que perduró hasta bien entrado el siglo XXIV.

Campos de estasis

Un campo de estasis de Slaver crea una burbuja de espacio-tiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza efectivamente hasta detenerse para un objeto en estasis, en una proporción de algunos miles de millones de años afuera por un segundo adentro. Un objeto en estasis es invulnerable a cualquier cosa que ocurra fuera del campo, además de conservarse indefinidamente. Un campo de estasis puede reconocerse por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de toda la radiación y partículas, incluidos los neutrinos . Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se usa en World of Ptavvs , donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto reflejado conocido como la Estatua del Mar debe ser en realidad un extraterrestre en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es un telépata, y los envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie Slaver en el mundo.

Discos de pisada

Los discos de paso son una tecnología de teletransportación. Fueron inventados por los titiriteros de Pierson y su existencia no fue conocida por otras razas hasta los eventos de Los ingenieros del mundo anillo .

Los discos de paso son una consecuencia y una mejora de la tecnología de cabinas de transferencia que utilizan los humanos y otras razas del espacio conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y, de alguna manera, pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. También tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, que se extiende varias unidades astronómicas .

En las novelas de Ringworld se mencionan varias limitaciones para los discos que se mueven . Si hay una diferencia de velocidad entre dos discos, cualquier materia transferida entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para hacerlo, la transferencia no puede tener lugar. Esto se convierte en un problema con los discos que están a una distancia significativa entre sí en la superficie de Ringworld , ya que tendrán diferentes velocidades: misma velocidad, diferente dirección.

Cabinas de transferencia

Las cabinas de transferencia o cabinas de desplazamiento son una forma barata de teletransportación. Las cabinas de corto alcance son similares en apariencia a una cabina telefónica de estilo antiguo : uno entra, "marca" el destino deseado y es depositado inmediatamente en una cabina correspondiente en el destino. Las cabinas de mayor alcance funcionan de manera similar, pero están alojadas en antiguos aeropuertos debido a que requieren "equipo para compensar la diferencia de velocidad de rotación entre diferentes puntos de la Tierra". [9] Son baratas: un viaje a cualquier lugar de la Tierra cuesta solo una "décima estrella" (presumiblemente equivalente a una moneda de diez centavos). Introducidas por uno de los antepasados ​​de Gregory Pelton, aparentemente compradas y basadas en la tecnología de Puppeteer.

"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con una parte superior redondeada. La maquinaria que hacía que la magia funcionara era invisible, enterrada debajo de la cabina. Ranuras para monedas y un dial de teléfono estaban colocados en el vidrio a la altura del esternón" (de Flash Crowd ).

Habilidades paranormales

Algunas personas en las historias muestran habilidades paranormales o "psiónicas" limitadas. Gil Hamilton puede mover objetos con su mente usando su brazo fantasma, que obtuvo después de perder un brazo en un accidente minero de asteroides. Cuando finalmente logró reemplazar el brazo de un banco de órganos en la Tierra, la habilidad persistió. "Plateau Eyes" (introducido en A Gift From Earth ) es una habilidad para esconderse a plena vista, haciendo que los demás no lo noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgarle al poseedor una licencia para tener más hijos. Los Titiriteros de Pierson diseñan una lotería para obtener licencias para niños en la Tierra para aumentar la ocurrencia de "suerte", que creen que es una habilidad paranormal que tienen los humanos y que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Ringworld , se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).

Organizaciones

La ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas. ARM se originó como un acrónimo de "Amalgamation of Regional Militia", aunque este no es un término en uso actual en el momento de las novelas de Known Space . [10] Un agente de la ARM, Gil Hamilton , es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de una serie reunida en la colección Flatlander . (Confusamente, "Flatlander" es también el nombre de una historia de Known Space no relacionada ).

Su función básica es hacer cumplir el control de natalidad obligatorio en la superpoblada Tierra y restringir la investigación que pueda conducir a armas peligrosas. En resumen, la ARM persigue a las mujeres que tienen embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También cazan a los traficantes de órganos, especialmente en la era del "problema de los bancos de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y prohíben se encuentran todas las formas entrenadas de combate armado y desarmado. En el siglo XXV, los agentes de la ARM eran mantenidos en un estado inducido artificialmente de esquizofrenia paranoide para mejorar su utilidad como agentes de la ley, lo que llevó a que a veces se los llamara " Schizes ". Los agentes con tendencias naturales hacia la paranoia eran medicados para que fueran dóciles durante sus horas libres, a través de la mencionada ciencia de la psiquis (ver La locura tiene su lugar y El malabarista de mundos ).

Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas tienen su propia milicia . Sin embargo, en muchas historias del Espacio Conocido , los agentes de ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la "Oficina de Asuntos Extraterrestres" (ver "En el Salón del Rey de la Montaña", " Procrustes ", " La Frontera del Sol " y " Estrella de Neutrones "). Estas intervenciones comienzan después de las Guerras Man-Kzin y la introducción de la hipervelocidad, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.

Historias en el espacio conocido

Los cuentos del espacio conocido se publicaron primero como cuentos o seriales en revistas de ciencia ficción. Generalmente, los relatos breves se publicaron posteriormente en una o más colecciones y las novelas serializadas como libros. Algunas de las novelas más cortas (novelas cortas) publicadas en revistas se ampliaron o incorporaron a novelas de extensión de libro. [a] También hay dos o tres cuentos que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias del espacio conocido, pero que no se consideran parte del universo del espacio conocido: "One Face" (1965) y "Bordered in Black" (1966) [11] —ambos en la colección de 1979 Convergent Series— y posiblemente "The Color of Sunfire", publicado en línea [8] y listado aquí.

En las historias del Espacio Conocido, Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos ( el casco GP , el campo de estasis , el material del Mundo Anillo ) que, combinados con el " gen Teela Brown ", hicieron que fuera muy difícil construir historias atractivas más allá de una fecha determinada: la combinación de factores hizo que fuera complicado producir cualquier tipo de amenaza/problema creíble sin artificios complejos. Niven demostró esto, para su propia satisfacción, con "Safe at Any Speed" (1967). [12] Utilizó el escenario para muchos menos relatos breves después de 1968 [a] y mucho menos para novelas después de dos publicadas en 1980. [1] A finales de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido, con las Guerras Man-Kzin como escenario. El primer volumen se publicó en 1988. [1]

Ringworld (1970) ganó los premios anuales Nebula, Hugo y Locus a la mejor novela. [15] [16] Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominadas a los premios Hugo y Locus. [17] [18]

  1. ^ ab Las colecciones de 1968 y 1975 Neutron Star y Tales of Known Space contienen 21 historias distintas, 19 de las cuales se encontraban entre las 22 de la serie que se publicaron originalmente a fines de 1968. Las otras tres historias tempranas se habían ampliado en libros publicados en 1973. La colección de 1975 contiene dos historias posteriores a 1968 (así como algunos libros de no ficción de 1975) y una cuarta novela, Ringworld (1970), que era "original" más allá de las historias publicadas. Ver ISFDB.
  2. ^ Muchas de las historias aparecieron en más de una colección posterior, por lo que es posible que no todas estén enumeradas aquí. Véase ISFDB.
  3. ^ ab "World of Ptavvs" (marzo de 1965) fue ampliada como novela World of Ptavvs (agosto de 1966). Véase ISFDB.
  4. ^ ab "The Adults" (junio de 1967) se incorporó a la novela Protector (septiembre de 1973). Véase ISFDB.
  5. ^ ab "Slowboat Cargo" (serial, febrero-abril de 1968) fue ampliado como novela Un regalo de la Tierra (septiembre de 1968). Véase ISFDB.

Guerras entre Man y Kzin

Patio de juegos

Niven ha descrito su ficción como "equipo de juegos", animando a los fans a especular y extrapolar sobre los acontecimientos descritos. Se han generado debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (los Protectores Pak y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero véase Los Niños del Mundo Anillo para una posible respuesta definitiva), y qué pasó con los Tnuctipun. Niven también afirma que esto no es una invitación a violar sus derechos de autor, advirtiendo a los editores y publicadores potenciales que no procedan sin permiso.

También se informó que Niven dijo que "el Espacio Conocido debería ser visto como una posible historia futura contada por personas que pueden o no tener todos los datos correctos".

El autor también publicó un "esquema" para una historia que "destruiría" la Serie del Espacio Conocido (o más precisamente, revelaría que gran parte del trasfondo del Espacio Conocido era un engaño dentro del universo), en un artículo titulado "Down in Flames" Archivado el 17 de septiembre de 2013 en Wayback Machine . Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era solo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir una novela así. [19] El artículo en sí señala que el esquema quedó obsoleto con la publicación de Ringworld . "Down in Flames" fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrad y Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977 algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre 1968 y 1977. (Una versión editada adicional del esquema fue publicada en N-Space en 1990).

Referencias

Citas

  1. ^ abcdef "Tales of Known Space – Bibliografía de la serie". Base de datos de ficción especulativa en Internet (ISFDB). Consultado el 15 de agosto de 2014.
  2. ^ abcdef John Hewitt, et al., Ringworld de Larry Niven: una aventura de rol bajo el Gran Arco , Chaosium Inc., 1984.
  3. ^ La ilustración de la portada de Tales of Known Space: The Universe of Larry Niven , Del Rey, 1975 (al menos 10 ediciones), tiene esto como "L5-1665".
  4. ^ Es casi seguro que se trata de una corrupción de BD+05 1668 (también conocido como LHS 33), otro nombre para la Estrella de Luyten .
  5. ^ Larry Niven, Protector (Ballantine Books, 1973), 183.
  6. ^ Larry Niven, Edward M. Lerner, Destructor de mundos (Tor Books, 2009), 284.
  7. ^ Curiosamente, el libro Ringworld Roleplaying lo sitúa alrededor de Fomalhaut , en contradicción con fuentes primarias como el cuento corto Grendel de Niven .
  8. ^ ab "El color del fuego solar" Archivado el 6 de febrero de 2013 en Wayback Machine . Espacio conocido: los mundos futuros de Larry Niven . Larry Niven (larryniven.net). Consultado el 16 de agosto de 2014.
  9. ^ Un agujero en el espacio . Nueva York: Ballantine Books. 1974. pág. 29. ISBN 0-345-24011-1.
  10. ^ Niven, Larry (febrero de 1976). El brazo largo de Gil Hamilton . Del Rey / Ballantine. pág. 32. ISBN 0-345-28922-6. Pero me había unido a las ARMS, antiguamente la Fusión de Milicias Regionales, ahora la Policía de las Naciones Unidas.
  11. ^ "Bibliografía: One Face" (Nota). ISFDB. Consultado el 16 de agosto de 2014.
  12. ^ Niven, Larry (1996). Tres libros sobre el espacio conocido . Ballantine.
  13. ^ "Hay una marea"
  14. ^ "Analog, noviembre/diciembre de 2022 – Tangent Online". 30 de octubre de 2022.
  15. ^ "Ganadores y nominados de los premios 1970". Worlds Without End . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  16. ^ "Ganadores y nominados de los premios 1971". Worlds Without End . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  17. ^ "Ganadores y nominados de los premios 1974". Worlds Without End . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  18. ^ "Ganadores y nominados de los premios 1981". Worlds Without End . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  19. ^ "Historias futuras", The Bulletin of the Science Fiction Writers of America , verano de 1989, vol. 23 #2, número 104.

Referencias generales y citadas

Véase también

Enlaces externos