Capcom Cup 2016 fue un torneo del videojuego Street Fighter V que se celebró en diciembre de 2016. 32 jugadores se clasificaron para el torneo al ganar uno de los once eventos Capcom Pro Tour Global Premier, Evo 2016 , uno de los cuatro eventos regionales y/o al obtener una puntuación alta en las tablas de clasificación del juego. Street Fighter V se lanzó poco antes del inicio del Capcom Pro Tour 2016, reemplazando a Ultra Street Fighter IV de la temporada anterior.
El primer día de la Capcom Cup se celebró en el eSports Arena de Santa Ana, California . A pesar de haber obtenido una alta puntuación durante el Capcom Pro Tour, Infiltration y Tokido fueron eliminados durante las rondas preliminares sin conseguir una sola victoria. La final, celebrada en el Anaheim Convention Center , fue ganada por Du "NuckleDu" Dang , que derrotó a Ricki Ortiz en la final.
El año 2016 contó con la cuarta Capcom Cup anual y la tercera presencia del Capcom Pro Tour . El Pro Tour de 2015 presentó a Ultra Street Fighter IV como el juego jugado, aunque Capcom lanzó Street Fighter V poco antes de la temporada 2016. En una entrevista con Engadget , el diseñador de juegos Yoshinori Ono declaró que la compañía "quería reiniciar todo el juego para que podamos reiniciar el campo de juego y dejar que mucha gente nueva se una y comience a competir". [1] Street Fighter V ganó cierta atención negativa entre la comunidad de juegos de lucha debido a un lanzamiento deficiente y un retraso de entrada inherente descubierto durante la temporada 2016. [2] Xian , cuyo personaje principal Gen aún no estaba incluido en el juego, declaró en una entrevista con International Business Times que tuvo que "reaprender todo de nuevo" y que "en Street Fighter V , me preocupa no poder estar a la altura de las expectativas". [3]
El regreso del Capcom Pro Tour en 2016 fue muy esperado después de que Matt Dahlgren, director de marketing de marca y deportes electrónicos de Capcom, mencionara repetidamente la importancia de los deportes electrónicos para el éxito de (el entonces próximo) Street Fighter V. El Tour cuenta con un pozo de premios "base" de $500,000 USD , que se distribuirá en sus eventos. El primer torneo importante del Tour, la Ronda Final 19 , tuvo lugar aproximadamente un mes después del lanzamiento de Street Fighter V. [4] En total, 523 jugadores obtuvieron puntos en la clasificación. [5]
El Capcom Pro Tour es una serie de eventos clasificatorios a nivel mundial en los que los jugadores pueden acumular puntos regionales y globales oficiales para calificar para eventos posteriores patrocinados por Capcom, incluida la Capcom Cup. Si un jugador hipotético gana 20 puntos en la región de América del Norte y 10 puntos en la región de América Latina, ese jugador tendrá 20 puntos en la clasificación de América del Norte, 10 puntos en la clasificación de América Latina y un total de 30 puntos en la clasificación global. Cada región tiene una serie de eventos de clasificación en los que los jugadores pueden ganar puntos de esta manera. [6]
El Capcom Pro Tour 2016 consta de 72 eventos independientes en cuatro regiones diferentes: Norteamérica, Latinoamérica, Europa y Asia. Entre estos 72 eventos se encuentran once eventos Global Premier, así como la Evolution Championship Series 2016 (Evo 2016), cada uno de los cuales otorga una clasificación automática para la Capcom Cup al ganador. Los eventos Global Premier 2016, incluido Evo 2016, son: [6] [7]
Además, cada región tendría un evento de Finales Regionales cerrado . Los cuatro campeones de estos eventos se clasificarían automáticamente para la Capcom Cup. Los 16 puestos restantes se completarían a través de las Tablas de Clasificación de Puntos Globales (ocho puestos) y las cuatro Tablas de Clasificación de Puntos Regionales (cuatro veces dos puestos). Si un competidor gana más de un Evento Premier Global, se abrirá una Plaza Capcom adicional en las Tablas de Clasificación de Puntos Globales. Aquellos que queden en segundo lugar o más abajo en un Evento Premier Global no se clasificarán automáticamente para la Capcom Cup como sucedió el año pasado. Los competidores para los Eventos de Finales Regionales se determinan mediante 12 Eventos de Clasificación y dos Eventos Online. [6] [7]
Infiltración fue el primer jugador en calificar para la Capcom Cup 2016 después de ganar la Ronda Final 19 en febrero, a pesar de tener problemas con su controlador arcade durante la competencia. [8] Infiltración ganó NorCal Regionals 2016 y Evo 2016 también. [9] [10] Stunfest 2016 fue ganado por el campeón de Capcom Cup 2014 y Evo 2015, Yusuke Momochi , a pesar de sus problemas con Street Fighter V en los primeros torneos importantes de la temporada. [11]
El festival sueco DreamHack Summer vio a un gran número de jugadores japoneses compitiendo, incluidos Daigo Umehara , Fuudo y Tokido . Sin embargo, el evento fue ganado por el jugador noruego Arman "Phenom" Hanjani, jugando como Necalli y M. Bison . [2] CEO 2016 fue ganado por el dios de los juegos de lucha japonés Tokido en una sorpresa contra Infiltration. [12] Mientras tanto, el jugador chino Zeng "XiaoHai" Zhuojun se clasificó para la Capcom Cup después de llevarse el oro en la G-League en Shanghái , venciendo al jugador de Singapur Kun Xian Ho en la final. [13] La Japan Cup 2016 , celebrada en el Tokyo Game Show , fue ganada por GamerBee . [14] La Canada Cup 2016 fue ganada por NuckleDu , quien se convirtió en el primer jugador estadounidense en ganar un Pro Tour Premier Event en dos años. [15]
Durante la segunda mitad del Capcom Pro Tour, cada región presenta dos eventos en línea. Los jugadores que ganan en uno de los torneos de 256 personas califican para competir en su evento final regional, desde donde podrían calificar para la Capcom Cup propiamente dicha. [6] [16] El primer clasificatorio en línea se llevó a cabo el 31 de julio en América del Norte, donde el jugador californiano de Ryu Miky "XsK Samurai" Chea aseguró un lugar en las Finales de Clasificación Regional de América del Norte en Seattle, Washington . En una entrevista con Yahoo Esports , XsK Samurai declaró que ni siquiera era consciente de por qué estaba compitiendo, creyendo que solo había ganado entre 10 y 12 puntos. "Mi objetivo principal es mejorar. Hacerlo tan bien en un torneo en línea fue una sorpresa. Solo quería jugar", afirmó XsK Samurai. [17] [18]
En agosto, septiembre y octubre se celebrarán siete eventos clasificatorios en línea más. Algunas de las fechas de los eventos en línea se superponen con los torneos oficiales del Pro Tour, lo que obliga a algunos competidores a elegir a cuál asistir. Los jugadores de Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán solo pueden participar en el evento del 22 de octubre, mientras que el resto de Asia (excluida China continental) también puede competir en el evento del 27 de agosto. [19]
Daigo Umehara se convirtió en el vencedor de las Finales Regionales de Europa tras vencer a Phenom 3-1 y asegurarse un lugar para la Capcom Cup. [20] Las Finales Regionales de Europa se llevaron a cabo en Milan Games Week. [21] Las Finales Regionales de América Latina fueron ganadas por el jugador dominicano Ray "DR Ray" Rosario usando a Vega , quien notablemente eliminó dos veces al jugador residente de Evil Geniuses , Cammy Kenneth "K-Brad" Bradley, en las Finales de Ganadores (3-1) y Grandes Finales (3-0) para tomar el lugar de clasificación. [22]
A fines de mayo de 2016, Capcom anunció la prohibición de patrocinadores pornográficos, que se centra principalmente en Valentin "Valmaster" Petit y Anton "Filipinoman" Herrera del Team YP . [23] Poco después, a principios de junio, Capcom extendió la prohibición a los patrocinadores que promueven el tabaco , el vapeo y las bebidas alcohólicas . [24] Luego de la prohibición de Capcom a los patrocinadores del vapeo, The Steam Company (TSC) anunció que su división de eSports se disolvería. [25] En octubre de 2016, Filipinoman anunció que dejaría el Team YP, mientras que Valmaster permanecería en el equipo. [26]
La organización de la Capcom Cup fue duramente criticada por los que competían en ella. Olivier "Luffy" Hay escribió en las redes sociales tras la conclusión del torneo que estaba decepcionado con el programa de la Copa y que le resultaba "imposible estar concentrado al 100%". En particular, escribió que el torneo "se convirtió en una cuestión de quién podía jugar mejor estando exhausto". [27] Infiltración criticó de manera similar a la organización, calificando a la Capcom Cup 2016 de "un desastre total" en una entrevista con Core-A Gaming . Infiltración no apreció el tiempo de espera de varias horas entre partidos y dijo que Capcom "no cuidó a los 32 jugadores en su momento más crucial". [28]
La Capcom Cup 2016 se llevó a cabo durante dos días, el 2 y el 3 de diciembre de 2016. El primer día del torneo se llevó a cabo en el eSports Arena en Santa Ana, California , donde los 32 competidores jugaron en un torneo de doble eliminación hasta que quedaron 8. El segundo día con los últimos 8 competidores que terminaron el torneo se llevó a cabo en el primer día de la PlayStation Experience anual en el Centro de Convenciones de Anaheim en Anaheim, California . [29] Inicialmente, el torneo se anunció como un formato de top 16 con partidos en las primeras dos rondas jugados primero a dos como se había hecho en la Capcom Cup 2015 , pero luego de los comentarios de la comunidad, Capcom revisó las reglas para que todo el torneo se jugara primero a tres. [30]
Durante un panel en Evo 2016, Capcom anunció un paquete de contenido descargable Capcom Pro Tour Premier Package para Street Fighter V. El 30% de los ingresos de este paquete de videojuegos se agregarían al pozo de premios de la Capcom Cup y el 50% de los ingresos se usarían para cubrir el costo de producción del Capcom Pro Tour, lo que esencialmente permite a los fanáticos financiar colectivamente una parte del evento del campeonato. El paquete incluye un nuevo escenario titulado "The Ring of Destiny", que se representa como un ring de lucha libre adornado con un logotipo de Capcom Pro Tour. Durante este panel, Capcom también reiteró que la compañía no realizaría ningún cambio importante en la jugabilidad de Street Fighter V durante el resto del Pro Tour, incluido el retraso de entrada de ocho cuadros. [31] [32] [33]
A pesar de la declaración de Capcom, la latencia de entrada se redujo a 6,5 cuadros en un parche de septiembre de 2016. [34] [35] Ese mismo mes, Capcom anunció que el pozo de premios de la Capcom Cup se incrementó en $90 000 gracias a su contenido DLC Capcom Pro Tour 2016. También revelaron el tercer disfraz para su contenido de promoción Pro Tour en forma de un disfraz de Necalli diseñado por el campeón de la Capcom Cup 2015, Ryota "Kazunoko" Inoue . [36]
Capcom ha prohibido un total de tres escenarios en el Capcom Pro Tour. El Grid (escenario de entrenamiento) fue prohibido desde Evo 2016, ya que los jugadores podían usar el fondo de la cuadrícula como una muleta para mejorar su espaciamiento. Kanzuki Beach fue prohibido en el lanzamiento porque el agua en la mitad del escenario oscurece los proyectiles terrestres como la lata/plátanos de Birdie y la bola de fuego Fuharenkyaku de Juri . Después de su lanzamiento de DLC, Capcom decidió prohibir el escenario Skies of Honor también de la Capcom Cup, ya que los jugadores notaron que causa mareos y dolores de cabeza para algunos. [37] [38] [39]
El primer día de la Capcom Cup, celebrado en el Esports Arena, fue descrito como un "baño de sangre" por ABC News , ya que 24 de los 32 jugadores fueron eliminados del torneo. Infiltración y Tokido , que tuvieron un gran éxito durante el Pro Tour, fueron eliminados sin una sola victoria. Yusuke Momochi y GamerBee fueron eliminados del torneo de manera similar con una sola victoria. Los ocho ganadores de las rondas preliminares fueron el jugador de Chun-Li Joe "MOV" Egami, el jugador de Necalli Haitani, el jugador de Nash Yukadon, el jugador de Rainbow Mika y subcampeón de Evo 2016 Fuudo , el jugador de Chun-Li Goichi "Go1" Kishida y el jugador de Cammy y campeón de la Capcom Cup 2015 Kazunoko . Por último, el campeón de las finales de América del Norte, NuckleDu, logró pasar el primer día jugando con Rainbow Mika, Guile y Nash, y el jugador de Chun-Li, Ricki Ortiz, fue descrito como "una de las mayores sorpresas" del torneo. [40]
En el top 8, los combates reñidos fueron comunes, aunque NuckleDu pasó todo el segundo día ganando 3 a 0 o 3 a 1. En ningún momento ninguno de sus combates llegó a la final. Ricki Ortiz jugó contra NuckleDu en la final de ganadores, donde fue eliminada al grupo de perdedores después de una derrota por 3 a 1. Luego derrotó a Kazunoko en la final de perdedores para encontrarse nuevamente con NuckleDu en la gran final. En la gran final, NuckleDu triunfó sobre Ortiz nuevamente, derrotando a su Chun-Li con su Rainbow Mika en otro juego de 3 a 1. La victoria hizo que NuckleDu se convirtiera en el primer campeón estadounidense de un juego de Street Fighter en la Capcom Cup. [41] [42]
32 jugadores compitieron en la Capcom Cup 2016, siete de los cuales se clasificaron al ganar uno o más eventos Premier globales durante el Capcom Pro Tour 2016. Otros cuatro jugadores se clasificaron al ganar las finales regionales celebradas hacia finales de año. Los jugadores con la clasificación global o regional más alta durante el Capcom Pro Tour también se clasificaron para la Capcom Cup. Si se clasifica a través de múltiples métodos, una victoria en un evento Premier o una final regional tiene prioridad sobre un puesto en la clasificación global, que a su vez tiene prioridad sobre un puesto en la clasificación regional. [6] [7]