Remote Play es una característica de las consolas de videojuegos Sony que permite a PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation 5 transmitir salida de video y audio a otro dispositivo; anteriormente solo podía ser una PlayStation Portable o una PlayStation Vita . En 2014, se amplió para incluir el uso de PlayStation TV , teléfonos inteligentes y tabletas Xperia ( Z2 y posteriores) y PlayStation Now . En 2016, se amplió a PC con Microsoft Windows y macOS . En 2019, finalmente se agregó soporte para dispositivos Android e iOS . La compatibilidad con el juego remoto de juegos de PlayStation 5 en otros dispositivos se agregó en noviembre de 2020, justo antes del lanzamiento de la nueva consola.
Se proporciona una funcionalidad similar en la consola Wii U de Nintendo , utilizando la función Off-TV Play . Básicamente, esta característica permite jugar juegos de consola doméstica compatibles en la computadora de mano.
Aunque rara vez se implementa en PS3, Remote Play es una función obligatoria en todos los juegos de PS4 y PS5, excepto en los juegos que utilizan periféricos como PlayStation Move .
Sony definió Remote Play de la siguiente manera:
"El uso a distancia permite que un sistema PSP se conecte de forma inalámbrica a un sistema PS3 y transfiere algunas funciones de la PS3 al sistema PSP. Con el uso a distancia, un sistema PSP puede acceder a archivos ubicados en la PS3, así como reproducir cierto software. títulos..." [1]
Posteriormente, Sony modificó esta definición para que se aplique también entre PlayStation 4 y PlayStation Vita . [2] La premisa de Off-TV Play en Wii U es similar en concepto, en cómo la consola de videojuegos realiza todo el procesamiento, pero envía la imagen y el sonido directamente a la pantalla del Wii U GamePad en lugar de a un televisor. pantalla. [2] De manera similar, en el caso de Remote Play, PlayStation 3 o PlayStation 4 realizan todo el procesamiento, pero transmiten la imagen y el sonido a las pantallas y altavoces de PlayStation Portable o PlayStation Vita. [2] Si bien normalmente se refiere a consolas y dispositivos portátiles de Sony, también se ha utilizado de diferentes maneras. En abril de 2010, se lanzó una actualización de firmware para la PS3 que permitía el uso remoto entre esta y las computadoras de escritorio y portátiles de la marca Sony VAIO y también los teléfonos inteligentes y tabletas de la marca Sony Xperia . [3]
La interactividad entre las consolas de videojuegos domésticas de Sony y la consola de videojuegos portátil se remonta a 2006, antes del lanzamiento de la PlayStation 3 , cuando los periodistas notaron un ícono de PlayStation Portable , con el título "Remote Play", en las versiones preliminares. de su PS3. [4] La funcionalidad se reveló oficialmente justo antes del lanzamiento de la PS3 en octubre de 2006, en el evento "Gamer's Day" de Sony, donde Sony demostró la capacidad de transferir la salida de la PS3 a una PSP en lugar de a un televisor, mostrando juegos descargados de PlayStation y películas que se transmiten a la pantalla y los altavoces de una PSP. [5] Sony anunció que todos los juegos originales de PlayStation admitirían esta función, pero tenían que ser medios digitales, no basados en discos, del disco duro interno de la PS3. [6] [7] Esto cambió más tarde a finales de 2007, cuando una actualización de firmware hizo que cualquier juego original de PlayStation fuera compatible con Remote Play, incluso los basados en disco. [8]
A pesar del énfasis inicial de Sony en el uso a distancia y la compatibilidad con los juegos originales de PlayStation, se utilizó con mucha moderación entre la PS3 y la PSP, y muy pocos títulos de PS3 permitían su uso. La función incluso se eliminó de varios títulos antes de su lanzamiento final, en particular Gran Turismo HD y Formula One Championship Edition . [9] La mayoría de los títulos eran títulos pequeños exclusivos de PlayStation Network . El título de PS3 de 2007, Lair, se destacó por ser uno de los pocos lanzamientos originales en discos Blu-ray físicos que funciona entre la PS3 y la PSP.
A finales de 2011, justo antes del lanzamiento de PlayStation Vita , el sitio web de videojuegos Eurogamer publicó un rumor que afirmaba que una actualización de firmware para la PS3 proporcionaría compatibilidad con Remote Play para todos los juegos de PS3 al usar Remote Play entre una PS3 y Vita. [10] La premisa parecía plausible, y los sitios web informaron que Sony había mostrado demostraciones funcionales del concepto antes del rumor en el Tokyo Game Show , mostrando a LittleBigPlanet 2 y Killzone 3 apoyando la función. [11] [12] A pesar de esto, el rumor fue declarado falso por Sony, quien dijo que la característica tenía que ser implementada en el lado del software por los desarrolladores de forma individual, no a nivel de hardware. [13]
PS3 a Vita Remote Play rara vez se implementó también. Conservó todos los juegos compatibles con PS3 a PSP Remote Play, incluidos todos los juegos originales de PlayStation, pero nuevamente rara vez se usó en los juegos reales de PS3. Solo unos pocos juegos lo admitían, a saber, HD Remasters como The Ico & Shadow of the Colossus Collection y God of War Collection . [14]
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment Inc., resumió los problemas con PS3 to Vita Remote Play:
"El mayor problema, por qué no hay muchos juegos de PlayStation 3 que admitan Remote Play, fue que era opcional: el sistema no hacía mucho. El juego tiene que reservar algo de memoria o CPU para poder hacer eso. y normalmente, la memoria es el recurso más preciado por el que los equipos [de desarrollo] luchan entre sí. Entonces, cuando se trata de prioridades, estas son características que son muy fáciles de descartar". [15]
A pesar de esto, se ha informado que hacks no oficiales al firmware de PS3 desbloquean la función Remote Play en varios juegos de PS3 con distintos grados de éxito. Se ha demostrado que juegos como Battlefield 3 [11] y BioShock Infinite [16] son técnicamente viables, aunque todavía imposibles de realizar sin piratear extraoficialmente el firmware de la PS3 .
En junio de 2013, Sony anunció que todos los juegos de PlayStation 4 serían compatibles con Remote Play con la PS Vita, con la excepción de los juegos que conceptualmente no funcionarían, como los que giran en gran medida en torno al uso de PlayStation Eye . [15] De lo contrario, a diferencia de PS3 a PS Vita Remote Play, PS4 a PS Vita Remote Play está diseñado a nivel de hardware, lo que significa que todos los juegos son automáticamente compatibles, y solo depende de los desarrolladores asegurarse de que los controles se adapten bien a se juega en una Vita en lugar de un DualShock 4 . [15] Esta versión de Remote Play fue desarrollada por Gaikai , [17] quien también desarrolló PlayStation Now . [18] Remote Play en la PlayStation Vita 2000 actualizada se mostró en el Tokyo Game Show en 2013. [19]
El 23 de mayo de 2023, Sony anunció PlayStation Portal, un accesorio de juegos portátil para la PS5; PS Portal se lanzó el 15 de noviembre de 2023. Las principales características de hardware de PlayStation Portal incluyen una pantalla LCD HD de 8 pulgadas y "todos los botones y características de un controlador DualSense ". Se utiliza para transmitir desde una PlayStation 5 a través de una conexión Wi-Fi mediante juego a distancia. [20]
La actualización 1.70 del firmware de PS4 introdujo la funcionalidad completa de uso remoto para PlayStation TV , permitiendo a los usuarios jugar juegos de PS4 en una habitación o casa separada, en un televisor con un dispositivo PS TV conectado de forma remota a la PS4. [21] [22]
Remote Play con la PS4 está disponible para teléfonos inteligentes y tabletas con Android que ejecutan Android 5.0 Lollipop o posterior, y requiere un DualShock 4 para poder jugar. El servicio estuvo disponible el 28 de octubre de 2014, exclusivamente en los teléfonos de la serie Xperia Z3 de Sony, [23] [24] y se amplió a la serie Z2 más antigua de Sony un mes después. [25] En octubre de 2019, el soporte se amplió a todos los teléfonos inteligentes Android con el lanzamiento del software del sistema PS4 7.00. [26]
Con el lanzamiento del software del sistema PS4 3.50 el 6 de abril de 2016, Remote Play estuvo disponible en PC con Windows y macOS. [27] Se requiere un controlador DualShock 4 para usarlo, y debe conectarse a través de un cable USB o de forma inalámbrica a través de un accesorio separado. La transmisión de 1080p está disponible cuando se usa un modelo de PS4 Pro.
Los juegos en la nube y Remote Play son algunos de los varios servicios de streaming impulsados por Gaikai anunciados para PlayStation 4 a través de su servicio PlayStation Now . [28] Los juegos en la nube se diferencian de Remote Play en que Remote Play permite que los juegos en dispositivos domésticos funcionen de forma remota a través de una red inalámbrica, [29] mientras que los juegos en la nube se refieren a un juego que reside en un servidor distante en lugar de en el dispositivo de un usuario. [30]
La compatibilidad con juegos de PlayStation 5 se agregó a la aplicación a principios de noviembre de 2020, justo antes del lanzamiento de la consola el 12 de noviembre de 2020. [31]
En 2007, Sony hizo que todos los juegos originales de PlayStation , cuando se jugaban en una PlayStation 3, fueran compatibles con Remote Play en la PSP. [8] Además, Sony anunció que todos los juegos de PlayStation 4 se podrán reproducir en PlayStation Vita. [2] Más allá de estos dos escenarios, Remote Play era una característica que se implementaba con moderación en los juegos. El siguiente cuadro indica los casos en los que Uso a distancia en PS3 es una función disponible.