El bádminton es un deporte de raqueta que se juega con raquetas para golpear un volante a través de una red . Aunque se puede jugar con equipos más grandes, las formas más comunes del juego son los "individuales" (con un jugador por lado) y los "dobles" (con dos jugadores por lado). El bádminton se juega a menudo como una actividad informal al aire libre en un jardín o en una playa ; los partidos formales se juegan en una cancha cubierta rectangular. Los puntos se obtienen golpeando el volante con la raqueta y llevándolo a la mitad de la cancha del otro equipo.
Cada equipo puede golpear el volante una sola vez antes de que pase por encima de la red. El juego termina una vez que el volante ha tocado el suelo o si el árbitro , el juez de servicio o (en su ausencia) el equipo contrario ha señalado una falta. [1]
El volante es un proyectil con plumas o (en partidos informales) de plástico que vuela de forma diferente a las pelotas que se utilizan en muchos otros deportes. En particular, las plumas crean una resistencia mucho mayor , lo que hace que el volante desacelere más rápidamente. Los volantes también tienen una velocidad máxima alta en comparación con las pelotas de otros deportes de raqueta. El vuelo del volante le da al deporte su naturaleza distintiva, y en ciertos idiomas el deporte se nombra en referencia a esta característica (por ejemplo, en alemán Federball , literalmente pelota con plumas).
El bádminton se desarrolló en la India británica a partir de los juegos anteriores de raqueta y volante . El juego europeo llegó a estar dominado por Dinamarca, pero el juego se ha vuelto muy popular en Asia , con competiciones recientes dominadas por China . En 1992, el bádminton debutó como deporte olímpico de verano con cuatro eventos : individuales masculinos, individuales femeninos, dobles masculinos y dobles femeninos; [2] los dobles mixtos se agregaron cuatro años después. En niveles altos de juego, el deporte exige una excelente condición física: los jugadores necesitan resistencia aeróbica , agilidad , fuerza , velocidad y precisión. También es un deporte técnico, que requiere una buena coordinación motora y el desarrollo de movimientos sofisticados de la raqueta que involucran una flexibilidad mucho mayor en la muñeca que algunos otros deportes de raqueta. [3]
Los juegos que emplean volantes se han jugado durante siglos en Eurasia , [a] pero el juego moderno de bádminton se desarrolló a mediados del siglo XIX entre los oficiales expatriados de la India británica como una variante del juego anterior de raqueta y volante . ("Battledore" era un término más antiguo para "raqueta"). [4] Su origen exacto sigue siendo oscuro. El nombre deriva de la Badminton House del duque de Beaufort en Gloucestershire , [5] pero no está claro por qué o cuándo. [ cita requerida ] Ya en 1860, un comerciante de juguetes de Londres llamado Isaac Spratt publicó un folleto titulado Badminton Battledore - A New Game , pero no se sabe que haya sobrevivido ninguna copia. [6] Un artículo de 1863 en The Cornhill Magazine describe el bádminton como "battledore y volante jugados con lados, a través de una cuerda suspendida a unos cinco pies del suelo". [7]
El juego se desarrolló originalmente en la India entre los expatriados británicos, [8] donde fue muy popular en la década de 1870. [6] El bádminton de pelota , una forma de juego que se juega con una pelota de lana en lugar de un volante, se jugaba en Thanjavur ya en la década de 1850 [9] y al principio los británicos lo jugaban indistintamente con el bádminton, prefiriéndose la pelota de lana en climas ventosos o húmedos.
En sus inicios, el juego también se conocía como Poona o Poonah , en honor a la ciudad de guarnición de Poona (Pune), [8] [10] donde era particularmente popular y donde se redactaron las primeras reglas del juego en 1873. [6] [7] [b] En 1875, los oficiales que regresaban a casa habían fundado un club de bádminton en Folkestone . Inicialmente, el deporte se jugaba con equipos de entre 1 y 4 jugadores, pero rápidamente se estableció que los juegos entre dos o cuatro competidores funcionaban mejor. [4] Los volantes estaban recubiertos con caucho de la India y, en el juego al aire libre, a veces se les aplicaba plomo . [4] Aunque la profundidad de la red no tenía importancia, se prefería que llegara hasta el suelo. [4]
El deporte se jugó bajo las reglas de Pune hasta 1887, cuando JHE Hart del Bath Badminton Club redactó regulaciones revisadas. [5] En 1890, Hart y Bagnel Wild revisaron nuevamente las reglas. [6] La Asociación de Bádminton de Inglaterra (BAE) publicó estas reglas en 1893 y lanzó oficialmente el deporte en una casa llamada "Dunbar" [c] en Portsmouth el 13 de septiembre. [12] La BAE comenzó la primera competencia de bádminton, los Campeonatos Abiertos de Bádminton de toda Inglaterra para dobles masculinos, dobles femeninos y dobles mixtos, en 1899. [5] Se agregaron competencias individuales en 1900 y apareció un partido de campeonato Inglaterra - Irlanda en 1904. [5]
Inglaterra, Escocia , Gales , Canadá , Dinamarca , Francia , Irlanda , Países Bajos y Nueva Zelanda fueron los miembros fundadores de la Federación Internacional de Bádminton en 1934, ahora conocida como la Federación Mundial de Bádminton . [13] India se unió como afiliada en 1936. La BWF ahora gobierna el bádminton internacional. Aunque se inició en Inglaterra, el bádminton masculino competitivo ha estado tradicionalmente dominado en Europa por Dinamarca. A nivel mundial, las naciones asiáticas se han vuelto dominantes en la competencia internacional. China , Dinamarca , Indonesia , Malasia , India , Corea del Sur , Taiwán (jugando como ' China Taipei ') y Japón son las naciones que han producido constantemente jugadores de clase mundial en las últimas décadas, siendo China la mayor fuerza en la competencia masculina y femenina recientemente. Gran Bretaña , donde se codificaron las reglas del juego moderno, no se encuentra entre las principales potencias del deporte, pero ha tenido un éxito olímpico y mundial significativo en el juego de dobles, especialmente en dobles mixtos.
El juego también se ha convertido en un deporte de patio popular en los Estados Unidos .
La siguiente información es un resumen simplificado de las reglas de bádminton basadas en la publicación de los Estatutos de la BWF, Leyes de bádminton . [14]
La cancha es rectangular y está dividida en dos mitades por una red. Las canchas suelen estar marcadas tanto para jugar en individuales como en dobles, aunque las reglas del bádminton permiten que una cancha esté marcada solo para individuales. [14] La cancha de dobles es más ancha que la de individuales, pero ambas tienen la misma longitud. La excepción, que a menudo causa confusión a los jugadores más nuevos, es que la cancha de dobles tiene una dimensión de longitud de servicio más corta.
El ancho total de la cancha es de 6,1 metros (20 pies), y en individuales este ancho se reduce a 5,18 metros (17,0 pies). La longitud total de la cancha es de 13,4 metros (44 pies). Las canchas de servicio están marcadas por una línea central que divide el ancho de la cancha, por una línea de servicio corta a una distancia de 1,98 metros (6 pies 6 pulgadas) de la red, y por los límites laterales y traseros exteriores. En dobles, la cancha de servicio también está marcada por una línea de servicio larga, que está a 0,76 metros (2 pies 6 pulgadas) del límite trasero.
La red tiene una altura de 1,55 metros (5 pies 1 pulgada) en los bordes y 1,524 metros (5 pies) en el centro. Los postes de la red se colocan sobre las líneas laterales de dobles, incluso cuando se juega a individuales.
La altura mínima del techo sobre la cancha no se menciona en las Reglas del bádminton. No obstante, una cancha de bádminton no será adecuada si es probable que el techo sea golpeado por un saque alto.
Cuando el servidor realiza el saque, el volante debe pasar por encima de la línea corta de servicio en el campo del oponente o se considerará una falta. El servidor y el receptor deben permanecer dentro de sus canchas de servicio, sin tocar las líneas de demarcación, hasta que el servidor golpee el volante. Los otros dos jugadores pueden ubicarse donde deseen, siempre que no bloqueen la visión del servidor o del receptor.
Al comienzo del punto, el servidor y el receptor se sitúan en campos de servicio diagonalmente opuestos (ver dimensiones de la cancha). El servidor golpea el volante de forma que caiga en el campo de servicio del receptor. Esto es similar al tenis , excepto que en un servicio de bádminton todo el volante debe estar por debajo de 1,15 metros de la superficie de la cancha en el momento de ser golpeado por la raqueta del servidor, el volante no puede rebotar y en bádminton, los jugadores se sitúan dentro de sus campos de servicio, a diferencia del tenis.
Cuando el lado que sirve pierde un peloteo, el servidor pasa inmediatamente a su(s) oponente(s) (esto difiere del sistema antiguo donde a veces el servicio pasa al compañero de dobles para lo que se conoce como un "segundo servicio").
En individuales, el servidor se sitúa en su cuadro de servicio derecho cuando su puntuación es par, y en su cuadro de servicio izquierdo cuando su puntuación es impar.
En dobles, si el bando que saca gana un punto, el mismo jugador continúa sacando, pero cambia de campo de servicio, de modo que cada vez saca a un oponente diferente. Si los oponentes ganan el punto y su nuevo puntaje es par, saca el jugador en el campo de servicio derecho; si es impar, saca el jugador en el campo de servicio izquierdo. Los campos de servicio de los jugadores se determinan por sus posiciones al comienzo del punto anterior, no por donde estaban parados al final del punto. Una consecuencia de este sistema es que cada vez que un bando recupera el servicio, el servidor será el jugador que no sacó la última vez.
Cada juego se juega a 21 puntos, y los jugadores consiguen un punto al ganar un punto. [14] Esto difiere del sistema antiguo en el que los jugadores solo pueden ganar un punto con su servicio y cada juego es a 15 puntos. Un partido es el mejor de tres juegos.
Si el marcador es 20-20, el juego continúa hasta que un bando consiga una ventaja de dos puntos (por ejemplo, 24-22), excepto si hay un empate 29-29, en cuyo caso el juego pasa a un punto de oro de 30. Quien consiga este punto gana el juego.
Al comienzo de un partido, se lanza el volante y el lado hacia el que apunta el mismo saca primero. Otra opción es lanzar una moneda y los ganadores eligen si sacan o reciben primero, o eligen qué extremo de la cancha ocupan primero y sus oponentes toman la decisión restante.
En los juegos siguientes, los ganadores del juego anterior sacan primero. Los partidos se juegan al mejor de tres: un jugador o pareja debe ganar dos juegos (de 21 puntos cada uno) para ganar el partido. En el primer punto de cualquier juego de dobles, la pareja que saca puede decidir quién saca y la pareja que recibe puede decidir quién recibe. Los jugadores cambian de lado al comienzo del segundo juego; si el partido llega al tercer juego, cambian de lado tanto al comienzo del juego como cuando la puntuación del jugador o pareja que va ganando alcanza los 11 puntos.
Si se canta let, se detiene el juego y se repite sin cambiar el marcador. Los lets pueden ocurrir debido a alguna alteración inesperada, como por ejemplo, si un volante cae en una cancha (luego de ser golpeado por jugadores que juegan en una cancha adyacente) o si en pabellones pequeños el volante toca una baranda elevada, lo que puede considerarse un let.
Si el receptor no está listo cuando se realiza el servicio, se llamará let; sin embargo, si el receptor intenta devolver el volante, se considerará que el receptor estaba listo.
Las reglas del bádminton restringen el diseño y el tamaño de las raquetas y volantes.
Las raquetas de bádminton son ligeras, y las de mejor calidad pesan entre 70 y 95 gramos (2,5 y 3,4 onzas) sin incluir la empuñadura ni las cuerdas. [15] [16] Están compuestas de muchos materiales diferentes, que van desde compuestos de fibra de carbono ( plástico reforzado con grafito ) hasta acero sólido, que se puede aumentar con una variedad de materiales. La fibra de carbono tiene una excelente relación resistencia-peso, es rígida y proporciona una excelente transferencia de energía cinética . Antes de la adopción del compuesto de fibra de carbono, las raquetas se fabricaban con metales ligeros como el aluminio. Antes aún, las raquetas se fabricaban con madera. Las raquetas baratas todavía se fabrican a menudo con metales como el acero, pero las raquetas de madera ya no se fabrican para el mercado ordinario, debido a su excesiva masa y coste. Hoy en día, se añaden nanomateriales como nanotubos de carbono y fulerenos a las raquetas, lo que les da una mayor durabilidad. [ cita requerida ]
Existe una amplia variedad de diseños de raquetas, aunque las leyes limitan el tamaño y la forma de las mismas. Las distintas raquetas tienen características de juego que atraen a distintos jugadores. La forma tradicional de cabeza ovalada todavía está disponible, pero la forma de cabeza isométrica es cada vez más común en las nuevas raquetas. [ cita requerida ]
Las cuerdas de bádminton para raquetas son cuerdas delgadas y de alto rendimiento con grosores que van desde aproximadamente 0,62 a 0,73 mm. Las cuerdas más gruesas son más duraderas, pero muchos jugadores prefieren la sensación de cuerdas más delgadas. La tensión de las cuerdas normalmente está en el rango de 80 a 160 N (18 a 36 lbf ). Los jugadores recreativos generalmente encordan con tensiones más bajas que los profesionales, típicamente entre 80 y 110 N (18 y 25 lbf). Los profesionales encordan entre aproximadamente 110 y 160 N (25 y 36 lbf). Algunos fabricantes de cuerdas miden el grosor de sus cuerdas bajo tensión, por lo que en realidad son más gruesas de lo especificado cuando están flojas. Ashaway Micropower es en realidad de 0,7 mm, pero Yonex BG-66 es de aproximadamente 0,72 mm. [ cita requerida ]
A menudo se sostiene que las tensiones altas de las cuerdas mejoran el control, mientras que las tensiones bajas de las cuerdas aumentan la potencia. [17] Los argumentos a favor de esto generalmente se basan en razonamientos mecánicos rudimentarios, como afirmar que un encordado con una tensión más baja rebota más y, por lo tanto, proporciona más potencia. Esto, de hecho, es incorrecto, ya que una tensión más alta de las cuerdas puede hacer que el volante se deslice fuera de la raqueta y, por lo tanto, dificultar un golpe preciso. Una visión alternativa sugiere que la tensión óptima para la potencia depende del jugador: [15] cuanto más rápido y con mayor precisión pueda un jugador mover su raqueta, mayor será la tensión para lograr la máxima potencia. Ninguna de las dos visiones ha sido sometida a un análisis mecánico riguroso, ni hay evidencia clara a favor de una u otra. [ cita requerida ] La forma más eficaz para que un jugador encuentre una buena tensión de cuerda es experimentar. [ cita requerida ]
La elección del grip permite al jugador aumentar el grosor del mango de su raqueta y elegir una superficie cómoda para sujetarlo. El jugador puede construir el mango con uno o varios grips antes de aplicar la capa final.
Los jugadores pueden elegir entre una variedad de materiales de agarre. Las opciones más comunes son los agarres sintéticos de PU o los agarres de toalla. La elección del agarre es una cuestión de preferencia personal. Los jugadores a menudo descubren que el sudor se convierte en un problema; en este caso, se puede aplicar un agente secante al agarre o a las manos, se pueden usar bandas para el sudor, el jugador puede elegir otro material de agarre o cambiar su agarre con más frecuencia.
Existen dos tipos principales de grips: los grips de repuesto y los overgrips . Los grips de repuesto son más gruesos y se utilizan a menudo para aumentar el tamaño del mango. Los overgrips son más finos (menos de 1 mm) y se utilizan a menudo como capa final. Sin embargo, muchos jugadores prefieren utilizar grips de repuesto como capa final. Los grips de toalla son siempre grips de repuesto. Los grips de repuesto tienen un reverso adhesivo, mientras que los overgrips tienen solo un pequeño parche de adhesivo al principio de la cinta y deben aplicarse bajo tensión; los overgrips son más convenientes para los jugadores que cambian de grip con frecuencia, porque se pueden quitar más rápidamente sin dañar el material subyacente.
Un volante (a menudo abreviado como shuttle ; también llamado birdie ) es un proyectil de alta resistencia , con una forma cónica abierta : el cono está formado por dieciséis plumas superpuestas incrustadas en una base de corcho redondeada. El corcho está cubierto con cuero fino o material sintético. Los jugadores recreativos suelen utilizar volantes sintéticos para reducir sus costos, ya que los volantes con plumas se rompen fácilmente. Estos volantes de nailon pueden construirse con una base de corcho natural o espuma sintética y una falda de plástico. [ cita requerida ]
Según el Kathmandu Post, las plumas que se utilizan para hacer volantes se arrancan de pájaros vivos, lo que les causa dolor. [18]
Las reglas del bádminton también prevén la comprobación de la velocidad correcta del volante: [ cita requerida ]
3.1 : Para probar un volante, se debe golpear con un golpe completo por debajo de la mano que haga contacto con el volante sobre la línea de límite posterior. El volante se debe golpear en un ángulo hacia arriba y en una dirección paralela a las líneas laterales. 3.2 : Un volante con la velocidad correcta caerá a no menos de 530 mm y no más de 990 mm por debajo de la otra línea de límite posterior.
Los zapatos de bádminton son livianos, con suelas de goma o materiales similares de alto agarre que no dejan marcas.
En comparación con las zapatillas para correr, las zapatillas de bádminton tienen poco soporte lateral . Los altos niveles de soporte lateral son útiles para actividades en las que el movimiento lateral es indeseable e inesperado. Sin embargo, el bádminton requiere movimientos laterales potentes. Un soporte lateral muy desarrollado no podrá proteger el pie en bádminton; en cambio, fomentará un colapso catastrófico en el punto en el que el soporte de la zapatilla falla y los tobillos del jugador no están listos para la carga repentina, lo que puede causar esguinces. Por este motivo, los jugadores deben elegir zapatillas de bádminton en lugar de zapatillas deportivas generales o zapatillas para correr, porque las zapatillas de bádminton adecuadas tendrán una suela muy fina, bajarán el centro de gravedad de la persona y, por lo tanto, resultarán en menos lesiones. Los jugadores también deben asegurarse de aprender un juego de pies seguro y adecuado, con la rodilla y el pie alineados en todas las estocadas. Esto es más que una cuestión de seguridad; el juego de pies adecuado también es fundamental para moverse de manera efectiva por la cancha.
La Federación Mundial de Bádminton y Octagon desarrollaron una regla que establece que las jugadoras de bádminton deben usar vestidos o faldas "para garantizar una presentación atractiva", pero aunque se incluyó en el reglamento oficial en 2011, se eliminó antes de que entrara en vigencia en 2012. [19] [20]
El bádminton ofrece una amplia variedad de golpes básicos, y los jugadores requieren un alto nivel de habilidad para ejecutarlos todos de manera efectiva. Todos los golpes se pueden jugar con el golpe de derecha o de revés . El lado de derecha de un jugador es el mismo lado que su mano de juego: para un jugador diestro, el lado de derecha es su lado derecho y el lado de revés es su lado izquierdo. Los golpes de derecha se golpean con la parte delantera de la mano (como si se golpeara con la palma), mientras que los golpes de revés se golpean con el dorso de la mano (como si se golpeara con los nudillos). Los jugadores frecuentemente juegan ciertos golpes con el lado de derecha con una acción de golpe de revés, y viceversa.
En la parte delantera y media de la cancha, la mayoría de los golpes se pueden ejecutar con la misma eficacia tanto con el lado de derecha como con el de revés; pero en la parte trasera de la cancha, los jugadores intentarán ejecutar tantos golpes como sea posible con sus derechas, y a menudo prefieren ejecutar un golpe de derecha redondo por encima de la cabeza (un golpe de derecha "por el lado de revés") en lugar de intentar un revés por encima de la cabeza. Jugar un revés por encima de la cabeza tiene dos desventajas principales. En primer lugar, el jugador debe dar la espalda a sus oponentes, lo que restringe su visión de ellos y de la cancha. En segundo lugar, los golpes de revés por encima de la cabeza no se pueden ejecutar con tanta potencia como los golpes de derecha: la acción de golpeo está limitada por la articulación del hombro, lo que permite un rango de movimiento mucho mayor para un golpe de derecha por encima de la cabeza que para un revés. La mayoría de los jugadores y entrenadores consideran que el clear de revés es el golpe básico más difícil del juego, ya que se necesita una técnica precisa para reunir la potencia suficiente para que el volante recorra toda la longitud de la cancha. Por la misma razón, los remates de revés tienden a ser débiles.
La elección del golpe depende de qué tan cerca esté el volante de la red, si está por encima de la altura de la red y dónde se encuentra actualmente un oponente: los jugadores tienen mejores opciones de ataque si pueden alcanzar el volante muy por encima de la altura de la red, especialmente si también está cerca de la red. En la cancha delantera , un volante alto se encontrará con un remate de red , golpeándolo abruptamente hacia abajo e intentando ganar el peloteo inmediatamente. Es por eso que es mejor dejar caer el volante justo sobre la red en esta situación. En la cancha media , un volante alto generalmente se encontrará con un remate potente , también golpeando hacia abajo y esperando un ganador absoluto o una respuesta débil. Los remates con salto atlético , donde los jugadores saltan hacia arriba para un ángulo de remate más pronunciado, son un elemento común y espectacular del juego de dobles masculino de élite. En la cancha trasera , los jugadores se esfuerzan por golpear el volante mientras todavía está por encima de ellos, en lugar de permitir que caiga más. Este golpeo por encima de la cabeza les permite realizar remates, despejes (golpear el volante alto y hacia el fondo de la cancha del oponente) y dejadas (golpear el volante suavemente para que caiga bruscamente hacia abajo en la parte delantera de la cancha del oponente). Si el volante ha caído más abajo, entonces un remate es imposible y un despeje alto y de longitud completa es difícil.
Cuando el volante está muy por debajo de la altura de la red , los jugadores no tienen más opción que golpear hacia arriba. Los levantamientos , en los que el volante se golpea hacia arriba hasta la parte posterior de la cancha del oponente, se pueden jugar desde todas las partes de la cancha. Si un jugador no levanta el volante, su única opción restante es empujar el volante suavemente hacia la red: en la parte delantera de la cancha, esto se llama un golpe a la red ; en la parte media o trasera de la cancha, a menudo se lo llama un empujón o bloqueo .
Cuando el volante está cerca de la altura de la red , los jugadores pueden realizar golpes de empuje , que se desplazan planos y rápidos por encima de la red hacia la parte media y trasera de la cancha del oponente. Los golpes de empuje también se pueden realizar de forma más plana, colocando el volante en la parte media de la cancha delantera. Los golpes de empuje y de empuje se pueden jugar desde la parte media o delantera de la cancha, y se utilizan con mayor frecuencia en dobles: son un intento de recuperar el ataque, en lugar de optar por levantar el volante y defenderse de los remates. Después de un golpe de empuje o de un golpe de empuje exitosos, los oponentes a menudo se verán obligados a levantar el volante.
Las pelotas pueden girarse para alterar su rebote (por ejemplo, efecto liftado y efecto retroceso en tenis) o su trayectoria, y los jugadores pueden golpear la pelota con la cara de la raqueta en ángulo para producir dicho efecto. El volante no puede rebotar, pero el efecto slice tiene aplicaciones en el bádminton. (Consulte Golpes básicos para obtener una explicación de los términos técnicos).
Debido a la forma en que se superponen sus plumas, el volante también tiene un ligero giro natural sobre su eje de simetría rotacional. El giro es en sentido contrario a las agujas del reloj, como se ve desde arriba cuando se deja caer un volante. Este giro natural afecta a ciertos golpes: un golpe con red en voltereta es más efectivo si la acción de corte es de derecha a izquierda, en lugar de de izquierda a derecha. [21]
La biomecánica del bádminton no ha sido objeto de un estudio científico extenso, pero algunos estudios confirman el papel menor de la muñeca en la generación de potencia e indican que las principales contribuciones a la potencia provienen de las rotaciones internas y externas del brazo superior e inferior. [22] Las guías recientes sobre el deporte enfatizan la rotación del antebrazo en lugar de los movimientos de la muñeca. [23]
Las plumas generan una resistencia considerable, lo que hace que el volante desacelere considerablemente con el paso de la distancia. El volante también es extremadamente estable aerodinámicamente: independientemente de la orientación inicial, girará para volar con el corcho por delante y permanecerá en esa orientación.
Una consecuencia de la resistencia del volante es que se necesita mucha potencia para golpearlo a lo largo de toda la cancha, lo que no sucede en la mayoría de los deportes de raqueta. La resistencia también influye en la trayectoria de vuelo de un volante elevado ( globado ): la parábola de su vuelo está muy sesgada, de modo que cae en un ángulo más pronunciado que el que sube. Con servicios muy altos, el volante puede incluso caer verticalmente.
A la hora de defenderse de un remate , los jugadores tienen tres opciones básicas: levantar, bloquear o golpear. En individuales, un bloqueo a la red es la respuesta más común. En dobles, levantar es la opción más segura, pero normalmente permite a los oponentes seguir golpeando; los bloqueos y golpes son golpes de contraataque, pero pueden ser interceptados por el compañero del rematador. Muchos jugadores utilizan una acción de golpe de revés para devolver remates tanto de derecha como de revés porque los reveses son más efectivos que los de derecha para cubrir remates dirigidos al cuerpo. Los golpes duros dirigidos al cuerpo son difíciles de defender.
El servicio está restringido por las Leyes y presenta su propia variedad de opciones de golpe. A diferencia del tenis, la raqueta del servidor debe apuntar hacia abajo para realizar el servicio, por lo que normalmente el volante debe golpearse hacia arriba para pasar por encima de la red. El servidor puede elegir un servicio bajo hacia la parte delantera de la cancha (como un empujón), o un servicio elevado hacia la parte posterior de la cancha de servicio, o un servicio plano con drive . Los servicios elevados pueden ser servicios altos , donde el volante se levanta tan alto que cae casi verticalmente en la parte posterior de la cancha, o servicios de flick , donde el volante se levanta a una altura menor pero cae antes.
Una vez que los jugadores han dominado estos golpes básicos, pueden golpear el volante desde y hacia cualquier parte de la cancha, con fuerza y suavidad, según sea necesario. Sin embargo, más allá de los conceptos básicos, el bádminton ofrece un gran potencial para habilidades de golpe avanzadas que brindan una ventaja competitiva. Debido a que los jugadores de bádminton tienen que cubrir una distancia corta lo más rápido posible, el propósito de muchos golpes avanzados es engañar al oponente, de modo que o bien se lo engañe y crea que se está ejecutando un golpe diferente, o bien se lo obligue a retrasar su movimiento hasta que realmente vea la dirección del volante. "Engaño" en bádminton se usa a menudo en ambos sentidos. Cuando un jugador es engañado genuinamente, a menudo perderá el punto inmediatamente porque no puede cambiar su dirección lo suficientemente rápido para alcanzar el volante. Los jugadores experimentados serán conscientes del truco y tendrán cuidado de no moverse demasiado pronto, pero el intento de engaño sigue siendo útil porque obliga al oponente a retrasar ligeramente su movimiento. Contra jugadores más débiles cuyos golpes previstos son obvios, un jugador experimentado puede moverse antes de que se haya golpeado el volante, anticipándose al golpe para obtener una ventaja.
El slice y el uso de una acción de golpeo acortada son los dos principales dispositivos técnicos que facilitan el engaño. El slice consiste en golpear el volante con una cara de la raqueta en ángulo, lo que hace que se desplace en una dirección diferente a la sugerida por el movimiento del cuerpo o del brazo. El slice también hace que el volante se desplace más lentamente de lo que sugiere el movimiento del brazo. Por ejemplo, un buen drop shot slice cruzado utilizará una acción de golpeo que sugiera un clear recto o un remate, engañando al oponente tanto sobre la potencia como sobre la dirección del volante. Una acción de slice más sofisticada consiste en cepillar las cuerdas alrededor del volante durante el golpe, para hacer que gire. Esto se puede utilizar para mejorar la trayectoria del volante, haciendo que se hunda más rápidamente al pasar por la red; por ejemplo, un servicio bajo slice puede viajar ligeramente más rápido que un servicio bajo normal, pero caer en el mismo lugar. El giro del volante también se utiliza para crear tiros de red giratorios (también llamados tiros de red con volteretas ), en los que el volante gira sobre sí mismo varias veces (voltea) antes de estabilizarse; A veces, el volante permanece invertido en lugar de girar. La principal ventaja de un golpe con red con giro es que el oponente no estará dispuesto a atacar el volante hasta que deje de girar, ya que golpear las plumas dará como resultado un golpe impredecible. Los golpes con red con giro son especialmente importantes para los jugadores individuales de alto nivel.
La ligereza de las raquetas modernas permite a los jugadores utilizar una acción de golpeo muy corta para muchos golpes, manteniendo así la opción de golpear con potencia o con suavidad hasta el último momento posible. Por ejemplo, un jugador de individuales puede mantener su raqueta lista para un golpe a la red, pero luego mover el volante hacia atrás con un movimiento suave cuando nota que el oponente se ha movido antes de que se haya realizado el golpe real. Un movimiento suave tarda menos tiempo en llegar al suelo y, como se mencionó anteriormente, un peloteo termina cuando el volante toca el suelo. Esto hace que la tarea del oponente de cubrir toda la cancha sea mucho más difícil que si el movimiento se hubiera realizado más alto y con un movimiento más grande y obvio. Una acción de golpeo corta no solo es útil para engañar: también permite al jugador golpear con potencia cuando no tiene tiempo para un gran movimiento de brazo. Un gran movimiento de brazo tampoco suele aconsejarse en bádminton porque los movimientos más grandes hacen que sea más difícil recuperarse para el siguiente golpe en intercambios rápidos. El uso del agarre apretado es crucial para estas técnicas, y a menudo se describe como potencia de los dedos . Los jugadores de élite desarrollan la potencia de sus dedos hasta el punto de poder ejecutar algunos golpes potentes, como golpes en la red, con un movimiento de raqueta de menos de 10 centímetros (4 pulgadas).
También es posible invertir este estilo de engaño, sugiriendo un golpe potente antes de disminuir la velocidad del golpe para ejecutar un golpe suave. En general, este último estilo de engaño es más común en la parte trasera de la cancha (por ejemplo, dejadas disfrazadas de remates), mientras que el primer estilo es más común en la parte delantera y media de la cancha (por ejemplo, elevaciones disfrazadas de golpes a la red).
El engaño no se limita a las acciones de slice y golpes cortos. Los jugadores también pueden usar el doble movimiento , donde hacen un movimiento inicial de la raqueta en una dirección antes de retirar la raqueta para golpear en otra dirección. Los jugadores a menudo hacen esto para enviar a los oponentes en la dirección equivocada. El movimiento de la raqueta se usa típicamente para sugerir un ángulo recto pero luego ejecutar el golpe cruzado, o viceversa. El triple movimiento también es posible, pero esto es muy raro en el juego real. Una alternativa al doble movimiento es usar una finta de cabeza de raqueta , donde el movimiento inicial continúa pero la raqueta se gira durante el golpe. Esto produce un cambio de dirección más pequeño pero no requiere tanto tiempo.
Para ganar en bádminton, los jugadores deben emplear una amplia variedad de golpes en las situaciones adecuadas. Estos van desde potentes remates con salto hasta delicadas devoluciones de red con volteretas. A menudo, los peloteos terminan con un remate, pero preparar el remate requiere golpes más sutiles. Por ejemplo, un remate a la red puede obligar al oponente a levantar el volante, lo que le da la oportunidad de rematar. Si el remate a la red es ajustado y con volteretas, la elevación del oponente no llegará al fondo de la cancha, lo que hace que el remate posterior sea mucho más difícil de devolver.
El engaño también es importante. Los jugadores expertos se preparan para muchos golpes diferentes que parecen idénticos y usan el slice para engañar a sus oponentes sobre la velocidad o la dirección del golpe. Si un oponente intenta anticipar el golpe, puede moverse en la dirección equivocada y no ser capaz de cambiar el impulso de su cuerpo a tiempo para alcanzar el volante.
Como una sola persona debe cubrir toda la cancha, la táctica de los individuales se basa en obligar al oponente a moverse lo máximo posible; esto significa que los golpes de individuales normalmente se dirigen a las esquinas de la cancha. Los jugadores aprovechan la longitud de la cancha combinando elevaciones y despejes con dejadas y golpes a la red. Los remates tienden a ser menos prominentes en individuales que en dobles porque el rematador no tiene un compañero que siga su esfuerzo y, por lo tanto, es vulnerable a una devolución hábilmente colocada. Además, los remates frecuentes pueden ser agotadores en individuales, donde la conservación de la energía de un jugador es primordial. Sin embargo, los jugadores con remates fuertes a veces usan el golpe para crear aperturas, y los jugadores comúnmente rematan devoluciones débiles para intentar terminar los intercambios.
En individuales, los jugadores suelen empezar el peloteo con un saque alto de derecha o con un saque flick. También se utilizan con frecuencia los saques bajos, ya sea de derecha o de revés. Los saques con drive son poco frecuentes.
En los niveles más altos, los individuales exigen una preparación física extraordinaria. Los individuales son un juego de maniobras posicionales pacientes, a diferencia de la agresividad total de los dobles. [24]
Ambas parejas intentarán ganar y mantener el ataque, rematando hacia abajo cuando surja la oportunidad. Siempre que sea posible, una pareja adoptará una formación de ataque ideal con un jugador golpeando hacia abajo desde la parte trasera de la cancha, y su compañero en la mitad de la cancha interceptando todos los retornos de remates excepto el elevado. Si el atacante de la parte trasera de la cancha realiza un drop shot, su compañero se moverá hacia la parte delantera de la cancha para amenazar la respuesta de la red. Si una pareja no puede golpear hacia abajo, usarán golpes planos en un intento de ganar el ataque. Si una pareja se ve obligada a levantar o despejar el volante, entonces deben defender: adoptarán una posición lado a lado en la parte trasera de la mitad de la cancha, para cubrir todo el ancho de su cancha contra los remates de los oponentes. En dobles, los jugadores generalmente rematan hacia el medio del terreno entre dos jugadores para aprovechar la confusión y los choques.
En los niveles más altos, el saque de revés se ha vuelto tan popular que los saques de derecha se han vuelto bastante raros en los niveles más altos. El saque bajo recto es el que se usa con más frecuencia, en un intento de evitar que los oponentes obtengan el ataque inmediatamente. Los saques con flick se usan para evitar que el oponente anticipe el saque bajo y lo ataque decisivamente.
En los niveles más altos de juego, los intercambios de dobles son extremadamente rápidos. Los dobles masculinos son la modalidad más agresiva de bádminton, con una alta proporción de remates con saltos potentes e intercambios de reflejos muy rápidos. Por ello, el interés de los espectadores es a veces mayor por los dobles masculinos que por los individuales.
En los dobles mixtos, ambas parejas suelen intentar mantener una formación de ataque con la mujer delante y el hombre detrás. Esto se debe a que los jugadores masculinos suelen ser sustancialmente más fuertes y, por lo tanto, pueden producir remates más potentes. Como resultado, los dobles mixtos requieren una mayor conciencia táctica y un juego posicional más sutil. Los oponentes astutos intentarán invertir la posición ideal, forzando a la mujer a ir detrás o al hombre a ir delante. Para protegerse contra este peligro, los jugadores mixtos deben ser cuidadosos y sistemáticos en su selección de tiros. [25]
En los niveles más altos, las formaciones suelen ser más flexibles: las mejores jugadoras son capaces de jugar con potencia desde la zona de defensa y lo harán con gusto si es necesario. Sin embargo, cuando surge la oportunidad, la pareja volverá a la posición de ataque mixta estándar, con la mujer al frente y los hombres atrás.
La Federación Mundial de Bádminton (BWF) es el organismo rector de este deporte reconocido internacionalmente y responsable de la regulación de los torneos y de la aplicación del juego limpio. Cinco confederaciones regionales están asociadas a la BWF:
La BWF organiza varias competiciones internacionales, entre ellas la Copa Thomas , el principal evento internacional por equipos masculino celebrado por primera vez en 1948-1949 , y la Copa Uber , el equivalente femenino celebrado por primera vez en 1956-1957 . Las competiciones ahora se llevan a cabo una vez cada dos años. Más de 50 equipos nacionales compiten en torneos clasificatorios dentro de las confederaciones continentales por un lugar en la final. El torneo final involucra a 12 equipos, luego de un aumento de ocho equipos en 2004. Se aumentó aún más a 16 equipos en 2012. [26]
La Copa Sudirman , un evento internacional por equipos mixto que se celebra cada dos años, comenzó en 1989. Los equipos se dividen en siete niveles según el rendimiento de cada país. Para ganar el torneo, un país debe tener un buen desempeño en las cinco disciplinas (dobles e individuales masculinos, dobles e individuales femeninos y dobles mixtos). Al igual que el fútbol asociación (soccer), cuenta con un sistema de ascenso y descenso en cada nivel. Sin embargo, el sistema se utilizó por última vez en 2009 y los equipos que compiten ahora se agruparán por clasificaciones mundiales. [27]
El bádminton fue una disciplina de demostración en los Juegos Olímpicos de Verano de 1972 y 1988. Se convirtió en un deporte olímpico de verano oficial en los Juegos Olímpicos de Barcelona en 1992 y sus medallas de oro ahora generalmente se consideran los premios más codiciados del deporte para los jugadores individuales.
En los Campeonatos Mundiales de BWF , que se celebraron por primera vez en 1977 , actualmente solo pueden participar en cualquier categoría los 64 jugadores mejor clasificados del mundo y un máximo de cuatro de cada país. Por lo tanto, no es un formato "abierto". Tanto en los campeonatos mundiales de BWF como en las competiciones olímpicas, las restricciones en el número de participantes de un mismo país han causado cierta controversia, porque dan lugar a la exclusión de algunos jugadores de élite mundial de las naciones de bádminton más fuertes. Las Copas Thomas, Uber y Sudirman, los Juegos Olímpicos y el Campeonato Mundial BWF (y el Campeonato Mundial Juvenil ) se clasifican como torneos de nivel uno.
A principios de 2007, la BWF introdujo una nueva estructura de torneos para los torneos de más alto nivel, además de los de nivel uno: la BWF Super Series . Esta serie de torneos de "nivel dos" es un circuito para los jugadores de élite del mundo, que organiza doce torneos abiertos en todo el mundo con 32 jugadores (la mitad del límite anterior). Los jugadores acumulan puntos que determinan si pueden jugar en las finales de la Super Series que se celebran a fin de año. Entre los torneos de esta serie se encuentra el venerable Campeonato de toda Inglaterra , celebrado por primera vez en 1900, que alguna vez se consideró el campeonato mundial no oficial de este deporte. [28]
Los torneos de nivel tres consisten en el Grand Prix Gold y el Grand Prix Event . Los mejores jugadores pueden obtener puntos de clasificación mundial que les permitan jugar en los torneos abiertos de la BWF Super Series. Estos incluyen las competiciones regionales en Asia ( Campeonato de Bádminton de Asia ) y Europa ( Campeonato de Bádminton de Europa ), que producen los mejores jugadores del mundo, así como los Campeonatos Panamericanos de Bádminton .
Los torneos de nivel cuatro, conocidos como International Challenge, International Series y Future Series, fomentan la participación de jugadores juveniles. [29]
El bádminton se compara con frecuencia con el tenis debido a varias cualidades. A continuación, se enumeran las diferencias más evidentes:
Las estadísticas como la velocidad de aplastamiento, mencionadas anteriormente, incitan a los entusiastas del bádminton a hacer otras comparaciones que son más polémicas. Por ejemplo, a menudo se afirma que el bádminton es el deporte de raqueta más rápido. [36] Aunque el bádminton tiene el récord de la velocidad inicial más rápida de un proyectil de un deporte de raqueta, el volante desacelera sustancialmente más rápido que otros proyectiles como las pelotas de tenis. A su vez, esta calificación debe matizarse considerando la distancia que recorre el volante: un volante aplastado recorre una distancia más corta que una pelota de tenis durante un servicio.
Aunque los aficionados al bádminton y al tenis suelen afirmar que su deporte es el más exigente físicamente, es difícil hacer comparaciones objetivas debido a las diferentes exigencias de ambos juegos. Actualmente no existe ningún estudio formal que evalúe la condición física de los jugadores o las exigencias durante el juego.
Las técnicas de bádminton y tenis difieren sustancialmente. La ligereza del volante y de las raquetas de bádminton permite a los jugadores de bádminton utilizar la muñeca y los dedos mucho más que los jugadores de tenis; en tenis, la muñeca normalmente se mantiene estable y jugar con una muñeca móvil puede provocar lesiones. Por las mismas razones, los jugadores de bádminton pueden generar potencia con un swing corto de la raqueta: para algunos golpes, como los remates a la red, el swing de un jugador de élite puede ser inferior a 5 centímetros (2 pulgadas). Para golpes que requieren más potencia, normalmente se utilizará un swing más largo, pero el swing de la raqueta de bádminton rara vez será tan largo como un swing típico de tenis.