En muchos deportes de carreras , un atleta (o, en ocasiones, un equipo de atletas) competirá en una contrarreloj ( TT ) contra el reloj para asegurar el tiempo más rápido . El formato de una contrarreloj puede variar, pero generalmente sigue un formato en el que cada atleta o equipo parte en un intervalo predeterminado para establecer el tiempo más rápido en un recorrido.
En el ciclismo , por ejemplo, una contrarreloj puede ser un evento de ciclismo en pista única , o una contrarreloj individual o por equipos en ruta, y cualquiera de las últimas o ambas pueden formar componentes de carreras por etapas de varios días . A diferencia de otros tipos de carreras, los atletas compiten solos, ya que se envían a intervalos (salidas por intervalos), a diferencia de una salida en masa . [1] [2] Los contrarrelojistas a menudo buscarán mantener ganancias aerodinámicas marginales, ya que las carreras a menudo se ganan o pierden por un par de segundos. [3]
En las competiciones de esquí de fondo y biatlón , los esquiadores salen a la pista en intervalos de 30 a 60 segundos. [4]
En remo , las carreras contrarreloj, en las que las embarcaciones salen a intervalos de 10 a 20 segundos, suelen denominarse " carreras de cabeza " [5]. Una carrera de cabeza es una competición de contrarreloj en el deporte del remo . Las carreras de cabeza se celebran normalmente en las temporadas de otoño, invierno y primavera. Estos eventos atraen a muchos atletas y observadores. En esta forma de carrera, los remeros compiten contra el reloj y la tripulación o el remero que completa el recorrido en el menor tiempo para su edad, capacidad y categoría de embarcación se considera el ganador. [6]
En muchas modalidades de deportes de motor , se utiliza un formato similar en la clasificación para determinar el orden de salida del evento principal, aunque a menudo se permiten múltiples intentos para establecer el tiempo más rápido. [7] En los rallyes , las etapas especiales se realizan en formato de contrarreloj. Otras modalidades de contrarreloj en los deportes de motor incluyen la escalada en colinas y la clasificación. [7] Una carrera similar contra el reloj o contrarreloj suele formar parte de los videojuegos de carreras . [ cita requerida ]
El time attack es un tipo de deporte de motor en el que los corredores compiten por el mejor tiempo de vuelta. Cada vehículo es cronometrado a través de numerosos circuitos de la pista. Los corredores hacen un circuito preliminar, luego corren las vueltas cronometradas y luego terminan con una vuelta de enfriamiento. Los eventos de time attack y contrarreloj difieren en el formato de competencia y las reglas. El time attack tiene un número limitado de vueltas, la contrarreloj tiene sesiones abiertas. [ cita requerida ] A diferencia de otras disciplinas de deportes de motor cronometrados como el sprint y la escalada en montaña , se requiere que el automóvil comience en condiciones de salida completamente rodante después de una vuelta de calentamiento en la que tendrá que acelerar lo más rápido posible para determinar qué tan rápido ingresa en su vuelta cronometrada. [ 8 ] Comúnmente, como los autos son autos de carretera modificados, se requiere que tengan neumáticos autorizados para uso en carretera. [ cita requerida ]
Los eventos de ataque de tiempo comenzaron en Japón a mediados de la década de 1960. Desde entonces, se han extendido por todo el mundo. En los Estados Unidos, la Super Lap Battle se lleva a cabo en Buttonwillow Raceway Park desde 2004. En febrero de 2019, se llevó a cabo un nuevo evento llamado Superlap Battle USA en el Circuito de las Américas en Austin, Texas . El ganador absoluto fue Cole Powelson en el Lyfe Nissan GTR. Un evento internacional conocido como World Time Attack Challenge [9] se lleva a cabo en Sydney Motorsport Park , Australia desde 2010, atrayendo a los equipos de ataque de tiempo más rápidos de todo el mundo para competir. [ cita requerida ]
Europa acoge varios campeonatos Time Attack, siendo Dutch Time Attack uno de los primeros que se inició en junio de 2008. Hasta la fecha, este campeonato organiza entre 4 y 6 carreras al año en el circuito CM.com de Zandvoort , el circuito TT de Assen , el circuito GP-Strecke de Nürburgring (junto con German Time Attack Masters ) y, ocasionalmente, en otros circuitos de Alemania, Bélgica o Francia. Dutch Time Attack está preparado para acoger a pilotos desde el nivel más básico hasta coches de carreras de alto nivel con los correspondientes pilotos, divididos en 5 clases. [ cita requerida ]
La serie de contrarreloj de la Asociación Nacional de Deportes Automovilísticos (NASA TT) es un programa nacional de competencia automovilística que utiliza series regionales basadas en un formato de contrarreloj, con reglas que establecen clasificaciones de autos para brindar una competencia de habilidad del conductor. La NASA TT está diseñada para cerrar la brecha entre los eventos de conducción de alto rendimiento (HPDE) de la NASA y las carreras rueda a rueda. [ cita requerida ]
La NASA TT ofrece un lugar para una competencia en pista animada con un alto grado de seguridad y conveniencia. La competencia de la NASA TT se llevará a cabo durante las sesiones de NASA HPDE-4 o en grupos de carrera de TT separados, según el cronograma del evento y la cantidad de participantes. Además de tener un conjunto de reglas nacionales de la NASA TT, las reglas, pautas de seguridad y requisitos de conducción del programa HPDE-4 se aplican a la NASA TT. Estas reglas se pueden encontrar en el CCR (Club Codes and Regs) de la NASA. [ cita requerida ]
Otros eventos como Gridlife ofrecen un evento de ataque de tiempo que se lleva a cabo en varios lugares de América del Norte. La competencia se divide en varios grupos según las especificaciones del automóvil. El nivel varía desde vehículos que se conducen a diario hasta autos de carrera no legales para la carretera. Cada clase también tiene su propio conjunto de reglas y regulaciones sobre las especificaciones del automóvil, ya que cuanto más alta es la clase, menos regulaciones enfrenta uno. [10] Los 12 mejores competidores, independientemente de la clase, participarán en el evento de la parrilla final en el que el conductor tiene permitido una vuelta de calentamiento, una vuelta rápida y una vuelta de enfriamiento. La vuelta rápida, sin embargo, no contará para el evento general de batalla en pista. También hay un campeonato de temporada en el que cada clase tiene un campeón basado en los puntos obtenidos a lo largo de la temporada. [ cita requerida ]
En Alemania, el German Timeattack Masters es un campeonato de contrarreloj que se lleva a cabo desde 2013. Comenzó estando limitado solo a autos japoneses y se abrió a vehículos de todas las marcas en 2016. De 2013 a 2017, el campeonato constó de cuatro eventos; en 2018, ese número aumentó a cinco para el campeonato general. [ cita requerida ]
Las carreras se disputan en diferentes circuitos, la mayoría de ellos ubicados en Alemania , como el circuito del Gran Premio de Nürburgring , el Lausitzring y el Hockenheimring . Además, desde hace años se utiliza el circuito TT de Assen en colaboración con el Dutch Time Attack Masters. Anteriormente, las carreras también se disputaban en el circuito alemán de Oschersleben . [ cita requerida ]
Cada evento consta de calentamiento, clasificación y la final de Hotlap, y la clasificación de clasificación y la de Hotlap cuentan para el campeonato general. La Hotlap solo la realizan los cinco participantes más rápidos de la clasificación. [ cita requerida ]
Los grupos se dividen según las especificaciones del vehículo, principalmente en cuanto a la severidad de las modificaciones y la aerodinámica. En las clases más potentes, las normas de seguridad también son más estrictas. Las clases van desde la clase Club , que está cerca de la producción, pasando por la clase Pro , con más aerodinámica permitida y cambios de motor permitidos, hasta la clase Extreme , en la que se permite todo, aunque no esté prohibido explícitamente. Mientras que en las clases inferiores se hace una distinción entre 2WD y 4WD, esto se descuida en la clase Extreme. [ cita requerida ]
La serie es independiente y no está conectada a ninguna organización más grande como la DMSB . [ cita requerida ]
Muchos juegos de computadora y de video incluyen un modo contrarreloj (también conocido como time attack ), en el que el objetivo principal es completar los niveles (o, en algunos casos, el juego entero) lo más rápido posible. Este modo prioriza el tiempo de finalización por encima de otras medidas de éxito, como las puntuaciones altas . En los casos en los que un juego no tiene un modo contrarreloj o de prueba dedicado, una finalización rápida se conoce con frecuencia como speedrun . [ cita requerida ]
Por lo general, los mejores resultados obtenidos en un modo de ataque de tiempo se almacenan en la memoria a largo plazo del juego (en un disco duro o en una memoria no volátil ), de modo que se puedan compartir con amigos o mejorar en una fecha posterior. Los juegos de carreras a menudo cuentan con "automóviles fantasma" que se guardan cuando el jugador establece un tiempo récord. En las carreras posteriores, el automóvil fantasma sigue el camino que tomó el jugador al establecer ese récord, lo que le permite evaluar claramente su rendimiento en comparación con el logro anterior. Los automóviles fantasma guardados a menudo se pueden compartir con otros jugadores. [ cita requerida ]
La inclusión de un modo de ataque de tiempo puede ser a menudo una forma eficaz de añadir valor de rejugabilidad a un juego. Los juegos de carreras también pueden incluir coches fantasma grabados por el equipo de desarrollo: intentar superar sus tiempos puede suponer un desafío final para los jugadores que han dominado el resto del juego. A menudo, el juego ofrece otros incentivos para utilizar la función de ataque de tiempo; GoldenEye 007 y Tomb Raider Anniversary animaban a los jugadores a volver a visitar los niveles más de una vez ofreciendo opciones de trucos desbloqueables como recompensa por completarlos dentro de los tiempos establecidos. [ cita requerida ]
En ocasiones, los ajustes de un modo de ataque contrarreloj están "bloqueados" para estandarizar la competencia entre jugadores. Por ejemplo, Soul Calibur cuenta con un modo de ataque contrarreloj que se establece automáticamente en dos rondas para ganar, la configuración de dificultad normal y un límite de tiempo predeterminado; pero también cuenta con un modo Arcade alternativo , que permite utilizar cualquier configuración de opción y guarda los tiempos récord por separado. [ cita requerida ]
Tanto el speedrunning como el time attacking tienen extensas comunidades en línea dedicadas a lograr los tiempos más rápidos posibles, y un sitio web popular es Speedrun.com. [ cita requerida ] Entre la comunidad hay muchas competiciones de speedrunning , algunas de las cuales se llevan a cabo anualmente o de manera inaugural, como Games Done Quick (GDQ) .