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Wing Commander III: El corazón del tigre

Wing Commander III: Heart of the Tiger es el tercer juego principal dela serie de videojuegos de simulación de combate espacial de ciencia ficción Wing Commander de Chris Roberts , desarrollado y lanzado por Origin Systems en diciembre de 1994. Se alejó de los juegos anteriores de la serie en el sentido de que utiliza un extenso video de acción en vivo de movimiento completo para agregar una presentación interactiva de estilo de película al juego de combate espacial, enfatizado por su eslogan publicitario, "¡No mires el juego , juega la película!". [5] Las más de dos horas de video del juego presentaron a varias estrellas de cine prominentes, entre ellas Mark Hamill como el coronel Christopher "Maverick" Blair, Malcolm McDowell como el almirante Tolwyn, John Rhys-Davies como James "Paladin" Taggart y Thrakhath nar Kiranka, y Tom Wilson como Todd "Maniac" Marshall.

Jugabilidad

Captura de pantalla de un juego típico en primera persona mientras se pilotea una nave.

Wing Commander es un simulador de combate espacial intercalado con escenas de acción en vivo . El juego implica completar misiones y destruir naves enemigas. Wing Commander III prescindió de la emisión de medallas después de dichas misiones y se basó más en escenas de corte para impulsar la historia, haciendo un uso mucho más de la tecnología de CD. Como el hombre que da las órdenes, Blair a menudo puede elegir qué nave volará, qué misiles llevará y qué compañero (s) de ala llevará consigo. Al igual que en Wing Commander , algunos compañeros de ala pueden morir de forma permanente en combate. El propio indicativo de llamada de Blair siguió siendo personalizable.

Trama

El protagonista de los dos juegos anteriores recibe oficialmente un nombre, el coronel Christopher Blair . Thrakhath nar Kiranka, príncipe heredero del hostil Imperio Kilrathi, preside la ejecución por desintegración de un grupo de prisioneros de guerra de la Confederación Terran. Sin embargo, uno queda con vida: la amante de Blair, la coronel Jeannette "Angel" Devereaux, debido a su estatus entre los Kilrathi como guerrera respetada. En el planeta Vespus, Blair y el general de brigada James "Paladin" Taggart inspeccionan los restos derribados del TCS Concordia . El portaaviones es una pérdida total.

Es el año 2669, y la guerra entre los terranos y los kilrathi lleva más de treinta años sin dar señales de detenerse. Blair, por orden del almirante Geoffrey Tolwyn, es transferido como comandante de escuadrón al TCS Victory , un portaaviones de clase Ranger con el doble de antigüedad que Blair. Su capitán, William Eisen, lleva muchos años con él y está orgulloso de su nave. Hay algunas caras conocidas: el coronel Ralgha nar "Hobbes" Hhallas y el mayor Todd "Maniac" Marshall, pero todos los demás pilotos y el personal son personas que Blair nunca ha conocido. Entre los que van a bordo, Blair conoce al teniente Robin "Flint" Peters y a la técnica jefa de cazas Rachel Coriolis.

El Victory es asignado al Sistema Orsini, lejos del frente. Poco después de la llegada de Blair, el piloto de pruebas Mayor Jace "Flash" Dillon llega a bordo del Victory con su prototipo de nave de guerra, el caza pesado F-103A Excalibur. Cuando Flash no responde a un ataque al Victory , durmiendo deliberadamente durante la crisis, Blair comanda el Excalibur en defensa del Victory y, en una discusión con Flash, lo acusa de ser un cobarde e insinúa repetidamente que no tiene habilidades de vuelo. Esto enfurece a Flash, quien desafía a Blair a un duelo de simulador. Si Blair gana el duelo, obliga a Dillon a solicitar la reasignación al ala de vuelo del Victory . Inmediatamente después, la Victory es redirigida al sistema Locanda, donde los Kilrathi están desplegando un par de nuevas y potentes armas: el misil de crucero "Skipper", equipado con un dispositivo de camuflaje, y un arma biológica diseñada genéticamente para su uso contra las colonias de Locanda, el hogar de Flint. Blair y su escuadrón se apresuran a defender Locanda contra varios de estos misiles. Incluso si Blair destruye los misiles, Flint rompe la formación y ataca a las fuerzas Kilrathi en un acto de venganza. El jugador tiene la opción de seguirla, aunque ella regresa sana y salva en ambos casos.

Thrakhath aparece con un escuadrón de bombarderos Pakthan y se burla del Victory por radio subespacial, llamando a Blair "el corazón del tigre"; los pilotos de la Confederación deducen que los Kilrathi le han otorgado este nombre como señal de respeto. El almirante Tolwyn se reúne con el Victory , escoltado por varios destructores. Tolwyn es responsable de la escolta y defensa del TCS Behemoth , una nave extremadamente grande (esencialmente un acelerador de partículas titánico con motores) capaz de destruir un planeta. Después de una prueba de campo exitosa del Behemoth en el sistema Loki, el Victory salta a Kilrah y Tolwyn se prepara para usar el Behemoth en el mundo natal de los Kilrathi. Las fuerzas de Thrakhath atacan al Behemoth. Un traidor a bordo del Victory ha transmitido datos de orientación a los Kilrathi revelando los puntos débiles del Behemoth , y el Behemoth es destruido. Thrakhath desafía a Blair en un combate singular. Se burla de Blair con una grabación que muestra cómo él mismo destripó a Angel después de que sus colegas se desintegraran. El instinto de Blair es aceptar, pero el teniente Ted "Radio" Rollins le advierte que el Victory está abandonando el sistema. Cuando regresa al Victory, el jugador elige entre emborracharse o hablar con Rachel sobre su pérdida. Si Blair se emborracha, debe volar un despegue de emergencia borracho, ya que los controles del juego no responden de manera confiable, lo que hace que el combate sea prácticamente imposible.

Después de una retirada al Sistema Alcor, llega Paladin. Él revela que antes de que Angel fuera capturada, ella transmitió datos que indicaban que el mundo natal de los Kilrathi es sísmicamente inestable. Paladin sugiere un arma llamada la Bomba Temblor que, si se deja caer en el lugar correcto, hará que el planeta se sacuda en pedazos. Antes de que puedan completar la bomba, Hobbes mata a uno de los pilotos del Victory , la teniente Laurel "Cobra" Buckley, roba su caza y se dirige al espacio Kilrathi con noticias del ataque planeado con la Bomba T. Blair tiene la opción de perseguirlo o dejarlo ir. Si lo persigue, mata a Hobbes, el portaaviones es atacado y el teniente Mitchell "Vaquero" López muere en la pelea. De cualquier manera, después Blair descubre que Hobbes dejó un casillero de mensajes, explicando que le lavaron el cerebro mucho antes de conocer a Blair, y este lavado de cerebro lo llevó a desertar a la Confederación. Su personalidad original fue reactivada por la frase clave "corazón del tigre", el nombre kilrathi para Blair.

Blair tiene la opción de elegir iniciar un romance con Flint o Rachel. Flint se niega a volar con él si elige a Rachel, Rachel se niega a ayudarlo con sus cargas de misiles si elige a Flint, y ambos están resentidos con él si no elige a ninguno. Blair se lanza contra Kilrah, con hasta tres compañeros de ala de la elección del jugador. Este ataque se produce justo cuando los Kilrathi se preparan para un ataque masivo y devastador contra la Tierra, con la intención de finalmente obligar a la humanidad a la sumisión con la pérdida de su planeta natal. Después de derribar con éxito al Príncipe Thrakhath sobre Kilrah (y a Hobbes, si no fue asesinado antes), Blair desciende a la superficie y entrega la bomba. La explosión resultante destruye a Kilrah y aniquila a casi toda la armada Kilrathi reunida en órbita, pero también daña el caza de Blair; Una nave capital Kilrathi superviviente lo arrastra hasta allí. Moralmente devastados por la destrucción de su planeta natal, los Kilrathi, comandados ahora por el sirviente de Thrakhath, Melek nar Kiranka, se rinden a Tolwyn. Los Kilrathi supervivientes comienzan a colonizar un nuevo mundo natal y ahora quieren vivir en paz y armonía con los humanos mientras Blair y su interés romántico hacen planes para comenzar una nueva vida juntos.

Elenco

Desarrollo

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue desarrollado y lanzado por Origin Systems . Fue lanzado en 1994 para DOS y Mac OS , en 1995 para 3DO y en 1996 para PlayStation . También se anunció y promocionó una versión para Sega Saturn [6] , [7] pero no se lanzó. Wing Commander III hizo el cambio de los gráficos basados ​​en sprites utilizados en títulos anteriores a 3D poligonal con mapas de texturas impulsados ​​por software , y usó FMV para escenas cinemáticas . Wing Commander III presentó una línea completamente nueva de naves y cazas, abandonando la tecnología de Wing Commander y Wing Commander II . Las naves de la Confederación Terran fueron rediseñadas a partir de "aviones en el espacio", mientras que las naves Kilrathi fueron totalmente rediseñadas en naves asimétricas con puntas, púas y superficies similares a colmillos. Las nuevas formas, más cuadradas, se hicieron necesarias debido al estado primitivo de los gráficos poligonales , ya que WCIII se lanzó unos años antes de que aparecieran las primeras tarjetas de video 3D reales y todos los efectos 3D tenían que ser calculados por la CPU .

El desarrollo de Wing Commander III costó en última instancia entre 4 y 5 millones de dólares. [8] [9] Ajustado a la inflación, esto equivale a entre 8,2 y 10,3 millones de dólares en la actualidad.

FMV se filmó íntegramente mediante croma , con actores frente a pantallas verdes y todos los decorados creados digitalmente en posproducción. [10]

Una serie de conversaciones ramificadas ("interactivas") permiten al jugador elegir la respuesta que dará su personaje; la elección puede afectar la actitud de la otra persona hacia el personaje, o incluso la moral de toda la tripulación. Como este contenido cinematográfico consume una gran cantidad de almacenamiento de datos, el juego se empaquetó en cuatro CD-ROM en lugar de disquetes , otra tecnología emergente en ese momento.

Para obtener el máximo rendimiento de Wing Commander III se necesitaba un procesador Pentium (que en aquel entonces era de gama alta) . Roberts afirmó: "No tenemos miedo de liderar un poco las ventas de hardware y creemos que Pentium pronto será el estándar". [11]

En junio de 1995, Atari Corporation llegó a un acuerdo con EA para llevar títulos seleccionados al Atari Jaguar CD , [12] con Wing Commander III entre los juegos seleccionados. [13] [14] Este puerto nunca fue lanzado debido al fracaso comercial y crítico de la plataforma Atari Jaguar . [ cita requerida ]

En 1995 se publicó una novelización de William R. Forstchen y Andrew Keith. Ese mismo año, Mag Force 7 Productions publicó una adaptación de un juego de cartas coleccionables , bajo la dirección de los reconocidos autores de ciencia ficción Margaret Weis y Don Perrin . La secuela, Wing Commander IV: The Price of Freedom , se publicó en 1996.

Tras el fin del soporte oficial de Origin, la comunidad de fans comenzó a brindar su propio soporte al juego. Por ejemplo, la comunidad desarrolló varios parches no oficiales para mejorar la compatibilidad con versiones más nuevas de Windows y hardware de PC más reciente. [15] [16]

En septiembre de 2011, un ex desarrollador entregó el código fuente de Wing Commander III a la comunidad de fans con el propósito de preservarlo digitalmente a largo plazo . [17]

El 13 de septiembre de 2011, WC III fue relanzado en gog.com a través de distribución digital . [18]

Diferencias de versiones

Se realizaron varios cambios importantes al adaptar el juego a 3DO, entre ellos:

La versión de PlayStation es mucho más similar a la versión para PC, aunque al igual que la versión para 3DO no tiene el error que bloquea la escena de Hobbes. Además, a diferencia de las versiones para PC o 3DO, incluye tiempos de carga considerables al navegar por el Victory .

Novelización

Aunque en su mayor parte siguieron la trama descrita anteriormente, los autores Keith y Forstchen tomaron una serie de decisiones y cambios para aumentar la tensión de la novela:

Recepción

Wing Commander III: Heart of the Tiger fue otro gran éxito para la serie Wing Commander , solo las versiones para PC vendieron más de 500.000 copias. [30] Vendió más de 700.000 copias en total. [8] PC Data , que rastreó las ventas de juegos de computadora en los Estados Unidos, informó que la versión para computadora de Wing Commander III ganó $ 15,9 millones y vendió aproximadamente 400.000 copias en octubre de 1999. [31]

Un crítico de Next Generation le dio a la versión 3DO cinco de cinco estrellas, elogiando principalmente el uso de actores de renombre en las escenas de video, que según él hace que el juego sea más realista y lleno de suspenso y da la sensación de que el FMV mejora la jugabilidad en lugar de sustituir la falta de ella. Si bien señaló que la versión 3DO carece de la nitidez gráfica de la versión para PC y es menos desafiante, concluyó que "es una alternativa más que aceptable" para los jugadores que no pueden permitirse el costoso hardware necesario para ejecutar la versión para PC con configuraciones óptimas. [24] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly centraron sus elogios en la alta calidad del FMV, que tanto Al Manuel como Sushi-X dijeron que era el FMV más limpio visto hasta ahora tanto en 3DO como en PC. Ed Semrad y Sushi-X criticaron que el esquema de control es difícil de dominar. [20]

Al revisar la versión de PlayStation, un crítico de Maximum elogió la trama "intrincada" pero criticó que el combate es simplista y aburrido y que las secuencias FMV carecen de interacción más allá de la ocasional respuesta de opción múltiple. [23]

Entertainment Weekly le dio al juego una A. [32]

Reconocimientos

Los editores de PC Gamer US nominaron a Wing Commander III para su premio al "Mejor juego de acción" de 1994, aunque perdió ante TIE Fighter . [33] En 1995, el juego fue galardonado con el premio 3DO Interactive Movie of the Year. [34] En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el 54.º mejor juego de todos los tiempos por su "emocionante acción espacial en la primera película interactiva exitosa", [35] y el noveno juego de computadora más innovador. [36] En 2011, PC Gamer lo clasificó en el puesto 72 de la lista de los 100 mejores juegos de PC de todos los tiempos. [37]

Referencias

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  2. ^ "Wing Commander III". Austin American-Statesman . 8 de diciembre de 1994. p. 134 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 . Wing Commander III está destinado a atraer a los fanáticos de la serie Wing ... El juego se lanzará el lunes.
  3. ' ^ "La secuela de Shoot 'Em Up es un éxito". East Kilbride News. 16 de diciembre de 1994. pág. 29 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 . Del aclamado Wing Commanderllega el tercer juego de la serie,Wing Commander III: Eye of the Tiger. Disponible solo en PCCD a partir del 12 de diciembre, el título te pone en el papel del coronel Christopher Blair...
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  6. ^ "ELECTRONIC ARTS ANUNCIA NUEVOS TÍTULOS DE SEGA SATURN EN LA ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO". Archivado desde el original el 2016-03-03 . Consultado el 2012-08-18 .
  7. ^ "El Universo sigue expandiéndose". Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2012. Consultado el 18 de agosto de 2012 .
  8. ^ ab Coleman, Terry Lee (diciembre de 1995). "¿Vale la pena el precio de la libertad en 12 millones de dólares?". Computer Gaming World . N.º 137. págs. 46-7, 50, 52, 54.
  9. ^ Harmon, Amy (7 de diciembre de 1994). "¿Una nueva versión del accidente de Atari del 83? Se espera que las ventas de máquinas de videojuegos bajen un 15%". Los Angeles Times . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  10. ^ "Wing Commander III: Heart of the Tiger (juego)". Giant Bomb . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
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  12. ^ "Noticias de CVG: El gato de Atari se lleva la crema de CD: el gran felino se lleva el contrato con EA". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 163. Future Publishing . Junio ​​de 1995. pág. 13.
  13. ^ François, Tommy; Msika, David (junio de 1995). «Reportaje - E3 - Atari: Le Virtuel, Ça Marche». Consolas CD (en francés). N.º 8. Pressimage. p. 43. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2018. Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
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  17. ^ "Wing Commander III - El código fuente". wcnews.com. 2011-09-13. Archivado desde el original el 2013-12-03 . Consultado el 2013-01-14 . Mientras celebramos la primera disponibilidad minorista generalizada de Wing Commander III desde fines de la década de 1990, nos gustaría mencionar que tenemos el código fuente del juego en nuestro archivo fuera de línea. Sabemos que es frustrante para los fanáticos, que podrían hacer cosas increíbles con esto, leer estas actualizaciones... pero también es en el mejor interés de todos recordarle a EA que tenemos la materia prima a partir de la cual podrían portar Wing Commander III a una computadora o consola moderna. ¡Solo háganoslo saber!
  18. ^ Walker, John (13 de septiembre de 2011). "¡Miau! GOG lanza Wing Commander III". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2013. Consultado el 29 de noviembre de 2013 .
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