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Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (videojuego de NES)

Teenage Mutant Ninja Turtles , conocido como Geki Kame Ninja Den [a] en Japón y Teenage Mutant Hero Turtles en Europa, es un juego de plataformas y acción de 1989 desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System . [3] En América del Norte se publicó bajo el sello Ultra Games de Konami en los EE. UU. y la marca equivalente PALCOM en Europa y Australia.

Junto con el juego arcade (también desarrollado por Konami), fue uno de los primeros videojuegos basados ​​en la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987, siendo lanzado después de la segunda temporada del programa . El juego vendió más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo.

Trama

Shredder secuestra a April y obtiene la Life Transformer Gun, un arma capaz de devolver a Splinter a su forma humana. Para salvar a April, las tortugas ( Leo , Mikey , Donny y Raph ) se embarcan en las calles de Nueva York para enfrentarse al Clan del Pie. Mientras recorren las alcantarillas, las tortugas se encuentran con Bebop, un cerdo mutado, y Rocksteady, un rinoceronte mutante. Aunque las tortugas derrotan a Bebop, Rocksteady escapa con April O'Neil . Las tortugas luego persiguen a Rocksteady hasta un almacén abandonado, luchan contra él y rescatan a April. Después de desactivar bombas en la presa del río Hudson, Shredder captura a Splinter, por lo que las tortugas lo persiguen en el Party Wagon. En su persecución, las tortugas recorren la ciudad y finalmente encuentran que Splinter está cautivo por la Mecaturtle robótica en la azotea de un rascacielos. Después de que las tortugas salvan a Splinter, Shredder escapa en un helicóptero. Las tortugas lo persiguen y lo rastrean hasta el aeropuerto JFK, donde se encuentran con Big Mouser. Después de derrotar a Big Mouser, las tortugas se dirigen a la base secreta del Clan del Pie de Shredder en el sur del Bronx a través del Turtle Blimp. Una vez allí, localizan y luchan contra el Technodrome subterráneo. Las tortugas descienden al reactor del Technodrome y finalmente derrotan a Shredder. Con la pistola Life Transformer, las tortugas ayudan a Splinter a regresar a su forma humana. Con una difícil misión cumplida, las tortugas y April celebran con una pizza.

Jugabilidad

Leonardo rodeado de Ratoneros en la alcantarilla

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de acción para un solo jugador . El jugador comienza el juego como Leonardo, pero puede cambiar a cualquiera de las otras tortugas presionando el botón de inicio y accediendo a la pantalla de información. La pantalla de información muestra la salud de cada tortuga, armas especiales, una cuadrícula de mapa del área actual y mensajes de Splinter o April. Cada arma principal tiene una velocidad, potencia y alcance diferentes. Por lo tanto, durante el juego, ciertas tortugas pueden ser más hábiles para derrotar a ciertos enemigos y sortear obstáculos particulares que otras. Cuando una tortuga se queda sin salud, cae en una trampa fatal o es golpeada por un carro con ruedas, el Clan del Pie captura a la tortuga y la mantiene en un lugar no revelado. Esto obliga al jugador a elegir una de las tortugas restantes para continuar. El jugador pierde el juego cuando se capturan las cuatro tortugas. A partir de la etapa tres en adelante, se puede rescatar una tortuga capturada una vez por cada área del juego. En total, el juego consta de seis etapas (misiones): 1) Calles de Nueva York 2) Presa del río Hudson 3) Tejados de Wall Street 4) Aeropuerto JFK 5) Guarida del sur del Bronx 6) Tecnódromo.

Al principio, el jugador navega por el mapa de la misión en una vista aérea. Cuando una tortuga entra en una alcantarilla o en el interior de un edificio, el juego cambia a una perspectiva de desplazamiento lateral. En la vista aérea, el jugador puede moverse en cuatro direcciones cardinales y usar armas principales para un solo tipo de ataque. A medida que avanza el juego, aparecen enemigos más letales y numerosos. En etapas posteriores, los obstáculos incluyen huecos que implican saltos oportunos y áreas inaccesibles que requieren elementos especiales, como cuerdas, para avanzar por los tejados de los edificios.

En las partes del juego en las que se puede desplazar de forma lateral, las tortugas saltan, se agachan y atacan con armas principales o alternativas. Los enemigos dejan caer ocasionalmente armas alternativas o las encuentran en cantidades limitadas por el camino. Estas armas incluyen shurikens simples (estrellas arrojadizas), shurikens triples (lanza tres estrellas simultáneamente en un patrón que se extiende) y bumeranes. En etapas posteriores se puede encontrar una poderosa arma "Kiai", un pergamino que se expande en un rayo con forma de medialuna. También aparece una cantidad limitada de íconos de invencibilidad a lo largo del juego, que otorgan un efecto de invencibilidad temporal de "bala de cañón" y permiten que una tortuga se abra paso a través de enemigos y obstáculos. Como nota al margen, los bumeranes se pueden reutilizar si el jugador los atrapa al regresar. Por último, si una tortuga adquiere una nueva arma, reemplazará al arma alternativa anterior.

A medida que avanza el juego, las tortugas deben derrotar a varios enemigos, navegar por trampas, buscar elementos específicos y completar ciertas tareas, como desactivar bombas de tiempo en el área submarina de la etapa dos. Durante el juego, las tortugas recolectan pizza para reponer salud. La cantidad de salud restaurada depende de las porciones de pizza (entera, media o rebanada). A un jugador se le da un número limitado de opciones para continuar. Los enfrentamientos con jefes incluyen a Bebop (jefe intermedio de la etapa uno), Rocksteady (jefe de la etapa uno), Mecaturtle (etapa tres), Big Mouser (etapa cuatro), Technodrome (etapa cinco) y Shredder .

Lanzamientos

Diferencias regionales

El juego fue lanzado para la Family Computer (Famicom) en Japón un mes antes que la versión estadounidense de NES bajo el título Geki Kame Ninja Den ( en japonés :激亀忍者伝, que se traduce libremente como "Leyenda de las Tortugas Ninja Radicales") . [3] Este fue el primer producto de TMNT lanzado en el país, anterior al doblaje japonés tanto de la primera película como de la serie animada. Los videojuegos de TMNT posteriores lanzados en Japón mantuvieron el título original de la franquicia. Si bien los gráficos y la jugabilidad son prácticamente idénticos a su contraparte de NES, la localización japonesa cambió un poco la trama al convertir a April O'Neil de una conocida de las Tortugas en la hija de Splinter. [4]

El juego fue lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles en todos los territorios europeos, en línea con el cambio de nombre de la primera serie de dibujos animados en esos territorios.

Puertos

El juego fue portado a varias plataformas de computadoras domésticas en 1990. Konami, bajo el sello Ultra Games, lanzó versiones para DOS , Commodore 64 y Amiga en América del Norte, mientras que el juego fue licenciado al sello Image Works de Mirrorsoft para el mercado europeo, donde se lanzaron versiones para DOS, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum , Atari ST y MSX . El puerto europeo de Amiga es diferente de la versión norteamericana. El lanzamiento inicial de la versión DOS contiene un error de programación que crea una brecha que es imposible de cruzar sin hacer trampa o un parche. [5] El juego fue el juego Spectrum número 1 en ventas del Reino Unido durante 6 meses entre marzo [6] y agosto de 1991. [7]

Fue lanzado en 2007 en la Consola Virtual de Wii . Fue lanzado para Wii en Europa y Australia por 500 puntos que luego se aumentaron a 600 Wii Points. En América del Norte, fue lanzado para Wii el 2 de abril de 2007, por el precio de 600 puntos (100 puntos más que el juego promedio de NES) debido a un problema de licencia. [8] Fue el primer juego con licencia en aparecer en la Consola Virtual de América del Norte y Europa. Debido a problemas de licencia, luego se eliminó del Canal Tienda Wii en Japón el 24 de enero de 2012 y en América del Norte y Europa el 26 de enero de 2012.

La versión NES del juego se relanzó como parte de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection en 2022. [9]

Recepción

El juego fue un éxito comercial. Para mayo de 1990, había vendido más de 1 millón de cartuchos en los Estados Unidos. [17] Para fines de 1990, el juego había vendido más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo, ganando $125 millones ( $307 millones ajustados por inflación) para Konami. [18]

Sin embargo, recibió una recepción crítica mixta tras su lanzamiento original para NES. Nintendo Power le dio una puntuación de 4 sobre 5 y elogió su "excelente control de juego" y sus "gráficos súper nítidos". [19] El juego sería votado como el mejor juego del año por los lectores como parte de los premios anuales Nintendo Power Awards de la revista . [20] Por el contrario, el panel de cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dio una puntuación de 6, 7, 6 y 4 sobre 10, este último describiéndolo como una "decepción". [11]

El port de ZX Spectrum recibió críticas más positivas. Your Sinclair le dio al juego una calificación del 90%, elogiando los gráficos coloridos y caricaturescos del juego y los conjuntos de movimientos, pero también criticando el nivel de natación del juego. [16]

Cuando el juego de NES fue relanzado en la Consola Virtual en 2007, atrajo críticas en gran parte negativas. Frank Provo de GameSpot le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles 2.7 de 10, citando la dificultad muy difícil del juego y la naturaleza poco pulida y poco divertida del juego como razones para la calificación. [12] Provo también afirmó que, si bien la música del juego es alegre, la música y el juego en general carecen de los rasgos más reconocibles de la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles . [12] Mark Birnbaum de IGN le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles un 5.5 de 10 señalando que el juego es anticuado y solo para fanáticos nostálgicos y incondicionales. Birnbaum afirmó que los controles eran deficientes, los enemigos sosos y el diseño de niveles y los personajes eran negativos en el juego. [13] Ambos críticos también citaron su mala calidad en comparación con los juegos de NES de Turtles posteriores de Konami , que no fueron relanzados.

Notas

  1. ^ Japonés :激亀忍者伝, iluminado. "La leyenda de las tortugas ninja radicales"

Referencias

  1. ^ "Juegos de NES" (PDF) . Nintendo of America. Archivado desde el original (PDF) el 11 de junio de 2014 . Consultado el 9 de agosto de 2015 .
  2. ^ "TMNT de Mirage Studios, volumen 1, n.° 4". Archivado desde el original el 18 de agosto de 2008. Consultado el 4 de febrero de 2009 .
  3. ^ ab "激亀忍者伝 [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Consultado el 24 de julio de 2018 .
  4. ^ "Escaneos manuales de Geki Kame Ninja Den" (en japonés).
  5. ^ "Reseñas de Scary-Crayon... Teenage Mutant Ninja Turtles I y II (versiones para PC con MS-DOS)". Scary-crayon.com . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  6. ^ "The YS Rock'n'Roll Years - Issue 63". Archivado desde el original el 17 de junio de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2014 .
  7. ^ "The YS Rock'n'Roll Years - Issue 68". Agosto de 1991. Archivado desde el original el 15 de junio de 2014.
  8. ^ Dennis Lee, director de grupo de Konami. "Konami habla de la consola virtual". IGN. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Como sabéis, actualmente no tenemos la licencia del videojuego TMNT, por lo que tuvimos que crear un nuevo acuerdo de licencia para estos títulos.
  9. ^ Bailey, Kat (21 de julio de 2022). «Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection ya tiene fecha de lanzamiento». IGN . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  10. ^ "Crash". worldofspectrum.org . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  11. ^ ab "Electronic Gaming Review Crew: TMNT". Electronic Gaming Monthly . N.º 4. Noviembre de 1989. pág. 10.
  12. ^ abc Provo, Frank. "Reseña de las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes". GameSpot . Consultado el 9 de diciembre de 2012 .
  13. ^ ab Birnbaum, Mark (17 de abril de 2007). "Reseña de las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes". IGN . Consultado el 26 de febrero de 2014 .
  14. ^ Calvert, Darren (16 de marzo de 2007). «Reseña: Teenage Mutant Ninja Turtles (Virtual Console / NES)». Nintendo Life . Consultado el 26 de febrero de 2014 .
  15. ^ "Usuario de Sinclair". worldofspectrum.org . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  16. ^ ab "Teenage Mutant Hero Turtles". Los años de rock and roll de Your Sinclair . Archivado desde el original el 10 de abril de 2016. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  17. ^ "Noticia destacada: Cowabunga! La producción del juego continúa en la poderosa empresa TMNT". RePlay . Vol. 15, núm. 8. RePlay Publishing. Mayo de 1990. págs. 146-9.[ enlace muerto ]
  18. ^ Sheff, David (1994) [1993]. "Game Masters" (PDF) . Game Over: Cómo Nintendo conquistó el mundo . Vintage Books . pág. 235. ISBN. 978-0-307-80074-9Archivado desde el original (PDF) el 2 de enero de 2021 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  19. ^ "Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: ¿Qué pensaban los críticos en 1990? - Defunct Games".
  20. ^ "Nintendo Power Awards '89". Nintendo Power . Nintendo of America. Marzo-abril de 1990.

Enlaces externos