Sanrio Company, Ltd. (株式会社サンリオ, Kabushikigaisha Sanrio ) [4] es una empresa de entretenimiento japonesa. Diseña, otorga licencias y produce productos centrados en el segmento kawaii ("lindo") de la cultura popular japonesa . Sus productos incluyen artículos de papelería , útiles escolares, regalos y accesorios que se venden en todo el mundo, incluso en tiendas minoristas de marcas especializadas en Japón. El personaje más conocido de Sanrio es Hello Kitty , un gato de dibujos animados [5] [6] [7] y una de las marcas de marketing más exitosas del mundo. [8] Las declaraciones de misión y visión de Sanrio son "todos llevándose bien juntos" y "Un mundo, conectando sonrisas". [9]
Además de vender productos de personajes, Sanrio participa en la producción y publicación de películas. Poseen los derechos de los personajes de Mr. Men y los derechos de licencia japonesa de los personajes de Peanuts . Su rama de animatrónica , llamada Kokoro Company, Ltd. ( kokoro significa "corazón" en japonés) es mejor conocida por el androide Actroid . La empresa también gestiona una franquicia de KFC en la prefectura de Saitama .
Shintaro Tsuji fundó Sanrio el 10 de agosto de 1960, entonces conocida como Yamanashi Silk Company, con un capital de ¥ 1.000.000 . [a] En 1962, Tsuji amplió su empresa de seda a sandalias de goma con flores pintadas. [11] Tsuji notó que su éxito se logró simplemente agregando un lindo diseño a las sandalias. [11] Comenzó a utilizar personajes de dibujos animados existentes para su mercancía. A finales de la década de 1960, la empresa comenzó a producir productos con el personaje del perro Snoopy , de la tira cómica estadounidense Peanuts , después de adquirir los derechos de licencia japoneses. [12]
En 1973 la empresa se fundó oficialmente con el nombre de Sanrio. En el libro Kore ga Sanrio no Himitsu Desu (これがサンリオの秘密です) o Estos son los secretos de Sanrio , Tsuji, el fundador de Sanrio, dijo que Yamanashi (山梨) , parte del nombre anterior de la empresa, tiene una lectura on'yomi alternativa de Sanri . La o restante se agregó del sonido ou (オウ) que hace la gente cuando está emocionada. [13] El sitio web europeo de la compañía da otro origen del nombre, diciendo que el nombre proviene de las palabras españolas san ('santo') y río ('río'). [14]
Tsuji contrató a sus propios diseñadores para crear personajes para Sanrio, para no tener que pagar regalías externas . [11] [15] El primer personaje original de Sanrio, Coro Chan , se introdujo en 1973. [16] [17] Hello Kitty se agregó a la alineación de los primeros personajes de Sanrio en 1974 y la primera mercancía relacionada se lanzó al año siguiente. El popular felino cuya boca suele ser invisible ha tenido picos y caídas en sus ventas a lo largo de los años, pero siempre ha sido el que más ha contribuido a las ventas de Sanrio. Sanrio agrega constantemente nuevos personajes a su alineación. Los personajes específicos entran y salen de la producción activa. [18] Por un corto tiempo, el personaje bebé unicornio de Osamu Tezuka, Unico , que protagonizó dos largometrajes de anime a principios de la década de 1980, también fue parte de la alineación de Sanrio; sin embargo, los derechos de Unico pasaron a la propia empresa de Osamu Tezuka después de la muerte de Tezuka en 1989.
A finales de 2003, Sanrio ganó el premio "Mejor marca con conciencia" del Grupo Medinge de Suecia por sus principios de comunicación. [19] La empresa se ha asociado con UNICEF desde 1984. En 2006, Sanrio lanzó Sanrio Digital junto con Typhoon Games para expandirse a Internet, juegos en línea y servicios móviles.
A partir de Jewelpet en 2008, Sanrio comenzó a colaborar con Sega Toys en la creación de personajes destinados a convertirse en franquicias de medios. Las colaboraciones posteriores incluyen Rilu Rilu Fairilu de 2016 y Beatcats de 2020. [20] [21]
2010 fue el 50 aniversario de Sanrio. Junto con esto, Build-A-Bear Workshop lanzó juguetes de peluche de edición limitada de varios personajes de Sanrio, incluidos Hello Kitty, Chococat, My Melody y Keroppi. [22]
Se supone que Hello Kitty está dibujada con un estilo similar al del conejo Miffy . El 26 de agosto de 2010, Mercis BV, en representación del creador de Miffy, Dick Bruna, presentó una demanda contra Sanrio. Afirmaron que uno de los personajes acompañantes de Hello Kitty, un conejo llamado Cathy, infringe los derechos de autor y la marca registrada de Miffy. [23] El 2 de noviembre de 2010, un tribunal holandés falló contra Sanrio y ordenó a la empresa que dejara de comercializar los productos Cathy en Bélgica, Luxemburgo y los Países Bajos. [23] [24] [25] Después del terremoto y tsunami del 11 de marzo de 2011 en Japón, Sanrio y Mercis llegaron a un acuerdo extrajudicial el 7 de junio de 2011 para que Sanrio detuviera la producción mundial de mercancías que presentaban a Cathy. . También anunciaron conjuntamente una donación de 150.000 euros para las víctimas del terremoto. [26]
En diciembre de 2011, Sanrio Global adquirió los derechos de los personajes de Mr. Men , que incluye la filial Mr Men Films Ltd, adquiriendo la empresa THOIP de Chorion . [27] [28] [29]
En 2019, la Comisión Europea multó a Sanrio con 6,2 millones de euros (aproximadamente 6,9 millones de dólares estadounidenses) por bloquear las ventas transfronterizas de sus productos bajo licencia. [30] [31]
En junio de 2020, se anunció que el fundador y presidente de la empresa, Shintaro Tsuji, dejaría el cargo y entregaría el control de la empresa a su nieto, Tomokuni Tsuji. Shintaro Tsuji dirigió la empresa durante 60 años. [32]
Sanrio Inc. es la filial estadounidense de Sanrio. Sanrio Inc. tiene oficinas en el sur de San Francisco, California , y Torrance, California . "La primera tienda de Sanrio en el hemisferio occidental abrió en el Eastridge Mall de San José " . En 2008, Sanrio abrió su boutique de alta gama llamada Sanrio Luxe en Times Square de la ciudad de Nueva York . En el hemisferio occidental, los productos de la marca Sanrio se venden en más de 13.000 ubicaciones, incluidas tiendas departamentales, especializadas y cadenas nacionales, y más de 85 boutiques Sanrio. En abril de 2010, el primer y único restaurante con licencia de Sanrio (Sanrio Café) en los EE. UU. abrió en la fase del centro de Pearlridge en Aiea, Hawaii .
En 2004, Sanrio Co. Ltd. amplió su licencia a uno de sus principales licenciatarios y proveedores de peluches, Nakajima USA, para incluir la propiedad y operación de todas las tiendas de la marca Sanrio en los EE. UU., supervisando las relaciones entre las tiendas con licencia individuales y suministrando todas las categorías de productos para las tiendas minoristas en los EE. UU. y cuentas mayoristas.
Sanrio alberga dos parques temáticos en Japón, Sanrio Puroland en Tama, Tokio , y Harmonyland [33] [34] en Hiji , Ōita , Kyūshū .
Sanrio ha creado más de 450 personajes hasta 2022, el más conocido de los cuales es el personaje del gato blanco Hello Kitty de 1974. [35] Otros personajes conocidos incluyen el conejo rosa My Melody de 1975, la rana Keroppi de 1988, el pingüino Bad Badtz-Maru de 1993, el perro blanco Cinnamoroll de 2001, el conejo negro Kuromi de 2005, la serie de animales Jewelpet de 2008, el personaje del huevo Gudetama de 2013 y el panda rojo Aggressive Retsuko de 2015.
Los diseñadores notables de personajes de Sanrio incluyen a Yuko Shimizu , diseñador original de Hello Kitty, Yuko Yamaguchi , diseñador principal durante la mayor parte de la historia de Hello Kitty y Miyuki Okumura , diseñador original de Cinnamoroll. [36] [37] [38]
Desde 1986, Sanrio lleva a cabo la encuesta anual Sanrio Character Ranking donde los fans pueden votar por sus personajes favoritos. Comenzó en el periódico Strawberry Newspaper (ja:いちご新聞) publicado por Sanrio en Japón, pero ahora la votación también se realiza online. [35]
Además de sus propios personajes originales, Sanrio también posee los derechos de los personajes de Mr. Men y los derechos de licencia japonesa de los personajes de Peanuts .
De 1977 a 1985, Sanrio produjo películas a través de su sello Sanrio Films. Después de Un viaje por el país de las hadas, Sanrio cambió de rumbo y comenzó a hacer cortometrajes, OVA y programas de televisión basados en sus personajes. En 2006, Sanrio anunció que volverían a realizar largometrajes.
Sanrio comenzó su participación en la producción de televisión y animación directa a video a finales de los 80 y principios de los 90, comenzando con el Hello Kitty's Furry Tale Theatre de fabricación estadounidense en 1987. El personaje My Melody obtuvo su primer papel protagónico en una película animada. Serie de la serie de televisión de anime Onegai My Melody , que se emitió por primera vez en TV Osaka el 3 de abril de 2005 y fue producida por Studio Comet . La franquicia Sugarbunnies se adaptó posteriormente a una serie corta de 7 minutos en 2007 y fue lo suficientemente popular como para tener dos secuelas.
Jewelpet también se adaptó a una metaserie de anime en 2009, que también fue producida por Studio Comet, abarcando 6 temporadas oficiales y una película teatral, lo que la convierte en la adaptación de anime de mayor duración de una franquicia de Sanrio en la historia.
Show por Roca!! , un juego de Sanrio y Geechs obtuvo una adaptación al anime producida por Bones en 2015 y obtuvo la licencia en los Estados Unidos de Funimation . Aggretsuko también obtuvo tres adaptaciones animadas de Fanworks, una transmitida por TBS y las dos últimas lanzadas oficialmente en Netflix .
Algunos programas de variedades infantiles de Sanrio se transmitieron por TV Tokyo.
Sanrio Digital produce y publica contenido digital basado en activos de propiedad intelectual de Sanrio como Hello Kitty, My Melody, Badtz Maru y muchos otros. Entre los juegos se encuentran: Hello Kitty: Roller Rescue , Hello Kitty: Birthday Adventures y Hello Kitty Seasons . Hello Kitty Island Adventure (2023) es un nuevo juego de Sanrio creado para plataformas IOS y solo está disponible a través de la suscripción Apple Arcade .
Sanrio publica muchos libros con sus propios personajes. También publica libros de arte (por ejemplo, los de Keibun Ōta ). Sanrio publica libros en muchos idiomas, incluidos japonés e inglés. Sanrio publicó videojuegos a principios de la década de 1990 con el nombre de Character Soft .
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