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¡Preppie! (videojuego)

Preppie! es un videojuego de acción para computadoras Atari de 8 bits publicado por Adventure International en 1982. Fue programado por Russ Wetmore de Star Systems Software, cuyo nombre se muestra de manera destacada en la portada de la caja. [1] Apoyándose en latendencia preppy de principios de la década de 1980, el juego sigue al estudiante de preparatoria Wadsworth Overcash mientras navega por los peligros de un club de campo para recuperar pelotas de golf. [2] Preppie! toma prestado mucho de Frogger de Konami , [3] [4] con carriles de tráfico en la mitad inferior de la pantalla y un río que cruza la parte superior. Los caimanes son un elemento tanto de Frogger como de la moda preppy; un caimán con la boca abierta es el ícono de la marca de camisetas Izod . Los revisores reconocieron el juego como derivado, pero calificaron la música y las imágenes como algunas de las mejores para las computadoras Atari de 8 bits.

A Preppie! le siguió un juego de laberinto, Preppie! II , del mismo autor en 1983. [5] En enero de 2016, Russ Wetmore publicó el código fuente de ambos juegos. [6]

Jugabilidad

Wadsworth entre la carretera y el río, cerca de una pelota de golf.

Al igual que Frogger , el jugador debe cruzar carriles de tráfico y luego saltar entre objetos flotantes para llegar al otro lado de un río. La rana se presenta como un pijo y el escenario se traslada a un club de campo donde el tráfico consiste en carros de golf y jardineros que empujan cortadoras de césped . Canoas, troncos y caimanes ocupan el agua.

En lugar de simplemente llegar al otro lado como en Frogger , el objetivo es recuperar todas las pelotas de golf y devolverlas al final de la pantalla. Cada pelota requiere un viaje independiente. Las pelotas de golf aparecen en la franja entre las dos áreas o en el otro lado del río. [2]

Hay diez niveles. Se otorga un bono de preppy por alcanzar los 8000 puntos. [2]

Desarrollo

El programador Russ Wetmore tomó prestada una Atari 800 del fundador de Adventure International, Scott Adams , con la intención de escribir un videojuego. [7] La ​​entonces esposa de Wetmore, Diana, sugirió un estilo de juego "caricaturesco". [8] Wetmore se inspiró en la moda preppy generada por The Official Preppy Handbook de 1980. Escribió el juego en ocho semanas utilizando el Atari Macro Assembler. Al estar más familiarizado con el lenguaje ensamblador Z80 por la programación del TRS-80 , utilizó macros para darle un sabor Z80 al código 6502. [8]

Al igual que Frogger , la música se compone de varias piezas breves unidas entre sí, entre las que se incluyen un arreglo de Humoresque Op. 101 No. 7 de Antonín Dvořák y " La fuente en el parque ".

Recepción

En una reseña de 1982 para Antic , Robert DeWitt concluyó que "Al tiene un verdadero ganador aquí, incluso si el concepto de 'portada' está solo remotamente relacionado con el juego". [9] Bill Kunkel de Electronic Games lo llamó un " deleite inspirado en Frogger ". [3] Aclaró: "Seguro que suena familiar, pero lo que eleva a Preppie! de la partitura de los clones de Frogger en el mercado de software son los encantadores efectos de sonido de armonía de cuatro partes y los impresionantes gráficos". [3]

John J. Anderson, de Creative Computing Video & Arcade Games , afirmó que, aunque la jugabilidad no es original, "la implementación es magnífica". [10] Una reseña de COMPUTE! también elogió los gráficos y afirmó que "este programa se ubica fácilmente entre los mejores juegos que aparecieron para la computadora Atari hasta la fecha". [11] El libro The Book of Atari Software de 1983 le dio una calificación de B-menos, escribiendo "La animación y los gráficos son muy buenos" y "No puedo decir que sea muy original en diseño; pero, como Frogger , es muy divertido". [4]

En un artículo de "Antic Pix Ten", Antic eligió a Preppie! como "uno de los programas más populares, interesantes y valiosos escritos hasta ahora para su diversión". [12] En la edición de enero de 1983 de Joystik , David y Sandy Small incluyeron a Preppie! en una lista similar de sus diez "juegos más jugados y más recomendados". [13]

Legado

Preppie! fue seguido por Preppie! II en 1983, también de Wetmore. [14] La secuela es un juego de laberinto donde el objetivo es pintar los pasillos de rosa al moverse por ellos. [15] Los elementos del original regresan como obstáculos, incluyendo ranas gigantes, carros de golf y cortadoras de césped. [15]

Wetmore mencionó un posible tercer juego de la serie cuando fue entrevistado por Electronic Games en 1983, dando el título tentativo como Preppies in Space . [7] Se le preguntó sobre esto en 2005, y su respuesta fue publicada en los foros de AtariAge:

Se hizo algo de trabajo conceptual sobre Preppie 3 , pero nunca se concretó nada. Cuando me entrevistaron para Electronic Games (el único lugar donde mencioné P3) estaba en Nueva York para una ceremonia de premios y acababa de regresar de una sesión de intercambio de ideas para pensar en algunos temas de conversación para la prensa. La entrevista fue más para generar expectación que para promocionar futuros productos, y cuando el mercado de los juegos se vino abajo en los meses siguientes, dejé de escribir juegos para centrarme en otros tipos de software, en particular HomePak . [16]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "¡Preppy!". Atari Mania .
  2. ^ Manual de abc Preppie!. Adventure International. 1982.
  3. ^ abc Kunkel, Bill (enero de 1983). "Juegos de ordenador: ¡preppy!". Juegos electrónicos : 72.
  4. ^ ab El libro de Atari Software 1983. The Book Company. 1983. pág. 114. ISBN 0-201-10286-2.
  5. ^ Mozejko, Michael (21 de agosto de 2008). "Preppie! II". Retro Gamer .
  6. ^ Savetz, Kevin (5 de enero de 2016). "Entrevista 113 - Russ Wetmore". ANTIC: El podcast de Atari de 8 bits .
  7. ^ ab Covert, Colin (septiembre de 1983). "Russ Wetmore: preparado para el éxito". Juegos electrónicos . pág. 85.
  8. ^ ab Savetz, Kevin (4 de enero de 2016). "Entrevista ANTIC n.° 113: Russ Wetmore, Preppie!, Sea Dragon, HomePak". ANTIC, el podcast de 8 bits .
  9. ^ DeWitt, Robert (diciembre de 1982). "Reseñas de productos de 8 bits". Antic . 1 (5).
  10. ^ Anderson, John J .; Small, David; Wolcott, Eric F. (primavera de 1983). "Juegos para ordenador personal Atari". Creative Computing Video & Arcade Games . pág. 93.
  11. ^ Kinnamon, Mike (enero de 1983). "Preppie! For Atari". Compute! . N.º 32. pág. 140.
  12. ^ Burns, Deborah (abril de 1983). "Antic Pix Ten". Antic . 2 (1): 57.
  13. ^ Small, David; Small, Sandy (enero de 1983). "Computer '83". Joystik . 1 (4): 64.
  14. ^ "¡Preppie! II". Atari Mania .
  15. ^ ab Minter, Jeff (27 de noviembre de 2016). "Atarianos de renombre". Blog de Llamasoft .
  16. ^ "¿Preppie Three? - Foros de Atari 8-Bit Computer". AtariAge . 20 de febrero de 2005.

Bibliografía

Enlaces externos