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Estación de bolsillo

PocketStation es un periférico de tarjeta de memoria de Sony Interactive Entertainment para la consola de videojuegos doméstica PlayStation . [3] Fue lanzado en Japón en 1999. El dispositivo actuaba no sólo como una tarjeta de memoria, sino que era interactivo a través de una pequeña pantalla LCD monocromática y botones en su carcasa. Muchos juegos de PlayStation incluían software que se podía descargar y jugar en PocketStation. Se planeó un lanzamiento en Europa y América del Norte, pero finalmente se canceló. PocketStation comparte similitudes con la VMU de Sega para Dreamcast .

Historia

PocketStation se lanzó exclusivamente en Japón el 23 de enero de 1999. [2] [1] La fecha de envío japonesa original de PocketStation se fijó para el 23 de diciembre de 1998, pero se retrasó un mes completo. [1] Sony solo envió 60.000 unidades iniciales del periférico cuando fue lanzado. [4] Inicialmente estaba disponible en dos colores de caja: blanco y transparente. [5]

Resultó extremadamente popular y se agotó en toda la región. Sony planeó lanzar PocketStation fuera de Japón, participando en actividades promocionales en Europa y América del Norte, pero el lanzamiento no se produjo. [6] SCEA citó la incapacidad de satisfacer la demanda japonesa como la razón de la ausencia de PocketStation. [7] [8] A pesar de esto, algunos juegos, como Final Fantasy VIII y SaGa Frontier 2 , conservaron la funcionalidad PocketStation en sus versiones localizadas. [9] [10]

El 5 de noviembre de 2013, se anunció que PocketStation reviviría como una aplicación para PlayStation Vita , permitiendo a los usuarios jugar minijuegos en formato PocketStation para cualquier juego clásico de PlayStation que posean. [11] Originalmente solo estaba disponible para miembros de PlayStation Plus, pero luego se lanzó al público en general. Sigue siendo exclusivo de la PlayStation Vita japonesa.

Hardware

Categorizado por Sony como una combinación de una tarjeta de memoria y un asistente digital personal en miniatura , el dispositivo cuenta con una pantalla monocromática de cristal líquido (LCD), capacidad de comunicación por infrarrojos , un reloj en tiempo real , memoria flash incorporada y capacidad de sonido . Para utilizar la funcionalidad de tarjeta de memoria del dispositivo , debe estar conectado a una PlayStation a través de una ranura para tarjeta de memoria.

Especificaciones técnicas

Software

El software para PocketStation normalmente se distribuía como extras para los juegos de PlayStation , incluidos en el CD-ROM , mejorando los juegos con funciones adicionales. El software independiente también se puede descargar a través de la consola PlayStation en una tarjeta de memoria y luego transferirlo a PocketStation para su uso. [14] Una interfaz de datos infrarroja incorporada permite la transferencia directa de datos, como juegos guardados, entre unidades PocketStation, así como juegos multijugador. [14] El juego más popular de PocketStation fue Doko Demo Issyo , que vendió más de 1,5 millones de copias en Japón y es el primer juego protagonizado por la mascota de Sony, Toro . [16] La PocketStation se suspendió en julio de 2002 después de haber enviado casi cinco millones de unidades. [17]

Juegos de PlayStation compatibles

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "PocketStation retrasada en Japón". Juegos de Computadora y Videojuegos . Publicaciones futuras. 1998-12-09 . Consultado el 28 de agosto de 2008 . Sony ha retrasado el lanzamiento japonés de su PDA PocketStation del 23 de diciembre al 23 de enero de 1999.
  2. ^ ab "超小型PDA「PocketStation」1月23日に発売延期" (PDF) (en japonés). Entretenimiento informático Sony . 9 de diciembre de 1998. p. 3. Archivado desde el original (PDF) el 13 de septiembre de 2006 . Consultado el 30 de octubre de 2007 .
  3. ^ ab プ レ イ ス テ ー シ ョ ン の 楽 し み を さ ら に 広 げ る(PDF) (en japonés). Entretenimiento informático Sony. 1998-10-08. Archivado desde el original (PDF) el 10 de octubre de 2009 . Consultado el 28 de agosto de 2008 .
  4. ^ Personal de IGN (28 de enero de 1999). "La escasez de PocketStation sacude a Japón". IGN . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
  5. ^ Personal de IGN (8 de octubre de 1998). "TGS: Próxima parada de Sony: Pocket Station". IGN . Consultado el 5 de diciembre de 2009 .
  6. ^ Mark JP Wolf (2008). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta Playstation y más allá. ABC-CLIO. pag. 148.ISBN 978-0-313-33868-7. Consultado el 16 de agosto de 2011 .
  7. ^ Comodoro Wheeler (13 de mayo de 1999). "Pocketstation cancelada en EE. UU.". RPGFan. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2011 . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
  8. ^ Personal de IGN (13 de mayo de 1999). "PocketStation se desliza indefinidamente". IGN . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
  9. ^ ab Square Electronic Arts, ed. (1999). Manual de instrucciones norteamericano de Final Fantasy VIII . Artes Electrónicas Cuadradas. págs. 38–40. SLUS-00892.
  10. ^ ab Square Electronic Arts, ed. (2000). Manual de instrucciones norteamericano de SaGa Frontier 2 . Artes Electrónicas Cuadradas. pag. 26. SLUS-00933.
  11. ^ 04/11/2013, Juega Chocobo World en Vita, PocketStation es una aplicación descargable en Japón, Siliconera
  12. ^ Cullen, dibujó. "Sony llama a ARM para PocketStation". www.theregister.com . Consultado el 15 de mayo de 2022 .
  13. ^ "Pocketstation - Especificaciones de PlayStation - psx-spx" . Consultado el 2 de diciembre de 2023 .
  14. ^ abcd "¡Mascota virtual en mi PDA!". Juegos electrónicos mensuales . No 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. p. 26.
  15. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz "Vistas previas internacionales: PocketStation". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . vol. 2, núm. 7. Abril de 1999. págs. 80–82.
  16. ^ Fennec Fox (19 de julio de 2002). "Sony suspende PocketStation". GamePro . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
  17. ^ Personal de GameSpot (19 de julio de 2002). "Sony cesa la producción de PocketStation". GameSpot . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2012 . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
  18. ^ Genki, ed. (1999). Manual de instrucciones japonés de Jade Cocoon . Genki. pag. 37. SLPS-01729.
  19. ^ Personal de IGN (30 de noviembre de 2009). "IGN: Información sobre la nueva leyenda de los dragones". IGN . Consultado el 17 de mayo de 2009 .
  20. ^ 携帯型ゲーム機コンプリートガイド[ La guía completa de consolas portátiles ] (en japonés). Información sobre Shufu no Tomo. 2013. pág. 102.ISBN​ 978-4072879290.
  21. ^ Parroquia abcd, Jeremy (2006). "Gema olvidada: ¡Destello saltador!". 1UP.com . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 23 de noviembre de 2008 .
  22. ^ "IGN: Sintonizador de bolsillo". IGN . Consultado el 17 de mayo de 2009 .

enlaces externos