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Doko Demo Issyo

Doko Demo Issyo (どこでもいっしょ, iluminado. " Together Everywhere ") [a] es una serie de videojuegos japonesa de Sony Interactive Entertainment . El primer juego se lanzó para PlayStation en 1999. En los juegos, los jugadores hablan, alimentan, fotografían y juegan minijuegos con personajes. La mayoría de los juegos solo se lanzaron en Japón, donde Sony también usó al personaje de la serie Toro como mascota para la marca PlayStation .

Historia

El jugador interactúa con Toro en Doko Demo Issyo (1999, PlayStation)

Doko Demo Issyo es una serie de larga duración en Japón, [2] donde ha tenido éxito comercial. [3] Los juegos cuentan con "pokepi" (abreviatura de "gente de bolsillo"), [1] personajes con los que el jugador interactúa a través de una variedad de mecánicas de mascotas virtuales y minijuegos (por ejemplo, hablar, alimentar, dormir, fotografiar). [2] [4] Una característica recurrente importante es enseñarle a los pokepi palabras a memorizar. [5] [6] La mayoría de los juegos cuentan con algún tipo de función de red para comunicarse con otros jugadores compartiendo "tarjetas de presentación" u otros datos. [5] [7]

El primer juego de la serie, Doko Demo Issyo , fue lanzado el 22 de julio de 1999 para PlayStation. [1] Era posible colocar pokepi de transferencia en PocketStation e interactuar con ellos en el dispositivo. [1] El juego vendió más de 1,1 millones de copias. [4] Sony lanzó dos discos extra que agregaron más jugabilidad: Koneko mo Issyo presentaba versiones más jóvenes del pokepi, y Modo mo Issyo tenía funciones de conectividad de teléfono celular. [6]

La serie ha tocado una variedad de géneros. [6] En PlayStation 2 , Watashina Ehon permite al jugador hacer libros ilustrados, y Toro to Nagareboshi es más parecido a un juego de aventuras. [6] En PlayStation Portable , Rettsu Gakkou! hace que el jugador aprenda trivia y juegue minijuegos. Al utilizar las funciones de red de la PSP, el jugador podía descargar nuevas lecciones distribuidas cada dos semanas. [6]

En PlayStation Vita, Toro's Friend Network crea avatares y una visualización de los amigos de PlayStation Network del jugador, permitiéndoles interactuar con los avatares en diferentes entornos 3D. [8]

Toro

Uno de los personajes del juego, Toro Inoue, se convirtió en mascota de la marca PlayStation. [8] Gamesindustry.biz escribió en 2004 que Toro estaba "firmemente establecido como un ícono cultural en el Lejano Oriente" como mascota de PlayStation. [3] La revista oficial de PlayStation de EE. UU. escribió en 2002 que Toro se usaba mucho como mascota en Japón, pero que la sucursal estadounidense de Sony no quería que una sola mascota representara la marca. El personaje se utilizó en una variedad de materiales de marketing en Japón, incluidos vallas publicitarias y comerciales de televisión. [4] En varias ocasiones, Sony Interactive Entertainment Inc. (Japón) y el desarrollador de series BeXide han celebrado "fiestas de cumpleaños" públicas para Toro con comida, organizaciones benéficas y rifas. [9] [10]

Juegos

Notas

  1. ^ La serie a veces se abrevia como どこいつ( Doko Itsu ) . [1]

Referencias

  1. ^ abcd "『どこでもいっしょ』が初代PSで発売された日。ポケステとの連動が斬新な"お話しゲーム"で登場キャラのトロが一躍有名になった【今日は何の日?】 |情報 の フ ァ ミ 通.com".フ ァ ミ 通.com (en japonés). 2020-07-22 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 .
  2. ^ ab Nix (24 de septiembre de 2004). "TGS 2004: Práctica de demostración de Doko Issyo". IGN . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  3. ^ ab Fahey, Rob (10 de septiembre de 2004). "Gráficos de Japón: Winning Eleven 8 supera la marca del millón". GamesIndustry.biz . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  4. ^ abc "Sólo en Japón". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 52. Enero de 2002. p. 66.
  5. ^ ab "『どこでもいっしょ』が初代PSで発売された日。ポケステとの連動が斬新な"お話しゲーム"で登場キャラのトロが一躍有名になった【今日は何の日?】 |情報 の フ ァ ミ 通.com".フ ァ ミ 通.com (en japonés). 2020-07-22 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  6. ^ abcde "21 周 年 を 迎 え た 『 ど こ い つ 』 シ リ ー ズ を 振 り か え り! ア プ リ 『 ト ロ と パ ズ ル 』 用 の プ レゼ ン ト を 紹介".電撃 オ ン ラ イ ン(en japonés). 2020-07-10 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  7. ^ Gantayat, Anoop (12 de julio de 2004). "Dokodemo Issho se conecta". IGN . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  8. ^ ab "Nuevas aplicaciones de PS Vita esta primavera: Friend Network e Imaginstruments". Blog de PlayStation . 25 de febrero de 2013 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  9. ^ 株式 会 社 イ ン プ レ ス (26 de abril de 2011). "SCEJ、「どこでもいっしょ」のイベントを開催 トロの誕生日会や3D体験イベントほか". GAME Watch (en japonés) . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  10. ^ "【どこいつ】トロの誕生日会が4年ぶりに開催。トロとクロのかわいさはいつまでも変わらず、・エンタメ最新 |情報 の フ ァ ミ 通.com".フ ァ ミ 通.com (en japonés). 2023-05-09 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "PlayStation 「どこでもいっしょ」シリーズ歴代のゲームソフトを紹介!". Archivado desde el original el 1 de enero de 2011.
  12. ^ "Twitter と連動! 『週刊トロ・ステーション』PS3向け機能拡張アップデートが本日実施".ファミ通.com (en japonés). 2011-12-01 . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
  13. ^ "Toro and Friends: Onsen Town finalizará el servicio el 12 de abril en el oeste y el 10 de mayo en Japón". Gematsu . 2021-02-10 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .

enlaces externos