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Operación: Tormenta Galáctica

" Operación: Tormenta Galáctica " es una historia cruzada de cómics de 19 partes que se desarrolló a través de títulos relacionados con los Vengadores de Marvel Comics : Vengadores , Vengadores de la Costa Oeste , Capitán América , Iron Man , Thor , Wonder Man y Quasar , entre marzo y mayo de 1992. .

La historia, que involucra a los Vengadores interviniendo en una guerra intergaláctica entre los imperios alienígenas Kree y Shi'ar , se destaca por reavivar el antagonismo de larga data entre el Capitán América y Iron Man y su impacto en el status quo de los imperios alienígenas de Marvel, con los Shi. 'ar anexando el Imperio Kree.

La trama general fue ideada por Mark Gruenwald , Bob Harras y Fabian Nicieza , aunque cada número individual fue escrito y dibujado por los equipos creativos habituales de cada título.

Historial de publicaciones

El título de la historia es una alusión a Operación: Tormenta del Desierto , el título operativo del Pentágono para la Guerra del Golfo de 1991 , que se había resuelto recientemente cuando se concibió la idea de la "Operación: Tormenta Galáctica". Aunque la frase aparece en la historia (es el nombre que los Vengadores dan a su propio despliegue), la trama no tiene ninguna relación real con el conflicto del Golfo y aparentemente no pretendía tener ningún paralelo abierto con él, salvo el hecho obvio de que " La Operación Tormenta Galáctica también implicó un conflicto importante.

De hecho, el crossover fue en muchos sentidos una secuela de una historia anterior de los Vengadores: la " Guerra Kree-Skrull " de 1971/1972. Al igual que la historia anterior, "Operación: Tormenta Galáctica" presenta a los Vengadores atrapados en medio de una guerra cósmica librada entre dos imperios alienígenas, esta vez los Kree y los Shi'ar (en lugar del conflicto Kree/ Skrull presentado en su predecesor). ) - porque esa guerra pone en peligro la seguridad del planeta Tierra .

Mark Gruenwald ha discutido los orígenes de la historia [1] como una historia de Quasar que se amplió cuando él (en ese entonces editor ejecutivo de Marvel y escritor de Capitán América y Quasar ), Bob Harras (en ese momento el escritor de los Vengadores y el escritor de la línea X-Men editor), y Fabian Nicieza (entonces editor de Wonder Man y escritor de numerosos libros que no eran de Los Vengadores) estaban buscando una trama apropiada para una propuesta de cruce de Los Vengadores.

El papel de Harras fue decisivo a la hora de aprobar la historia. Como editor de X-Men , podía autorizar el uso extensivo de los Shi'ar, una raza que hasta entonces rara vez había aparecido fuera de los títulos de X-Men donde habían hecho su debut.

Los tres creadores trazaron la trama propuesta, que se amplió aún más en una "cumbre de los Vengadores" cuando todos los escritores y editores cuyas series participaron en el crossover se reunieron para refinar aún más la trama.

Los creadores que contribuyeron a la historia incluyeron a los escritores Gruenwald, Harras, Tom DeFalco , Gerard Jones , Len Kaminski y Roy Thomas (quien escribió la historia original de la Guerra Kree-Skrull ); los dibujantes Greg Capullo , Steve Epting , Ron Frenz , Jeff Johnson , Rik Levins , Pat Olliffe , David Ross y Paul Ryan ; y los editores Nicieza, Ralph Macchio , Nel Yomtov y Kelly Corvese.

La trama estaba bien trazada, de modo que se suponía que cada número llevaría la historia adelante de alguna manera. La caracterización de cada personaje se mantuvo en gran medida consistente con sus representaciones de sus títulos en curso y temas e historias de largo desarrollo (como la tensa relación entre el Capitán América y Iron Man después de las " Armor Wars ", la estricta regla de "no matar" de los Vengadores, los Kree's problemas genéticos , etc.) fueron actualizados y desarrollados.

Resumen de la trama

La guerra llega a la Tierra

La trama comienza en Capitán América # 398 (marzo de 1992) con el secuestro de Rick Jones por agentes Shi'ar con la intención de recuperar artefactos Kree para ayudarlos en la construcción de una superarma. Mientras rescata a Jones, el Capitán América descubre que ha comenzado un conflicto entre los imperios alienígenas Kree y Shi'ar.

En Quasar # 32 (marzo de 1992), el compañero vengador del Capitán América, Quasar, descubre que el uso de un portal estelar cercano por parte de las facciones en guerra está desestabilizando el Sol de la Tierra . Los Vengadores se reúnen y deciden intervenir en el conflicto para tratar de garantizar la seguridad de su sistema solar, ya sea estableciendo una tregua o desviando a los dos imperios del uso del cercano portal estelar.

Los Vengadores se reúnen

En Avengers # 345 (marzo de 1992), una reunión de más de veinte Vengadores se divide en tres equipos para hacer frente a la amenaza. Uno de los equipos permanece en la Tierra para proteger el planeta mientras dura el conflicto, mientras que los otros dos son enviados a los mundos natales de Shi'ar y Kree a través del Stargate para intentar negociar con los líderes de los dos imperios.

El "equipo de la Tierra" está liderado por Wasp e incluye a Falcon , Henry Pym , Gilgamesh , Mockingbird , She-Hulk , Spider-Woman y US Agent . Quasar , Her y Binary también permanecen en el Sistema Solar para proteger los portales estelares.

El "Equipo Shi'ar" está dirigido por el Capitán Marvel e incluye Living Lightning , Scarlet Witch , Starfox , Thor , Vision y Wonder Man .

Finalmente, el "Equipo Kree" está liderado por el Capitán América e incluye al Caballero Negro , Crystal , Goliat , Hércules , Iron Man y Sersi .

En la historia, el agente estadounidense está originalmente asignado al "Equipo Kree" y Hawkeye al "Equipo Tierra", pero Clint Barton (la verdadera identidad de Hawkeye) percibe esto como un desaire y Hank Pym le da algunas partículas Pym para que pueda. aumentar sus habilidades sobrehumanas (y así calificar para su inclusión en el "Equipo Kree") reasumiendo su identidad de Goliat .

Esta es una de las pocas referencias abiertas de la historia a la historia original de la "Guerra Kree-Skrull", ya que Barton también aparece como Goliat en esa historia (algo que Barton y Pym comentan en la historia).

La guerra Kree-Shi'ar

Los equipos de los Vengadores Kree y Shi'ar se encuentran con las diversas facciones (incluidos sus propios equipos con superpoderes, Starforce y la Guardia Imperial , respectivamente) y en gran medida no logran involucrarlos en negociaciones. El equipo del Capitán América es capturado y encarcelado repetidamente por las autoridades Kree mientras el equipo del Capitán Marvel participa en una serie de batallas cortas con varias fuerzas Shi'ar.

Durante el transcurso de estos encuentros, se revela que Shi'ar ha logrado crear una súper arma masiva, la "Nega-Bomb", utilizando artefactos Kree, incluidas las Nega-Bands originales del Capitán Marvel , que han sido robadas de entre los muertos. la tumba del héroe. Esta bomba es capaz de devastar un área equivalente a la del Imperio Kree (que supuestamente se encuentra a lo largo de la Gran Nube de Magallanes ).

También durante el conflicto, los líderes militares de los Kree son asesinados por el agente shi'ar Deathbird , la Inteligencia Suprema recupera (temporalmente) el control de las fuerzas Kree y se revela que los agentes Skrull están manipulando subrepticiamente la corte de la Shi'ar Majestrix Lilandra. a una escalada del conflicto.

Finalmente, la delegación de los Vengadores del Capitán Marvel logra convencer a Lilandra de intentar iniciar negociaciones de paz con los Kree. Sin embargo, en este punto, los agentes Skrull han robado la Nega-Bomb y sus esfuerzos por recuperar el arma fallan.

A pesar de la presencia de los miembros de los Vengadores, Wonder Man y Vision, en el enorme interior de la Nega-Bomb, el dispositivo se detona con éxito en Wonder Man # 9 (mayo de 1992). El Imperio Kree está devastado por sus efectos y miles de millones mueren instantáneamente.

En Avengers # 347 (mayo de 1992), los distintos Vengadores (todos los cuales logran sobrevivir a los efectos de la bomba; la Visión se volvió intangible, el cuerpo iónico de Wonder Man absorbió la energía liberada, Sersi convirtió al resto del equipo Kree en materia inanimada y el El equipo Shi'ar aún no había llegado a la escena) se reúnen en Hala, el mundo natal de los Kree, y descubren que la mayoría de los eventos de la guerra, incluida la detonación de la Nega-Bomb, han sido manipulados y diseñados por los Kree. Inteligencia Suprema. Esta criatura, una amalgama de la conciencia de miles de generaciones de líderes militares Kree, calculó que los efectos radiactivos de la bomba servirían para reactivar la evolución de la raza Kree que anteriormente se creía estancada.

Horrorizados por esta revelación, y ante el problema de qué hacer ahora con la Inteligencia Suprema capturada, un grupo de Vengadores decide que la Inteligencia Suprema debe ser asesinada por su acto de genocidio.

En total desacuerdo con esta idea, el Capitán América realiza una votación, y cuando la mayoría de los Vengadores están de acuerdo en que matar a la Inteligencia no es apropiado, ordena que ningún Vengador mate a la criatura. Iron Man se niega a seguir esta orden (invocando su antigüedad como miembro fundador), y él y los otros Vengadores disidentes (Black Knight, Hércules, Sersi, Thor, Vision y Wonder Man) intentan acabar con la criatura, aparentemente consiguiendolo.

Luego aparece una delegación Shi'ar y anuncia que anexarán el devastado Imperio Kree, y que la hermana de Lilandra, Deathbird, se convertirá en virrey de los territorios Kree. Los Vengadores regresan a la Tierra divididos y desilusionados por los acontecimientos de la historia, y se demuestra que la conciencia de la Inteligencia Suprema sobrevivió y escapó a una nave espacial que esperaba tripulada por Skrulls.

Después de la guerra

Las consecuencias inmediatas de la historia se exploran en los títulos de Capitán América y Quasar . Capitán América # 401 (junio de 1992) examina los efectos del conflicto en el Capitán América, como su decepción con los compañeros de equipo que desobedecieron sus órdenes y con el grupo de los Vengadores en su conjunto.

Quasar #35 y #36 (junio-julio de 1992) explora las repercusiones más amplias de la historia: el efecto en el cosmos más amplio de la explosión de Nega-Bomb y la muerte repentina de miles de millones de formas de vida y el colapso de un importante imperio espacial.

Otros cómics que se relacionan directamente con los eventos de la "Operación Tormenta Galáctica" incluyen Silver Surfer (vol. 2) #79 (abril de 1993), que presenta el regreso de dos personajes de Kree, la Doctora Minerva y el Capitán Atlas , que se cree que murieron en la conclusión de la "Operación: Tormenta Galáctica"; y X-Men Unlimited # 5 (junio de 1994), que presenta las ceremonias formales de la anexión del Imperio Kree al imperio Shi'ar por parte de los Shi'ar, así como Avengers Forever # 8 (julio de 1997), presenta cómo se desarrollaron los eventos del crossover. puede llevar (y llevó al menos en una línea de tiempo) a los Vengadores a convertirse en un grupo paramilitar que controla un vasto y represivo imperio interestelar, las acciones de Iron Man en ese momento fueron provocadas por Immortus para crear un cisma crucial en el equipo que los impediría. de seguir este camino.

Secuelas

En un sentido más general, las implicaciones y repercusiones de los eventos descritos en el crossover han tenido un efecto amplio y continuo en muchas historias ambientadas en el Universo Marvel , especialmente historias que presentan a Kree, Shi'ar y Skrull como los eventos de el crossover cambió el status quo de cada una de esas razas en diversos grados.

Muchas historias posteriores de los Vengadores presentan intentos de Kree sobreviviente de vengarse del equipo de los Vengadores por su supuesto papel en la detonación de la Nega-Bomb, más específicamente Vengadores #364-366 y el crossover de cuatro partes de los Vengadores de 1998 ¡ Vive Kree o muere! . [2] El primero presentaría Deathcry a los Vengadores, un rebelde Shi'ar que sería parte de un movimiento secreto que buscaba ayudar a los Kree que estaban sufriendo bajo el gobierno Shi'ar. Deathcry finalmente dejaría a los Vengadores en Vengadores #389, para ayudar a luchar junto a los Kree.

El evento cruzado "Maximum Security" y su precuela, "Avengers Forever" finalmente restaurarían el Imperio Kree a su antigua gloria. Usando el Cristal del Tiempo adquirido en "Avengers Forever", la Inteligencia Suprema haría evolucionar rápidamente a Kree a una nueva forma monstruosa conocida como Ruul. Fingiendo ser una especie recién descubierta, los Ruul se revelarían como los Kree. Manipulan al Consejo Galáctico, una coalición de los poderes gobernantes planetarios más antiguos del universo, para convertir la Tierra en un planeta prisión para criminales alienígenas y fusionan brevemente una espora de Ego, el Planeta Viviente, con el mundo de la humanidad, para convertir a Ego en un arma para el Kree y eliminar la amenaza terrestre a sus planes. Al revelar sus verdaderas identidades, los Kree lanzaron una invasión galáctica de todos los principales imperios rivales, reclamando gran parte de sus territorios perdidos y estableciendo un nuevo imperio Kree. Sin embargo, los héroes más poderosos de la Tierra podrían liberar la Tierra y liberarla del Ego, negándoles un arma importante.

Bibliografía

El cruce original:

Secuelas:

Publicar historias relacionadas con Quasar #36:

Ediciones recopiladas

La historia se ha recopilado en dos libros de bolsillo comerciales , así como en un volumen de la línea "Epic Collection" de Marvel.

Otras versiones

¿Y si?

Los números 55 y 56 del segundo volumen de What If preguntan "¿Qué pasaría si los Vengadores perdieran la Operación: Tormenta Galáctica?".

En otros medios

Televisión

Juegos de vídeo

Referencias

  1. ^ https://www.webcitation.org/5ko4LrAdZ?url=http://www.geocities.com/mh_prime/9305.html
  2. ^ "¡10 años!". UncannyXmen.Net. Archivado desde el original el 6 de julio de 2010 . Consultado el 28 de diciembre de 2010 .
  3. ^ "ABC3 - Programa de TV - Los Vengadores (Serie 2) Operación Tormenta Galáctica". ABC3 . Consultado el 11 de junio de 2012 .

enlaces externos