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GeoGuessr

GeoGuessr es un juego de geografía basado en navegador en el que los jugadores deben adivinar ubicaciones a partir deimágenes de Google Street View . El juego cuenta con múltiples modos de juego, incluidas competiciones para un jugador y multijugador . Lanzado en 2013 por Anton Wallén, el juego mantuvo una base de jugadores relativamente pequeña pero activa hasta 2020, cuando la pandemia de COVID-19 y las redes sociales trajeron una gran afluencia de nuevos jugadores. Desde febrero de 2024, el juego requiere una suscripción para jugar. [1]

El juego ha sido descrito como una herramienta educativa para la geografía: los jugadores pueden aprender e identificar características geográficas y culturales globales como sistemas de escritura , arquitectura , tráfico por la izquierda y por la derecha , banderas , placas de matrícula de vehículos , paisajes y flora .

Jugabilidad

La vista "clásica" de GeoGuessr

Modos

El modo de juego "clásico" de GeoGuessr consta de cinco rondas, cada una de las cuales muestra una ubicación de Street View diferente para que el jugador adivine en un mapa. Luego, el jugador recibe una puntuación de hasta 5000 puntos según la precisión de su suposición, y hasta 25 000 puntos por un juego perfecto. Los juegos pueden ser generados por el usuario o generados aleatoriamente a partir de un grupo de ubicaciones. [2] [3]

Los modos de juego alternativos incluyen:

En 2022, GeoGuessr adquirió el sitio de cuestionarios de geografía Seterra, [14] e implementó un modo de cuestionario que combina el juego estándar de Street View con preguntas de trivia. [15]

Interfaz

El HUD del juego presenta principalmente imágenes de Google Street View, así como una brújula. Los usuarios pueden controlar el movimiento, la panorámica y el zoom de la imagen, aunque GeoGuessr permite desactivar cualquiera de estas funciones para que el juego sea más difícil. [16] Un mapa insertado, que utiliza la superposición estándar de Google Maps , permite a los jugadores colocar un pin para hacer su conjetura.

Estrategia

Los usuarios pueden interpretar su ubicación a partir de las fotografías leyendo la señalización vial , memorizando postes de servicios públicos, encontrando la posición relativa del Sol , identificando tipos de flora y suelo y aprendiendo diacríticos específicos de sistemas de escritura particulares . [17] [18] [19] Los jugadores también pueden hacer uso de los metadatos de Street View para determinar su ubicación; por ejemplo, el vehículo de Street View que capturó imágenes en el Parque Nacional Kruger era único porque era verde y tenía portaequipajes blancos . [20]

Distribución

GeoGuessr requiere una suscripción paga para jugar. El 1 de febrero de 2024 se suspendió un modo gratuito que restringía a los usuarios a 5 minutos de juego cada 15 minutos, [21] [22] aunque los desafíos y los cuestionarios siguen siendo gratuitos. Los usuarios que juegan gratis aún pueden unirse y jugar en grupos privados organizados por un usuario con una suscripción. [23]

Desarrollo

El juego fue diseñado por el consultor de TI sueco Anton Wallén en 2013. A Wallén le encantaba visitar lugares lejanos en Google Street View , e inicialmente diseñó un programa para generar una ubicación aleatoria en Street View antes de decidir agregar un elemento competitivo. [24]

El desarrollo del juego tomó aproximadamente dos semanas de trabajo, [3] y utiliza la biblioteca de JavaScript Backbone.js y la API de Google Maps para juegos que usan Google Street View. [25] [26] Wallén publicó el juego completo en Google Chrome Experiments el 10 de mayo de 2013. [25] [26]

Además de inglés, el juego está disponible en otros diez idiomas: holandés, francés, alemán, italiano, portugués, español, sueco, turco, polaco y japonés. Las aplicaciones móviles de GeoGuessr están disponibles en las plataformas Android e iOS . [27]

Recepción

El lanzamiento del juego en mayo de 2013 fue descrito como exitoso, y el juego se volvió viral instantáneamente . [28] Tras su lanzamiento, el juego fue descrito como "increíblemente adictivo". [18] El inicio de la pandemia de COVID-19 desencadenó un renovado interés en el juego y también tuvo un segundo pico en marzo de 2021. [28] Para julio de 2022, el juego tenía 40 millones de cuentas de jugadores. [29] El interés en el juego se ha propagado en plataformas como Reddit , YouTube , TikTok y Twitch , donde usuarios notables como Ludwig , GeoWizard y Rainbolt se han grabado o transmitido en vivo jugando el juego. [28] [30] [31]

El juego ha sido citado como una herramienta educativa al ayudar a los usuarios a "desarrollar habilidades críticas para analizar paisajes geográficos y culturales ", [22] y se ha sugerido que el juego podría mejorar la educación geográfica en el aula. [5] [32]

Los usuarios de GeoGuessr han criticado algunas de las coberturas fotográficas utilizadas en el juego. Lugares como Zanzíbar utilizaron imágenes de terceros y no oficiales, y los jugadores de GeoGuessr han descrito algunos de estos medios como granulosos, borrosos y sobreexpuestos o subexpuestos . [ 19] World Travel in 360, la organización que dirigió el programa para proporcionar cobertura de Zanzíbar, declaró que "[su] mapeo es mejor que nada". [19]

El juego ha sido la inspiración para varias versiones hechas por fans que utilizan entornos de videojuegos, como los mundos de Grand Theft Auto V , [33] Fortnite , World of Warcraft , [34] Genshin Impact , [35] y The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [36]

Investigación de IA

En julio de 2023, investigadores de la Universidad de Stanford desarrollaron una herramienta de aprendizaje automático que pudo localizar el 40 por ciento de las ubicaciones de GeoGuessr con una precisión de 25 kilómetros (16 millas) o mejor. Después de tres intentos, el modelo pudo vencer a Trevor Rainbolt , un jugador de primer nivel. [37] En una preimpresión , los autores señalaron que dichos modelos podrían tener un impacto positivo en la investigación climática , ya que la geolocalización exitosa de una imagen a menudo requiere una clasificación climática correcta de la ubicación: si la inteligencia artificial puede detectar que dos imágenes provienen de la misma región, alimentar la herramienta con imágenes podría proporcionar datos económicos sobre cómo el cambio climático afecta a las regiones. El estudio afirmó que el reconocimiento rápido de ubicaciones al aire libre podría tener implicaciones de privacidad y seguridad. [38]

Eventos

Los 4 mejores jugadores del Mundial GeoGuessr 2023: Consus, Blinky, Radu y Fau

El 2 de octubre de 2022, GeoGuessr copatrocinó la " GeoGuessr Team World Cup" de Ligue Intercommu, una fiesta LAN transmitida en Twitch. [39] [40] Fue comentada por streamers como Antoine Daniel y Etoiles  [fr] . [41] La competencia fue ganada por el equipo "Speed ​​Plonkers", que contaba con los jugadores Blinky (Francia), Kodiak (Alemania) y Maccem (Suecia). [42]

Se han celebrado dos torneos de la Copa del Mundo de GeoGuessr . En octubre de 2023, el jugador holandés Consus venció al jugador francés Blinky en la final. [43] [44] [45] La segunda Copa del Mundo se celebró en septiembre de 2024, con Blinky ganando 3-2 al jugador estadounidense MK. [46]

Véase también

Referencias

  1. ^ "GeoGuessr - ¡Exploremos el mundo!". www.geoguessr.com . Consultado el 8 de mayo de 2024 .
  2. ^ Keating, Joshua (10 de mayo de 2013). "Que te dejen caer prácticamente en cualquier parte del mundo y trates de adivinar dónde estás". HuffPost UK . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2022. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  3. ^ ab «Geoguessr: ¿Dónde estoy diablos?». vanguardia.com.mx (en español mexicano). 26 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2022. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  4. ^ Antell, Filip. "¿Qué es Battle Royale?". GeoGuessr . Archivado desde el original el 11 de abril de 2022. Consultado el 11 de abril de 2022 .
  5. ^ ab Williams, Murphy (8 de marzo de 2023). «Las pistas que utilizan los expertos de GeoGuessr para adivinar una ubicación aleatoria al instante: use nuestra herramienta interactiva para probarlo usted mismo». The Telegraph . ISSN  0307-1235 . Consultado el 21 de enero de 2024 .
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  46. ^ @geoguessr (14 de septiembre de 2024). "Vaya, qué noche. Tuvimos más de 200.000 espectadores simultáneos viendo la final. Estamos muy agradecidos a todos los que nos sintonizaron. Muchas gracias" ( Tweet ) – vía Twitter .

Enlaces externos