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Gabe Newell

Gabe Logan Newell (nacido el 3 de noviembre de 1962), también conocido por su apodo Gaben , es un empresario estadounidense que es presidente y cofundador de la compañía de videojuegos Valve Corporation .

Newell nació en Colorado y creció en Davis, California . Asistió a la Universidad de Harvard a principios de los años 1980, pero abandonó sus estudios para unirse a Microsoft , donde ayudó a crear las primeras versiones del sistema operativo Windows . Él y otro empleado, Mike Harrington , dejaron Microsoft en 1996 para fundar Valve y financiar el desarrollo de su primer juego, Half-Life (1998). Harrington se fue en 2000.

Newell lideró el desarrollo del servicio de distribución digital de Valve, Steam , que se lanzó en 2003 y controló la mayor parte del mercado de juegos de PC descargables en 2011. A partir de 2021, Newell poseía al menos una cuarta parte de Valve. Se le ha estimado como una de las personas más ricas de los Estados Unidos y la persona más rica de la industria de los videojuegos , con un patrimonio neto de 3.900 millones de dólares a partir de 2021. También es el propietario de la organización de investigación marina Inkfish.

Vida temprana y educación

Newell nació el 3 de noviembre de 1962 en Colorado y asistió a la Davis Senior High School en Davis, California . [4] [5] Trabajó como repartidor de periódicos y más tarde mensajero de telegramas para Western Union . [6] Se inscribió en la Universidad de Harvard en 1980, pero el jefe de ventas lo convenció de abandonar para trabajar en Microsoft en 1983. [4]

Carrera

Microsoft

Newell trabajó durante 13 años en Microsoft como productor de los tres primeros lanzamientos de los sistemas operativos Windows . [7] Newell dijo más tarde que aprendió más durante sus primeros tres meses en Microsoft que en Harvard, lo que fue una de las principales razones por las que abandonó sus estudios. [8]

A finales de 1995, se estimaba que Doom , un juego de disparos en primera persona de 1993 desarrollado por id Software , estaba instalado en más computadoras en todo el mundo que el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 95. Newell dijo: "[id] ... ni siquiera se distribuyó a través de tiendas minoristas, se distribuyó a través de tablones de anuncios y otros mecanismos previos a Internet. Para mí, eso fue un rayo de luz. Microsoft estaba contratando equipos de ventas de 500 personas y toda la empresa estaba formada por 12 personas, pero había creado el software más ampliamente distribuido en el mundo. Se avecinaba un cambio radical". [9] En Microsoft, Newell lideró el desarrollo de un puerto de Doom para Windows 95, al que se le atribuye haber ayudado a hacer de Windows una plataforma de juego viable. [10]

Válvula

Inspirados por Michael Abrash , quien dejó Microsoft para trabajar en el juego Quake en id, Newell y otro empleado, Mike Harrington , dejaron Microsoft para fundar la compañía de videojuegos Valve el 24 de agosto de 1996. [7] [4] Newell y Harrington financiaron el desarrollo del primer juego de Valve, el shooter en primera persona Half-Life (1998), [11] que fue un éxito crítico y comercial. [12] Harrington se fue en 2000. [11]

Newell no le dio a Valve ninguna fecha límite y un presupuesto "prácticamente ilimitado" para desarrollar Half-Life 2 (2004), prometiendo financiarlo él mismo si fuera necesario. [13] Mientras tanto, pasó varios meses desarrollando Steam , un servicio de distribución digital para juegos. [14] Para 2011, Steam controlaba entre el 50% y el 70% del mercado de juegos de PC descargables y generaba la mayor parte de los ingresos de Valve. [15] En una conferencia de tecnología en Seattle ese año, Newell argumentó que la piratería de software se abordaba mejor ofreciendo una opción superior en lugar de buscar tecnología antipiratería. Citó el éxito de Steam en Rusia, donde la piratería está muy extendida, como ejemplo. [16]

En 2007, Newell expresó su descontento por el desarrollo para consolas de juegos , diciendo que los procesos de desarrollo para la PlayStation 3 de Sony eran una "pérdida de tiempo para todos". [17] [18] En el escenario de la conferencia magistral de Sony en el E3 2010 , reconoció sus críticas, pero discutió la naturaleza abierta de la PlayStation 3 y anunció un puerto de Portal 2 , remarcando que con el apoyo de Steamworks sería la mejor versión para cualquier consola. [19] Newell también criticó el servicio Xbox Live , refiriéndose a él como un "desastre", [20] y Windows 8 , llamándolo una amenaza a la naturaleza abierta de los juegos de PC . [21] En la LinuxCon de 2013 , Newell dijo que el sistema operativo Linux y el desarrollo de código abierto eran "el futuro de los juegos". Acusó a los sistemas propietarios de empresas como Microsoft y Apple de sofocar la innovación a través de procesos de certificación lentos. [22]

En 2009, IGN nombró a Newell uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos, escribiendo que era "casi imposible medir" la influencia de Valve en el diseño de juegos, la tecnología y la industria de los videojuegos . [23]

Newell acepta el premio Pioneer en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2010

En diciembre de 2010, Forbes incluyó a Newell como "Un nombre que debes conocer", principalmente por su trabajo en Steam al tener asociaciones con varios desarrolladores importantes. [24] En 2013, Newell fue agregado al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas [25] y recibió el premio BAFTA Fellowship por sus contribuciones a la industria de los videojuegos. [26] En octubre de 2017, Forbes incluyó a Newell entre las 100 personas más ricas de los Estados Unidos, con un patrimonio neto estimado de $ 5.5 mil millones . [27] [28] En diciembre de 2021, Forbes estimó que Newell tenía un patrimonio neto de $ 3.9 mil millones [28] y poseía al menos una cuarta parte de Valve. [28] Según Charlie Fish, autor de La historia de los videojuegos , en 2021 Newell era la persona más rica de la industria de los videojuegos. [4]

Otras empresas

Newell es el propietario de la organización de investigación marina Inkfish. [29] En noviembre de 2022, Inkfish compró el Sistema de Exploración Hadal, una plataforma privada de exploración de aguas profundas, al explorador submarino Victor Vescovo . [30] En 2020, Newell y el empleado de Valve Yahn Bernier crearon un equipo de carreras de autos , The Heart of Racing , para recaudar fondos para organizaciones benéficas para niños en Seattle y Nueva Zelanda. [31]

Vida personal

Newell en 2002

Newell sufría anteriormente de distrofia de Fuchs , una enfermedad congénita que afecta la córnea . Se curó mediante dos trasplantes de córnea en 2006 y 2007. [15] El mismo día que fundó Valve con Harrington, Newell se casó con Lisa Mennet. [4] Tienen dos hijos. [32] El nacimiento de su primer hijo a fines de la década de 1990 inspiró al jefe final de Half-Life , ya que la pareja consideraba que el parto era lo más aterrador que podían pensar en ese momento. [33] En 2019, Newell y Mennet se habían divorciado. [34]

En 2011, Newell dijo que sus videojuegos favoritos incluían Super Mario 64 , Doom y una versión de mainframe de Burroughs del juego Star Trek de 1971 , que fue el primer juego que jugó. [35] Doom lo convenció de que los juegos eran el futuro del entretenimiento, y Super Mario 64 lo convenció de que los juegos eran arte . [35] Newell era fanático de la serie animada My Little Pony: Friendship Is Magic . [36] [4] También grabó un paquete de voz para el juego de Valve Dota 2 , que hacía referencia a muchas declaraciones y frases anteriores de él mismo de manera humorística. [37]

En la comunidad de jugadores, Newell tiene el apodo de Gaben, derivado de su dirección de correo electrónico de trabajo. [38] Newell dijo que intentó crecer en su imagen pública: "[Los fanáticos] me abrazan cuando se encuentran conmigo. No soy una persona de abrazos, pero eso es lo que quieren. Estaba con mis hijos la primera vez que eso sucedió en público, y mis hijos lo aceptaron bastante bien. Pero yo no. 'Papá, sigue con esto'. Incluso ahora, estoy aprendiendo de nuestros clientes". [39]

Newell estaba visitando Nueva Zelanda con amigos cuando surgió la pandemia de COVID-19 y decidió quedarse en Auckland una vez que se aliviaron las restricciones de viaje. [40] Como expresión de gratitud por la hospitalidad de Nueva Zelanda, él y otros organizaron un evento gratuito, We Love Aotearoa, con actuaciones en vivo de artistas musicales de toda Nueva Zelanda. Fue acompañado por stands de realidad virtual para juegos de Valve como Half-Life: Alyx y The Lab . [41] El evento se pospuso de agosto a diciembre debido a un bloqueo inducido por una segunda ola de COVID-19. [40] [42] Newell solicitó la residencia permanente en Nueva Zelanda en octubre de 2020, pero había regresado a Seattle en 2021. [43] [44]

Referencias

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