Club Penguin es una franquicia de medios que se creó en 2005 con el lanzamiento del juego multijugador masivo en línea (MMO) Club Penguin , luego comprado por Disney . Club Penguin inspiró una variedad de videojuegos de consola, libros y especiales de televisión. Tras la discontinuación del juego en marzo de 2017, el juego fue reemplazado por un sucesor, Club Penguin Island (2017), que se lanzó en dispositivos móviles y computadoras de escritorio, y dos recreaciones sin licencia , Rewritten (2017) y New (2020). Sin embargo, Island se suspendió en noviembre de 2018, mientras queDisney ordenó el cierre de Rewritten en abril de 2022, dejando a New como la única entrega restante de Club Penguin.
Club Penguin fue un juego multijugador masivo en línea (MMO) que funcionó entre 2005 y 2017, creado por New Horizon Interactive (más tarde conocido como Disney Canada Inc. después de la adquisición del juego por parte de Disney).
A mediados de noviembre de 2016, Disney Interactive anunció un entorno de juego móvil relacionado pero separado llamado Club Penguin Island , que estaría disponible en idiomas y áreas selectas en 2017. El registro previo estaba disponible para reservar nombres de jugadores. [1] [2] El 30 de enero de 2017, se anunció que el juego original se suspendería el 29 de marzo de 2017. [3] El juego se lanzó en todo el mundo para dispositivos móviles el 30 de marzo de 2017, el mismo día en que cerró Club Penguin . El 30 de noviembre de 2017, el juego se lanzó en Windows y macOS. El 27 de septiembre de 2018, Disney confirmó la inminente discontinuación de Club Penguin Island en una carta obtenida por el sitio web Kotaku , [4] y en una publicación de blog. [5]
La serie de videojuegos Club Penguin es una serie de juegos de fiesta para Wii y Nintendo DS basados en el popular juego multijugador masivo en línea de Disney , Club Penguin . Son publicados por Disney Interactive Studios .
Club Penguin: Elite Penguin Force fue lanzado en los EE. UU. el 25 de noviembre de 2008,[6]en Europa el 13 de marzo de 2009 y en Australia el 16 de abril de 2009.[7]En septiembre de 2009, se lanzó una Edición de coleccionista que incluía actualizaciones del juego y características adicionales. Club Penguin: Elite Penguin Force fue lanzado porDisneyparaNintendo DSel 25 de noviembre de 2008. Como miembros de la "Elite Penguin Force", los jugadores resolvieron misterios en torno aClub Penguin. El juego presenta minijuegos deClub Penguin; las monedas ganadas por los minijuegos pueden transferirse a laClub Penguin.[8]
Club Penguin: Elite Penguin Force – Herbert's Revenge es una secuela de Club Penguin: Elite Penguin Force . Fue lanzado el 25 de mayo de 2010 en Norteamérica, [ cita requerida ] el 25 de junio de 2010 en Europa [9] y el 8 de julio de 2010 en Australia y Nueva Zelanda. [ cita requerida ] El juego comienza cuando el jugador y los ex miembros de la PSA son reclutados para ser parte de la EPF. Se les coloca en 6 misiones diferentes de la PSA, comenzando con Secret of the Fur, y 4 misiones EPF exclusivas del juego con el antagonista principal, Herbert el oso. Herbert's Revenge fue anunciado el 13 de febrero de 2010, con un lanzamiento en mayo de 2010. El personaje previamente establecido Dot the Disguise Gal aparece como un personaje en el juego. [10]
La tienda de deportes (donde antes se encontraba la sede de la PSA) se convirtió en el "centro de llamadas diarias". Los jugadores que eran agentes de la PSA y habían realizado "la prueba" se convirtieron en agentes de la EPF. Los jugadores que ya eran agentes de la EPF (y podían acceder a la sala de mando de la EPF a través del armario de la sede de la PSA) ya no tenían ningún beneficio, mientras que los miembros que habían introducido un código de "La venganza de Herbert" pueden llamar al puffle de élite "Flare" desde el juego utilizando el botón del silbato del puffle en el teléfono de la EPF, y realizan una acción especial cuando se sientan o bailan con el puffle, aunque pueden conseguir más puffles a través del teléfono de la EPF.
En 2010, Disney Interactive Studios anunció planes para Club Penguin: Game Day!, un juego para Wii . Se informó que el juego se lanzó el 21 de septiembre de 2010 en los EE. UU. [11] Según se informa, el juego implicaría que los jugadores trabajaran en equipo tratando de ganar secciones de tierra en una isla, con el objetivo de conquistar la isla. El juego se basó en varios juegos interactivos, algunos de los cuales eran versiones en 3D de juegos que se jugaban entonces y juegos que aparecían solo en la Feria de otoño (como Puffle Paddle) en Club Penguin . Los jugadores podían personalizar sus pingüinos y elegir su equipo (azul, rojo, amarillo o verde). Cualquier punto obtenido en el juego de Wii podría sincronizarse con Club Penguin . [12]
Club Penguin: Game Day! fue desarrollado por Artoon [13] y lanzado en septiembre de 2010. [13] El juego puede ser jugado por hasta 4 personas a la vez. También hay un modo para un jugador. Club Penguin: Game Day! y su clasificación se encontraron por primera vez en el sitio de ESRB en abril de 2010, pero fue eliminado antes de mayo ya que el juego no fue anunciado en ese momento. Luego fue anunciado oficialmente el 10 de junio de 2010. El descriptor de ESRB se puso nuevamente en julio de 2010. [ cita requerida ] En el juego, los jugadores pueden crear y personalizar un pingüino 3D y competir en una variedad de desafíos. Cada vez que los jugadores superan un desafío, conquistan algún territorio en la isla. El objetivo final de los jugadores es conquistar la mayor cantidad de territorio posible. Antes, los jugadores podían transferir monedas, artículos y sellos a su cuenta de Club Penguin. Sin embargo, esto ya no funciona desde el 20 de mayo de 2014 a las 10:30 p.m. EST, cuando Nintendo suspendió el soporte de Wi-Fi con Nintendo DS y Wii. [14]
La compañía británica Factory produjo tres especiales de televisión basados en el juego, un especial de televisión navideño , titulado We Wish You a Merry Walrus , que se emitió en Disney Channel en el Reino Unido el 17 de diciembre de 2014. [15] [16] Una secuela de We Wish You a Merry Walrus, un especial de verano titulado Club Penguin: Monster Beach Party también se produjo y se estrenó en Disney Channel en el Reino Unido el 10 de agosto de 2015. Un especial de Halloween basado en el juego, Club Penguin: Halloween Panic!, se estrenó en Disney Channel Reino Unido el 25 de octubre de 2015.
En honor al tercer aniversario de Club Penguin en 2008, Club Penguin lanzó libros que se publicaron bajo el nombre de Snowball Press. [17] Fuera del mundo virtual, dichos libros fueron publicados por Grosset & Dunlap e incluyeron guías para el juego, así como libros de estilo "elige tu propia aventura". [17] La serie incluye The Ultimate Official Guide to Club Penguin Volume 1 de Ladybird Books , Stowaway! Adventures at Sea de Tracey West , Stuck on Puffles de Ladybird Books y Waddle Lot of Laughs de Rebecca McCarthy. [17]
El 3 de febrero de 2018, Club Penguin Island lanzó un libro electrónico titulado Wish Upon a Squid que se podía leer a través de la aplicación Disney Story Central. Los jugadores recibieron un código para obtener el libro electrónico de forma gratuita. El código expiró el 31 de marzo de 2018. El libro seguía la historia de una determinada pingüina llamada Leedah y su viaje a través de la isla para descubrir su talento especial. [18]
Topps lanzó un juego de cartas coleccionables . Las cartas presentan personajes y jugadores pingüinos de Club Penguin , estos últimos pensados para ser personalizados con calcomanías especiales de prendas de vestir. Las reglas del juego de cartas son las mismas que las del minijuego Cardjitsu de Club Penguin .
Tras el cierre de Club Penguin , una recreación idéntica de Club Penguin titulada Club Penguin Rewritten (2017-2022) procedió a acumular más de 11 millones de usuarios registrados durante los siguientes cinco años, antes de monetizarse (permitiendo anunciantes) durante el transcurso de los cierres de la pandemia de COVID-19 y, en consecuencia, ser cerrada por la Policía de la Ciudad de Londres en cumplimiento de una solicitud de investigación de derechos de autor de Disney. [19] Una segunda recreación, New Club Penguin , se lanzó en 2020, habiendo acumulado 2 millones de jugadores en cuatro años.