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Club Penguin reescrito

Club Penguin Rewritten fue un juego para fans de 2017 basado en el juego multijugador masivo en línea Club Penguin . Fue creado por cuatro desarrolladores independientes como una alternativa al juego original, que Disney había cerradoel 30 de marzo de 2017. Como proyecto voluntario, Rewritten tenía elementos del juego que alguna vez estuvieron limitados a los miembros pagos en Club Penguin disponibles para todos en el juego. Después de que Club Penguin cesó sus operaciones, el equipo de desarrollo de Rewritten se expandió. El juego se creó sobre archivos Flash preexistentesy simuló versiones anteriores del juego original, pero se distinguió por su ausencia de monetización y compras dentro del juego.

Club Penguin Rewritten fue lanzado el 12 de febrero de 2017. El juego acumuló una gran comunidad en línea en relación con las consecuencias y restricciones de la pandemia de COVID-19 . Los adolescentes y adultos jóvenes que jugaron el juego original lo usaron para organizar eventos dentro del juego durante la pandemia. Como proporcionaba escapismo , Rewritten fue objeto de speedruns y un concierto virtual para el álbum Color Theory de Soccer Mommy . Durante este tiempo, un miembro del personal informó que el juego tenía un promedio de 30.000 nuevos usuarios registrados diariamente. Rewritten fue elogiado por su ambiente nostálgico, así como por su enfoque en la comunidad y la libertad del jugador. El remake fue reconocido por Lance Priebe, uno de los desarrolladores de Club Penguin , en el que respetó el impacto social que trajo el juego durante la pandemia.

El juego para fans se cerró el 13 de abril de 2022, debido a una solicitud completa de Disney. La policía de la ciudad de Londres tomó el control del sitio web para continuar con una investigación de derechos de autor. Tres sospechosos fueron arrestados. Antes de su cierre, el juego había acumulado más de 11 millones de usuarios registrados.

Jugabilidad y desarrollo

Se muestra una sala virtual llena de avatares de pingüinos, algunos de ellos usando el emoticón de pastel de cumpleaños.
Reescrito simulando versiones anteriores del juego original.

Club Penguin Rewritten fue una recreación idéntica de Club Penguin , un juego multijugador masivo en línea desarrollado por New Horizon Interactive y adquirido por Disney en 2007. [1] [2] Presentaba gran parte de la misma jugabilidad y políticas, incluido un equipo de moderación dedicado y un sistema de filtrado de chat. [3] [4] La principal atracción del juego era la ausencia de una membresía paga , que permitía a los jugadores recolectar cualquier elemento del juego de forma gratuita. [5] [6] Para atraer a una audiencia mayor, Rewritten simuló versiones anteriores de Club Penguin además de la última versión disponible públicamente. [5] [7] The New Statesman informó que la jugabilidad de Rewritten tenía menos restricciones, mecánicas de juego más antiguas y servidores que podían admitir hasta dos millones de jugadores simultáneos a la vez. [8]

Rewritten fue desarrollado voluntariamente por fanáticos del juego original. Fue creado por cuatro desarrolladores semianónimos conocidos como Joe, Josh, Lewis y Tim, quienes eran estudiantes con sede en el Reino Unido en el momento de su creación. Los desarrolladores habían adquirido experiencia previamente desarrollando sus propios proyectos y ofrecieron Rewritten como software gratuito . [8] Trabajando sin el permiso de Disney, uno de los principales objetivos de establecer Rewritten fue preservar el juego original. [9] [1] [10] La base del juego se desarrolló restaurando el código fuente original de Flash . [5] [11] [12] Después de que Club Penguin cerrara el 30 de marzo de 2017, el desarrollo de Rewritten ganó prominencia y atención de los medios. [8] En ese momento, el equipo de desarrollo afirmó que Rewritten estaba bajo las protecciones de uso justo en los Estados Unidos. [3] [8] En la página legal de Rewritten , se dio un descargo de responsabilidad, llamando al juego una "recreación independiente de Club Penguin de Disney" y "no afiliado a Disney Interactive o Club Penguin Inc.". [5] Después del cierre de Club Penguin , el equipo de Rewritten se expandió y comenzó a brindar soporte para la resolución de problemas y moderación de correo electrónico. [8] En una respuesta escrita al New Statesman a través de Twitter , los desarrolladores de Rewritten dijeron que querían asegurarse de que la experiencia de juego fuera agradable, segura y atractiva para una audiencia nostálgica o aquellos que desean interactuar con otros a nivel mundial. Para lograr esto, el juego se esforzaría por ser "lo más auténtico posible", al tiempo que incluiría nuevas características para mantener el interés. [8] [13] [14]

Lanzamiento y recepción

Club Penguin Rewritten se lanzó el 12 de febrero de 2017. [15] New York informó que Rewritten vio una afluencia de usuarios durante la pandemia de COVID-19 , llamándolo un "fandom próspero". El juego estaba formado por adolescentes y adultos jóvenes que habían jugado el juego original, que utilizaron el remake como una forma de escapar de la pandemia. [1] [6] [3] Rewritten se apoyó en el crecimiento de sus usuarios organizando recreaciones virtuales de eventos como bailes de graduación y ceremonias de graduación que se habían cancelado como resultado de la pandemia. [16] [17] The Hollywood Reporter describió la demografía de Rewritten como principalmente estudiantes de secundaria y universitarios. [17] La ​​mayoría de los jugadores de Rewritten tenían su base en los Estados Unidos. [18] El juego alcanzó los 100.000 jugadores registrados en abril y un millón de jugadores registrados el 4 de octubre del mismo año. [15]

Kotaku describió el juego como el servidor privado más popular, un término usado para describir las recreaciones de Club Penguin , y destacó lacomunidad de speedrunning del juego. [10] [19] El cierre de otros servidores privados contribuyó a la creciente popularidad de Rewritten , como el cierre de Club Penguin Online en 2020. [2] [20] El 3 de abril de 2020, la cantautora Soccer Mommy organizó un concierto virtual para su álbum Color Theory a través del sitio como parte de una tendencia de Internet de actuaciones de videojuegos musicales influenciadas por la pandemia. [9] [21] Allison afirmó que Club Penguin era "un juego que todos recuerdan [cuando] eran niños", y aludió al deseo nostálgico de jugar el juego durante la pandemia: "Siento que mucha gente también estaba haciendo lo mismo que yo: volver a iniciar sesión cuando todos estábamos atrapados adentro y jugar [...] solo por diversión". [22]

En una entrevista con The Hollywood Reporter , Lance Priebe, uno de los desarrolladores de Club Penguin , elogió el uso de la comunicación de Rewritten durante la pandemia. En marzo de 2020, un miembro del personal de Rewritten dijo que el juego estaba recibiendo 30.000 nuevos usuarios cada día. [17] Los desarrolladores describieron la cultura de Rewritten como un fenómeno que gira en torno a las redes sociales como Vine y las tendencias clásicas del juego como "inclinar el iceberg". [8] En abril de 2020, Disney envió un aviso DMCA a Google con inquietudes sobre el dominio Club Penguin Rewritten , que según ellos infringía la marca registrada Club Penguin . Se presentó un segundo aviso un mes después. Google no respondió ni abordó la solicitud de Disney. [18] A fines de 2020, se estimó que Rewritten tenía ocho millones de usuarios registrados. [18]

Cerrar

El 13 de abril de 2022, la policía de la ciudad de Londres cerró Club Penguin Rewritten . La página principal fue reemplazada por un descargo de responsabilidad que decía "Este sitio ha sido tomado por Operation Creative, Unidad de Delitos contra la Propiedad Intelectual de la Policía (PIPCU)". El moderador de Rewritten, Thorn, dio un aviso a través del servidor oficial de Discord del juego , indicando que el juego "cerraba con efecto inmediato debido a una solicitud completa de Disney". El juego estaba siendo investigado por violaciones de derechos de autor después de que los desarrolladores le otorgaran a la policía el control del sitio web. [23] El detective Daryl Fryatt de la PIPCU confirmó que el 12 de abril de 2022, tres sospechosos relacionados con el juego fueron arrestados bajo "sospecha de distribuir materiales que infringen los derechos de autor". Se informó que los sospechosos fueron liberados dos días después para brindar asistencia en la investigación de derechos de autor. [24] [1] [25]

Rewritten tenía más de 11 millones de usuarios registrados y 140.000 miembros en su servidor Discord después de su cierre. [26] [27] [28] Slate informó que otros servidores privados experimentaron un aumento en el registro después, y los jugadores notaron que el juego había incluido brevemente publicidad a cambio de una recompensa en el juego. [6] [2] [29] El moderador de Rewritten , BigChun, confirmó que se colocaron anuncios en el juego desde mediados de 2020, ya que "ejecutar un juego como este cuesta dinero". [14] En respuesta, Lane Merrifield, uno de los tres cofundadores de Club Penguin , opinó en Twitter que Disney no entendía "que controlar la propiedad intelectual a expensas de la comunidad la devaluará, no la preservará". [6] Lance Priebe, otro cofundador de Club Penguin , elogió a la comunidad que Rewritten estableció, sin embargo expresó su preocupación por la seguridad de los niños en los servidores privados. [28] El streamer estadounidense Ludwig Ahgren dijo que el cierre fue demasiado extremo para un juego para niños, calificándolo de "exagerado". [30]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Alter, Rebecca (13 de abril de 2022). «El día que lloraron los puffles: Disney cierra Club Penguin Rewritten». Nueva York . Archivado desde el original el 14 de julio de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022 .
  2. ^ abc Stanton, Rich (14 de abril de 2022). «La policía del Reino Unido confisca el sitio no oficial de Club Penguin y arresta a tres personas». PC Gamer . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2022. Consultado el 23 de octubre de 2022 .
  3. ^ abc Gonzales, Mirella (21 de abril de 2020). "Tu juego favorito de la infancia, Club Penguin, está de regreso". Revista Study Breaks . Archivado desde el original el 20 de enero de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022 .
  4. ^ Saunders, Toby (1 de abril de 2020). «¿Club Penguin volverá en 2020?». GameRevolution . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022. Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  5. ^ abcd Epp, Julian (1 de febrero de 2020). «La muerte de Club Penguin no es la primera vez que el dinero mata a una comunidad en línea y no será la última». Insider . Archivado desde el original el 11 de enero de 2023. Consultado el 23 de octubre de 2022 .
  6. ^ abcd Castello, Jay (5 de mayo de 2022). «El fandom que Disney no puede matar». Slate . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2022 . Consultado el 2 de septiembre de 2022 .
  7. ^ "Club Penguin está de nuevo en línea y la cantidad de usuarios está sobrecargando sus servidores". Capital FM . 3 de abril de 2020. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2021 . Consultado el 2 de septiembre de 2022 .
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  9. ^ ab Kelly, Makena (15 de mayo de 2020). «Club Penguin Online cierra tras recibir una reclamación por derechos de autor de Disney». The Verge . Archivado desde el original el 21 de junio de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022 .
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