Disney Games and Interactive Experiences

[14]​ En 2004, Disney reactivó la identidad de Starwave como Starwave Móvil, la cual publica juegos de bajo perfil para celular encargados por marcas deslindadas del nombre Disney, siendo ésta un conglomerado o tercero en el proceso.

[16]​ El grupo compró Living Mobile, una empresa europea dedicada al desarrollo de juegos para celular y editora desde noviembre del 2005.

[21]​ En octubre, los copresidentes John Pleasants y James Pitaro fueron llamados por Disney Interactive con órdenes de convertir la compañía en rentable.

[22]​ El 18 de febrero, Disney Interactive compró Togetherville, una red social para preadolescentes.

[25]​ En abril del 2012, se anunciaron tres series web dirigidas hacia las madres: "Moms of", "That's Fresh" y "Thinking Up.

[14]​ Lane Merrifield, el fundador de Club Penguin, renunció después del conflicto con Pleasants.

[27]​ También en enero, Disney Interactive anunció el cierre de los Junction Point Studios.

[32]​ El sitio web Disney Daily Blast (dailyblast.com) es oficialmente lanzado el 23 de abril con un plan de suscripción y contenido actualizado diariamente dirigido a jóvenes espectadores.

[32]​[33]​ En julio de 1998, Disney Online anunció dig.com, Disney Internet Guide, una guía web apta para niños[34]​ lanzada en junio del mismo año[35]​ y cancelado un año después en junio para concentrarse en Infoseek/Go Network.

Se anunció que se concentrarían menos en publicidad y más en patrocinios para Disney Online para ajustarse a la experiencia que Disney desea ofrecer.

La sede de Disney Interactive en Glendale, California.