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Cuerpo rígido

La posición de un cuerpo rígido está determinada por la posición de su centro de masa y por su actitud (al menos seis parámetros en total). [1]

En física , un cuerpo rígido , también conocido como objeto rígido , [2] es un cuerpo sólido en el que la deformación es nula o despreciable. La distancia entre dos puntos cualesquiera de un cuerpo rígido permanece constante en el tiempo independientemente de las fuerzas o momentos externos ejercidos sobre él. Un cuerpo rígido suele considerarse como una distribución continua de masa .

En el estudio de la relatividad especial , no existe un cuerpo perfectamente rígido; y sólo se puede suponer que los objetos son rígidos si no se mueven cerca de la velocidad de la luz . En mecánica cuántica , normalmente se piensa que un cuerpo rígido es un conjunto de masas puntuales . Por ejemplo, las moléculas (que constan de masas puntuales: electrones y núcleos) a menudo se consideran cuerpos rígidos (ver clasificación de moléculas como rotores rígidos ).

Cinemática

Posición lineal y angular.

La posición de un cuerpo rígido es la posición de todas las partículas que lo componen. Para simplificar la descripción de esta posición, aprovechamos la propiedad de que el cuerpo es rígido, es decir, que todas sus partículas mantienen la misma distancia entre sí. Si el cuerpo es rígido, basta con describir la posición de al menos tres partículas no colineales . Esto permite reconstruir la posición de todas las demás partículas, siempre que se conozca su posición invariante en el tiempo con respecto a las tres partículas seleccionadas. Sin embargo, normalmente se utiliza un enfoque diferente, matemáticamente más conveniente, pero equivalente. La posición de todo el cuerpo está representada por:

  1. la posición o posición lineal del cuerpo, a saber, la posición de una de las partículas del cuerpo, específicamente elegida como punto de referencia (que normalmente coincide con el centro de masa o centroide del cuerpo), junto con
  2. la posición angular (también conocida como orientación o actitud ) del cuerpo.

Así, la posición de un cuerpo rígido tiene dos componentes: lineal y angular , respectivamente. [3] Lo mismo ocurre con otras cantidades cinemáticas y cinéticas que describen el movimiento de un cuerpo rígido, como la velocidad lineal y angular , la aceleración , el momento , el impulso y la energía cinética . [4]

La posición lineal se puede representar mediante un vector con su cola en un punto de referencia arbitrario en el espacio (el origen de un sistema de coordenadas elegido ) y su punta en un punto arbitrario de interés en el cuerpo rígido, que generalmente coincide con su centro de masa o centroide . Este punto de referencia puede definir el origen de un sistema de coordenadas fijado al cuerpo.

Hay varias formas de describir numéricamente la orientación de un cuerpo rígido, incluido un conjunto de tres ángulos de Euler , un cuaternión o una matriz de coseno director (también denominada matriz de rotación ). Todos estos métodos definen en realidad la orientación de un conjunto de bases (o sistema de coordenadas ) que tiene una orientación fija con respecto al cuerpo (es decir, gira junto con el cuerpo), con respecto a otro conjunto de bases (o sistema de coordenadas), a partir del cual se origina el movimiento de Se observa el cuerpo rígido. Por ejemplo, un conjunto de bases con orientación fija con respecto a un avión se puede definir como un conjunto de tres vectores unitarios ortogonales b 1 , b 2 , b 3 , tal que b 1 es paralelo a la línea de cuerda del ala y está dirigido hacia adelante, b 2 es normal al plano de simetría y está dirigido hacia la derecha, y b 3 está dado por el producto vectorial .

En general, cuando un cuerpo rígido se mueve, tanto su posición como su orientación varían con el tiempo. En el sentido cinemático, estos cambios se denominan traslación y rotación , respectivamente. De hecho, la posición de un cuerpo rígido puede verse como una hipotética traslación y rotación (rototraslación) del cuerpo a partir de una hipotética posición de referencia (que no necesariamente coincide con una posición realmente adoptada por el cuerpo durante su movimiento).

Velocidad lineal y angular

La velocidad (también llamada velocidad lineal ) y la velocidad angular se miden con respecto a un marco de referencia .

La velocidad lineal de un cuerpo rígido es una cantidad vectorial , igual a la tasa de cambio temporal de su posición lineal. Por tanto, es la velocidad de un punto de referencia fijado al cuerpo. Durante el movimiento puramente de traslación (movimiento sin rotación), todos los puntos de un cuerpo rígido se mueven con la misma velocidad . Sin embargo, cuando el movimiento implica rotación, la velocidad instantánea de dos puntos cualesquiera del cuerpo generalmente no será la misma. Dos puntos de un cuerpo en rotación tendrán la misma velocidad instantánea sólo si se encuentran sobre un eje paralelo al eje instantáneo de rotación .

La velocidad angular es una cantidad vectorial que describe la velocidad angular a la que cambia la orientación del cuerpo rígido y el eje instantáneo alrededor del cual gira (la existencia de este eje instantáneo está garantizada por el teorema de rotación de Euler ). Todos los puntos de un cuerpo rígido experimentan la misma velocidad angular en todo momento. Durante el movimiento puramente de rotación, todos los puntos del cuerpo cambian de posición excepto aquellos que se encuentran en el eje instantáneo de rotación . La relación entre orientación y velocidad angular no es directamente análoga a la relación entre posición y velocidad. La velocidad angular no es la tasa de cambio de orientación en el tiempo, porque no existe un concepto como vector de orientación que pueda diferenciarse para obtener la velocidad angular.

Ecuaciones cinemáticas

Teorema de la suma para la velocidad angular

La velocidad angular de un cuerpo rígido B en un sistema de referencia N es igual a la suma de la velocidad angular de un cuerpo rígido D en N y la velocidad angular de B con respecto a D: [5]

En este caso, los cuerpos rígidos y los marcos de referencia son indistinguibles y completamente intercambiables.

Teorema de la suma para la posición

Para cualquier conjunto de tres puntos P, Q y R, el vector de posición de P a R es la suma del vector de posición de P a Q y el vector de posición de Q a R:

La norma de un vector de posición es la distancia espacial. Aquí las coordenadas de los tres vectores deben expresarse en marcos de coordenadas con la misma orientación.

Definición matemática de velocidad

La velocidad del punto P en el sistema de referencia N se define como la derivada temporal en N del vector de posición de O a P: [6]

donde O es cualquier punto arbitrario fijado en el sistema de referencia N, y el N a la izquierda del operador d/d t indica que la derivada se toma en el sistema de referencia N. El resultado es independiente de la selección de O siempre que O sea fijo en N.

Definición matemática de aceleración

La aceleración del punto P en el sistema de referencia N se define como la derivada del tiempo en N de su velocidad: [6]

Velocidad de dos puntos fijados sobre un cuerpo rígido.

Para dos puntos P y Q que están fijos en un cuerpo rígido B, donde B tiene una velocidad angular en el sistema de referencia N, la velocidad de Q en N se puede expresar como función de la velocidad de P en N: [7]

donde es el vector de posición de P a Q. [7] , con coordenadas expresadas en N (o un marco con la misma orientación que N.) Esta relación se puede derivar de la invariancia temporal de la distancia normal entre P y Q.

Aceleración de dos puntos fijados sobre un cuerpo rígido.

Al diferenciar la ecuación para la velocidad de dos puntos fijos sobre un cuerpo rígido en N con respecto al tiempo, la aceleración en el sistema de referencia N de un punto Q fijo sobre un cuerpo rígido B se puede expresar como

¿Dónde está la aceleración angular de B en el sistema de referencia N? [7]

Velocidad angular y aceleración de dos puntos fijados sobre un cuerpo rígido.

Como se mencionó anteriormente, todos los puntos de un cuerpo rígido B tienen la misma velocidad angular en un sistema de referencia fijo N y, por tanto, la misma aceleración angular.

Velocidad de un punto que se mueve sobre un cuerpo rígido.

Si el punto R se mueve en el cuerpo rígido B mientras B se mueve en el sistema de referencia N, entonces la velocidad de R en N es

donde Q es el punto fijo en B que coincide instantáneamente con R en el instante de interés. [8] Esta relación a menudo se combina con la relación para la velocidad de dos puntos fijos en un cuerpo rígido .

Aceleración de un punto que se mueve sobre un cuerpo rígido.

La aceleración en el sistema de referencia N del punto R que se mueve en el cuerpo B mientras B se mueve en el sistema N está dada por

donde Q es el punto fijo en B que coincide instantáneamente con R en el instante de interés. [8] Esta ecuación suele combinarse con la Aceleración de dos puntos fijos sobre un cuerpo rígido .

Otras cantidades

Si C es el origen de un sistema de coordenadas local L , unido al cuerpo, la aceleración espacial o de torsión de un cuerpo rígido se define como la aceleración espacial de C (a diferencia de la aceleración material mencionada anteriormente):

En 2D, la velocidad angular es un escalar y la matriz A(t) simplemente representa una rotación en el plano xy mediante un ángulo que es la integral de la velocidad angular en el tiempo.

Los vehículos , personas que caminan, etc., suelen girar según los cambios en la dirección de la velocidad: avanzan respecto a su propia orientación. Entonces, si el cuerpo sigue una órbita cerrada en un plano, la velocidad angular integrada en un intervalo de tiempo en el que la órbita se completa una vez, es un número entero multiplicado por 360°. Este número entero es el número de devanado con respecto al origen de la velocidad. Compara la cantidad de rotación asociada con los vértices de un polígono .

Cinética

Cualquier punto que esté rígidamente conectado al cuerpo puede usarse como punto de referencia (origen del sistema de coordenadas L ) para describir el movimiento lineal del cuerpo (los vectores de posición lineal, velocidad y aceleración dependen de la elección).

Sin embargo, dependiendo de la aplicación, una opción conveniente puede ser:

Cuando se utiliza el centro de masa como punto de referencia:

Geometría

Se dice que dos cuerpos rígidos son diferentes (no copias) si no existe una rotación adecuada de uno hacia el otro. Un cuerpo rígido se llama quiral si su imagen especular es diferente en ese sentido, es decir, si no tiene simetría o su grupo de simetría contiene sólo rotaciones propias. En el caso contrario, un objeto se llama aquiral: la imagen especular es una copia, no un objeto diferente. Un objeto así puede tener un plano de simetría, pero no necesariamente: también puede haber un plano de reflexión con respecto al cual la imagen del objeto es una versión rotada. Esto último se aplica a S 2n , cuyo caso n = 1 es simetría de inversión.

Para una lámina transparente rectangular (rígida), la simetría de inversión corresponde a tener en un lado una imagen sin simetría rotacional y en el otro lado una imagen tal que lo que brilla es la imagen en la parte superior, al revés. Podemos distinguir dos casos:

Una hoja con una imagen completa es aquiral. Podemos distinguir nuevamente dos casos:

Espacio de configuración

El espacio de configuración de un cuerpo rígido con un punto fijo (es decir, un cuerpo con movimiento de traslación cero) viene dado por la variedad subyacente del grupo de rotación SO(3) . El espacio de configuración de un cuerpo rígido no fijo (con movimiento de traslación distinto de cero) es E + (3) , el subgrupo de isometrías directas del grupo euclidiano en tres dimensiones (combinaciones de traslaciones y rotaciones ).

Ver también

Notas

  1. ^ Lorenzo Sciavicco, Bruno Siciliano (2000). "§2.4.2 Ángulos de cabeceo y guiñada". Modelado y control de robots manipuladores (2ª ed.). Saltador. pag. 32.ISBN​ 1-85233-221-2.
  2. ^ Andy Ruina y Rudra Pratap (2015). Introducción a la Estática y la Dinámica . Prensa de la Universidad de Oxford.(enlace: [1])
  3. ^ En general, la posición de un punto o partícula también se conoce, en física, como posición lineal , a diferencia de la posición angular de una línea o segmento de línea (p. ej., en el movimiento circular , el "radio" que une el punto giratorio con el centro de rotación), o conjunto de bases , o sistema de coordenadas .
  4. ^ En cinemática , lineal significa "a lo largo de una línea recta o curva" (la trayectoria de la partícula en el espacio ). En matemáticas , sin embargo, lineal tiene un significado diferente. En ambos contextos, la palabra "lineal" está relacionada con la palabra "línea". En matemáticas, una línea suele definirse como una curva recta . Para quienes adoptan esta definición, una curva puede ser recta y se supone que no existen líneas curvas. En cinemática , el término línea se utiliza como sinónimo del término trayectoria , o camino (es decir, tiene el mismo significado no restringido que se le da, en matemáticas, a la palabra curva ). En resumen, se supone que existen tanto líneas rectas como curvas. En cinemática y dinámica , las siguientes palabras se refieren al mismo significado no restringido del término "línea":
    • "lineal" (= a lo largo de una línea recta o curva),
    • "rectilíneo" (= a lo largo de una línea recta, del latín rectus = recto y linere = extendido),
    • "curvilíneo" (=a lo largo de una línea curva, del latín curvus = curvado y linere = extendido).
    En topología y meteorología , el término “línea” tiene el mismo significado; es decir, una línea de contorno es una curva.
  5. ^ Kane, Thomas; Levinson, David (1996). "2-4 marcos de referencia auxiliares". Dinámica en línea . Sunnyvale, California: Dinámica en línea, Inc.
  6. ^ ab Kane, Thomas; Levinson, David (1996). "2-6 Velocidad y aceleración". Dinámica en línea . Sunnyvale, California: Dinámica en línea, Inc.
  7. ^ abc Kane, Thomas; Levinson, David (1996). "2-7 Dos puntos fijados sobre un cuerpo rígido". Dinámica en línea . Sunnyvale, California: Dinámica en línea, Inc.
  8. ^ ab Kane, Thomas; Levinson, David (1996). "2-8 Un punto moviéndose sobre un cuerpo rígido". Dinámica en línea . Sunnyvale, California: Dinámica en línea, Inc.

Referencias

enlaces externos