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Convención de ciencia ficción

Ganadores del Premio Hugo en la Worldcon 2005 en Glasgow, agosto de 2005.

Las convenciones de ciencia ficción son reuniones de fanáticos del subgénero de ficción especulativa , la ciencia ficción . Históricamente, las convenciones de ciencia ficción se habían centrado principalmente en la literatura, pero el ámbito de muchas se extiende a otras vías de expresión como películas , televisión , cómics , animación y juegos . El formato puede variar, pero tenderá a tener algunas características similares, como un invitado de honor, paneles de discusión, lecturas y grandes eventos especiales como ceremonias de apertura/clausura y alguna forma de fiesta o entretenimiento. Las convenciones de ciencia ficción comenzaron principalmente en el Reino Unido y los Estados Unidos, pero ahora se han extendido más. Varios países tienen sus propias convenciones individuales, además de ser anfitriones de convenciones internacionales rotativas.

Historia

El Royal Albert Hall ha afirmado que el Bazar y Fiesta Vril-Ya , un evento benéfico celebrado en el Hall en 1891, fue la primera convención de ciencia ficción del mundo. El evento fue un bazar de recaudación de fondos de varios días con la popular novela de ciencia ficción de 1871 The Coming Race de Edward Bulwer-Lytton , que involucra a los Vril-Ya, una raza subterránea de seres superhumanos alados. [1] El evento en el Royal Albert Hall presentó elementos similares a los de las convenciones de ciencia ficción posteriores (en particular, eventos comerciales modernos), como invitados especiales (aunque aparentemente ninguno directamente relacionado con la novela o la ciencia ficción en general), eventos especiales y otras actuaciones, escenarios y efectos especiales (como maniquíes voladores "Vril-Ya"), disfraces (esencialmente lo que más tarde se llamó cosplay ) y puestos que vendían mercadería relacionada con el tema del evento y nombrada usando el idioma Vril-Ya como se presenta en la novela. [2] Sin embargo, el evento no fue considerado en su época como una convención de ciencia ficción y fue principalmente una recaudación de fondos para el London Massage and Galvanic Hospital, uno de varios eventos similares celebrados con otros temas no relacionados con la ciencia ficción, presentados por el fundador del hospital, el Dr. Herbert Tibbits. [3] (El evento no solo fracasó como recaudación de fondos, sino que llevó a la quiebra personal de Tibbits. [3] )

El momento y el lugar precisos de la primera convención de ciencia ficción son motivo de cierta controversia. La idea y la forma fueron claramente anticipadas en el cuento de Robert Bloch sobre una gran convención de escritores, "The Ultimate Ultimatum" ( Fantasy Magazine , agosto de 1935): "Fue una gran convención. Lovecraft estuvo allí". En algún momento de 1936, un grupo de fanáticos británicos hizo planes para tener una reunión organizada, con un programa planificado de eventos en un lugar público a principios de 1937. Sin embargo, el 22 de octubre de 1936, un grupo de seis o siete fanáticos de la ciudad de Nueva York , incluidos David Kyle y Frederik Pohl , viajaron en tren a Filadelfia , Pensilvania , donde durante varias horas visitaron a un número similar de fanáticos locales en la casa de Milton A. Rothman . Posteriormente declararon que ese evento era la primera "convención de ciencia ficción". [4] Esta pequeña reunión preparó el escenario para un evento de seguimiento celebrado en Nueva York, en febrero de 1937, donde "30 o 40" fanáticos se reunieron en el Bohemian Hall en Astoria, Queens . Entre los asistentes a este evento se encontraban James Blish , Charles D. Hornig , Julius Schwartz y Willis Conover . Este evento llegó a ser conocido como el "Segundo Eastern" y preparó el escenario para el exitoso Tercer Eastern celebrado en Filadelfia el 30 de octubre de 1937, y el subsiguiente Cuarto Eastern celebrado el 29 de mayo de 1938, que atrajo a más de 100 asistentes a una sala de reuniones en Newark, Nueva Jersey y se designó a sí mismo como "La Primera Convención Nacional de Ciencia Ficción". Fue en este evento que se nombró un comité para organizar la primera Convención Mundial de Ciencia Ficción en Nueva York en 1939; formalizando la planificación que había comenzado en el Tercer Eastern. El "First National", que incluyó la participación de varios editores neoyorquinos conocidos y profesionales ajenos a los círculos de aficionados, fue un hito en la evolución de las convenciones de ciencia ficción como un lugar para que los profesionales de la ciencia ficción (CF), así como los aficionados, conocieran a sus colegas en persona.

El 3 de enero de 1937, los fans británicos celebraron su evento largamente planeado en el Theosophical Hall de Leeds . Asistieron unos veinte fans, entre ellos Eric Frank Russell y Arthur C. Clarke . Hasta el día de hoy, muchos historiadores de fans, especialmente los del Reino Unido , sostienen que la reunión de Filadelfia fue una convención solo de nombre, mientras que otros historiadores de fans señalan que muchas reuniones similares desde entonces se han llamado "convenciones" sin suscitar ningún desacuerdo. [5] [6]

Independientemente de qué reunión se considere la primera convención de ciencia ficción, los fanáticos estadounidenses se habían organizado lo suficiente en 1939 para celebrar, junto con la Feria Mundial de 1939 , la primera " Convención Mundial de Ciencia Ficción ", en la ciudad de Nueva York . Las convenciones posteriores se celebraron en Chicago en 1940 y Denver en 1941. Como muchos eventos culturales, se suspendió durante la Segunda Guerra Mundial . Las convenciones se reanudaron en 1946 con la celebración de la Convención Mundial de Ciencia Ficción en Los Ángeles, California . La primera Worldcon celebrada fuera de los Estados Unidos fue la Torcon I en Toronto en 1948; desde entonces, se han celebrado Worldcons en Gran Bretaña , Alemania , los Países Bajos , Canadá , Australia , Japón , Finlandia e Irlanda , aunque la mayoría de las Worldcons todavía se celebran en los Estados Unidos .

Tipos

Desde las primeras convenciones a finales de la década de 1930, como la primera Worldcon , han surgido cientos de convenciones locales y regionales de ciencia ficción en todo el mundo, ya sea como eventos únicos o anuales. En estas convenciones, los fanáticos de la ciencia ficción se reúnen con los escritores, artistas y cineastas profesionales del género para discutir sus muchos aspectos. Algunas ciudades tienen varias convenciones de ciencia ficción, así como varias convenciones de interés especial para anime , medios u otros grupos relacionados. Algunas convenciones se trasladan de una ciudad a otra, al servicio de un país, región o interés especial en particular. Casi todos los fines de semana del año ahora tienen al menos una convención en algún lugar y algunas convenciones se llevan a cabo los fines de semana festivos donde se pueden dedicar cuatro o más días a eventos.

Convenciones internacionales

Convención Mundial de Ciencia Ficción

Aficionados socializando en la Worldcon 2014.

La Worldcon, o más formalmente la Convención Mundial de Ciencia Ficción, es una convención de ciencia ficción que se ha celebrado cada año desde 1939 (excepto los años 1942 a 1945, durante la Segunda Guerra Mundial). Es la convención anual de la Sociedad Mundial de Ciencia Ficción (o WSFS), un organismo no incorporado cuyos miembros se definen como "todas las personas que han pagado las cuotas de membresía al Comité de la Worldcon actual" (es decir, que se celebrará próximamente o que ya se está celebrando). Estos miembros de la WSFS votan tanto para seleccionar el sitio de la Worldcon con dos años de antelación como para seleccionar a los ganadores de los Premios Hugo , que se entregan en la convención. Las reglas para la selección del lugar de celebración se redactan deliberadamente para garantizar que la convención se celebre en una ciudad diferente cada año.

Convención Mundial de Fantasía

La fantasía suele considerarse junto con la ciencia ficción en las convenciones (los términos se usaron indistintamente durante la mayor parte del período de 1926 a 1966). Las convenciones que nominalmente son convenciones de ciencia ficción, como la Worldcon , también son convenciones de fantasía en todo menos en el nombre. La World Fantasy Convention comenzó en 1975 y desde entonces se ha celebrado anualmente. La World Fantasy Convention, sin embargo, está menos orientada a la comunidad de fanáticos y es principalmente una reunión profesional (para escritores, editores, editoriales, etc.). Muchos de los que asisten a la "World Fantasy" también asisten a la Worldcon. Sin embargo, esta convención está más enfocada en los autores y la publicación, con una proporción mucho mayor de autores asistentes; como tal, no suele incluir la amplia gama de eventos (baile de máscaras, bailes, sala de video, etc.) que uno normalmente encontraría en una convención de interés general.

Convención Mundial del Terror

La Convención Mundial de Terror es una reunión anual de profesionales de la Sociedad Mundial de Terror y otras partes interesadas. Hasta 2009, todas las Convenciones Mundiales de Terror se habían celebrado en los Estados Unidos o Canadá, generalmente alternando entre el este y el oeste del país. La convención de 2010 se celebró en Brighton, en el Reino Unido , la primera vez que tuvo lugar fuera de América del Norte. La ceremonia del Premio Bram Stoker de la Asociación de Escritores de Terror se ha celebrado junto con la convención durante los últimos años.

Convenciones nacionales

En varios países se suele celebrar una convención nacional cada año. La más antigua de ellas es la británica Eastercon . Las convenciones nacionales suelen estar organizadas por una organización o club nacional de ciencia ficción o en asociación con ellos.

Convenciones regionales

Antes de la era de los viajes baratos, surgieron convenciones regionales para atraer fanáticos de amplias áreas geográficas. La más antigua de ellas es Westercon , cuyas reuniones se llevan a cabo de manera rotatoria entre regiones del oeste de Estados Unidos y Canadá . Eurocon se lleva a cabo cada año en algún lugar de Europa, a menudo en países de Europa del Este donde el fandom es un fenómeno nuevo. Una Convención de Ciencia Ficción de América del Norte (NASFiC) se lleva a cabo en América del Norte en cualquier año en que la Worldcon se realiza fuera de América del Norte. [7] DeepSouthCon se lleva a cabo en el sur de Estados Unidos , con un enfoque en la cultura sureña en la ciencia ficción.

Convenciones locales

Las convenciones locales, que son ramificaciones de las principales convenciones regionales, atraen a seguidores de la zona inmediata en la que se celebra la convención, aunque tienen muy pocos asistentes que hayan viajado desde lejos para asistir a la convención principal. Algunas convenciones locales, incluidos los eventos organizados por grupos de estudiantes de escuelas secundarias o universidades, atraen a sus asistentes únicamente del cuerpo estudiantil y del vecindario del campus. Otras, como las organizadas por universidades del Reino Unido , pueden atraer a un público más amplio que la propia universidad. [8]

Convenciones de medios

Algunas convenciones se centran en los "medios" (audiovisuales), es decir, la ciencia ficción en el cine y la televisión. Hay convenciones de medios generales que cubren una amplia gama de ciencia ficción en los medios, como Toronto Trek , y luego hay convenciones centradas en un solo cuerpo de trabajo, como " Celebration ", la convención oficial de Star Wars ; "Galaxyfest", el evento anual en Vulcan, Alberta dedicado a Star Trek ; y BotCon , la convención oficial de Transformers . La mayoría de las convenciones de medios son espectáculos comerciales que se llevan a cabo con fines de lucro, aunque algunas están organizadas por grupos de fanáticos sin fines de lucro similares a las convenciones generales de ciencia ficción.

Convenciones de cómic y de "cultura popular"

Del fanatismo por los cómics y los medios de comunicación ha surgido una categoría de convenciones de "cultura popular", como la Comic-Con International y la Dragon*Con , que presentan una amplia gama de eventos de "cultura pop" que van desde la animación , los autocines, la radio antigua, las películas de terror y las celebridades del vaquero . Estos eventos se han vuelto mucho más grandes que las convenciones tradicionales de ciencia ficción; casi cien mil personas asisten a la Comic-Con en San Diego cada año. Aunque no todas son empresas comerciales, tienden a sufrir los mismos inconvenientes que los espectáculos comerciales (largas colas, aglomeraciones, etc.) debido al gran tamaño de los eventos.

Convenciones de interés especial

Existen muchas convenciones enfocadas en intereses especiales particulares dentro de la ciencia ficción. Por ejemplo, Wiscon , además de ser la Convención de Ciencia Ficción de Wisconsin , se centra en ciencia ficción/fantasía feminista y cuestiones/estudios de género , raza y clase . [9] Diversicon se concentra en la inmensidad de la diversidad humana. Las convenciones de Filking como Ohio Valley Filk Fest , FilkOntario y GaFilk [10] reúnen a aquellos interesados ​​en música relacionada con la ciencia ficción . Costume-Con reúne a personas de todo el mundo que están principalmente interesadas en la ciencia ficción, la fantasía y el vestuario histórico. [11] Penguicon combina la ciencia ficción con la tecnología, particularmente Linux y software de código abierto . El término " relajacon " se usa para convenciones que tienden a ser menos sobre programación y más sobre socializar dentro de la comunidad de fanáticos; esto es bastante diferente de las convenciones "sercon" (discusión SERious CONstructive de temas de ciencia ficción).

Exposiciones comerciales vs. convenciones de voluntarios

Se puede hacer una distinción importante entre eventos comerciales (a menudo llamados "espectáculos"), aquellos organizados por empresas especializadas en la organización de convenciones o por empresas locales con fines de lucro, y convenciones organizadas por voluntarios.

Los eventos comerciales, que suelen tener fines de lucro, tienden a cobrar por las "entradas" o la "admisión" en lugar de tener "membresías". Un objetivo principal de los eventos comerciales es conocer a celebridades, como estrellas de programas de televisión y películas de ciencia ficción, actores de doblaje de anime , etc. Con frecuencia hay largas filas de personas esperando autógrafos en los eventos comerciales; mientras que a actores famosos como William Shatner de Star Trek se les paga decenas de miles de dólares por convención, actores secundarios menores y oscuros pagan para instalar puestos para vender autógrafos y recuerdos. [12] Los eventos comerciales también tienden a tener una programación menos a pequeña escala; los paneles estarán compuestos más a menudo por actores famosos, directores, etc. en giras de prensa, donde los paneles se llevan a cabo en salas muy grandes con una asistencia muy alta. Las convenciones más grandes (en términos de asistencia) tienden a ser comerciales. Los eventos comerciales tienden a ser más propensos a ser sobre cómics, manga, anime y medios visuales populares que las convenciones voluntarias, y también tienden a atraer a la generación más joven, pero esto no es absoluto de ninguna manera. Algunas convenciones comerciales cuentan con licencias oficiales de la empresa que produce una película o programa de televisión en particular para organizar una convención sobre una película o programa en particular. Se sabe que estas empresas han perseguido agresivamente las convenciones organizadas por fans a través de sus equipos legales. [ cita requerida ]

Por otro lado, las convenciones de voluntarios tienden a ser más pequeñas y de carácter más íntimo. Los paneles pueden tener menos concurrencia; sin embargo, son los propios fans los que más participan en ellos. Aunque hay sesiones de autógrafos frecuentes, tienden a ser menos atractivas para las convenciones de voluntarios. La admisión a las convenciones de voluntarios suele denominarse "membresía", lo que enfatiza que los propios fans son los que conforman la convención, en lugar del personal que organiza las convenciones comerciales. Se ha desarrollado una comunidad de fans que organizan este tipo de convenciones, y muchos de ellos comparten sus mejores prácticas y mantienen vivas las tradiciones de organización de convenciones, incluso en convenciones especializadas en la organización de convenciones, como SMOFcon .

Anatomía de una convención típica

Aunque existen amplias variaciones entre las diferentes convenciones, hay un patrón general al que se adhiere la mayoría.

Invitados de honor

Aficionados registrándose para la Minicon 41
Pasando el rato en el vestíbulo
Harlan Ellison hablando
Pamela Dean leyendo
Sesión de música informal (también conocida como círculo filk )

La mayoría de las convenciones tienen Invitado(s) de Honor (GoH) . Estos invitados son, hasta cierto punto, los protagonistas de la convención. Una convención puede tener tantos Invitados de Honor como desee el comité de la convención. Junto con los Autores y quizás los Invitados de Honor Fans (fans que no son necesariamente celebridades pero que han hecho una contribución significativa a la comunidad de fans), una convención puede tener un GoH Artista, un GoH Editor, un GoH Filk o Música, un Toastmaster e Invitados Especiales. Un Invitado de Honor Conmemorativo (como en Readercon ) o un Fantasma de Honor (como en Worldcon 2008/Denvention 3 ) es una persona fallecida que es seleccionada como punto focal de las festividades. Potlatch , sin embargo, tiene un Libro de Honor anual en su lugar.

Profesionales en convenciones

Las convenciones ofrecen un foro para que los aficionados vean de primera mano y conozcan a sus autores y artistas favoritos. También sirven a los intereses de los autores, editores y otros profesionales del sector editorial, ya que ofrecen oportunidades de establecer contactos, promoción y un lugar conveniente para las negociaciones de contratos y otras reuniones de negocios. En las convenciones tradicionales de ciencia ficción, hay poca o ninguna distinción entre los "profesionales" y los "fanáticos". Muchos profesionales del sector comenzaron como fanáticos y todavía pueden considerarse fanáticos; y más de unos pocos fanáticos también han trabajado de manera profesional o semiprofesional en el campo. En un pequeño número de convenciones, existe una categoría para "profesionales asistentes", profesionales que pagan el precio completo de la convención para ingresar, pero también reciben una credencial especial que los proclama como profesionales en cualquier campo en el que estén involucrados. [ cita requerida ]

Programa

Los paneles suelen ocupar las horas diurnas de la mayoría de las convenciones con debates de una hora sobre temas relacionados con la ciencia ficción , la fantasía y el fandom en general. Algunas convenciones tienen paneles programados y con una gran concurrencia que comienzan hasta la medianoche. Los miembros de los paneles (incluso los profesionales) no suelen recibir un pago por su participación, aunque muchas convenciones norteamericanas eximen de las cuotas de membresía a los participantes del programa o las reembolsan después de la convención.

Algunos temas del programa son presentaciones preparadas por expertos. Los oradores científicos se encuentran entre los temas del programa más populares en muchas convenciones. Para dichas presentaciones se pueden utilizar diapositivas (fotográficas o de computadora ), videoclips o folletos.

Las lecturas y las charlas de café son elementos del programa en los que un solo autor lee fragmentos de su obra o mantiene una discusión informal con sus seguidores.

Eventos especiales

La primera noche de la convención se suelen celebrar las "Ceremonias de Apertura", en las que se presentan a los organizadores y a los invitados destacados y pueden pronunciarse discursos. En ocasiones, las convenciones incluyen parodias, actuaciones musicales, videoclips u otras muestras de la convención como parte de las Ceremonias de Apertura.

A menudo se celebra un concurso de disfraces llamado mascarada , en el que las personas suben al escenario y compiten por premios nominales en función de su habilidad para armar y presentar atuendos inspirados en el género. Sin embargo, esto se denominaría más acertadamente "concurso de talentos" en lugar del "baile de disfraces" que sugiere el término (aunque el fandom británico a veces usa el término "disfraces"). Los fanáticos del anime pueden referirse a la mascarada como cosplay , pero existen distinciones notables y sutiles entre los términos.

Algunas convenciones incluyen ceremonias de premios, en las que se reconocen las mejores obras y las personas más destacadas por sus contribuciones al campo. La Worldcon tiene varias ceremonias de premios, en particular los Premios Hugo , pero también el Premio Sidewise de Historia Alternativa y otros premios. La VCON en Vancouver, BC, ofrece los Premios Elron para distinciones dudosas en ciencia ficción, incluido un premio anual para John Norman, autor de la serie Gor .

Así como las exposiciones de arte muestran el aspecto visual de la ciencia ficción, muchas convenciones incluyen conciertos u otros eventos relacionados con la música como parte de la convención. A menudo, se trata de actuaciones de filkers , aunque también pueden aparecer otros músicos en una convención.

Una convención puede tener una o más subastas. La subasta de arte es un evento en el que los artículos más populares de la muestra de arte se venden a los compradores más interesados ​​en la convención. Muchas convenciones también tienen subastas para organizaciones benéficas, ya sean formales o de aficionados; estas últimas incluirían subastas en nombre de TAFF ( Trans-Atlantic Fan Fund ) o DUFF ( Down Under Fan Fund ).

El entretenimiento nocturno suele incluir una combinación de eventos oficiales y no oficiales, como conciertos, bailes, cenas formales de invitación y fiestas en salas con temática de fans. Además, otros comités de convenciones organizan fiestas en salas para promocionar su propia convención y aumentar su número de miembros. Una fiesta de presentación de candidaturas es una fiesta en salas que se organiza para influir en la elección de la ubicación de una futura convención (como la Worldcon) publicitando sus ventajas.

Algunas convenciones tienen una Ceremonia de Clausura para marcar formalmente el final de la convención. Según la convención, puede ser una gran reunión de la mayoría de los miembros, o puede haber poca asistencia o no realizarse por completo, ya que los miembros están ocupados empacando y saliendo del hotel.

Exposiciones y funciones fijas

Hay una sala de comerciantes o de vendedores ambulantes, donde los comerciantes venden productos que pueden ser de interés para los fanáticos. Estos incluyen libros, figuras de acción , réplicas de accesorios y camisetas. De manera similar, a menudo hay una exposición de arte donde se exhibe arte inspirado en el género y, por lo general, se pone a disposición para subasta o compra. Las convenciones más pequeñas pueden simplemente tener una fila de comerciantes informal , una sección de habitaciones de hotel desde donde los comerciantes venden productos, mientras que las convenciones más grandes pueden tener una sala de comerciantes oficial y una fila de comerciantes no oficial.

La muestra de arte es generalmente una exposición de arte abierta ; es decir, está abierta a todos los interesados ​​y todo el arte presentado se exhibe para su venta. Esto naturalmente conduce a una amplia variedad de tipos de obras de arte, desde ilustraciones profesionales hasta arte marginal , con muchas obras de aficionados. El tema está adaptado a los intereses del fandom, es decir, muchas naves espaciales , dragones , unicornios , vampiros , chicas gato, etc. Las muestras de arte a menudo permiten ventas por parte de los artistas, y estas ventas constituyen una fuente importante de ingresos para algunos artistas.

Tradicionalmente, muchas convenciones han contado con salas de vídeo en las que se realizan presentaciones audiovisuales relacionadas con el género, normalmente películas comerciales de Hollywood , episodios de programas de televisión de género y anime . Si hay varias salas de medios, cada una puede tener contenido temático. Las convenciones más grandes también pueden contar con una auténtica sala de cine, para la presentación de películas reales en película en lugar de vídeo.

En algunas convenciones también hay salas de juego disponibles para que los asistentes jueguen a una variedad de juegos de género, incluidos juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering , juegos de rol como Dungeons and Dragons , juegos de miniaturas como Warhammer 40,000 y juegos de mesa como The Settlers of Catan . Los juegos de cartas fáciles y rápidos, por ejemplo, Apples to Apples , son populares porque no requieren un gran compromiso de tiempo ni un profundo conocimiento de las reglas, lo que permite que los jugadores ocasionales se unan.

Suite de invitados

En las convenciones de América del Norte, se suele proporcionar una suite de hospitalidad o consuite para convenciones, que es una sala reservada para refrigerios ligeros, una conversación tranquila y un lugar para descansar brevemente. Los refrigerios suelen incluir café, té, jugo o refresco y comidas ligeras apropiadas para la hora del día. Según las leyes locales de distribución de licores y responsabilidad , la suite puede servir alcohol. En las convenciones del resto del mundo, el bar del hotel o centro de convenciones suele ofrecer la misma función social. En las convenciones del Reino Unido , es habitual que se proporcione cerveza de barril .

Fiesta del perro muerto

Muchas convenciones organizan una "fiesta del perro muerto" [13] la noche del último día de la convención, después de las ceremonias de clausura. Se trata de la tradicional fiesta de clausura en la que es poco probable que los asistentes que quedan tengan una gran cantidad de energía. Esta fiesta es un intento de que la gente vuelva al mundo real fuera de la convención y puede ser un método eficaz para evitar la depresión que suele asociarse con el final de un evento importante. Una fiesta del perro muerto puede durar hasta la mañana siguiente.

Idiosincrasia

Muchos asistentes a convenciones se enorgullecen de ser interesantes y poco comunes, y naturalmente muchas convenciones son muy idiosincrásicas. Las convenciones suelen tener actividades, chistes recurrentes, métodos de organización y otras características que no solo las diferencian de otras convenciones, sino que a menudo son motivo de orgullo. La mayoría de las convenciones varían de la descripción anterior en uno o más aspectos importantes, y muchas tienen sus propias características culturales únicas.

Por ejemplo:

La mayoría de las convenciones tienden a desarrollar muchas de sus propias idiosincrasias en este sentido. Para los fanáticos, estas suelen ser parte del encanto que ofrece cada convención.

Políticas de paz y de armas

Un vínculo de paz es un candado, vínculo o marca visible que hace o identifica algo inutilizable, como un arma, y ​​muestra que las intenciones del propietario son puramente pacíficas.

En algunas convenciones, los asistentes llevan armas reales o accesorios de vestuario que parecen armas. Para evitar preocupaciones sobre el uso indebido de armas reales en esos eventos, el equipo de seguridad coloca un “lazo de paz” en todo lo que pueda parecer un arma. [15]

La "política de armas" del evento puede ofrecer criterios objetivos para determinar qué parece un arma. Por ejemplo, una política de armas puede exigir una orden de paz para cualquier cosa que una persona razonable pueda reconocer como un arma a corta distancia y en condiciones de poca luz. Las armas reales, si se permiten, se desactivan, se aseguran y se marcan. Por ejemplo, se pueden utilizar bridas de color naranja brillante para sujetar una espada en una vaina o para sujetar una pistola en una funda. Los accesorios simulados o de vestuario pueden requerir marcas visibles, como cintas brillantes o bridas, para mostrar que la seguridad ha considerado que es seguro llevarlos. Las armas simuladas o los accesorios que se pueden usar como armas se pueden desactivar o asegurar de la misma manera que las armas reales.

Los acuerdos de paz ayudan a las fuerzas de seguridad a controlar el uso o abuso de armas reales en una convención u otro evento: cualquier cosa que parezca un arma pero que no esté vinculada a un acuerdo de paz se considera inmediatamente sospechosa. La escritora de ciencia ficción CJ Cherryh escribe en su sitio web: "Fui testigo de la época anterior a los acuerdos de paz, estuve a punto de serlo, y les aseguro que es una buena idea. Lean la política de armas de la convención". [16]

Véase también

Referencias

  1. ^ "'The Coming Race' y 'Vril-Ya' Bazaar and Fete, en ayuda conjunta del Hospital West End y la Escuela de Masaje y Electricidad". Royal Albert Hall . 27 de agosto de 2019 . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  2. ^ Smith, Lydia (2 de marzo de 2016). «5-10 de marzo de 1891: Bovril y la primera convención de ciencia ficción en el Royal Albert Hall». Royal Albert Hall . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  3. ^ ab Munro, Michael (2 de abril de 2014). "El desafortunado "bazar de carreras de 1891" con temática de ciencia ficción". Observation Deck . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  4. ^ Kyle, David 'Dave', "Evento de 1936", Mimosa (relato), 19 , Jophan.
  5. ^ Hansen, Robert 'Rob', "Historia del fandom británico de los años 30", Archivos de SF, Glasgow , SCO , Reino Unido: DCS, archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008.
  6. ^ "1937 con", Fan stuff (ensayo), Reino Unido: Fiawol. Ensayo extenso sobre la reunión en Leeds, con fotografías de los 14 asistentes conocidos, varias de ellas tomadas en la convención.
  7. ^ NASFiC, Sociedad Mundial de Ciencia Ficción.
  8. ^ "Próximas atracciones". Jaine Fenn . Consultado el 14 de febrero de 2010 .
  9. ^ "Acerca de". WisCon . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  10. ^ "GAFilk: Convención Georgia Filk". www.gafilk.org . Consultado el 3 de abril de 2018 .
  11. ^ Raymond, Adam K. (24 de julio de 2014). "75 años de capas y pintura facial: una historia del cosplay". Yahoo! Movies . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  12. ^ Reitman, Valerie (8 de abril de 2005). "Los actores secundarios de 'Star Trek' se aferran". Los Angeles Times . p. 1 . Consultado el 14 de mayo de 2011 .
  13. ^ El nombre proviene del modismo "hasta que el último perro sea colgado" (o "... esté muerto"), que significa "hasta el final del evento" o "hasta el amargo final". Safire, William (12 de abril de 1992). "SOBRE EL LENGUAJE; Campaign Trailese". The New York Times . sec. 6, p. 14. ISSN  0362-4331 . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  14. ^ Mandel, Mark A. "Conomástica: la nomenclatura de las convenciones de la ciencia ficción" (PDF) . Consorcio de Datos Lingüísticos . Consorcio de Datos Lingüísticos . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
  15. ^ Rogow, Roberta (1991), Futurespeak: una guía para fanáticos del lenguaje de la ciencia ficción, Nueva York: Paragon House, pág. 244, ISBN 9781557783479.
  16. ^ Cherryh, CJ , FIAWOL y todo eso: unión por la paz.

Enlaces externos