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Consola dedicada

Una consola dedicada es una consola de videojuegos que está limitada a uno o más videojuegos integrados y no está equipada para juegos adicionales que se distribuyen mediante cartuchos ROM , discos , descargas u otros medios digitales. Las consolas dedicadas fueron muy populares en la primera generación de consolas de videojuegos hasta que fueron sustituidas paulatinamente por consolas de videojuegos de segunda generación que utilizan cartuchos ROM.

Historia

La mayoría de los primeros sistemas de videojuegos domésticos fueron consolas dedicadas, más popularmente Pong y sus numerosos imitadores. A diferencia de casi todas las consolas posteriores, estos sistemas normalmente no eran computadoras (en las que una CPU ejecuta un software ), sino que contenían una lógica de juego cableada .

A mediados de la década de 1970, los sistemas basados ​​en cartuchos ROM, comenzando con el Fairchild Channel F , habían alcanzado prominencia durante la segunda generación de consolas de videojuegos debido al éxito de la Atari 2600 , aunque los sistemas independientes como el de Coleco La serie Mini-Arcade siguió teniendo una presencia menor en el mercado de las consolas de videojuegos domésticas hasta la caída de los videojuegos de 1983 . Desde Nintendo Entertainment System , las consolas basadas en cartuchos ROM habían dominado el mercado interno hasta que las consolas basadas en CD, como la PlayStation, ganaron prominencia a mediados y finales de los años 1990 .

Tipos de consolas dedicadas

Consolas de videojuegos domésticas de primera generación

Todas las consolas de videojuegos domésticas de la primera generación de consolas de videojuegos están dedicadas a uno o varios juegos y normalmente se pueden seleccionar con un interruptor de juego en la consola. Menos comunes, los juegos se pueden seleccionar con un cartucho. En estos cartuchos no hay un programa; Solo hay unos pocos cables que conectan eléctricamente algunas partes del hardware de la consola interna para que aparezca un juego en la pantalla. Ejemplos de esta técnica son el Magnavox Odyssey , el Coleco Telstar Arcade y el Philips Tele-Game ES 2201 .

Juegos arcade

Desarrollados a partir de gabinetes de juegos electrónicos anteriores que no son de video, como las máquinas de pinball , los videojuegos de estilo arcade (ya sean de monedas o de propiedad individual) generalmente están dedicados a un solo juego o a una pequeña selección de juegos integrados y no permiten dispositivos externos. entrada en forma de cartuchos ROM. Aunque los juegos arcade modernos como Dance Dance Revolution X y Half-Life 2: Survivor permiten entradas externas en forma de tarjetas de memoria o memorias USB, esta funcionalidad normalmente sólo permite guardar el progreso o proporcionar datos de nivel modificados, y no permitir que la máquina dedicada acceda a nuevos juegos. El juego o los juegos en una consola arcade dedicada generalmente se alojan en un gabinete vertical que contiene una pantalla de video, una plataforma de control o accesorios para dispositivos de control más complejos y una computadora o consola oculta en su interior que ejecuta los juegos.

Juegos electrónicos portátiles

Lanzados por primera vez a mediados de la década de 1970 por juegos como Mattel Auto Race de Mattel Electronics y Mattel Electronic Football , los videojuegos portátiles dedicados se consideran los precursores de las consolas de juegos portátiles modernas . [1] Dedicadas a un juego o una colección o juegos integrados, las computadoras portátiles dedicadas tienden a emplear pantallas VFD o LCD simples , aunque los modelos más antiguos a menudo utilizaban conjuntos aún más primitivos de pequeñas bombillas o luces LED para producir pantallas alfanuméricas similares a calculadoras. Los sistemas portátiles dedicados suelen constar de una pantalla, varios botones de control y un cuerpo compacto que alberga el motor del juego. La serie Game and Watch de Nintendo aumentó la popularidad de los juegos portátiles dedicados durante la década de 1980.

juegos de joypad

Han aparecido consolas dedicadas a los juegos de pesca, donde el propio cuerpo de la unidad se convierte en un controlador especializado en forma de caña y carrete . Se han lanzado otras consolas dedicadas con armas ligeras , para juegos de caza, tiro e incluso tiro con arco.

Relojes de juego

Los relojes de juegos, que alcanzaron popularidad a principios de la década de 1980, son relojes de pulsera electrónicos que permiten al usuario acceder a un videojuego incluido que utiliza la pantalla de la esfera del reloj como pantalla. Los botones del reloj de juego que originalmente podían haberse utilizado para configurar la hora y los minutos adquieren funciones secundarias en relación con las necesidades del juego.

Juegos de televisión portátiles

Un juego de TV portátil con alimentación y cables de TV conectados.

Una consola dedicada se diferencia de un juego de TV portátil (o un "juego plug and play") en que este último integra la consola de videojuegos con el controlador del juego .

La mayoría de los sistemas de juegos domésticos dedicados modernos se conocen popularmente como "plug and play", porque se basan en tecnología moderna que permite que el hardware y el software de todo el juego estén dentro de un solo controlador, sin ninguna consola separada. Algunos de ellos son clones de juegos antiguos y se producen en China o el Sudeste Asiático (por ejemplo, Power Player Super Joy III ), mientras que otros contienen juegos con licencia y se distribuyen en las principales tiendas de Occidente. De estos últimos, la línea de juegos para televisión de Jakks Pacific se encuentra entre las más famosas, e incluye reediciones de muchos juegos antiguos, desde clásicos arcade hasta juegos Atari 2600, así como juegos basados ​​en personajes populares actualmente, como Bob Esponja. Pantalones Cuadrados . Konami también ha lanzado una línea de sus juegos arcade clásicos, incluido Frogger , en sistemas dedicados "plug and play".

El Pelican VG Pocket fue un intento de crear un juego de televisión con una pantalla LCD en color retroiluminada . Las consolas dedicadas y los juegos electrónicos portátiles con pantallas LCD que solo tienen un juego son dispositivos bastante distintos, pero el lanzamiento del Pelican VG Pocket ha desdibujado la categorización entre los dos.

Renacimiento de los retrojuegos

A partir del lanzamiento en 2001 [2] por parte de Toymax (y más tarde de Jakk's Pacific) de Activision TV Games, ha habido un resurgimiento del interés en las consolas dedicadas por parte de los retrojugadores impulsados ​​por la nostalgia. El posterior lanzamiento en 2002 del sistema Atari 10 en 1 generó especulaciones sobre un resurgimiento de Atari. [3]

En 2002, el distribuidor brasileño de Sega, Tectoy , relanzó la Master System con numerosos juegos integrados. Sin embargo, en sentido estricto no se trata de consolas dedicadas, ya que también admiten juegos basados ​​en cartuchos. Sin embargo, en 2006 no había nuevos cartuchos oficiales disponibles para la venta. Tectoy también lanzó una Mega Drive portátil con firmware firecore, con pantalla LCD y varios juegos integrados, pero no tiene puerto para cartuchos y en su lugar tiene una ranura para tarjetas SD.

En 2004, se lanzó una versión miniaturizada de las consolas domésticas Atari 7800 con 20 juegos integrados y sin soporte para cartuchos llamada Atari Flashback . [3] La consola dedicada en realidad está basada en un clon del hardware NES , pero ejecuta el software Atari. Una versión más nueva, Atari Flashback 2 , se basa en hardware Atari real e incluye algunos juegos integrados nuevos desarrollados por programadores aficionados modernos de Atari 2600 , así como viejos juegos favoritos. [4] Si bien la nueva consola no tiene ranura para cartuchos, está diseñada para que se pueda agregar una y existen múltiples tutoriales en línea que detallan este proceso. [5] [6]

A finales de la década de 2010, Nintendo, Konami, Sony, Sega y SNK lanzaron consolas dedicadas con juegos integrados que se habían lanzado anteriormente para sus consolas de videojuegos históricas. Ejemplos de estas consolas dedicadas incluyen NES Classic Edition , Super NES Classic Edition , PlayStation Classic , Neo Geo Mini , TurboGrafx-16 Mini y Sega Genesis Mini , que generalmente son réplicas miniaturizadas de sus consolas históricas.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Consolas de los años 70". 17 de junio de 2008.
  2. ^ "JAKKS Pacific reintroduce los juegos de televisión Activision - GameZone". Zona de juegos . 2012-05-04 . Consultado el 15 de octubre de 2018 .
  3. ^ ab "Revisión de la guía de regalos navideños de 2004 - Consola Atari Flashback (Atari) - Juegos clásicos". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2012 . Consultado el 30 de diciembre de 2013 .
  4. ^ "¡Exclusivo de Atari Flashback 2.0! - Juegos clásicos". Archivado desde el original el 3 de junio de 2011 . Consultado el 17 de mayo de 2011 .
  5. ^ "Tutorial de modificación - Compendio Flashback 2". flashback2.com . 30 de abril de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2020 .
  6. ^ "Hackear el Atari Flashback 2". atarimusum.com .