stringtranslate.com

Visión de Xbox Live

Xbox Live Vision es un accesorio de cámara web que se desarrolló como accesorio para la consola de videojuegos Xbox 360. Se anunció en el E3 de 2006 y se lanzó en América del Norte el 19 de septiembre de 2006, en Europa y Asia el 2 de octubre de 2006 y en Japón el 2 de noviembre de 2006. [1] [2]

En 2010, Xbox Live Vision fue reemplazada por Kinect , un nuevo accesorio de cámara que también incorpora un sistema de seguimiento de movimiento y añade funcionalidad de reconocimiento de voz a la consola.

Descripción general

La cámara se puede utilizar para videochat , fotos de jugador personalizadas, videochat en el juego y fotos fijas. La cámara cuenta con video de 640 × 480 a 30 fps y es capaz de tomar imágenes fijas a 1,3 megapíxeles . Permite videochat y mensajes con imágenes (requiere Xbox Live Gold ) con efectos de video junto con compatibilidad en el juego. Algunos juegos permiten un zoom digital de 2x o 4x durante el videochat.

También incluye tres efectos de cámara, en los que la imagen de vídeo capturada actualmente se superpone al fondo del panel. Los tres efectos son "acuoso", "nervioso" y "punteado". La cámara utiliza una conexión USB 2.0 estándar y también es compatible con Windows ( XP y versiones posteriores) y Mac OS X ( v10.4.9 y versiones posteriores).

La cámara Xbox Live Vision se anunció en la E3 de 2006 y se lanzó en Norteamérica el 19 de septiembre de 2006, después de un período de prelanzamiento de un mes en el que las tiendas Toys "R" Us de la ciudad de Nueva York y Los Ángeles las vendieron para generar expectación. Se lanzó en Europa y Asia el 6 de octubre de 2006 y el 2 de noviembre de 2006 en Japón.

Compatibilidad con otras plataformas

Ventanas

Gracias a su conexión USB 2.0 , la cámara Vision es compatible con Windows XP Service Pack 2 [3] [4] [5] (solo 32 bits), Windows Vista [6] [7] (32 bits [8] y 64 bits [9] ) y Windows 7 [6] [7] (32 bits [10] y 64 bits, aunque Microsoft no ha confirmado la opción de 64 bits [11] ). Como la cámara Vision no tiene entrada de audio, también se debe conectar un micrófono al ordenador para realizar chats de voz y grabar audio. Los controladores no están incluidos con la cámara Vision, pero Windows puede descargarlos automáticamente cuando se lo solicite. Una restricción de la cámara Vision cuando se utiliza en Windows es que no graba vídeos de forma nativa, solo toma fotografías. Se puede utilizar software adicional para solucionar este problema. [12]

Sistema operativo Mac X

Mac OS X 10.4.9 agregó soporte para el grupo de periféricos de "clase de video" USB, que incluye la cámara Vision. La cámara Vision funciona en iChat , Photo Booth , Facetime para Mac y otras aplicaciones que usan QuickTime para la visualización de video, como Skype . También es obligatoria una conexión USB 2.0. [13] La cámara continuó funcionando desde la versión 10.5 hasta la 10.7, pero poco después se eliminó el soporte.

PlayStation 3

La versión 1.54 del software (firmware) del sistema PlayStation 3 agregó soporte para dispositivos USB de "clase de video", lo que permite el uso de la cámara Vision, así como cámaras web y otros dispositivos similares. [14]

Linux

Linux The Vision Camera funciona con soporte nativo, probado con v 4.19.66-v7+ en una Raspberry Pi con resoluciones de hasta 960x720.

Imágenes

Juegos compatibles

Soporte de vídeo en el juego

Funcionalidad del controlador

Soporte para mapeo facial ( Digimask )

Otro

Véase también

Referencias

  1. ^ Fe de erratas: Fecha de la cámara Xbox Live Vision - Xbox Lives Major Nelson Archivado el 1 de febrero de 2010 en Wayback Machine
  2. ^ "Cobertura en directo del evento Xbox 360 de Microsoft en la E3 por parte de Engadget y Joystiq - Joystiq". Archivado desde el original el 28 de enero de 2015. Consultado el 15 de febrero de 2010 .
  3. ^ "Soporte de Microsoft: Cómo conectar una cámara Xbox LIVE Vision a tu computadora con Windows XP SP2". 16 de julio de 2009. Archivado desde el original el 8 de enero de 2010. Consultado el 5 de enero de 2010 .
  4. ^ "Actualización del controlador para la cámara Live Vision de Microsoft Xbox 360". 4 de abril de 2006. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de enero de 2010 .
  5. ^ "Actualización del controlador para el método de seguridad 3 de Microsoft Xbox 360 Live Vision". 4 de abril de 2006. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de enero de 2010 .
  6. ^ ab "Actualización del controlador de periféricos de Xbox para la cámara Live Vision de Microsoft Xbox 360". 19 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de enero de 2010 .
  7. ^ ab "Actualización del controlador de periféricos de Xbox para el método de seguridad 3 de Microsoft Xbox 360 Live Vision". 19 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de enero de 2010 .
  8. ^ "Centro de compatibilidad de Windows Vista - Microsoft Xbox 360 Live Vision (32 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 2010-01-05 .
  9. ^ "Centro de compatibilidad de Windows Vista - Microsoft Xbox 360 Live Vision (64 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 2010-01-05 .
  10. ^ "Centro de compatibilidad de Windows 7 - Microsoft Xbox 360 Live Vision (32 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 2010-01-05 .
  11. ^ "Centro de compatibilidad de Windows 7 - Microsoft Xbox 360 Live Vision (64 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 2010-01-05 .
  12. ^ "Reseña de Xbox Live Vision". [H] Consola . 2006. Archivado desde el original el 2006-10-31 . Consultado el 2006-10-23 .
  13. ^ "Xbox LIVE Vision Cam: funciona en Mac". Gizmodo . 2007. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007. Consultado el 18 de marzo de 2007 .
  14. ^ "Vision Cam funciona con PS3". Fanboy de Xbox360 . 2007. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2007. Consultado el 5 de marzo de 2007 .

Enlaces externos