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Taller Wētā

Wētā Workshop es una empresa de efectos especiales y utilería , así como de juegos de mesa y miniaturas y desarrolladora de videojuegos con sede en Miramar , Wellington , Nueva Zelanda . Produce principalmente efectos para televisión y cine .

Historia

Trajes y armaduras diseñados por Wētā Workshop para la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos

Fundada en 1987 por Richard Taylor y Tania Rodger como RT Effects , Wētā Workshop ha producido criaturas y efectos de maquillaje para las series de televisión Hercules: The Legendary Journeys y Xena: Warrior Princess y efectos para películas como Meet the Feebles y Heavenly Creatures .

En 1993 se formó una versión digital , Weta Digital (ahora Wētā FX ), que opera de forma independiente como una empresa separada. [1] La empresa lleva el nombre del wētā de Nueva Zelanda , uno de los insectos más grandes del mundo. [2]

La producción de Wētā Workshop se utilizó en las trilogías cinematográficas del director Peter Jackson El Señor de los Anillos y El Hobbit , produciendo decorados, vestuario, armaduras, armas, criaturas y miniaturas. [3] También ayudó en la realización de la versión de 2005 de Jackson de King Kong . [4] Apoyó la creación de Reclaiming the Blade (2009), un documental sobre combate escénico y esgrima histórica europea y asiática. [5]

La división de videojuegos de Weta Workshop fue fundada en 2014 [6] y ha producido múltiples juegos, incluido el proyecto de realidad aumentada Dr. Grordbort's Invaders para Magic Leap , que aparentemente nunca se lanzó, [7] y el próximo videojuego Tales of the Shire: A "The Lord of the Rings" Game . [7]

Wētā Workshop hizo su debut en el teatro musical estadounidense en 2022 con la diseñadora de Workshop, Rebekah Tisch, como directora de arte de la producción teatral musical de Other World en Delaware Theatre Company, creando un mundo digital para el escenario en vivo. [8]

Innovaciones

Edificios del taller Wētā en Miramar

Cota de malla

Para la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos , se fabricaron mallas de aspecto realista para los actores principales y para los cientos de extras que aparecieron a lo largo de las películas. Se cortaron tubos de PVC en anillos, se ensamblaron a mano para darles una apariencia de armadura y luego se galvanizaron . Se fabricaron un total de 82,9 millones de eslabones a partir de 11 kilómetros de tubos de PVC. [9]

Wētā Workshop fabrica cotas de malla para el cine y las industrias creativas utilizando nuevas técnicas desarrolladas internamente. La inyección de PVC se utilizó para la armadura de Kingdom of Heaven , dando mejores resultados que el proceso de El Señor de los Anillos . [10] Produce cotas de malla de aluminio o acero para acrobacias de alto impacto. [11]

Bigaturas

El término bigature es el apodo de Wētā Workshop para un modelo en miniatura de gran tamaño . Se utilizan en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos , y el más grande de ellos mide unos 9 metros de alto. Se utilizaron extensas técnicas de gráficos por computadora y cámaras controladas por computadora para combinar perfectamente la fotografía de bigature con actores y escenas en vivo. [12]

Las imágenes utilizadas en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos incluían modelos de:

Gente

Cultura en el lugar de trabajo

Cartel en el exterior de la cueva Weta

En junio de 2020, un proyecto de investigación de la cadena de televisión pública neozelandesa 1 News sobre la cultura laboral de Wētā dio como resultado que más de 11 empleados actuales y anteriores de Wētā Workshop compartieran de forma anónima relatos de acoso e intimidación. [19] Otra ex empleada, Layna Lazar, hizo pública su propia denuncia mediante una publicación en las redes sociales el mismo mes de que había sido acosada sexualmente en repetidas ocasiones y, tras buscar una solución, había sido despedida, lo que provocó una revisión independiente por parte de Hive Consulting en diciembre de ese año. Su revisora, Ashley Benefield, exoneró a la empresa de las acusaciones afirmando que "la mayoría de las acusaciones en la publicación, incluidas las acusaciones más graves, no se han fundamentado o eran razonables en el contexto de circunstancias no descritas en la publicación". El informe de la revisión de diciembre de 2020 no abordó las acusaciones anónimas de más de 11 empleados denunciadas originalmente por 1 News en julio, y los empleados afectados declararon que no se les informó de que la revisión había finalizado, a pesar de su cooperación en ella. [20]

Película

Televisión

Videojuegos desarrollados

Referencias

  1. ^ "Preguntas frecuentes". Sitio web oficial de Wētā Workshop . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  2. ^ Taller Wētā del 18 de agosto de 2012 en Facebook . Archivado del original el 26 de febrero de 2022. Consultado el 3 de octubre de 2020. "Elegimos el nombre de nuestra empresa en honor a un insecto, un pequeño monstruo espinoso y muy divertido, exclusivo de Nueva Zelanda".
  3. ^ "La creación de la Tierra Media en Weta Workshop". Sitio web oficial de Wētā Workshop. 5 de marzo de 2020. Archivado del original el 6 de agosto de 2020. Consultado el 29 de marzo de 2021. Ningún viaje estaría completo sin poner un pie ( sic ) dentro de Weta Workshop en Wellington . La instalación de diseño creativo y efectos físicos ganadora del premio Oscar es mejor conocida por su trabajo en las trilogías cinematográficas de El Señor de los Anillos (LOTR) y El Hobbit.
  4. ^ Morton, Ray (2005). King Kong: La historia de un icono del cine: de Fay Wray a Peter Jackson . Nueva York: Applause: Theatre & Cinema Books. pp. 316–329. ISBN 1-55783-669-8.
  5. ^ "Acerca de la película". Sitio web oficial de Reclaiming the Blade. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2012. Consultado el 13 de noviembre de 2013 .
  6. ^ "Juegos". Sitio web oficial de Wētā Workshop. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2024. Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  7. ^ abc Justin Sewell (10 de junio de 2024). "Construyendo una nueva Comarca: los desarrolladores de Wētā Workshop hablan sobre su nuevo videojuego "Tales"". theonering.net . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  8. ^ Quinn, Holly. "¿Cómo se crea un mundo digital para el escenario en vivo? Como este". Technical.ly . Consultado el 12 de abril de 2022 .
  9. ^ "Eliminando los eslabones más débiles del correo en cadena: Kaynemaile". Stuff . Consultado el 22 de enero de 2020 .
  10. ^ "WetaNZ: El hogar de Weta Collectibles y Weta Tenzan Chainmaille".
  11. ^ "Trajes 2006 – Foros del gremio".
  12. ^ El Señor de los Anillos: Edición Extendida Características Especiales DVD
  13. ^ Jonathon Brough en IMDb
  14. ^ "Jonathan Brough". NZ On Screen . 15 de octubre de 2021 . Consultado el 17 de julio de 2022 . Jonathan Brough ... no debe confundirse con otras dos figuras de la pantalla de Nueva Zelanda: el actor y comediante Jonathan Brugh ( What We Do in the Shadows ) y el ocasional encargado de efectos especiales de Weta, Jonathon Brough.
  15. ^ "Mirando fijamente el cañón". NZ Herald . 17 de abril de 2010 . Consultado el 17 de julio de 2022 . Otro artista de Wellington, Jonathan Brough [ sic ], que trabaja en Weta Workshop,...
  16. ^ "Jonathan Brough [sic]". Galería De Novo . 14 de mayo de 2018. Consultado el 17 de julio de 2022. Trabaja como diseñador y decorador de utilería para el taller Weta en Wellington y, al mismo tiempo, desarrolla su propia carrera artística .
  17. ^ Falconer, Daniel. El arte del Distrito 9: Taller Weta. Harper Collins. ISBN 9780062064318. Recuperado el 22 de septiembre de 2023 .
  18. ^ "Daniel Falconer". ideasondesign . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  19. ^ Hall, Kristin (28 de julio de 2020). "La cultura 'tóxica' en el aclamado taller Weta revelada por empleados pasados ​​y presentes". 1 Noticias . TVNZ . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  20. ^ Hall, Kristin (19 de diciembre de 2020). "La mujer cuya denuncia por acoso sexual provocó una revisión de Weta Workshop dice que no ha terminado". 1 Noticias . Televisión Nueva Zelanda . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  21. ^ "Nacido de la esperanza – créditos".
  22. ^ Philip Wakefield (19 de diciembre de 2009). «Encuentros cercanos del tipo 3D». The Listener . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2010. Consultado el 4 de febrero de 2010 .
  23. ^ "Weta trabaja en Elysium de Neill Blomkamp". Wetanz.com . Consultado el 13 de noviembre de 2013 .
  24. ^ "La Tierra Media de Sam Gao, la Tierra Errante y WETA". Radio Nueva Zelanda . 6 de julio de 2018 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  25. ^ "Proyectos de cine y televisión de Weta Workshop » Weta Workshop". www.wetaworkshop.com . Consultado el 2 de febrero de 2019 .
  26. ^ "ALITA: BATTLE ANGEL - El arte de los efectos visuales". www.artofvfx.com . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
  27. ^ Tales of the Shire [@talesoftheshire] (12 de septiembre de 2024). "Una actualización importante para todos los hobbits" ( Tweet ) – vía Twitter .
  28. ^ "¡Bienvenido a casa, Hobbit! Private Division y Wētā Workshop anuncian Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game". Sitio web oficial de Tales of the Shire . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2024. Consultado el 17 de septiembre de 2024 .

Enlaces externos