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Premio DICE al Juego de Aventura del Año

El premio DICE al Juego de Aventura del Año es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce títulos en los que "los jugadores se enfrentan a desafíos con actividades de acción en tiempo real donde el tiempo, la habilidad y la precisión son necesarios para tener éxito. La resolución de acertijos, la gestión de recursos y la exploración a menudo impulsan la narrativa orientada a la búsqueda en lugar de las mecánicas de combate principalmente". [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] El premio inicialmente tenía premios separados para juegos de acción de consola y juegos de computadora en los 1st Annual Interactive Achievement Awards en 1998, siendo los primeros ganadores Final Fantasy VII para consola y Blade Runner para computadora. Ha habido numerosas fusiones y adiciones de juegos relacionados con la aventura a lo largo de la historia de la ceremonia de premios. La versión actual se presentó oficialmente en los 11th Annual Interactive Achievement Awards en 2008, que se otorgaron a Super Mario Galaxy . [1]

El ganador más reciente del premio es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , desarrollado y publicado por Nintendo .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían premios separados para el Juego de aventuras de consola del año y el Juego de aventuras de computadora del año . [3] La categoría de aventuras se fusionó con la categoría de juegos de rol en los premios de 2000. [4] [5] Esto probablemente se debió a que los ganadores anteriores de juegos de aventuras de consola también ganaron el premio al juego de rol de consola, que fueron Final Fantasy VII en 1998 [6] [7] y The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 1999. [8] En 2001, los premios para juegos de acción y juegos de aventuras se consolidaron en premios de Acción/Aventura, reconociendo títulos en los que los jugadores se enfrentan a desafíos con actividades de acción en tiempo real y combate donde posiblemente se requiera habilidad, precisión y resolución de acertijos. [9] [10] En 2003 también se introdujo una categoría para el Juego de Acción/Aventura del Año para Consolas. [11] A partir de 2006, los premios específicos de género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que habría solo un premio al Juego de Acción/Aventura del Año , que también incluiría juegos de plataformas en el futuro. [12] Finalmente, esto se separaría en Juego de Acción del Año y Juego de Aventura del Año en 2008. [13] [1]

Ganadores y nominados

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

De todos los editores, Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados y la mayor cantidad de ganadores de premios relacionados con aventuras. Ubisoft Montreal ha desarrollado la mayor cantidad de nominados, mientras que Nintendo , internamente, ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores de premios. Ubisoft Montreal y Ubisoft son el único desarrollador y editor, respectivamente, en ganar más de un premio de juego de aventuras por el mismo juego en el mismo año con Prince of Persia: The Sands of Time . Rockstar North y Rockstar Games también ganaron múltiples premios en el mismo año, pero por diferentes juegos. Ubisoft Montreal también es el único desarrollador en tener victorias consecutivas para la misma categoría, siendo Juego de acción/aventura de plataforma de consola del año en 2004 y 2005. Ubisoft como editor también tuvo victorias consecutivas para Juego de acción/aventura de computadora del año en 2004 y 2005, pero con diferentes desarrolladores.

Franquicias

La franquicia The Legend of Zelda ha recibido la mayor cantidad de nominaciones y ha ganado la mayor cantidad de premios. La franquicia Assassin's Creed ocupa el segundo lugar en nominaciones, pero no ha ganado ningún premio. En los primeros años de los Interactive Achievement Awards , cuando había múltiples premios para géneros relacionados con la aventura, algunos juegos recibieron múltiples nominaciones en el mismo año:

Grand Theft Auto es la única franquicia que ha ganado premios de juegos de aventuras para consola y computadora en el mismo año, pero con juegos diferentes: en 2003, por Juego de acción y aventuras para consola del año con Grand Theft Auto: Vice City , y por Juego de acción y aventuras para computadora del año con Grand Theft Auto III . Además, estos dos juegos también son los únicos juegos que han recibido más de una nominación repartida en más de un año:

La única franquicia que ha ganado dos premios consecutivos relacionados con la aventura es Prince of Persia en la categoría Juego de acción y aventuras para consolas del año en 2004 con Prince of Persia: The Sands of Time , y en 2005 con Prince of Persia: Warrior Within . El Resident Evil 2 original ha sido nominado a Juego de aventuras para consolas del año en 1998 , y el remake de 2019 ha sido nominado en 2020 .

Notas

  1. ^ Las ceremonias 9 y 10 todavía tenían premios individuales para Acción/Aventura.
  2. ^ Incluye Luigi's Mansion 3 .

Referencias

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