El área del espacio-tiempo está detenida.
Un campo de estasis o campo estasis , en ciencia ficción , es un área confinada del espacio en la que el tiempo se ha detenido o los contenidos han quedado inmóviles.
Descripción general
Se imagina que un campo de estasis es una región en la que está en efecto un proceso de estasis. Los campos de estasis en entornos ficticios suelen tener varias características comunes. Estos incluyen una rigidez infinita o casi infinita, lo que los convierte en "objetos irrompibles" y una superficie reflectante perfecta o casi perfecta. La mayoría de las tramas de ciencia ficción se basan en un dispositivo físico para establecer esta región. Cuando se desactiva el dispositivo, el campo de estasis colapsa y el efecto de estasis finaliza.
El tiempo suele quedar suspendido en campos de estasis. Por tanto, estos campos tienen la propiedad adicional de proteger los materiales no vivos del deterioro. Esta dilatación del tiempo puede ser, desde una perspectiva dentro del universo, absoluta; algo arrojado al campo, si el campo se activa y luego se reactiva, saldrá volando como si nada hubiera sucedido. Las historias que utilizan estos campos a menudo tienen materiales y seres vivos que sobreviven miles o millones de años más allá de sus vidas normales. La propiedad también permite dispositivos argumentales como trampas explosivas que contienen, por ejemplo, una bomba nuclear . [1] Una vez fuera del campo de estasis, se activa la trampa. En tal situación, para evitar que el protagonista vea lo que hay en el campo, la trama no permitiría a los seres normales ver algo protegido por un campo de estasis.
Un uso de los campos de estasis es como una forma de animación suspendida : para permitir que los pasajeros y la carga (normalmente de naves espaciales o naves durmientes ) eviten tener que experimentar períodos de tiempo extremadamente largos "saltándose" grandes secciones del mismo. También pueden usarse, como en The Night's Dawn Trilogy , como protección contra los efectos de la aceleración extrema.
Existen fenómenos reales que provocan una dilatación del tiempo similar a la de un campo de estasis. Velocidades extremadamente altas, cercanas a la de la luz , o campos gravitacionales inmensamente poderosos , como los que existen cerca de los horizontes de sucesos de los agujeros negros, harán que el tiempo avance más lentamente. Sin embargo, no se conoce ninguna forma teórica de provocar tal dilatación del tiempo independientemente de tales condiciones.
Ejemplos
- El destacado autor de ciencia ficción Larry Niven utilizó el concepto de campos de estasis y cajas de estasis a lo largo de sus numerosas novelas y cuentos ambientados en la serie Known Space . Los campos de estasis de Niven siguieron superficies conductoras cuando se establecieron, siendo el espacio congelado resultante un objeto invulnerable y reflectante. A menudo se usaban como dispositivos de protección de emergencia y para crear un arma llamada espada variable: un trozo de alambre extremadamente fino en un campo de estasis que le permite cortar materia normal. Para obtener más información, consulte Campo de estasis de esclavos .
- Una forma más limitada de campo de estasis es la "bobble", que se encuentra en el entorno de la Autoridad de Paz de Vernor Vinge . Una burbuja es perfectamente esférica y existe durante un período de tiempo fijo establecido cuando se crea por primera vez. La duración del efecto de una burbuja no se puede cambiar. Los generadores de burbujas se utilizaron inicialmente como armas, alejando a sus objetivos del campo de combate.
- Otro ejemplo de campo de estasis existe en The Forever War de Joe Haldeman , [1] donde las tropas llevan generadores de campos de estasis para crear condiciones en las que las armas cuerpo a cuerpo se convierten en el único medio viable de combate. Dentro del campo, ningún objeto puede viajar a más de 16,3 m/s, lo que incluye electrones, fotones y el propio campo. Los soldados dentro del campo usan trajes con un recubrimiento especial para evitar que se detenga la actividad eléctrica dentro de su cuerpo, lo que los mataría. En la novela, el personaje principal derrota a un ejército enemigo, que ha sitiado un contingente de tropas humanas en una luna, armando una bomba nuclear dentro del campo y luego alejando el campo de la bomba. Una vez que se revela la bomba, su actividad eléctrica se reanuda y detona, vaporizando al ejército circundante y una gran parte del suelo debajo del campo.
- En la trilogía The Night's Dawn (1996-1999) de Peter F. Hamilton, las “cápsulas de tau cero” (contenedores propulsados en cuyo interior se detiene el tiempo) son un recurso narrativo importante.
- En el juego de estrategia por computadora StarCraft , la unidad Arbiter puede usar la tecnología Protoss y el poder psiónico del Arbiter para crear un campo de estasis que atrapa a las unidades en el área afectada en "cristales" azules de tiempo detenido, sacándolos de la pelea y volviéndolos invulnerables. durante 30 segundos.
- En la serie Dead Space , el personaje principal Isaac Clarke lleva un módulo de estasis basado en taquiones montado en la muñeca , que se utiliza para ralentizar a los necromorfos enemigos durante un tiempo. Adaptó su uso para luchar contra los Necromorfos; Anteriormente lo utilizaban los técnicos para ralentizar los equipos que funcionaban mal. El uso médico de la tecnología se ve más tarde en Dead Space 2 , con camas de estasis; el protagonista también había estado en estasis entre juegos.
- El juego Mass Effect tiene un poder biótico llamado "Estasis" que puede atrapar a un enemigo en un campo de estasis, dejándolo inmóvil e invencible al daño. La duración de este efecto suele depender del nivel de habilidad del usuario.
- En la serie de juegos de rol de Star Wars Knights of the Old Republic , los Jedi que siguen el camino de la luz pueden usar poderes de "Estasis", usando la fuerza para alterar el tiempo y congelar a un enemigo en su lugar. A diferencia de la verdadera estasis, permite que eventos externos afecten a la víctima. El juego original también utiliza un efecto similar, donde los Dark Jedi atrapan a los miembros del grupo para entablar un duelo con el jugador.
- En el episodio de Justice League Unlimited "El gato y el canario", Green Arrow usa un aturdidor para ponerse en una forma de estasis mientras lucha contra Wildcat en un intento de terminar su carrera de luchador en jaula convenciéndolo falsamente de que mató a Green Arrow.
- En el episodio de Invader Zim "Walk For Your Lives", Zim crea un campo de estasis temporal y lo usa en Dib como un experimento para mostrárselo al Más Alto, lo que hace que se mueva lentamente. Además, produce una explosión que se produce lentamente; Zim lanza a Dib hacia él para acelerarlo, haciendo que se mueva a velocidad normal.
- En la serie animada Generator Rex , el principal antagonista, Van Kleiss, es transportado al pasado, al Antiguo Egipto, durante un accidente. Mientras está allí, crea una cámara de estasis y se despierta en múltiples puntos a lo largo de la historia antes de regresar al presente en el episodio "Una historia del tiempo".
- El MMO espacial Eve Online presenta un arma llamada webificador de estasis. Cuando se activa contra un barco enemigo, reduce la velocidad del objetivo. Se pueden utilizar varias 'redes' en un barco a la vez.
- En Half-Life , el protagonista Gordon Freeman entra en estado de estasis después de una breve discusión con G-Man. Una incidencia similar le sucede a Adrian Shepherd al final de Half Life: Opposing Force , cuando G-Man lo pone en estado de estasis "para una evaluación adicional".
- Al final de Portal , Chell queda en estasis durante muchos años hasta que se despierta al comienzo de Portal 2 .
- En Project Eden , un personaje queda congelado en estasis durante 15 años. La estasis también se puede utilizar de forma ofensiva para ralentizar a los enemigos.
- En el primer episodio de Red Dwarf , "The End", Dave Lister , técnico de tercera clase del barco minero "Red Dwarf", es puesto en una cabina de estasis como castigo por romper las reglas en el barco. Sin embargo, durante su estancia en estasis, una radiación letal se filtra en la nave como resultado de un mal funcionamiento, matando a la tripulación. Lister es revivido tres millones de años después por la computadora de la nave, Holly, una vez que los altos niveles de radiación han disminuido.
- La novela de 2008 The Last Colony describe una tecnología de "campo de zapador" que se puede configurar para modificar diversas propiedades energéticas de objetos, como armas.
- La serie de novelas Expanse de 2012 describe una "zona lenta" del espacio exterior donde ningún proceso tecnológico cinético puede operar por encima de una velocidad establecida. Esto permite que la vida orgánica funcione normalmente, pero ralentiza instantáneamente cualquier artefacto o componente cinético que se exceda de velocidad hasta esa velocidad.
- En Amphibia , el rey Andrias pone a Marcy Wu en un estado de animación suspendida después de matarla en el final de la temporada 2 "True Colors". Luego es utilizada como anfitriona del maestro de Andrias, el Núcleo, lo que la lleva a convertirse en antagonista hasta que se libera de su control.
- En Los 100 , durante la temporada 5, un grupo de prisioneros despierta de la criopreservación después de poco más de 100 años. Estaban en trabajos forzados en un barco que extraía asteroides, pero fueron puestos en criopreservación durante este período en el que la Tierra se había vuelto temporalmente inhabitable.
- En Xenoblade Chronicles 3 , el mundo de Aionios se encuentra en un estado de estasis constante, conocido como "el ahora sin fin", como resultado de que Z tomó el control de Origin.
- En The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Stasis es una de las Runas que Link puede usar. Le permite congelar objetos en tiempo suspendido y lanzarlos acumulando energía cinética.
Ver también
Referencias