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Espacio conocido

Known Space es el escenario ficticio de alrededor de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos del escritor estadounidense Larry Niven . También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas de Man-Kzin Wars . La Internet Speculative Fiction Database (ISFDB) cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye Known Space bajo el nombre de la serie Tales of Known Space , que era el título de una colección de 1975 de cuentos de Niven. [1] El primer trabajo publicado de la serie, que fue la primera pieza publicada de Niven, fue "The Coldest Place", en la edición de diciembre de 1964 de la revista If , editada por Frederik Pohl . [1] Esta fue la primera obra publicada en la colección de 1975.

Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura , desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de decenas de sistemas cercanos . Al final de la serie, Known Space es una "burbuja" de forma irregular de unos 60 años luz de diámetro.

El epíteto "Espacio conocido" se refiere a una pequeña región de la Vía Láctea , centrada en la Tierra. En el futuro que representa la serie, que abarca aproximadamente el tercer milenio , los humanos exploraron esta región y colonizaron muchos de sus mundos. Se ha establecido contacto con otras especies, como los titiriteros de Pierson de dos cabezas y el agresivo felinoide Kzinti . Las historias de la serie Known Space incluyen eventos y lugares fuera de la región llamada "Known Space", como el Mundo Anillo , la Flota de Mundos de los Titiriteros de Pierson y el mundo natal de Pak .

Los Cuentos se concibieron originalmente como dos series separadas, las historias de Belter ambientadas aproximadamente entre 2000 y 2350 d.C. y las historias de Neutron Star / Ringworld ambientadas en 2651 d.C. y posteriores. El período anterior, el Belter , presenta la colonización del sistema solar y viajes más lentos que la luz con naves propulsadas por fusión y estatorreactores Bussard . El último período, la Estrella de Neutrones , presenta naves más rápidas que la luz que utilizan "hiperimpulsor". Niven unió implícitamente los dos escenarios como un único universo ficticio en el cuento "Una reliquia del imperio" ( If , diciembre de 1966), utilizando elementos de fondo de la civilización Slaver de la serie Belter como elemento argumental en el más rápido que -ajuste de luz. A finales de la década de 1980, sin haber escrito casi ningún Cuento del Espacio Conocido en más de una década [1], Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo del Espacio Conocido como un universo compartido , y las historias de los volúmenes de las Guerras Man-Kzin llenan en esa historia, uniendo los dos escenarios.

Ubicaciones

Un aspecto del universo del Espacio Conocido es que la mayoría de las primeras colonias humanas se encuentran en planetas subóptimos para el Homo sapiens . Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera FTL), se enviaron sondas robóticas simples a estrellas cercanas para evaluar sus planetas en busca de habitación. La programación de estas sondas era defectuosa: enviaban un mensaje "bueno para la colonización" si encontraban un punto habitable , en lugar de un planeta habitable . Se enviaron naves durmientes que contenían colonos humanos a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que sacar lo mejor de una mala situación.

Sistema solar

Otros planetas

Tecnología

La serie presenta una serie de inventos de "superciencia" que figuran como recursos de la trama. Las historias anteriores en la línea de tiempo presentan tecnología como los estatorreactores Bussard y los drouds (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro) y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo delito de organlegging (así como los efectos sociológicos generales de los trasplantes generalizados). tecnología), mientras que las historias posteriores presentan hiperimpulsor, cascos de naves estelares invulnerables , campos de estasis , monofilamentos moleculares , cabinas de transferencia ( teletransportadores utilizados sólo en superficies planetarias), la especia de refuerzo de drogas que prolonga la vida útil y el tasp, que es una extensión del droud que funciona sin contacto directo.

especia de refuerzo

"Boosterspice" es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento del ser humano. Con el uso de boosterspice, los humanos pueden vivir fácilmente cientos de años y, en teoría, indefinidamente.

Desarrollado por el Instituto de Conocimiento sobre Jinx, se dice que está hecho de ambrosía genéticamente modificada (aunque las primeras historias dicen que se ingiere en forma de semillas comestibles). En Ringworld's Children , se sugiere que boosterspice en realidad puede ser una adaptación del Árbol de la Vida , sin el virus simbiótico que permitió a los homínidos metamorfosearse de la etapa Pak Breeder a la etapa Pak Protector (los criadores Pak mutados fueron los antepasados ​​tanto del Homo sapiens como de los homínidos). del Mundo Anillo).

En el Mundo Anillo , hay un compuesto análogo (y aparentemente más potente) desarrollado a partir del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles; En The Ringworld Engineers , Louis Wu se entera de que el personaje Halrloprillalar murió cuando estaba bajo custodia de ARM después de abandonar Ringworld, como resultado de haber tomado boosterspice después de haber usado el equivalente de Ringworld. Boosterspice solo funciona con Homo sapiens , mientras que el compuesto Árbol de la Vida funcionará con cualquier homínido descendiente del Pak.

hiperimpulsor

La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, se obtuvo de los Forasteros al final de la Primera Guerra Hombre-Kzin. Además de ganar la guerra por la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que antes estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar (Quantum I) cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75  c ). Un hiperimpulsor Quantum II más avanzado, introducido más tarde, es capaz de recorrer la misma distancia en un minuto y cuarto (420.768  c ).

En la primera novela de Niven, World of Ptavvs , el hiperimpulsor utilizado por Thrintun requería que una nave fuera más rápida que el 93% de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que el hiperimpulso se describe de esta manera.

En la gran mayoría del material del Espacio Conocido , el hiperimpulsor requiere que una nave esté fuera del pozo de gravedad de una estrella para poder usarlo. Las naves que activan el hiperimpulsor cerca de una estrella probablemente desaparecerán sin dejar rastro. Este efecto se considera una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven, Ringworld's Children, el propio Ringworld se convierte en un gigantesco hiperimpulsor Quantum II y se lanza al hiperespacio mientras se encuentra dentro del pozo de gravedad de su estrella. Ringworld's Children revela que hay vida en el hiperespacio alrededor de los pozos de gravedad y que los depredadores del hiperespacio se comen las naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, explicando así por qué una estructura tan grande como el Mundo Anillo puede activar con seguridad el hiperimpulsor en el pozo de gravedad de una estrella.

Un fenómeno que los viajeros en el hiperespacio pueden experimentar es el llamado "punto ciego" si miran a través de un ojo de buey o la pantalla de la cámara, dando la impresión de que las paredes alrededor del ojo de buey o los lados de la pantalla de visión de la cámara se están expandiendo para "cubrir el exterior". '. El fenómeno es el resultado de que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio normal/'einsteiniano' que los sentidos de un viajero no pueden comprenderlo verdaderamente y, en cambio, el observador 've' una forma de nada que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar demasiado tiempo al "punto ciego" puede provocar locura, por lo que, como precaución, todos los puertos de visión de los barcos quedan cegados cuando un barco entra en el hiperespacio.

Cascos invulnerables

La firma Puppeteer , General Products , produce una serie de cascos de naves espaciales invulnerables, conocidos simplemente como casco de General Products . Los cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, con excepción de la antimateria (que destruye el casco, como se demuestra en "Flatlander"), la gravitación (demostrada en "Neutron Star") y la luz visible (que atraviesa el casco). ). Si bien son invulnerables en sí mismos, esto no garantiza que los contenidos estén igualmente protegidos. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad con la superficie de un planeta o estrella puede no causar daño al casco, los ocupantes quedarán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis ( Ringworld ) o un campo de compensación de gravedad. .

En Fleet of Worlds , los personajes recorren una fábrica de General Products y reciben pistas que les permiten destruir un casco de General Products desde el interior utilizando únicamente un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds , los Titiriteros, intentando conjeturar cómo se hizo esto sin antimateria, identifican otra técnica que puede usarse para destruir los cascos que de otro modo serían invulnerables, una que sugiere algunas opciones potenciales de defensa.

Se reveló que la fuerza de los cascos se basaba en el hecho de que eran esencialmente una molécula gigante.

Transplante de organo

En la Tierra, a mediados del siglo XXI, era posible trasplantar cualquier órgano de una persona a otra, a excepción del cerebro y el tejido del sistema nervioso central. Los individuos fueron categorizados según su llamado " espectro de rechazo ", que permitía a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunológico a los nuevos órganos, permitiendo que los trasplantes "duraran" toda la vida. También permitió el delito de " organlegging " que duró hasta bien entrado el siglo XXIV.

Campos de estasis

Un campo de estasis de Slaver crea una burbuja de espacio-tiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza efectivamente hasta detenerse para un objeto en estasis, en una proporción de unos miles de millones de años en el exterior por un segundo en el interior. Un objeto en estasis es invulnerable a cualquier cosa que ocurra fuera del campo, además de conservarse indefinidamente. Un campo de estasis puede reconocerse por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de toda la radiación y partículas, incluidos los neutrinos . Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se usa en World of Ptavvs, donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto reflejado conocido como Estatua del Mar debe ser en realidad un extraterrestre en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es telépata, y envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie Slaver en el mundo.

Discos de paso

Los discos escalonados son una tecnología de teletransportación. Fueron inventados por los titiriteros de Pierson , y otras razas generalmente no conocen su existencia hasta los acontecimientos de Los ingenieros del mundo anillo .

Los discos escalonados son una consecuencia y una mejora de la tecnología de cabina de transferencia utilizada por los humanos y otras razas del Espacio Conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y de alguna manera pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. También tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, extendiéndose varias unidades astronómicas .

En las novelas de Ringworld se mencionan varias limitaciones a los discos paso a paso . Si hay una diferencia de velocidad entre dos discos, cualquier materia transferida entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para hacerlo, la transferencia no puede realizarse. Esto se convierte en un problema con los discos que están a una distancia significativa entre sí en la superficie del Mundo Anillo , ya que tendrán diferentes velocidades: la misma velocidad, diferente dirección.

Cabinas de traslado

Las cabinas de transferencia o de desplazamiento son una forma económica de teletransportación. Las cabinas de corto alcance son similares en apariencia a una cabina telefónica de estilo antiguo : uno ingresa, "marca" el destino deseado e inmediatamente es depositado en la cabina correspondiente en el destino. Las cabinas de mayor alcance funcionan de manera similar, pero están ubicadas en antiguos aeropuertos debido a que requieren "equipos para compensar la diferencia en la velocidad de rotación entre diferentes puntos de la Tierra". [9] Son económicos: un viaje a cualquier lugar de la Tierra cuesta sólo una "décima estrella" (presumiblemente equivalente a una moneda de diez centavos). Introducido por uno de los antepasados ​​de Gregory Pelton, aparentemente comprado y basado en la tecnología Puppeteer.

"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con una parte superior redondeada. La maquinaria que hacía que la magia funcionara era invisible, enterrada debajo de la cabina. Ranuras para monedas y un dial de teléfono estaban colocados en el vidrio al nivel del esternón" (de Flash Crowd ).

Habilidades paranormales

Algunos individuos en las historias muestran habilidades paranormales o "psiónicas" limitadas. Gil Hamilton puede mover objetos con su mente usando su brazo fantasma, que obtuvo después de perder un brazo en un accidente minero en un asteroide. Cuando finalmente consiguió que le reemplazaran el brazo de un banco de órganos en la Tierra, la capacidad persistió. "Plateau Eyes" (introducido en Un regalo de la Tierra ) es una habilidad para esconderse a simple vista, haciendo que otros no te noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgarle al poseedor una licencia para tener más hijos. Los Titiriteros de Pierson diseñan una lotería para obtener licencias infantiles en la Tierra para aumentar la aparición de "suerte", que creen que es una habilidad paranormal que tienen los humanos y que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Ringworld , se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).

Organizaciones

La ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas. ARM se originó como un acrónimo de "Amalgamation of Regional Militia", aunque este no es un término de uso actual en la época de las novelas de Known Space . [10] Un agente de la ARM, Gil Hamilton , es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de una serie reunida en la colección Flatlander . (De manera confusa, "Planilander" es también el nombre de una historia no relacionada de Known Space ).

Su función básica es hacer cumplir el control de la natalidad obligatorio en la Tierra superpoblada y restringir la investigación que pueda conducir a armas peligrosas. En resumen, el ARM persigue a las mujeres que tienen embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También cazan a los organilleros, especialmente en la era del "problema de los bancos de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y prohíben se encuentran todas las formas entrenadas de combate armado y desarmado. En el siglo 25, los agentes de ARM se mantenían en un estado de esquizofrenia paranoide inducido artificialmente para mejorar su utilidad como agentes encargados de hacer cumplir la ley, lo que llevó a que a veces se les llamara " Schizes ". Los agentes con tendencias naturales hacia la paranoia eran medicados para que fueran dóciles durante sus horas libres, a través de la ciencia de la psiquistería antes mencionada (ver La locura tiene su lugar y El malabarista de mundos ).

Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas tienen su propia milicia . Sin embargo, en muchas historias de Known Space , los agentes de ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la "Oficina de Asuntos Extranjeros" (ver "En el Salón del Rey de la Montaña", " Procrustes ", " La Frontera del Sol ", y " Estrella de neutrones "). Estas intervenciones comienzan después de las Guerras Man-Kzin y la introducción del hiperimpulsor, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.

Historias en el espacio conocido

Los Cuentos del espacio conocido se publicaron por primera vez principalmente como cuentos o series en revistas de ciencia ficción. Generalmente, la ficción corta se publicaba posteriormente en una o más colecciones y las novelas por entregas como libros. Algunas de las novelas más cortas (novelas) publicadas en revistas se ampliaron o se incorporaron a novelas de tamaño libro. [a] También hay dos o tres historias cortas que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias de Known Space, pero que no se consideran parte del universo de Known Space: "One Face" (1965) y "Bordered in Black". (1966) [11] , ambos en la colección Convergent Series de 1979 , y posiblemente "The Color of Sunfire", publicado en línea [8] y enumerado aquí.

En las historias del Espacio Conocido, Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos ( casco GP , campo de estasis , material del Mundo Anillo ) que, combinados con el " gen Teela Brown ", hacían muy difícil construir historias atractivas más allá de una fecha determinada: la combinación Una serie de factores hacía difícil producir cualquier tipo de amenaza/problema acreditable sin mecanismos complejos. Niven lo demostró, para su propia satisfacción, con "Safe at Any Speed" (1967). [12] Usó el escenario para mucha menos ficción corta después de 1968 [a] y mucho menos para novelas después de dos publicadas en 1980. [1] A finales de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido. , con las Guerras Man-Kzin como escenario. El primer volumen se publicó en 1988. [1]

Ringworld (1970) ganó los premios anuales Nebula, Hugo y Locus a la mejor novela. [15] [16] Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominados a los premios Hugo y Locus. [17] [18]

  1. ^ ab Las colecciones de 1968 y 1975 Neutron Star y Tales of Known Space contienen 21 historias distintas, 19 de las cuales estaban entre las 22 de la serie que se publicaron originalmente a fines de 1968. Las otras tres primeras historias se habían ampliado a libros publicados. en 1973. La colección de 1975 contiene dos historias posteriores a 1968 (así como algunas no ficción de 1975) y una cuarta novela, Ringworld (1970), era "original" más allá de las historias publicadas. Ver ISFDB.
  2. ^ Muchas de las historias aparecieron en más de una colección posterior, y es posible que no todas aparezcan aquí. Ver ISFDB.
  3. ^ ab "World of Ptavvs" (marzo de 1965) se amplió como la novela World of Ptavvs (agosto de 1966). Ver ISFDB.
  4. ^ ab "The Adult" (junio de 1967) se incorporó a la novela Protector (septiembre de 1973). Ver ISFDB.
  5. ^ ab "Slowboat Cargo" (serie, febrero-abril de 1968) se amplió como la novela Un regalo de la Tierra (septiembre de 1968). Ver ISFDB.

Guerras Man-Kzin

Patio de juegos

Niven ha descrito su ficción como "equipo de patio de juegos", alentando a los fanáticos a especular y extrapolar sobre los eventos descritos. Se han producido debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (los Protectores Pak y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero consulte Los Niños del Mundo Anillo para obtener una respuesta posiblemente definitiva) y qué pasó con los Tnuctipun. Niven también afirma que esto no es una invitación a violar sus derechos de autor, y advierte a los editores y editores potenciales que no procedan sin permiso.

También se informó que Niven dijo que "el espacio conocido debe verse como una posible historia futura contada por personas que pueden o no tener todos los datos correctos".

El autor también publicó un "esbozo" de una historia que "destruiría" la Serie Known Space (o más precisamente, revelaría que gran parte de los antecedentes del Espacio Conocido son un engaño en el universo), en un artículo titulado "Down in Flames". Archivado el 17 de septiembre de 2013 en Wayback Machine . Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era sólo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir una novela así. [19] El artículo mismo señala que el esquema quedó obsoleto con la publicación de Ringworld . "Down in Flames" fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrad y Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977, algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre 1968 y 1977. (Una versión más editada del El esquema se publicó en N-Space en 1990.)

Referencias

Citas

  1. ^ abcdef "Cuentos del espacio conocido - Bibliografía de la serie". Base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB). Consultado el 15 de agosto de 2014.
  2. ^ abcdef John Hewitt, et al., Ringworld de Larry Niven: aventura de juego de roles debajo del gran arco , Chaosium Inc., 1984.
  3. ^ La ilustración de la portada de Tales of Known Space: The Universe of Larry Niven , Del Rey, 1975 (al menos 10 impresiones), tiene esto como "L5-1665".
  4. ^ Es casi seguro que se trata de una corrupción de BD+05 1668 (también conocido como LHS 33), otro nombre de Luyten's Star .
  5. ^ Larry Niven, Protector (Ballantine Books, 1973), 183.
  6. ^ Larry Niven, Edward M. Lerner, Destructor de mundos (Tor Books, 2009), 284.
  7. ^ Curiosamente, el libro Ringworld Roleplaying lo ubica en torno a Fomalhaut , en contradicción con fuentes primarias como el cuento de Grendel de Niven.
  8. ↑ ab "El color del fuego solar" Archivado el 6 de febrero de 2013 en Wayback Machine . Espacio conocido: los mundos futuros de Larry Niven . Larry Niven (larryniven.net). Consultado el 16 de agosto de 2014.
  9. ^ Un agujero en el espacio . Nueva York: Libros Ballantine. 1974. pág. 29.ISBN​ 0-345-24011-1.
  10. ^ Niven, Larry (febrero de 1976). El BRAZO Largo de Gil Hamilton . Del Rey / Ballantine. pag. 32.ISBN 0-345-28922-6. Pero me uní a las ARM, antes la Fusión de Milicias Regionales y ahora la Policía de las Naciones Unidas.
  11. ^ "Bibliografía: una cara" (Nota). ISFDB. Consultado el 16 de agosto de 2014.
  12. ^ Niven, Larry (1996). Tres libros del espacio conocido . Ballantine.
  13. ^ "Hay una marea"
  14. ^ "Analógico, noviembre/diciembre de 2022: Tangent Online". 30 de octubre de 2022.
  15. ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1970". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  16. ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1971". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  17. ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1974". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  18. ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1981". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  19. ^ "Historias futuras", Boletín de escritores de ciencia ficción de Estados Unidos , verano de 1989, vol. 23 #2, número 104.

Referencias generales y citadas

Ver también

enlaces externos