stringtranslate.com

Tercera edición anual de los premios Interactive Achievement Awards

La tercera edición anual de los Interactive Achievement Awards fue la tercera edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante los últimos nueve meses de 1999 y los primeros tres meses de 2000 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Hotel Millennium Biltmore en Los Ángeles, California, el 11 de mayo de 2000 durante el E3 2000 . Fue presentado por Martin Short y los presentadores destacados incluyeron a Martin Lewis , Ahmet Zappa , Stevie Case , Brian Fargo , Alison Sweeney , Harry Shearer , Elisa Donovan , Leah Lail , Carmine Giovinazzo , Delroy Lindo y Peter Molyneux . [1] [2] Este sería el último año en que la ceremonia de premiación se llevaría a cabo durante el E3 .

Varios premios de artesanía se dividieron en categorías separadas: "Logro sobresaliente en arte/gráficos" se separaría en las categorías de " Dirección de arte " y " Animación ", "Logro sobresaliente en sonido y música" se separaría en las categorías de " Diseño de Sonido " y " Composición Musical Original ", y "Ingeniería de Software" serían reemplazadas por " Ingeniería Visual " e " Ingeniería de Jugabilidad ". Los premios de contenido para " Aventura " y " Juego de rol ", tanto para consola como para PC, se combinaron en "Juego de rol/aventura del año". El premio de consola al " Título infantil/familiar del año " se introdujo aunque todavía tenía un premio de PC separado. Sólo se ofreció un premio "Título educativo del año" en lugar de tener premios separados para las edades de 0 a 8 y de 9 a 16 años. No hubo premios específicos de género para el " Juego en línea del año ". Este sería el último año en que se ofrecerían categorías para sitios web. [3] [4]

Age of Empires II: The Age of Kings recibió la mayor cantidad de nominaciones. También empató en ganar la mayor cantidad de premios junto con Final Fantasy VIII y Los Sims , ganando este último el " Juego del año ". Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones, ganó la mayor cantidad de premios y tuvo los juegos más nominados y premiados. También hubo empate por el " Logro Sobresaliente en el Desarrollo de Personajes o Historia ".

Hironobu Sakaguchi , creador de Final Fantasy , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Premios de artesanía

Premios de contenido

Consola

Computadora personal

En línea

Premio Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Notas

  1. ^ Empate entre finalistas.

Referencias

  1. ^ "La ACADEMIA DE ARTES Y CIENCIAS INTERACTIVAS ANUNCIA LOS GANADORES DE SU TERCER PREMIO AL LOGRO INTERACTIVO". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 23 de junio de 2000 . Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  2. ^ "Premios a los logros interactivos 2000". Bomba gigante . Bomba gigante . Consultado el 1 de junio de 2022 .
  3. ^ "Tercer premio anual de logros interactivos: procedimientos y reglas" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 10 de junio de 2000 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Segunda edición anual de premios Interactive Achievement Awards: procedimientos y reglas" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 13 de octubre de 1999.
  5. ^ "Tercer premio Interactive Achievement Awards - Juego del año". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  6. ^ "Tercer premio Interactive Achievement Awards - Consola". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  7. ^ "Tercer premio Interactive Achievement Awards - Computadora personal". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "Tercer premio a los logros interactivos: en línea". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  9. ^ "Tercer premio Interactive Achievement Awards - Premio Craft". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  10. ^ "Premios a los logros interactivos 2000". ¡Juegos primero! . Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  11. ^ "Premios especiales DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .