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Lista de adquisiciones de Electronic Arts

Logotipo de artes electrónicas
Sede de EA en Redwood City , California

Electronic Arts es una empresa estadounidense desarrolladora , comercializadora, editora y distribuidora de videojuegos , fundada en 1982. Los productos de la empresa incluyen franquicias de EA Sports , Sims y otros títulos para consolas de juegos portátiles y domésticas . [1]

Electronic Arts a menudo adquiere nuevas empresas para expandir o agregar nuevas líneas de productos. Por ejemplo, el presidente y director ejecutivo de EA, Larry Probst , dijo después de la adquisición de JAMDAT Mobile que "tenemos la intención de construir una posición líder global en el [...] negocio de proporcionar juegos para teléfonos móviles". [2] EA siguió adelante con esto más tarde, convirtiendo a la empresa en EA Mobile y permitiendo a las personas comprar y descargar contenido producido por ellos directamente en sus teléfonos. [1] Después de la adquisición de Origin Systems , parte del personal de esa empresa afirmó que Electronic Arts inicialmente les dio más recursos, pero les permitió poca libertad si los empleados cometían un error, y en algunos casos ya no confiaban en ellos, e incluso trabajaron en su contra. [3] [4] EA ha cerrado empresas enteras o sus estudios después de adquirirlas, incluido el estudio DICE Canada , Origin Systems , EA Chicago ( Nufx ) y Pandemic Studios . [5] [6] [7] [8] El blogger de juegos Brian Crecente ha dicho que los temores de que a EA no le importe la calidad de sus productos una vez adquiridos son discutibles. [9]

En abril de 2021, la mayor adquisición de Electronic Arts es la compra de Glu Mobile , por 2.400 millones de dólares. De las 39 empresas adquiridas por EA, 20 tienen su sede en EE. UU., cinco en el Reino Unido, seis en Europa continental y ocho en otros lugares. La mayoría de estas empresas y estudios ya no existen y algunas se han fusionado con otras entidades. De las seis empresas en las que EA compró una participación, dos empresas restantes tienen su sede en EE. UU., mientras que otras tres empresas estadounidenses ya no existen. Después de adquirir una participación del 19,9% en Ubisoft , con sede en Francia, en 2004, EA vendió una participación restante del 14,8% en 2010. [10] [11]

Cada adquisición enumerada es para toda la empresa, a menos que se indique lo contrario. La fecha de adquisición indicada es la fecha del acuerdo entre Electronic Arts (EA) y el objeto de la adquisición. A menos que se indique lo contrario, el valor de cada adquisición se indica en dólares estadounidenses, porque EA tiene su sede en los EE. UU. Si el valor de la adquisición no figura en la lista, entonces no se divulga. Si se conoce el servicio de EA que se deriva de la empresa adquirida, también figura en la lista. Según datos de Pitch Book a través de VentureBeat, la empresa ha gastado alrededor de 2.900 millones de dólares en sus 10 mayores adquisiciones desde 1992. [12]

Llave

Adquisiciones

Total: 47 empresas

Apuestas

Notas

  1. ^ Mientras Maxis Emeryville estuvo cerrado, otros grupos de Maxis se consolidaron en los estudios existentes de EA. En 2019 comenzaron a abrirse nuevos estudios con la marca.
  2. ^ El personal que decidió quedarse fue absorbido por EA Los Ángeles.
  3. ^ DICE Ontario fue cerrado; El estudio de Estocolmo persiste bajo el sello "EA DICE".
  4. ^ Incluye 650 millones de dólares en efectivo y la emisión de 100 millones de dólares en acciones ordinarias de EA para determinados accionistas de PopCap Games. No incluye efectivo adicional posiblemente recibido en función de las ganancias antes de intereses e impuestos hasta diciembre de 2013.
  5. ^ Incluye 151 millones de dólares en efectivo y 164 millones de dólares en capital.
  6. ^ EA compró una participación minoritaria y luego la vendió a Take 2 Interactive.
  7. ^ EA compró una participación minoritaria, pero no se menciona en la página de inversores de EA. Posteriormente vendido a THQ Nordic en 2016.
  8. ^ EA compró una participación minoritaria. Posteriormente adquirido por Infogrames .
  9. ^ EA compró una participación minoritaria. El 18 de junio de 2001 fue adquirida por GameSpy y MPlayer.com se fusionó con GameSpy Arcade .
  10. ^ EA compró una participación minoritaria, pero luego se fusionó con Acclaim Entertainment .
  11. ^ EA compró inicialmente una participación del 19,9%, valorada entonces en 68,9 millones de euros, pero luego vendió la participación restante en julio de 2010 por 122 millones de dólares estadounidenses (94 millones de euros ).

Referencias

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enlaces externos