La violencia de género en línea es el acoso y el prejuicio dirigidos a través de la tecnología contra las personas, desproporcionadamente mujeres, en función de su género. El término también es similar al acoso en línea, el acoso cibernético y el cibersexismo, pero estos últimos términos no son específicos de género. La violencia de género se diferencia de estos debido a la atención que atrae hacia la discriminación y la violencia en línea dirigida específicamente por su género, con mayor frecuencia a quienes se identifican como mujeres. La violencia de género en línea puede incluir comentarios sexuales no deseados, publicación no consentida de medios sexuales, amenazas , doxing , acecho y acoso cibernético , y memes y publicaciones discriminatorias por género, entre otras cosas. La violencia de género en línea se deriva de la violencia de género, pero se perpetúa a través de medios electrónicos. Los grupos vulnerables incluyen a los asexuales, bisexuales, gays, intersexuales, trans, intersexuales, queer y lesbianas. La violencia de género en línea puede ocurrir de varias maneras. Estas incluyen la suplantación de identidad, la piratería, el spam, el seguimiento y la vigilancia, el intercambio malicioso de mensajes y fotos íntimos.
Desde la introducción de Internet, la presencia de la violencia de género en línea ha crecido exponencialmente. Si bien la violencia de género en línea puede dirigirse a cualquiera, se dirige desproporcionadamente a aquellas que se identifican como mujeres. Esta violencia y acoso selectivo se presenta en muchas formas. Un espacio común donde ocurre la violencia de género en línea es en la blogosfera . Este es un espacio dominado por hombres donde las blogueras son criticadas a un ritmo más alto que los blogueros. Con frecuencia hay comentarios en blogs escritos por mujeres que son de naturaleza sexualmente violenta. [1] Otro lugar común donde ocurre la violencia de género en línea es en forma de trolling . Esto incluye comentarios despectivos y comentarios sexistas e incendiarios. Esta es la violencia de género en línea enmascarada como una actividad inofensiva y sin objetivo. También incluye el cibersexismo presentado como humorístico e inofensivo cuando en realidad refuerza estereotipos dañinos , violencia y estructuras de poder basadas en el género que dominan tanto el mundo offline como online. [2] Los memes son otra forma a través de la cual se propaga la violencia de género en línea. Se trata de imágenes creadas para presentar chistes sexistas, violencia sexual y estereotipos de género, y presentarlos como algo simplemente humorístico. Los hashtags se utilizan para hacer virales los comentarios y temas sexistas, lo que a su vez inserta la ideología sexista en las redes sociales convencionales. [3]
Dentro de la definición más amplia, hay varios tipos de violencia de género en línea. Un tipo es la violencia doméstica en línea , donde los perpetradores usan Internet para explotar el conocimiento íntimo y privado que tienen de su pareja con el fin de lastimarla. También usan fotos y videos íntimos para afirmar el poder y la violencia sobre su pareja. [4] La investigación de Sameer Hinduja y Justin Patchin ha estudiado este fenómeno, al que denominan "abuso en las citas digitales", y encontró que el 28% de los estudiantes que habían estado en una relación romántica el año anterior habían sido víctimas de esta manera. Los hombres (32%) fueron víctimas con mayor frecuencia, en comparación con las mujeres (24%), y experimentar violencia en las citas fuera de línea fue el correlato identificado más fuerte de la violencia en las citas en línea. Otros hallazgos clave incluyeron vínculos con la depresión , el sexting y la victimización por acoso cibernético . [5] El acoso cibernético es otro tipo de violencia de género en línea. Se ha informado que el 26% de las mujeres de entre 18 y 24 años han informado haber sido acosadas mediante el uso de herramientas de telecomunicaciones proporcionadas por Internet y las redes sociales . [4] Una reciente revisión sistemática de la literatura realizada por Puneet Kaur et al. identificó que la prevalencia del acoso cibernético no está clara, y que los estudios empíricos identifican tasas tan bajas como 6,5% y tan altas como 46%; esta amplia variación probablemente se deba a metodologías de muestreo divergentes, conceptualización y operacionalización del término, reticencia a informar e incluso diferencias entre grupos demográficos. [6]
La violencia de género en línea surge de la misoginia en los espacios físicos y las normas culturales que guían nuestras vidas. Las formas aceptadas de violencia de género incluyen el contacto en persona, como la violencia de pareja , el acoso callejero , la violación y otras descritas en la violencia contra la mujer . Todas ellas han dado lugar a la creación de formas de violencia de género en línea. Otras causas de violencia incluyen las prácticas de las comunidades en línea y la falta de normativas que aborden el acoso y la violencia específicos de género en estas comunidades.
La aceptación social de normas que se consideran "misóginas" tiene un gran impacto en la prevalencia de la violencia de género en línea. Las normas y creencias culturales se trasladan de las comunidades físicas a los espacios en línea por actores que participan en este comportamiento en persona o que ya están de acuerdo con las ideas misóginas. Las personas que participan en la violencia física contra las mujeres también son propensas a participar en formas de violencia en línea. [7] A través de causas culturales, los académicos afirman que, en lugar de que la tecnología cree violencia en línea, simplemente proporciona una nueva plataforma que los usuarios adaptan para adaptarse a sus acciones deseadas, algunas de las cuales pueden incluir actos como doxing , amenazas o acecho a las mujeres. [8] La cultura también puede influir en la popularidad de la actividad violenta contra las mujeres cuando estos comportamientos son perpetrados o normalizados por celebridades. Esto también es cierto cuando los actos de violencia de género se normalizan contra celebridades femeninas y figuras públicas. [9] Estas causas culturales pueden tener impactos grandes o pequeños dependiendo de la identidad de la víctima o el contexto. Por ejemplo, los actos de violencia de género pueden ser más comunes en ámbitos como la política , donde ya existen ideologías fuertes sobre el papel de la mujer y la misoginia . Esto incluiría casos en los que la víctima trabaja en política o las amenazas y el comportamiento violento surgieron como respuesta a una publicación política. [10]
Aunque las normas culturales son una de las causas de la violencia de género que puede atraer a algunos actores a perpetrar estos comportamientos, los algoritmos y el comportamiento en línea pueden generar otro factor que causa el comportamiento violento. Los comentarios públicos en aplicaciones de redes sociales como Twitter y Facebook pueden hacer que otros usuarios estén de acuerdo y agreguen sus propios comentarios adicionales. En los casos de acoso en línea, estas acciones adicionales de los usuarios se producen cuando la amenaza original o el comentario del troll de Internet se percibe como aceptable o cuando se normalizan y se vuelven más comunes en el feed del usuario. [10] Estos hilos de trolling de género pueden ser inflados por comportamientos de algoritmos; en muchos casos, los sistemas en línea "impulsan" las publicaciones negativas, lo que hace que lleguen a una audiencia más grande y obtengan respuestas más violentas. [11] Los casos en los que la violencia es instigada y crece debido a las percepciones de anarquía , así como los casos en los que los algoritmos en línea son responsables del crecimiento del acoso, son ambos ejemplos de cómo la violencia de género puede ser instigada en línea.
Algunas formas de violencia de género en línea son causadas por la disponibilidad de espacios en línea para comunidades con ideas misóginas y violentas sobre las mujeres. Los sistemas que ofrecen formatos en línea como Reddit o Tor a menudo pueden volverse populares entre grupos con ideas violentas o que desean permanecer anónimos. [12] Los espacios anónimos en línea permiten que crezcan subculturas como los incels . En muchos de estos espacios, la misoginia y las fantasías de violación son comunes y estos espacios pueden enseñar a las personas que los actos y comportamientos violentos son aceptables. En algunos casos, los foros incel han tenido un papel en el fomento del comportamiento violento entre los miembros. [13] La propagación de la retórica violenta y de género no está aislada de una subcultura y puede normalizarse y enseñarse en una variedad de grupos.
Las desigualdades estructurales que existen en el núcleo de los paisajes tecnológicos reproducen prácticas discriminatorias dirigidas a las mujeres. Las mujeres se ven obligadas a permanecer fuera de línea debido a un campo digital posiblemente inseguro que se ha cultivado mediante prácticas misóginas, agresivas y amenazantes. [14] Los esquemas que clasifican a las mujeres como generadoras de conocimiento menos valiosas y actores menos relevantes en los espacios sociales dan lugar a brechas de conocimiento en línea a través de la generación de sentimientos de espacios inseguros en línea para la participación de las mujeres. La tendencia de las mujeres y las personas de bajo nivel socioeconómico a producir menos contenido en línea plantea una amenaza a la democratización de Internet. [15]
A pesar de su condición de sitio más participativo de Internet, Wikipedia perpetúa estas desigualdades y no sirve como un lugar seguro para que las mujeres difundan conocimientos. La exacerbación de las brechas de conocimiento perjudica a las mujeres al limitar su capacidad de contribuir al mundo digital e impide la movilidad social debido a la falta de acceso a información sobre biografías y datos generados por mujeres. [15]
Un ejemplo de la perpetua desigualdad de género en Wikipedia existe en las interpretaciones del lenguaje de género, particularmente en artículos sobre mujeres, en los que el uso de lenguaje de género (por ejemplo, “mujer” o “esposa”) implica una binariedad de género desde la cual se aplican interpretaciones de heteronormatividad al contenido del artículo en sí. Tal uso de lenguaje de género femenino afecta la notoriedad del artículo en cuestión; un artículo se considera más notable si el lenguaje de género se usa junto con un logro particular (por ejemplo, “primera alcaldesa”). La discusión sobre la notoriedad de un artículo de Wikipedia también involucra su relevancia para otro contexto existente en Wikipedia; es más probable que un artículo sea marcado para eliminación si carece de hipervínculos a otros artículos de Wikipedia. Un artículo de Wikipedia con baja notoriedad según su punto de vista es más probable que sea marcado para eliminación. [16] Los informes de mujeres que afirman que editar artículos de Wikipedia es algo que temen es un componente crítico de la violencia de género en línea. Mujeres en Rojo , un grupo de editoras comprometidas a mejorar las desigualdades estructurales en Wikipedia a través de la creación de contenido generado por mujeres, describe cómo los esfuerzos por lograr publicaciones femeninas se ven desafiados al ser marcados como no notables y, por lo tanto, nominados para su eliminación.
La desigualdad de género en Wikipedia también se ejemplifica a través de la renuencia de las editoras a editar páginas existentes. Los estudios han descubierto que los editores masculinos pueblan abrumadoramente el porcentaje de editores de páginas de Wikipedia, aproximadamente entre el 70 y el 80 %. [17] Las cuestiones de seguridad son relevantes en esta conversación, ya que la pequeña proporción de mujeres que participan en estas ediciones se sienten presionadas a residir en los "rincones tranquilos" de Wikipedia como precaución personal. [18] Esto implica que las mujeres eligen integrar sus ediciones en temas y páginas que no son propensos al acoso por parte de otros editores. La participación en la edición de artículos de Wikipedia requiere un gran trabajo emocional para las mujeres debido al entorno hostil y crítico que plantean las desigualdades de género existentes. Superar las barreras de género en línea presenta desafíos que se han mitigado en los espacios físicos. Es decir, el anonimato y la eficiencia que coinciden con la esencia de los medios tecnológicos permiten que los prejuicios del pasado impregnen los sitios de publicación participativa.
La violencia de género en línea puede afectar el desarrollo y la salud mental de las víctimas de manera similar a las formas físicas de violencia y acoso . A diferencia de las personas atacadas físicamente, los formatos en línea hacen que sea muy posible que las víctimas reciban cientos o miles de amenazas y comentarios violentos en un corto período de tiempo. Esto puede tener efectos diferentes a los que se esperarían en casos de agresión física o violencia. [19]
Entre las víctimas menores de edad, estas experiencias y los impactos son similares. Junto con las experiencias de acoso cibernético , los jóvenes pueden experimentar impactos específicos de la violencia de género en línea. Esto se manifiesta más comúnmente como dificultad para establecer relaciones saludables o confianza después de recibir amenazas violentas. [20] Los jóvenes también pueden temer por su seguridad después de eventos de violencia en línea y muchos se involucran menos en comunidades o actividades en línea por temor a que estas acciones puedan conducir a más violencia contra la víctima.
Los actos de violencia y acoso en línea pueden hacer que las víctimas se retiren de los entornos sociales, tanto en línea como en persona. [21] Las mujeres jóvenes de entre 18 y 24 años tienen muchas más probabilidades de sufrir acoso en línea que las mujeres mayores, probablemente debido a su nivel de acceso y participación en las comunidades en línea, y hace que sean más propensas a experimentar los impactos negativos de la violencia de género en línea. [7] Las víctimas también pueden sufrir depresión y otros problemas de salud mental . [19]
Uno de los casos más notorios de violencia de género generalizada es la controversia Gamergate . A partir de agosto de 2014, esta controversia se convirtió en una campaña generalizada de acoso contra los usuarios de Internet que se identifican como mujeres. Proliferada a través del hashtag #Gamergate, esta controversia muestra cuán expuestos están los usuarios de Internet y los creadores de contenido que se identifican como mujeres a sufrir acoso, amenazas de muerte y ataques sexualmente despectivos, entre otras cosas. Estas amenazas en línea se tradujeron en la vida personal de las mujeres atacadas; muchas se vieron obligadas a mudarse, mantenerse en estrecho contacto con la policía y cancelar eventos presenciales programados. La controversia Gamergate muestra cuán extendida y dañina es la violencia de género en línea, y cuán rápidamente este tipo de acoso y abuso puede propagarse en línea. [22] Este también es un ejemplo de violencia de género en línea donde se atacó a mujeres que intentaban plantear problemas relacionados con la violencia de género en línea.
La violencia de género en línea puede tener efectos tanto en línea como fuera de línea. El abuso y la violencia en línea pueden silenciar y censurar las voces de las mujeres. También pueden amenazar la seguridad de las mujeres fuera de línea. La violencia y las amenazas en línea pueden hacer que el género afectado tema por su seguridad fuera de línea. También puede afectar sus trabajos fuera de línea debido al miedo a ser atacado físicamente. El abuso y la violencia de género en línea son un desafío interseccional. Los perpetradores de la violencia de género en línea apuntan a los miembros vulnerables de un género en particular, incluidas las mujeres de color y la comunidad LGBTQ.
El Departamento de Estado de los Estados Unidos cuenta actualmente con políticas que abordan la violencia de género, pero no ha desarrollado políticas sobre la violencia de género en línea. Estados Unidos no ha abordado la violencia de género en línea a nivel legislativo [23], a pesar de que activistas y usuarios de Internet están presionando para que se adopten políticas más concretas que denuncien y reduzcan la omnipresencia de la violencia de género en línea.
Existen organizaciones en todo el mundo que buscan abordar el problema de la violencia de género en línea. Entre ellas se encuentran organizaciones de las Naciones Unidas como la UNESCO [24] y la Oficina del Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Derechos Humanos [25] .
La Agencia Sueca de Cooperación Internacional para el Desarrollo (SIDA) es una agencia del gobierno sueco que trabaja para crear conciencia sobre la violencia de género en línea con la esperanza de aumentar las regulaciones. También ha publicado un informe que concluye que en los últimos años, la violencia de género en línea ha ganado reconocimiento dentro de la comunidad internacional. El informe de SIDA sirve como fuente de información para promover el proceso de regulación. También destacó el papel de organizaciones como el Programa de Derechos de la Mujer de la Asociación para el Progreso de las Comunicaciones en la promoción de un aumento de las políticas sustantivas en materia de violencia de género en línea. Este informe también señala las discrepancias entre las regulaciones internacionales y la implementación estatal. [26]
La Asociación para el Progreso de las Comunicaciones (APC) ha estado trabajando desde 2005 para poner fin a la violencia contra las mujeres en el espacio en línea mediante el fortalecimiento de las organizaciones de derechos de las mujeres y activistas que trabajan para poner fin a la violencia de género en línea. [27] Uno de sus proyectos en particular, "Poner fin a la violencia: derechos y seguridad de las mujeres en línea" se centra en el fortalecimiento de la seguridad y protección de las mujeres "mediante la prevención de la creciente violencia contra las mujeres a través de las TIC ". Los países son: Bosnia y Herzegovina, Colombia, República Democrática del Congo, Kenia, México, Pakistán y Filipinas. Algunos otros proyectos de APC incluyen sitios web como Take Back The Tech! y "GenderIT.org", que se centran en proporcionar herramientas para hacer frente a la recepción de violencia de género en línea y defenderse de los usuarios de Internet en línea que están difundiendo la violencia de género en línea. [28]