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Lin Lee

Lin Lee , nombre completo Lin Lee Koo (リンリー・クー, Rinrī Kū ) , es un personaje ficticio del videojuego de rol Xenoblade Chronicles X de 2015 de Monolith Soft , parte de su serie general de videojuegos Xeno .

El personaje en sí fue generalmente bien recibido por los críticos, aunque la alteración por parte de Nintendo de algunos de sus atuendos más reveladores entre el lanzamiento original japonés y su lanzamiento occidental en América del Norte y Europa recibió una respuesta más mixta, lo que provocó mucha discusión sobre la censura y las diferencias entre culturas por parte de los periodistas.

Diseño de personajes

Concepción

Lin Lee es del planeta ficticio de Mira de Xenoblade Chronicles X , un mundo alienígena en gran parte subdesarrollado en el que los remanentes de la humanidad se han estrellado en un esfuerzo por escapar de la destrucción de la Tierra. [1] Ella es una niña prodigio de trece años en el ámbito de la mecánica . [2] Ella es parte de BLADE, un grupo que trabaja para colonizar y desarrollar el nuevo planeta de la humanidad, específicamente trabajando como Outfitter, el equivalente del juego a un ingeniero de dispositivos mecánicos. Se especializa en "Skells": grandes mechas humanoides pilotados por personas alojadas en su interior, algo que la entusiasma hasta el punto de leer fan fiction de Skell . [3] A pesar del entorno relativamente serio y la elección de carrera, su personaje todavía es conocido por hacer bromas, específicamente alusiones recurrentes a cocinar y comer al miembro del equipo Tatsu, una criatura del juego de pequeña estatura llamada "Nopon". [4] Como un guiño a la entrada anterior de la serie, Xenoblade Chronicles , los desarrolladores diseñaron sus pinzas para el cabello para que fueran pequeñas réplicas de "Monado", la espada del protagonista del juego anterior, Shulk . [5] La actriz de voz japonesa de Lin Lee fue Mariya Ise . [6]

Localización

Los informes iniciales afirmaron que en los lanzamientos occidentales del juego, se hizo para que el jugador no pudiera vestirla con más disfraces reveladores del juego, como bikinis , camisetas atrevidas o pantalones cortos muy cortos , [7] y algunas fuentes también han afirmado que el atuendo predeterminado de Lin se cambió radicalmente de algo más revelador. [8] [9] Si bien los atuendos antes mencionados fueron efectivamente alterados para el personaje, el atuendo predeterminado de Lin permanece inalterado con respecto a la versión japonesa. [10] Algunos informes también mostraron que su edad fue revisada hasta los 15 años [7] aunque luego se descubrió que esto era falso en el juego final. [11]

La actuación de voz en inglés de Lin fue realizada por Cassandra Lee Morris . [11] Audicionó y ganó el papel a pesar de que la única dirección que le dieron originalmente fue que el videojuego involucraba " viajes espaciales ". [11] Morris buscó preservar las características de Lin como una figura femenina fuerte en su interpretación, describiéndola como "súper inteligente y muy autosuficiente... Puede cocinar la cena y también patearte el trasero". [11] Sin embargo, la versión de Morris del personaje incluyó el uso de una voz más profunda y de sonido más antiguo para Lin, porque se creía que el público occidental encontraría la versión japonesa de tono alto "rechinante". [12] Ella prestó su voz a entre 1.600 y 1.800 líneas de diálogo para Lin, por encima del promedio para un videojuego. [11]

Recepción

El personaje de Lin en general fue bien recibido por los críticos. [13] Numerosos periodistas destacaron a Lin como uno de los pocos personajes destacados en el juego que recibió un desarrollo de personaje notable, y elogiaron el humor que introdujo en el juego, [3] [14] en particular las bromas sobre cocinar y comerse al personaje Tatsu. [4] [15] IB Times se refirió a ella como "divertida, impulsiva y, en realidad, bastante agradable de ver... Tiene muchos diálogos divertidos, aunque es un poco difícil de creer que tenga 13 años" . [5]

La revisión del diseño de vestuario y la edad de Lin desde su interpretación original en el lanzamiento japonés de Xenoblade X hasta su interpretación en los lanzamientos occidentales en América del Norte y Europa provocó mucha discusión por parte de los periodistas con respecto a la censura y los diferentes valores culturales . [9] Si bien su traje original fue interpretado como impactante o inapropiado por el público occidental, fue visto mucho más como normal y mundano en Japón. [16] Los sitios web occidentales tuvieron reacciones mixtas a los cambios. Sitios web como IGN y VG247 denunciaron los cambios como censura. [7] [17] Otros apoyaron más los cambios. Kyle Nofuente de Tech Times encontró que los cambios eran "lo suficientemente razonables como para atenuar la sexualidad de Lin a un nivel más apropiado para su edad", pero admitió que la base de fanáticos de Nintendo puede no ser tan comprensiva, considerando la reacción negativa a cambios similares a Fatal Frame: Maiden of Black Water . [9] Tatiana Morris de GameZone expresó sentimientos similares, afirmando que, si bien inicialmente se sorprendió por cuánto se había cambiado el diseño de Lin, y normalmente estaría en contra, pero finalmente sintió que la combinación de los atuendos reveladores y el hecho de que Lin fuera menor de 18 años era suficiente para justificar los cambios en sus ojos. Siliconera también sintió que su edad hizo que los cambios fueran "comprensibles". [18] Tom Phillips de Eurogamer encontró cuestionables las elecciones de vestuario reveladoras de Lin independientemente de su edad, refiriéndose a ellas como una "elección de atuendo reveladora para un aventurero que se prepara para la batalla". [19]

Los periodistas notaron que muchos fanáticos también tuvieron reacciones negativas a los cambios, quejándose de que constituían una censura innecesaria . [13] [20] [21] El debate incluso inspiró una respuesta de Cassandra Morris , la actriz de voz en inglés de Lin , quien defendió los cambios de Nintendo al personaje en la que declaró:

"La gente lo llama censura. Yo lo veo como una adaptación a la realidad . Hay muchas diferencias culturales entre Japón, Estados Unidos y Europa. Personalmente, no me importa que se hayan cambiado los atuendos de Lin para la versión estadounidense. Mi esperanza es que los jugadores puedan concentrarse en las habilidades de Lin y en lo que puede aportar al juego y en lo que puede hacer por los demás miembros de su grupo, y no solo en su apariencia. También creo que cubrir un poco a Lin hará que los padres se sientan más cómodos con los niños jugando, por lo que también abre el juego a un público más amplio". [12]

Alexandria Burlacu de Tech Times estuvo de acuerdo con la idea y teorizó que algunos pueden sentir que los cambios hicieron que su personaje fuera más creíble y realista para el público occidental. [16]

Referencias

  1. ^ "RPGamer > Análisis > Xenoblade Chronicles X". RPGamer . Archivado desde el original el 2016-11-01 . Consultado el 2016-11-03 .
  2. ^ "Avance de RPGFan: Xenoblade Chronicles X". RPGFan . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  3. ^ ab "La emoción de explorar el enorme mundo de ciencia ficción de Xenoblade Chronicles X". Game Informer . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
  4. ^ ab Torres, Josh. "Reseña de Xenoblade Chronicles X - RPG Site". RPGSite. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016. Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
  5. ^ ab «Reseña de 'Xenoblade Chronicles X': el salvador que realmente necesita la WiiU de Nintendo [VÍDEO]». International Business Times . 3 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2016 . Consultado el 4 de noviembre de 2016 .
  6. ^ ""Excelente" reparto de voces japonesas contratado para Xenoblade Chronicles X, dice el productor". Siliconera . 22 de enero de 2015. Archivado desde el original el 23 de enero de 2015 . Consultado el 12 de octubre de 2019 .
  7. ^ abc Martin, Michael (30 de octubre de 2015). «Según se informa, Nintendo censurará Xenoblade Chronicles X en Occidente». IGN . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2023 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  8. ^ Morris, Tatiana (30 de octubre de 2015). «Un vistazo a la versión censurada de Xenoblade Chronicles X de Nintendo». GameZone . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2023. Consultado el 28 de abril de 2024 .
  9. ^ abc Nofuente, Kyle (3 de noviembre de 2015). «Nintendo censura a un personaje de 13 años de edad de 'Xenoblade Chronicles X' por su atrevido disfraz». Tech Times. Archivado desde el original el 22 de enero de 2016. Consultado el 28 de abril de 2024 .
  10. ^ XenobladeX El arte del archivo secreto de MIRA . KADOKAWA/アスキー・メディアワークス. 2015.ISBN 978-4048655569.
  11. ^ abcde Klepek, Patrick (23 de diciembre de 2015). «El actor de doblaje de Xenoblade Chronicles X revela secretos de localización y comenta sobre la 'censura' del juego». Kotaku . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  12. ^ ab "La actriz de doblaje de Xenoblade no cree que los cortes constituyan censura". MCV.UK. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2016. Consultado el 11 de noviembre de 2016 .
  13. ^ ab "La actriz de doblaje de Lin en Xenoblade Chronicles X habla sobre los cambios de vestuario y cómo consiguió el papel". Destructoid . 25 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2016 . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
  14. ^ Strom, Steven (1 de diciembre de 2015). «Reseña de Xenoblade Chronicles X: la recompensa es más dulce por la lucha». Ars Technica . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023. Consultado el 28 de abril de 2024 .
  15. ^ Hoover, Andy (13 de enero de 2016). «Reseña: Xenoblade Chronicles X (Wii U)». Nintendojo . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  16. ^ ab Burlacu, Alexandra (6 de enero de 2016). "El actor de doblaje de 'Xenoblade Chronicles X' habla sobre la censura: los diferentes linajes en las versiones occidentales [vídeo]". Tech Times . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  17. ^ Saed, Sherif (2 de noviembre de 2015). «Xenoblade Chronicles X: algunos atuendos de personajes diminutos censurados en el lanzamiento occidental». VG247 . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2021 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  18. ^ Sato (15 de noviembre de 2015). «Xenoblade Chronicles X elimina el control deslizante de busto femenino para la versión en inglés». Siliconera . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2015 . Consultado el 28 de abril de 2024 .
  19. ^ Phillips, Tom (2 de noviembre de 2015). «Nintendo censura los trajes de Xenoblade Chronicles X en Occidente, según un informe». Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de enero de 2022. Consultado el 28 de abril de 2024 .
  20. ^ McFerran, Damien (4 de enero de 2016). «La actriz de doblaje de Xenoblade Chronicles X está a favor del cambio de vestuario occidental de Lin». Nintendo Life . Archivado desde el original el 1 de abril de 2023. Consultado el 28 de abril de 2024 .
  21. ^ Casey (24 de diciembre de 2015). «La actriz de doblaje de Lin de Xenoblade Chronicles X habla sobre el juego». Siliconera . Archivado desde el original el 28 de enero de 2017 . Consultado el 28 de abril de 2024 .