Artista e ilustrador japonés
Yoji Shinkawa ( en japonés :新川洋司, Hepburn : Shinkawa Yōji ; nacido el 25 de diciembre de 1971) es un artista japonés. Es más conocido como el diseñador principal de personajes y mechas de la franquicia Metal Gear . Ha colaborado con Hideo Kojima en muchos de sus juegos.
Biografía
Shinkawa nació en Hiroshima el 25 de diciembre de 1971. [1] Comenzó a trabajar en Konami después de graduarse de la Universidad Seika de Kioto . [2] Primero trabajó como depurador para la versión para PC-98 de Policenauts . Luego pasó a desempeñarse como director de arte para los puertos de consola posteriores del juego, y como diseñador principal de personajes y mechas para la serie Metal Gear . [1] Se desempeñó como director de arte para todos los juegos de Metal Gear Solid , al mismo tiempo que proporcionó diseños de personajes para Metal Gear Solid: Portable Ops y Metal Gear Rising: Revengeance . Es el artista principal y diseñador de personajes de Kojima Productions .
Shinkawa se inspiró en artistas de anime y manga como Yoshikazu Yasuhiko y Yoshitaka Amano , [3] y artistas occidentales como Frank Miller , Aubrey Beardsley y Willy Pogany . [3] Se inspiró en artistas franceses como Mœbius . Shinkawa utilizó rotuladores, especialmente el Pentel Brush Pen, así como Adobe Photoshop y Corel Painter . [2] Es fanático del heavy metal y de artistas como Megadeth , Rage , Killswitch Engage e Yngwie Malmsteen . [2] [4]
Obras
Juegos de vídeo
Otras obras
Novelas
- Hércules urbano (ilustraciones)
- Metal Gear Solid (ilustración de portada)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (ilustraciones de portada e interior)
- Metal Gear Solid Substance I: Shadow Moses (ilustración de portada)
- Metal Gear Solid Substance II: Manhattan (ilustración de portada)
- Metal Gear Solid: The Phantom Pain (ilustración de portada)
- Punto de impacto (ilustración de portada, edición Fusosha Mystery de 2013)
Películas
Juguetes
- Frame Arms/ Frame Arms Girl (diseño de mecha/personaje para Byakko)
- Proyecto M (diseñador de mechas y personajes para Takara Tomy)
Tarjetas coleccionables
- Magic: The Gathering – Kamigawa: Dinastía de neón (Satoru Umezawa)
- Magic: The Gathering – Invitado especial: Yoji Shinkawa Secret Lair (Phyrexian Metamorph, Tezzeret the Seeker, Skullclamp, Solemn Simulacrum)
Referencias
- ^ ab Cook, Dave (23 de abril de 2013). «El arte de Metal Gear: el legado visual de Yoji Shinkawa». VG247 . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2019. Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
- ^ abc Shinkawa, Yōji (1999). El arte del engranaje metálico sólido . Tokio: Konami. ISBN 4797309504.OCLC 675249617 .
- ^ ab Shinkawa, Yoji. "Entrevista a Yoji Shinkawa". Metal Gear Solid: The Unofficial Site (Entrevista). Entrevista realizada por Konami Computer Entertainment Japan. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019. Consultado el 3 de noviembre de 2019 .
- ^ Shinkawa, Yoji (2004). El arte del engranaje metálico sólido . Versión 1.5. Tokio: Konami. ISBN 4797326808.OCLC 169873375 .
- ^ Romano, Sal (19 de septiembre de 2017). «Square Enix anuncia el shooter de supervivencia Left Alive para PS4 y PC». Gematsu . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019 . Consultado el 21 de septiembre de 2017 .
Bibliografía
- El arte de Metal Gear Solid
- El arte de Metal Gear Solid 2
- El arte de Metal Gear Solid 1.5
- El arte de Metal Gear Solid: La trilogía original
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: obra de arte magistral
- Metal Gear Solid: Peace Walker: ilustraciones oficiales
- El arte de Metal Gear Solid V
- Obras visuales de Anubis: Zona de los Enders
- El arte de Yoji Shinkawa volúmenes 1-3
Enlaces externos
Wikiquote tiene citas relacionadas con Yoji Shinkawa .
- Yoji Shinkawa en MobyGames
- Yoji Shinkawa en IMDb