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Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami [b] es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por Sega . Es una nueva versión de Yakuza , el primer juego de la serie Yakuza , lanzado originalmente para PlayStation 2 de Sony . Yakuza Kiwami se lanzó para PlayStation 3 y PlayStation 4 en Japón el 21 de enero de 2016 y para PlayStation 4 en Europa y Norteamérica el 29 de agosto de 2017. [2] [3] También se transfirió a Windows a través de Steam en todo el mundo en febrero. 19 de 2019, [4] a Xbox One el 21 de abril de 2020, [5] y a Amazon Luna el 22 de diciembre de 2022. [6]

Al igual que el juego original de PlayStation 2, Yakuza Kiwami explora la vida de un hombre llamado Kazuma Kiryu que es degradado de su clan después de asumir la culpa del asesinato de su jefe. Después de una década en prisión, Kiryu busca a sus viejos amigos que han desaparecido. El remake agrega elementos adicionales a la historia, incluida la corrupción de Akira Nishikiyama durante el encarcelamiento de Kiryu y las constantes luchas entre Kiryu y su rival Goro Majima . La jugabilidad se mejoró para parecerse a la precuela Yakuza 0 , agregando más profundidad al sistema de lucha.

Sega tuvo ideas para rehacer el primer juego de Yakuza en 2015 como parte del décimo aniversario de la serie, pero no estaba seguro de desarrollarlo debido a que su equipo se centró en hacer Yakuza 0 . Tras el éxito de Yakuza 0 , Sega comenzó a trabajar en la nueva versión del primer juego y tuvo como objetivo agregar nuevos elementos a la historia mientras intentaba hacerla más divertida que el juego original. El juego fue bien recibido y obtuvo ventas positivas. Los críticos elogiaron la simplicidad del combate, pero estaban divididos por el manejo de la historia y las misiones secundarias. No obstante, el sistema Majima Everywhere fue elogiado por su valor cómico. A Yakuza Kiwami le siguió Yakuza 6: The Song of Life más adelante en 2016, y en 2018 también se lanzó otro remake basado en el segundo juego titulado Yakuza Kiwami 2 .

Como se Juega

Al igual que el juego original, Yakuza Kiwami es un juego de acción y aventuras con elementos de rol ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . [7] El jugador controla al protagonista Kazuma Kiryu mientras explora las calles de Kamurocho, un distrito ficticio de Tokio basado en el distrito Kabukichō de la vida real . [2] Además de la historia principal, los jugadores se encontrarán aleatoriamente con enemigos en la calle para luchar, así como también conocerán personas que ofrecerán a Kiryu misiones secundarias que pueden completarse para obtener recompensas. [8]

Yakuza Kiwami renuncia por completo al sistema de combate del juego original; su combate es muy similar al de la precuela Yakuza 0 . [9] Al igual que 0 , Kiwami presenta cuatro estilos de lucha entre los que el jugador puede cambiar en combate: el estilo Brawler equilibrado, el estilo Bestia lento y pesado, el estilo Rush débil pero rápido y el estilo Dragón tradicional de Kiryu. [10] Los jugadores ganarán dinero y puntos de experiencia al derrotar enemigos o completar misiones secundarias. Los puntos de experiencia se pueden utilizar para adquirir mejoras para Kiryu, como nuevas técnicas o una extensión de su barra de salud . [11] [12] Se puede gastar dinero para comprar equipos u objetos curativos, o para jugar varios minijuegos y actividades secundarias como apuestas, karaoke y el juego de batalla de cartas Mesuking . [2] Completar ciertos objetivos también otorgará al jugador una moneda especial de Puntos de Cumplimiento; Este CP se puede gastar para recibir bonificaciones adicionales, como elementos especiales o mejoras de personajes. [13]

Kiwami introduce un nuevo sistema de juego llamado "Majima Everywhere", que reemplaza el sistema Mr. Shakedown previamente presente en Yakuza 0 , [14] en el que el personaje rival Goro Majima aparecerá con frecuencia para desafiar a Kiryu a una pelea. Majima aparecerá aleatoriamente durante la exploración, así como en desafíos predeterminados basados ​​en el progreso del jugador en Majima Everywhere. Majima también aparecerá a veces cuando juegue un minijuego (como dardos o bolos) y desafiará a Kiryu. Derrotar a Majima en diferentes escenarios aumentará el rango de Majima Everywhere del jugador y desbloqueará nuevas habilidades al estilo Dragón de Kiryu. [15] [2]

Trama

Similar a la trama del Yakuza original , el juego se centra en el teniente de la yakuza Kazuma Kiryu ( Takaya Kuroda ), quien asume la culpa del asesinato de su patriarca Sohei Dojima, cometido por su hermano jurado y mejor amigo Akira Nishikiyama (Kazuhiro Nakaya). pasó diez años en prisión antes de que se le concediera la libertad condicional . Kiryu, un hombre libre, descubre que Nishikiyama es ahora un poderoso pero insensible jefe yakuza, su amiga y novia de la infancia Yumi Sawamura ( Maaya Sakamoto ) ha desaparecido y todos están buscando diez mil millones de yenes que le fueron robados de su antigua organización. El clan Tojo. Mientras estalla la guerra en las calles de Kamurocho entre muchas facciones diferentes (incluidos agentes del gobierno y la Tríada ), Kiryu decide encontrar a Yumi y el dinero perdido, y proteger a Haruka ( Rie Kugimiya ), una joven misteriosa a quien todos parecen estar detrás. Finalmente, Nishikiyama, arrepentido, se sacrifica para matar al padre de Haruka, Kyohei Jingu (Hiroaki Yoshida), que era un político corrupto empeñado en destruir a Tojo y a sus seres queridos, mientras Yumi muere en los brazos de Kiryu por una herida de bala. En lugar de desesperarse y dejarse arrestar, Kiryu deja a Tojo y se convierte en el padre adoptivo de Haruka.

La historia de Kiwami también presenta dos nuevas líneas argumentales centradas en Nishikiyama y Goro Majima ( Hidenari Ugaki ), un despiadado capitán Tojo y rival de Kiryu. La historia de Nishikiyama se cuenta en flashbacks y se centra en su descenso a la locura. El día después de que Nishikiyama disparara a Dojima y Kiryu fuera a prisión, la familia Dojima reflexiona sobre el culpable, mientras se burlan de Nishikiyama por su ineptitud. En 1996, la familia Kazama decide darle a Nishikiyama su propia "familia" para que la controle, con la expectativa de que cuide de Kiryu ahora que había sido expulsado del Clan Tojo. Sin embargo, demuestra ser un líder incompetente, y el capitán de su familia, Matsushige (Hitoshi Ikeda), quien fue contratado porque era el que más ganaba en la familia Kazama, le faltó el respeto y se ganó más respeto entre sus hombres. Como Yuko, su hermana con una enfermedad terminal, necesita un trasplante de corazón, Nishikiyama visita a un médico, quien le dice que necesita 30 millones de yenes para pagarlo. Nishikiyama le dice a Matsushige que le consiga el dinero por cualquier medio, lo que lo llevó a saquear tiendas en el territorio de la familia Kazama. Osamu Kashiwagi ( Shunsuke Sakuya ), el capitán de la familia Kazama, disciplina violentamente a Nishikiyama, luego lo perdona pero le dice que Kiryu sería moralmente mejor como líder. Luego, Nishikiyama está completamente convencido de que toda la familia Kazama lo odia después de que Futoshi Shimano ( Naomi Kusumi ) acusa a Kazama de darle deliberadamente a Nishikiyama hombres que no puede controlar y que Nishikiyama debería aprender a cuidar de sí mismo en lugar de Kiryu. Finalmente, Nishikiyama se entera por Matsushige de que el médico era un fraude que ya tenía los 30 millones de yenes desde el principio. Nishikiyama se apresura a enfrentarlo, pero descubre que se ha escapado. Yuko muere y Nishikiyama se prepara para cometer seppuku , pero es interrumpido por Matsushige. Finalmente, harto de la falta de respeto y el acoso, Nishikiyama lo apuñala y confiesa el asesinato de Dojima, antes de usar la sangre para peinarse el cabello hacia atrás, convirtiéndose en el hombre cambiado que Kiryu encontraría durante la historia principal.

Majima es reintroducida como una yakuza sadomasoquista que está en desacuerdo con Kiryu por no querer luchar contra él. A pesar de esto, Majima está fascinada por la fuerza estoica de Kiryu y lo considera el oponente perfecto. Cuando Kiryu sale de prisión, Majima está decepcionado porque sus habilidades de combate se están oxidando y organiza una serie de escenarios elaborados y extraños para manipularlo para que luche y así hacerlo más fuerte. A pesar de las peleas, Majima colabora con Kiryu para derrotar a los leales a la familia Dojima e incluso le confiesa que no le importa vengar la muerte de Shimano. Una vez que Kiryu recupera sus habilidades de combate, Majima lo desafía a una pelea final, que finalmente pierde. Sin embargo, Majima disfruta luchando contra Kiryu y promete seguir desafiándolo por diversión.

Desarrollo

Una comparación entre los gráficos del Yakuza original (izquierda) y Kiwami

El escritor de la serie Masayoshi Yokoyama declaró que Sega tenía planes de desarrollar Kiwami en 2015 y la compañía deseaba que los jugadores disfrutaran del primer juego de Yakuza con una calidad más moderna. Sin embargo, estuvieron ocupados durante ese tiempo creando el juego Yakuza 0 . Los comentarios positivos sobre la precuela llevaron a la realización de Kiwami . El décimo aniversario de la franquicia y el motor utilizado para Yakuza 0 también brindaron ayuda, según Yokoyama. La jugabilidad se hizo para que fuera lo más amigable posible para los recién llegados, siendo ellos opciones para guardar el progreso del juego cuando quisieran. Hubo ideas con respecto a cambiar el elenco y las grabaciones de los juegos originales, pero el personal consideró que no sería una nueva versión atractiva si hubiera tantos cambios. [dieciséis]

En lugar de hacer que parezca un juego retro que conserva los elementos de los juegos originales de PlayStation 2, la jugabilidad se hizo similar a los títulos de octava generación , sobre todo Yakuza 0 . Por lo tanto, el equipo tuvo que enfrentar el desafío de comprender la calidad de los gráficos y el audio que podían producir con una consola de próxima generación en contraste con la consola original, lo que dejó al equipo preguntándose si había problemas con diferentes partes del juego como la cómo funcionaba la cámara Yakuza original . Los nuevos actores de voz incluyen a Tomokazu Sugita (quien interpreta a Shinji), sin embargo, su caracterización se mantuvo fiel a su vínculo con Kiryu a pesar de sus diferentes rangos. La historia se amplió aún más para aumentar la duración y al mismo tiempo agregar nuevos minijuegos. El sistema de lucha fue tomado prestado de Yakuza 0 con un enfoque en la molienda. Al igual que en ese juego, Yakuza Kiwami tiene fuertes representaciones de violencia, sobre todo en las secuencias de Heat Action que el jugador puede realizar. Yokoyama declaró que querían hacerlos lo más intensos posible. [17]

La trama se exploró más a fondo para centrarse en las profundidades de los personajes que no tuvieron demasiadas apariciones en el juego original. Debido a la popularidad de Goro Majima, a menudo se enfrentaba con Kiryu durante las misiones secundarias. [16] La caracterización de Majima fue influenciada por juegos anteriores para mantenerlo motivado con la idea de fuerza después de los eventos de Yakuza 0 que se centraron aún más en él. [17] Kiwami mejora la resolución, la velocidad de cuadros, las texturas y los tiempos de carga en comparación con el juego original, y se agregó contenido adicional para resolver algunos de los puntos más confusos de la trama, así como para vincular la historia más estrechamente con los eventos del título de la precuela. Yakuza 0 . [18]

Se lanzó una edición steelbook del juego como parte del lanzamiento occidental. [19] Se lanzó una versión para Windows el 19 de febrero de 2019. [4] El juego se lanzó para Xbox One el 21 de abril de 2020, [20] y para Amazon Luna el 22 de diciembre de 2022. [6]

Recepción

El juego tiene un promedio de 80 sobre 100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [21] Los críticos elogiaron las mejoras con respecto al sistema de lucha debido a los movimientos que Kiryu puede realizar, y IGN y GameSpot los compararon positivamente con el del título lanzado anteriormente de Yakuza , Yakuza 0 . [9] [26] Game Informer se refirió a él como "simple y satisfactorio", comentando positivamente la forma en que Kiryu puede realizar fácilmente técnicas de lucha intensas. [25] Polygon criticó cómo se debe perfeccionar el estilo Dragón, ya que las múltiples peleas contra Majima podrían hacer que el jugador pierda la mayoría de sus puntos de salud. [27] Por otro lado, Eurogamer elogió las interacciones con Majima no solo por el esfuerzo sino también por el atractivo cómico que aporta el personaje. [28] Si bien no encontró el remake tan atractivo como otros títulos, Destructoid encontró el juego agradable en general, sin embargo, criticaron las peleas de jefes debido a que su salud se regeneraba durante el combate, así como su estilo reciclado del sistema de lucha de Yakuza 0 . [2] Si bien en general elogió el juego, Game Informer criticó las misiones secundarias debido a su fórmula repetitiva. Sin embargo, los encuentros con Majima fueron elogiados. [25] GameSpot criticó cómo recorrer Kamurocho puede resultar decepcionante para los jugadores comparándolo con otros mundos abiertos que se encuentran en los juegos. [26]

En lo que respecta a la presentación, la respuesta crítica ha sido mixta. Polygon señaló que la historia era más madura y brutal que en la precuela. [27] Eurogamer elogió las adiciones de las escenas que involucran a Nishikiyama debido a las nuevas profundidades que Sega aportó en la forma en que se ve a Kiryu convirtiéndose en su némesis. [28] GameSpot también elogió la historia, calificándola de "cautivadora" por generar un contraste entre los aspectos oscuros de la historia principal y los aspectos cómicos de las misiones secundarias. [26] Game Informer tenía pensamientos encontrados sobre la forma en que se manejó la historia debido al tono "melodramático" y la duración de las escenas. [25] Destructoid informó que las escenas eran más cortas y más entretenidas que las de Yakuza 4 , sobre todo cuando Kiryu interactúa con Haruka. Otra área elogiada por Destructoid fue el giro cómico dado a los encuentros de Majima. [2] IGN fue más duro, creyendo que el ritmo, la narración y la duración del juego eran sus puntos más débiles. [9]

Para la versión para PC del juego, Yakuza Kiwami mantuvo la misma puntuación de Metacritic. [22] RPGFan elogió la historia del juego aunque se sentía algo simple y lineal. [29] Tanto RPGFan como PCInvasion describieron a Kiwami como un punto de partida agradable para los recién llegados a la serie a pesar de sus problemas. [29] [30] Vandal consideró que el port estaba bien ejecutado y era fiel al juego original de PlayStation 4, pero lamentó que su texto solo estuviera en inglés. [31]

El juego fue nominado a Game, Classic Revival en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [32] [33]

Ventas

Las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 3 fueron los dos juegos más vendidos en Japón durante su semana de lanzamiento, vendiendo 103,256 copias para PlayStation 4 y 60,427 para PlayStation 3. [34] El director creativo de Sega, Toshihiro Nagoshi, declaró que los pedidos anticipados occidentales de Yakuza Los kiwami fueron en general buenos para la serie. [35] A partir del 28 de junio de 2018, Yakuza 0 y Yakuza Kiwami fueron relanzados como PlayStation Hits . [36] La versión para Windows de Kiwami estuvo entre los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [37] [c]

Continuación

Yakuza Kiwami 2 , una nueva versión de Yakuza 2 en el mismo estilo que Yakuza Kiwami , se lanzó originalmente para PlayStation 4 el 7 de diciembre de 2017 en Japón y en todo el mundo el 28 de agosto de 2018. [39] La versión para Windows se lanzó en mayo 9 de julio de 2019 y la versión de Xbox One se lanzó el 30 de julio de 2020. [40] [41]

Notas

  1. ^ Portado a Windows por Lab42. [1]
  2. ^ Conocido en Japón como Ryū ga Gotoku Kiwami ( japonés :龍が如く 極, iluminado. "Like a Dragon Extreme")
  3. ^ Basado en los ingresos totales de las dos primeras semanas de venta. [38]

Referencias

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