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Yahtzee

Yahtzee es un juego de dados creado por Milton Bradley (una compañía que luego fue adquirida y asimilada por Hasbro ). Fue comercializado por primera vez bajo el nombre de Yahtzee por el empresario de juegos Edwin S. Lowe en 1956. El juego es un desarrollo de juegos de dados anteriores como Poker Dice , Yacht y Generala . También es similar a Yatzy , que es popular en Escandinavia .

El objetivo del juego es sumar puntos tirando cinco dados para formar ciertas combinaciones. Los dados se pueden tirar hasta tres veces en un turno para intentar formar varias combinaciones de puntuación y los dados deben permanecer en la caja. Un juego consta de trece rondas. Después de cada ronda, el jugador elige qué categoría de puntuación se utilizará para esa ronda. Una vez que se ha utilizado una categoría en el juego, no se puede volver a utilizar. Las categorías de puntuación tienen valores de puntos variables, algunos de los cuales son valores fijos y otros para los cuales la puntuación depende del valor de los dados. Un Yahtzee es un cinco de un mismo tipo y suma 50 puntos, el más alto de cualquier categoría. El ganador es el jugador que obtiene la mayor cantidad de puntos.

La ES Lowe Company comercializó Yahtzee desde 1956 hasta 1973. En 1973, la Milton Bradley Company compró la ES Lowe Company y asumió los derechos para producir y vender Yahtzee. Durante el tiempo que Lowe fue propietaria, se vendieron más de 40 millones de juegos de Yahtzee en todo el mundo. Según el actual propietario, Hasbro, en 2007 se vendían 50 millones de juegos de Yahtzee al año. [1] Actualmente, Winning Moves Games USA comercializa una edición clásica.

Historia

El concepto general de Yahtzee tiene sus raíces en varios juegos de dados tradicionales, entre ellos el juego Generala y los juegos ingleses Poker Dice y Cheerio.

El predecesor más importante de Yahtzee es el juego de dados Yacht, que es un primo inglés de Generala y se remonta al menos a 1938. [2] Wood [2] clasifica Yacht, y un juego de tres dados similar llamado Crag , como juegos de dados de secuencia. Yahtzee es similar a Yacht tanto en nombre como en contenido. Aunque Yahtzee claramente deriva de Yacht, se diferencia de él en varios aspectos importantes:

El nombre comercial de Yahtzee que conocemos hoy en día comenzó cuando el empresario de juguetes y juegos Edwin S. Lowe presentó Yahtzee como marca registrada en la Oficina de Patentes de los Estados Unidos el 19 de abril de 1956. El primer uso comercial del nombre Yahtzee fue unas semanas antes, el 3 de abril. Lowe clasificó su producto como un juego de póquer y dados. Lowe también es responsable de introducir el bingo en el mercado estadounidense. [3]

Según Hasbro, el juego fue inventado por una pareja canadiense anónima, que lo llamó The Yacht Game porque lo jugaban en su yate con sus amigos. [1] Más tarde, le pidieron a Lowe si podía hacer algunos sets para regalar a sus amigos que disfrutaban del juego. Lowe percibió la posibilidad de comercializar el juego y adquirió los derechos del juego de la pareja a cambio de 1000 sets de regalo. Esta historia es ampliada por Lowe en el libro A Toy is Born de Marvin Kaye de 1973. Según Lowe, al principio el juego no tuvo un buen desempeño comercial, ya que las reglas y el atractivo no se transmitían fácilmente en un anuncio. Finalmente, tuvo la idea de organizar fiestas Yahtzee en las que la gente pudiera jugar al juego y así obtener una apreciación de primera mano de él. La idea tuvo éxito y los entusiastas rápidamente popularizaron el juego a través del boca a boca.

La empresa ES Lowe vendió Yahtzee entre 1956 y 1973. Durante el tiempo que Lowe fue dueña del juego, se realizaron varios cambios en el empaque, el contenido y la apariencia del juego. Entre 1956 y 1961, el eslogan publicitario del juego cambió de "El juego que te hace pensar mientras te diviertes " a "¡El juego divertido que hace que pensar sea divertido!".

El juego y su contenido fueron registrados por Lowe en 1956, 1961, 1967 y 1972. En 1973, Milton Bradley compró ES Lowe Company y asumió los derechos para producir y vender Yahtzee. Durante el tiempo que Lowe fue propietario, se vendieron más de 40 millones de juegos de Yahtzee en Estados Unidos y en todo el mundo. El juego ha mantenido su popularidad. Según el actual propietario, Hasbro, en 2007 se vendieron 50 millones de juegos de Yahtzee cada año. [1]

Con el tiempo, el logotipo de Yahtzee ha adoptado varias formas. La versión original del logotipo se utilizó durante todo el período en el que el juego fue producido únicamente por la empresa Lowe. Después de 1973, el logotipo cambió varias veces. Este logotipo se encuentra en las tarjetas de puntuación y en las cajas del juego.

Normas

Jugando al Yahtzee

El juego consta de 13 rondas. En cada ronda, un jugador tiene tres tiradas de dados, aunque puede optar por terminar su turno después de una o dos tiradas. Después de la primera tirada, el jugador puede guardar los dados que quiera y volver a tirar los otros dados. Este procedimiento se repite después de la segunda tirada. El jugador tiene plena elección sobre qué dados tirar. Es posible volver a tirar los dos dados que se lanzaron o no antes. [4]

La tarjeta de puntuación de Yahtzee contiene 13 casillas de categorías diferentes. Después de completar cada ronda, un jugador debe ingresar una puntuación en una de estas casillas de categoría. La puntuación ingresada en la casilla depende de qué tan bien los cinco dados coinciden con la regla de puntuación para la categoría. Una vez que se ingresa una puntuación para una categoría, esa categoría no puede ser utilizada nuevamente por ese jugador en ese juego. El juego se completa después de 13 rondas por cada jugador, con cada una de las 13 casillas llenas. La puntuación total se calcula sumando las trece casillas, junto con las bonificaciones. [4]

A continuación se detallan las reglas de puntuación para cada categoría. A modo de ejemplo, una de las categorías se denomina Three of a Kind (Tres iguales). La regla de puntuación para esta categoría significa que un jugador solo puntúa si al menos tres de los cinco dados tienen el mismo valor. Si un jugador elige puntuar una tirada en esta categoría aunque no tenga al menos tres dados del mismo valor, su puntuación será 0.

La tarjeta de puntuación de Yahtzee contiene 13 casillas de puntuación divididas en secciones superior e inferior. [4]

Sección superior

En la parte superior hay seis casillas. La puntuación en cada una de estas casillas se determina sumando el número total de dados que coinciden con esa casilla.

Si un jugador obtiene un total de 63 o más puntos en estas seis casillas, se sumará una bonificación de 35 a la puntuación de la sección superior. Aunque 63 puntos corresponden a obtener exactamente tres iguales en cada una de las seis casillas, una forma habitual de obtener la bonificación es obtener cuatro iguales en algunos números para que se necesiten menos de otros números. Un jugador puede obtener la bonificación incluso si obtiene un "0" en una casilla de la sección superior. [4]

Para medir el rendimiento de un jugador en la sección superior, a menudo se hace referencia a estar "arriba" o "abajo" en comparación con el promedio de tres requerido para cada casilla. De modo que si un jugador obtiene cuatro "seis", estará "6 arriba"; mientras que si obtiene solo dos "dos", estará "4 arriba". De manera similar, si un jugador comienza con dos "dos", estará "2 abajo". [4]

Sección inferior

La sección inferior contiene una serie de categorías con temática de póquer con valores de puntos específicos:

Algunos jugadores consideran que cinco del mismo número (llamado "Yahtzee") son un Full House válido . Sin embargo, la regla oficial es que un Full House es "tres de un número y dos de otro". [4] La Escalera Pequeña y la Escalera Grande a veces se denominan Escalera Baja y Escalera Alta (o simplemente Escalera Baja y Escalera Alta ), Escalera Corta y Escalera Larga , o Escalera Pequeña y Escalera Grande . [4]

Si se elige una categoría pero los dados no coinciden con los requisitos de la categoría, el jugador obtiene 0 puntos en esa categoría. Algunas combinaciones ofrecen al jugador la posibilidad de elegir en qué categoría puntuar; por ejemplo, un full house podría puntuar en las categorías Full House , Three of a Kind o Chance . La categoría Chance se utiliza a menudo para un turno que no puntuaría bien en ninguna otra categoría. [4]

Bonos de Yahtzee y reglas de Joker

Aunque Yahtzee es un juego comercial con sus propios componentes, el juego también se puede jugar con solo cinco dados, un lápiz y papel.

Un Yahtzee ocurre cuando los cinco dados son iguales. Si el jugador lanza un Yahtzee y ya ha llenado la casilla de Yahtzee con una puntuación de 50 , obtiene una bonificación de Yahtzee y obtiene 100 puntos adicionales. Sin embargo, si lanza un Yahtzee y ha llenado la categoría de Yahtzee con una puntuación de 0 , no obtiene una bonificación de Yahtzee. [4]

En ambos casos, se selecciona una categoría, como es habitual. La puntuación es la misma que la normal, excepto que, si se ha utilizado la casilla de la Sección Superior correspondiente al Yahtzee , se pueden utilizar las categorías Full House , Escalera Pequeña y Escalera Grande para obtener una puntuación de 25 , 30 o 40 (respectivamente), aunque los dados no cumplan con el requisito normal para esas categorías. En este caso, se dice que el Yahtzee actúa como un "Joker". [4]

Se utilizan dos versiones alternativas de la regla del Joker. [4]

Regla del Joker forzada

En las reglas oficiales el jugador debe actuar de la siguiente manera:

Regla del Joker de libre elección

En la versión alternativa más simple de la regla del Joker, el jugador conserva la libre elección de qué categoría usar, pero el Yahtzee solo se puede usar como Joker si se ha usado la casilla de la Sección Superior correspondiente. [5] [6] Si la casilla de la Sección Superior correspondiente no se usa, el Yahtzee puntuaría 0 si se eligieran las categorías Full House , Escalera Pequeña o Escalera Grande . [4]

Regla original del Joker

Las reglas originales del juego publicadas en 1956 contienen una diferencia con las reglas anteriores. El folleto establecía que se debían utilizar Yahtzees adicionales como Jokers en la Sección Inferior y no permitía su uso en la Sección Superior. Esta regla se modificó cuando el juego fue registrado nuevamente en 1961. [4]

El ganador es el jugador con el total más alto. Las reglas no especifican qué sucede en caso de empate. [4]

Puntuación máxima

La puntuación más alta posible es 1.575 e implica lanzar 13 Yahtzees, anotando 12 bonos Yahtzee de 100 puntos cada uno, así como 375 en las otras categorías. [7] El 375 se logra anotando cinco ases ( 5 ), cinco dos ( 10 ), cinco tres ( 15 ), cinco cuatros ( 20 ), cinco cincos ( 25 ), cinco seises ( 30 ), el bono de la Sección Superior ( 35 ), cinco seises anotados como Trío ( 30 ), cinco seises anotados como Póker ( 30 ) , el Full ( 25 ), la Escalera Pequeña ( 30 ), la Escalera Grande ( 40 ), cinco seises anotados como Chance ( 30 ) y Yahtzee ( 50 ). La puntuación de 1,575 requiere el uso de las reglas "Joker" para las categorías Full House , Escalera pequeña y Escalera grande .

La puntuación más alta posible sin un bono de Yahtzee es 351 , que se logra al obtener cinco iguales como Yahtzee , 84 en la Sección Superior (cuatro iguales en cada categoría) y 29 en cada una de las categorías Three of a Kind , Four of a Kind y Chance . La puntuación más alta posible sin obtener cinco iguales es 301 .

Versiones comerciales

Ediciones de lujo y coleccionista

Desde principios de los años 60, se han vendido juegos de edición Deluxe junto con los juegos de edición regular. Todos contienen componentes que son más lujosos que las piezas de juego estándar. En los últimos años, también se han vendido varios juegos Yahtzee de edición coleccionable. Algunos de estos juegos de edición coleccionable tienen dados que reemplazan los puntos con ciertos símbolos relacionados con un tema, pero que aún corresponden a los números del uno al seis.

Viaje en Yahtzee

Desde la década de 1970, Travel Yahtzee se ha vendido en diversas formas como parte de la línea de juegos de viaje de Milton Bradley.

Versiones electrónicas

A lo largo de los años se han vendido varios juegos de consola de Yahtzee, incluida una versión temprana en la computadora TI-99/4A , así como una versión de 1978 introducida en la computadora Apple II. [11] En 1996, Atari lanzó el juego por primera vez para usuarios de PC y Mac . El juego Ultimate Yahtzee en CD-ROM contenía el Yahtzee estándar y otras variedades. Más tarde, GameHouse también lanzó una versión especial autorizada del juego para usuarios de Windows. Fue relanzado por Hasbro Interactive en 2001 con 700 horas gratuitas de AOL.

También hay varias versiones electrónicas del juego, como una versión LCD portátil y una versión para teléfono móvil llamada Yahtzee Deluxe , que presenta las reglas originales junto con los modos Duplicar y Arcoíris, así como versiones producidas de forma independiente para Palm OS y Pocket PC y varios modelos de teléfonos móviles. La versión para Nintendo Game Boy fue licenciada por Hasbro y fue producida por DSI Games y Black Lantern Studios Inc. Se vendió en un paquete de tres que incluía Life , Pay Day y Yahtzee . El juego también se lanzó para iPod , iPod Touch y iPhone , para comprarse a través de iTunes Store , [12] [13] así como Google Play. Tanto la aplicación para iOS como la aplicación para Android son publicadas por Scopely . Yahtzee está disponible en Xbox 360 en el juego Family Game Night de Hasbro. Pogo.com lanzó una versión en 2009, y el juego también está disponible en el sitio de Facebook de Pogo.

Juegos relacionados

Se han producido varios juegos relacionados con la marca Yahtzee. Todos ellos utilizan dados como herramienta principal para el juego, pero todos difieren en general. El primero fue Triple Yahtzee, desarrollado en 1972. El juego inspiró dos programas de televisión de corta duración: Spin-Off de 1975 en CBS y Yahtzee , de 1988 .

Versiones digitales

Hay una gran cantidad de versiones de Yahtzee que se pueden jugar en línea o están disponibles para descargar.

Juegos similares

Hay una gran cantidad de juegos relacionados. Yatzy es uno de los más populares. Las reglas y categorías de puntuación de Yatzy son algo diferentes a las de Yahtzee: [18]

Otros juegos relacionados incluyen:

Aspectos matemáticos del Yahtzee

Las matemáticas detrás del juego Yahtzee (y sus variantes) han sido estudiadas extensamente. Es una fuente popular de ejercicios para estudiantes de matemáticas y ciencias de la computación. [19] [20] La estrategia óptima para Yahtzee se puede encontrar utilizando varias técnicas computacionales. [21] [22]

Referencias

  1. ^ abc «La historia de YAHTZEE». Archivado desde el original el 8 de agosto de 2007. Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  2. ^ ab Wood, Clement y Goddard, Gloria, El libro completo de los juegos , Halcyon House, Nueva York, 1938
  3. ^ Coopee, Todd (7 de agosto de 2017). "Yahtzee de ES Lowe Company". ToyTales.ca .
  4. ^ abcdefghijklmn «Instrucciones para el Yahtzee: 1 o más jugadores» (PDF) . Milton Bradley Company. 1996. Archivado (PDF) desde el original el 12 de marzo de 2003. Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  5. ^ Vancura, Olaf (2001). Ventaja Yahtzee . Las Vegas: Prensa Huntington. ISBN 978-0-929712-04-8.OCLC 53276962  .
  6. ^ Verhoeff, Tom (1999), Optimal Solitaire Yahtzee Strategies (PDF) , archivado (PDF) del original el 10 de octubre de 2006 , consultado el 5 de septiembre de 2014
  7. ^ "¿Cuál es la puntuación máxima que puedes obtener en Yahtzee?". 21 de marzo de 2023. Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  8. ^ "Imagen: 516X0Z50P4L._AA280_.jpg, (280 × 280 px)". ecx.images-amazon.com . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  9. ^ "Imagen: yahtzee.jpg, (240 × 240 px)". ultimatekeychains.com. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016. Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  10. ^ "Bolígrafo para juegos Yahtzee".
  11. ^ "Los orígenes del Yahtzee en línea". 8 de agosto de 2011. Consultado el 16 de mayo de 2024 .
  12. ^ Horwitz, Jeremy (18 de febrero de 2008). «Electronic Arts Yahtzee (Reseña de iLounge Accessory Reviews)». Archivado desde el original el 13 de febrero de 2008. Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  13. ^ Cohen, Peter (16 de febrero de 2008). «Yahtzee llega al iPod». PC World . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2008. Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  14. ^ "Acerca de - Abrir Yahtzee". openyahtzee.org . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  15. ^ "YachtC – Aplicaciones en Google Play". Google Play . Google . 3 de diciembre de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2024 .
  16. ^ "Gidd.io - Juegos gratis para jugar con tus amigos en línea". Gidd.io . Consultado el 3 de enero de 2022 .
  17. ^ "Board Game Arena - Juegos gratis para jugar con tus amigos en línea". boardgamearena.com . Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  18. ^ Artículos equivalentes de Yahtzee en danés, finlandés, noruego y sueco
  19. ^ Felldin, Markus y Sood, Vinit. Estrategias y heurísticas óptimas para el yahtzee, https://www.csc.kth.se/utbildning/kth/kurser/DD143X/dkand12/Group5Mikael/final/Markus_Felldin_and_Vinit_Sood.pdf
  20. ^ Cuotas y probabilidades de Yahtzee en yahtzeemanifesto.com
  21. ^ Jendeberg, Daniel, Wikstén, Louise. 2015. Yahtzee óptimo: una comparación entre diferentes algoritmos para jugar Yahtzee, https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:812165/FULLTEXT01.pdf
  22. ^ Glenn, James (2006). Una estrategia óptima para Yahtzee. https://www.yahtzeemanifesto.com/an-optimal-strategy-for-yahtzee.pdf

Enlaces externos