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Mundo de tanques

World of Tanks ( WoT ) es un juego multijugador en línea con temática de guerra blindada desarrollado por Wargaming , que presenta vehículos de combate de la era del siglo XX (décadas de 1910 a 1970). [1] Se basa en unmodelo de negocio freemium en el que el juego es gratuito , pero los participantes también tienen la opción de pagar una tarifa por el uso de funciones "premium". La atención se centra en el juego jugador contra jugador, en el que cada jugador controla un vehículo blindado, desde la época anterior a la Segunda Guerra Mundial hasta la era de la Guerra Fría.

World of Tanks ha sido portado a múltiples consolas de juegos. La versión para PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One , llamada World of Tanks: Modern Armor (anteriormente World of Tanks: Valor [2] ), fue desarrollada por el estudio Wargaming West . World of Tanks también se ha expandido a plataformas móviles bajo el título World of Tanks Blitz , además de un juego de mesa titulado World of Tanks Rush y un juego de cartas coleccionables titulado World of Tanks: Generals . A World of Tanks le siguieron World of Warplanes y World of Warships .

Como se Juega

El jugador toma el control de un único tanque blindado o vehículo de artillería autopropulsado de su elección y se coloca en una batalla en un mapa aleatorio. El jugador tiene control sobre el movimiento del vehículo, los disparos y puede comunicarse con los jugadores aliados y con todos los demás jugadores mediante chat escrito o de voz. Una partida aleatoria simple se gana destruyendo todos los vehículos del equipo contrario o capturando la base del equipo contrario permaneciendo en ella el tiempo suficiente sin ser dañado por otro tanque. Hay otros modos de juego que cambian las reglas de la batalla, pero la mecánica del juego sigue siendo la misma. World of Tanks contiene múltiples mecánicas de juego, como camuflaje, rebotes de proyectiles y daños a módulos y personal.

Los jugadores de World of Tanks pueden elegir seis tipos principales de batallas: batallas aleatorias, batallas de entrenamiento en equipo, batallas de compañías de tanques, batallas en equipo, batallas de fortalezas y batallas especiales. Historical Battle y Rampage son opciones anteriores, pero desde entonces se han eliminado para mejorarlas debido a la mala recepción después de sus lanzamientos. [ cita necesaria ] Dentro de las batallas aleatorias, los jugadores también pueden participar en pelotones , grupos de dos o tres jugadores que se colocan en el mismo equipo. También hay misiones que completar en los modos de juego para obtener diferentes cantidades de recompensas. Una batalla aleatoria incluye hasta 15 contra 15 jugadores; Se pueden utilizar robots para llenar los vacíos.

Vehículos

Los vehículos están modelados para parecerse mucho a sus homólogos de la vida real; [3] sin embargo, ciertos parámetros se han simplificado o modificado para adaptarse a la mecánica del juego y también a una mejor jugabilidad. [4] World of Tanks tiene cinco tipos diferentes de vehículos: tanques ligeros , tanques medianos , tanques pesados , cazacarros y artillería autopropulsada . Actualmente, el juego incluye más de 600 vehículos blindados de Gran Bretaña, China, Checoslovaquia, Francia, Alemania, Italia, Japón, Polonia, la Unión Soviética, Suecia y Estados Unidos. Cada nación tiene un árbol tecnológico con al menos una rama de vehículos que van desde el nivel I (el más bajo) hasta el nivel X; Los jugadores progresan jugando juegos en vehículos en una sucursal. Hay vehículos premium y de colección adicionales disponibles fuera de los árboles tecnológicos por dinero en efectivo o créditos en el juego.

Todos los vehículos se pueden personalizar hasta cierto punto, ya sea visualmente o en términos de rendimiento, y la mayoría de las piezas (como orugas, cañones, torretas y motores) son piezas modulares compradas en el árbol tecnológico del juego. También hay disponibles varios esquemas de camuflaje de dos y tres tonos para todos los tanques, incluidos patrones históricamente precisos y variantes personalizadas específicas del juego. El camuflaje está disponible para uso temporal pagando con créditos del juego obtenidos gratuitamente, o para uso permanente pagando con oro comprado en la tienda de World of Tanks o ganado en un evento del juego. [5] Los jugadores pueden aplicar banderas nacionales, lemas prediseñados y camuflaje (lo que aumentará ligeramente las posibilidades de pasar desapercibidos).

Todos los vehículos pueden montar tres equipos adicionales, que varían de un vehículo a otro y ofrecen diversas ventajas. Algunos equipos permiten que el arma dispare más rápido, otros aumentan la durabilidad de ciertas partes del vehículo y otros ayudan a mantener el vehículo oculto mientras está parado. Cada vehículo puede llevar tres consumibles. Ejemplos de estos incluyen kits de reparación, botiquines médicos, extintores de incendios o raciones adicionales específicas de cada país que aumentan la tripulación del tanque durante una sola batalla.

Guerras de clanes

Clan Wars en World of Tanks tiene dos componentes principales: Fortalezas y el Mapa Global. Cada clan puede tener su propia fortaleza, si el comandante del clan desea construir una. Cada fortaleza comienza con una zona y puede crecer hasta cuatro zonas a medida que aumenta la membresía del clan. Existen muchos tipos diferentes de estructuras; sin embargo, sólo se puede construir uno de cada uno. Al consumir recursos industriales, algunas estructuras generan misiones especiales o reservas que pueden usarse para aumentar temporalmente la experiencia o los créditos de los miembros del clan o habilitar artillería o ataques aéreos durante una batalla por una fortaleza. Para construir estructuras se necesitan recursos industriales, que se pueden ganar atacando otra fortaleza o mediante escaramuzas.

El Mapa Global es una colección de frentes en un mapa basado en el mundo real. Hay tres frentes, uno para los niveles 6, 8 y 10. Cada frente tiene provincias que generan oro para el clan que lo posee actualmente. Un clan puede ingresar al mapa global participando en un torneo para una provincia específica, en el que compite contra otros clanes y, en última instancia, contra el propietario actual.

Historia

Área de juegos de World of Tanks en Gamescom 2017

Los desarrolladores pensaron en el concepto de World of Tanks en diciembre de 2008. [6] El juego fue anunciado oficialmente por Wargaming el 24 de abril de 2009. Los desarrolladores afirman que el presupuesto del juego fue el mayor jamás registrado en la industria de los juegos de la CEI . [7]

Las pruebas alfa de la versión rusa del juego comenzaron en septiembre de 2009, con sólo seis vehículos diferentes y un único mapa disponibles. Al comienzo de la prueba beta cerrada, que comenzó el 30 de enero de 2010, se habían completado varias docenas de vehículos y tres mapas. [8] En tres meses, el número de solicitudes de probadores beta se acercó a 40.000 y se llevaron a cabo más de 400.000 batallas de tanques. [9] La prueba beta abierta de la versión rusa comenzó el 24 de junio de 2010; En ese momento, había siete mapas disponibles, junto con más de 60 vehículos rusos y alemanes. [10] La prueba beta cerrada de la versión en inglés del juego comenzó el 8 de julio de 2010. [11] La versión rusa del juego se lanzó oficialmente el 12 de agosto de 2010; [12] sin embargo, debido a dificultades técnicas, los servidores del juego se desconectaron el 13 de agosto. [ cita necesaria ]

La beta abierta de la versión en inglés del juego se lanzó el 27 de enero de 2011; [13] el lanzamiento oficial estaba programado para el 12 de abril de 2011. [14] Estaba previsto que los pedidos anticipados de World of Tanks estuvieran disponibles para los grupos americano y europeo antes del lanzamiento del juego. [15]

World of Tanks se lanzó en línea el 12 de abril de 2011 en Europa y América del Norte, [16] antes de ser lanzado al por menor en este último el 6 de septiembre de 2011 y en el primero el 2 de diciembre de 2011. [ cita necesaria ] El juego se tradujo en el idioma japonés dentro del servidor de Asia el 5 de septiembre de 2013. El servidor vietnamita se cerró y se fusionó con el servidor de Asia durante 2014. [ cita necesaria ]

Promoción y otros medios.

Promoción de World of Tanks: lanzamiento en el Tokyo Game Show 2017

En abril de 2016, Wargaming anunció que se estaba desarrollando un cómic basado en el universo de World of Tanks . Titulada World of Tanks: Roll Out , la serie de cinco números fue escrita por Garth Ennis y Carlos Ezquerra y publicada por Dark Horse Comics . [17]

La versión japonesa tiene eventos de colaboración relacionados con la serie de anime de batallas de tanques Girls und Panzer ; para 2021 estos eventos se extendieron a los demás idiomas y servidores. En junio de 2017, Wargaming lanzó dos tanques premium basados ​​en la serie de anime Valkyria Chronicles en el servidor de Asia Oriental. También se han lanzado seis paquetes de voces con los personajes del anime y un paquete de expansión que cambia el aspecto de los tanques. [18] En agosto de 2017, Wargaming y World of Tanks anunciaron una colaboración con la banda sueca de metal Sabaton , filmando un video estilo Drive de World of Tanks para la canción de Sabaton " Primo Victoria " y agregando un tanque llamado "Primo Victoria" al juego. Este presentaba el logotipo de Sabaton, su tripulación tenía las imágenes visuales de los miembros de Sabaton y el cantante Joakim Brodén le daba voz al capitán del tanque. [19] [20] [21]

En julio de 2020, la versión de consola se asoció con la WWE para producir contenido del juego, como vehículos, relacionados con varios luchadores de la WWE, como Becky Lynch , Stone Cold Steve Austin , el sargento. Masacre , y otros. [22] Más tarde ese año, esta versión también se asoció con Mattel, creadores de la marca Hot Wheels, para crear varios contenidos con temas de Hot Wheels. [23]

Tanto la consola como la PC de World of Tanks colaboraron con los creadores de GI Joe para lanzar elementos cosméticos en el juego que harían que ciertos tanques se parecieran a los vehículos de GI Joe, y exclusivamente en la consola, una versión jugable de dos vehículos de combate blindados de GI Joe: A Real. Serie American Hero , MOBAT y HISS [24]

Bombardeo de World of Tanks

En marzo de 2013, Wargaming anunció World of Tanks Blitz , una versión móvil de World of Tanks para tabletas y teléfonos inteligentes que utilizan Windows 10 , Android e iOS . [25] [26] El juego permite batallas de 7 contra 7, en comparación con las batallas de 15 contra 15 en PC. La prueba beta cerrada (CBT) comenzó el 19 de marzo y finalizó el 3 de abril. World of Tanks Blitz se lanzó (solo en iOS) en mayo de 2014 en países europeos como Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca e Islandia, y todos los demás países, en ese momento, estaban esperando su lanzamiento. [27] Fue lanzado el 27 de junio de 2014 en Norteamérica (nuevamente, solo en iOS). [28] La prueba beta de la versión de Android se lanzó en Rusia, y World of Tanks Blitz se lanzó en todo el mundo más tarde, el 4 de diciembre de 2014. [29]

El juego se lanzó en la Tienda Windows el 28 de diciembre de 2015, [30] y estuvo disponible para usuarios de PC con Windows 10. El 9 de noviembre de 2016, World of Tanks Blitz se lanzó en Steam. [31]

Versiones de consola

World of Tanks en la Gamescom 2016

World of Tanks: Xbox 360 Edition [32] fue desarrollado con Wargaming West , anteriormente Day 1 Studios hasta que se compró a principios de 2013. [33] Day 1 estaba buscando un editor para su juego mecánico de consola cuando Wargaming le preguntó al estudio sobre la portabilidad de World of Tanks. Tanques. [33] El día 1 creó el prototipo del juego en Xbox 360 "en cuestión de días". [33] Se les dio acceso ilimitado a los servidores y al arte de Wargaming. [33] El lado del cliente del juego se ejecuta en el motor Despair de Wargaming. [33] La compañía pretendía dar a cada clase de tanque 100 horas de contenido desbloqueable, o de 400 a 500 horas en total. [33]

La versión es gratuita para los suscriptores de Xbox Live Gold e incluye una prueba de 7 días para los suscriptores de Xbox Live Silver. [34] Al jugar, se gana experiencia para tanques y accesorios, y plata para comprar tanques y equipos. [33] Los jugadores pueden usar oro, una moneda del juego , para comprar cuentas premium de World of Tanks , que a su vez brindan a los jugadores más experiencia y créditos más rápido. [34] Los jugadores pueden comprar oro con dinero real en los parches posteriores. [34] El oro para cuentas premium y tanques es el método más rápido para progresar en el juego. [33] La edición Xbox 360 no está conectada con el juego de PC, con una base de usuarios separada y sin juego cruzado. [33]

Una prueba beta cerrada comenzó a principios de 2013, y los asistentes al E3 2013 fueron invitados a la beta después del anuncio del juego. [33] El juego estaba funcionando en Xbox 360 minoristas a mediados de mayo de 2013. [33] A finales de mayo de 2013, Wargaming anunció que mostrarían su primer juego de consola en el E3 2013. [35] El juego se anunció oficialmente durante Microsoft Evento de prensa del E3 2013. [34] Estaba previsto que comenzara una beta abierta con 40 tanques estadounidenses y alemanes el fin de semana posterior al E3 2013. [33] [36] La beta era para probar los servidores y el emparejamiento multijugador. [36] Los jugadores no podían comprar oro en la beta abierta, pero Wargaming proporcionó oro gratis en el juego para probar la tienda, aunque esto se reinició con el lanzamiento oficial. [34] Los tanques británicos también estaban disponibles en la versión beta. [33] Se esperaba que se incluyeran alrededor de 60 tanques en total en la versión completa. [36] La beta abierta se lanzó el 7 de agosto de 2013. [37] La ​​beta se cerró el 28 de enero de 2014. Se restableceron todas las estadísticas de todos los jugadores que participaron. Las personas que participaron en la versión beta obtuvieron el juego primero cuando salió la versión completa el 12 de febrero de 2014. [ cita necesaria ]

El 18 de febrero de 2015, Wargaming anunció que estaban desarrollando una versión del juego para Xbox One . El juego se lanzó el 28 de julio de 2015. Admite el juego multiplataforma entre Xbox 360 y Xbox One. El estado y el progreso de los jugadores se pueden transferir desde la versión Xbox 360 a la versión Xbox One. [38] Las regulaciones de Xbox Live prohíben a Wargaming ofrecer cuentas premium como suscripciones recurrentes. [34] La expansión publicada el 3 de junio de 2014 incluye tanques rusos. [33] Wargaming West dijo que si la versión Xbox 360 obtiene una "base de usuarios significativa", entonces se centrarán en la edición Xbox One. [39]

El 17 de septiembre de 2015, Wargaming anunció en el Tokyo Game Show que World of Tanks llegaría a PlayStation 4 , desarrollado por Wargaming West, el mismo estudio que las versiones de Xbox One y Xbox 360. [40] La versión para PlayStation 4 se lanzó en 2016. [41]

El 21 de julio de 2020 a las 00:00 UTC , la versión Xbox 360 del juego se cerró y cesó el soporte, por lo que ya no se puede jugar al juego. Las cuentas y el progreso del juego de Xbox 360 se pueden transferir a la versión de Xbox One. [42]

Deportes electrónicos

World of Tanks debutó como juego de deportes electrónicos en los World Cyber ​​Games 2012 . [43] El único torneo oficial de deportes electrónicos de World of Tanks es la Liga Wargaming.net, que se lleva a cabo en cuatro regiones diferentes: CIS, APAC, EU, que tienen 12 equipos cada una, y NA, que solo tiene 10. El premio El grupo para la Gran Final de la WGL de 2016 fue de 300.000 dólares estadounidenses. [44]

Recepción

respuesta crítica

World of Tanks (y la versión para iOS de World of Tanks Blitz ) recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [67] [68] [69] [70] [71] GameZone le dio a la versión para PC una puntuación de ocho sobre diez y afirmó: "Para un juego gratuito, World of Tanks es increíblemente detallado y tiene combates que Toma un tiempo acostumbrarse. Cuanto más aprenda sobre el juego y más juegue, mejor lo hará. Es como una inversión: dedique tiempo a jugar y podrá mejorar más y competir mejor. En ese sentido, el juego realmente te impulsa a mejorar. Dado que es gratis, no está de más probarlo si aún no lo has hecho. Solo asegúrate de superar los problemas y darle una oportunidad. porque realmente tiene mucho que ofrecer." [79] En Japón, Famitsu le dio a la versión Xbox 360 una puntuación de uno ocho, uno seis y dos siete para un total de 28 sobre 40. [49]

Usuario base

Según un comunicado de prensa oficial de Wargaming de septiembre de 2010, el número de usuarios de World of Tanks en todo el mundo alcanzó los 700.000, incluidos 500.000 usuarios en servidores rusos (350.000 jugadores activos) y 200.000 en servidores occidentales (150.000 jugadores activos). El número máximo de usuarios simultáneos superó los 43.000 en los servidores rusos y los 10.000 en los servidores occidentales. El jugador activo promedio pasó 3 horas y 20 minutos jugando todos los días; se han librado más de 10.000.000 de batallas desde septiembre de 2010. [80] En enero de 2011, World of Tanks había registrado más de un millón de registros en todo el mundo (Europa, Rusia y Estados Unidos). Este hito se alcanzó en menos de un año desde el lanzamiento de la beta cerrada en Rusia. [81] [82] [83]

El 5 de enero de 2011 había 74.536 jugadores conectados simultáneamente en el servidor ruso de World of Tanks , lo que, según Wargaming, se había convertido en un récord mundial entre los juegos MMO. [84] [85] El récord mundial "Más jugadores en línea simultáneamente en un servidor MMO" fue registrado oficialmente por Guinness World Records el 23 de enero de 2011 y constituyó 91.311 jugadores. [86] El 24 de mayo de 2011, el número total de registros para los tres servidores de juegos alcanzó los 3 millones de jugadores (2 millones en el servidor ruso y 1 millón en Europa y América del Norte). [87]

En diciembre de 2013, el juego tenía 75  millones de jugadores registrados en todo el mundo y un pico de 1,1 millones de jugadores simultáneos. [88] Esto es un aumento de 15 millones sobre los 60 millones en junio de 2013 [89] y 30 millones sobre los 45 millones en diciembre de 2012. [90] En junio de 2013, Wargaming declaró que ahora tienen 60 millones de usuarios registrados para World de Tanques . [91] |-

El juego ha demostrado ser popular entre los soldados ucranianos en la guerra ruso-ucraniana como un medio para hacer frente al estrés de la guerra, tanto a través de la disociación como de la comodidad de lo familiar, muchos de los cuales han sido fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. [92]

Ganancia

En 2012, los ingresos de Wargaming fueron declarados de 217,9 millones de euros, con un beneficio neto de 6,1 millones de euros, según se declara en un informe anual para la Bolsa de Valores de Chipre . El dinero ganado por Wargaming provino en gran parte de World of Tanks . [93] En 2013, los ingresos por microtransacciones de World of Tanks superaron a los de World of Warcraft , ganando 372 millones de dólares y ocupando el cuarto lugar entre los ingresos de juegos en línea. [94] [95]

Controversias

En mayo de 2017, Wargaming se vio en medio de una controversia cuando se afirmó que uno de sus empleados había amenazado con presentar un reclamo según la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA, por sus siglas en inglés) contra el creador de contenido de juegos de YouTube, SirFoch, por su mordaz reseña de un tanque premium de World of Tanks , el Chrysler K GF. [96]

Ver también

Referencias

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